No.085

ステータス

基本情報

No.085
真名 カルナ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1999 13632
2 1 2 ATK 1850 11976

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ヴァサヴィ・シャクティ
日輪よ、死に随え
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対神宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔神性〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200

強化後 「強化クエスト カルナ」クリア後

ヴァサヴィ・シャクティ
日輪よ、死に随え
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対神宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&〔神性〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200
&Busterカード耐性をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:貧者の見識 A

512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1T) 確率500% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具封印状態を付与(1T)

Skill2:魔力放出(炎) A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:無冠の武芸

601, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす 25
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
326,A 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 200

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 八連双晶,x8
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 無間の歯車,x10 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 八連双晶,x8 ランサーモニュメント,x17 無間の歯車,x10 鳳凰の羽根,x12 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_085,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

燃える三神の衣
霊衣開放権獲得方法 Lostbelt No.4クリア
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 八連双晶,x5 鳳凰の羽根,x5 暁光炉心,x5 真理の卵,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 無間の歯車,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 無間の歯車,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 八連双晶,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 八連双晶,x10 英雄の証,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 英雄の証,x54 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 無間の歯車,x15 槍の秘石,x17 八連双晶,x15 英雄の証,x72 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 無間の歯車,x45 槍の秘石,x51 八連双晶,x45 英雄の証,x216 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_085,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8
Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 黒獣脂,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x6 暁光炉心,x4
Lv8→Lv9 QP,1200万 暁光炉心,x11 鬼炎鬼灯,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_085,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 鳳凰の羽根,x12 黒獣脂,x9 暁光炉心,x15 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_085,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 槍の秘石,x51 鳳凰の羽根,x36 黒獣脂,x27 暁光炉心,x45 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/Apocrypha』の赤のランサー、『Fate/EXTRA-CCC』での登場に続き
本作では2016年年始に、アルジュナと同時に実装された恒常☆5ランサー。

★5ランサー内ではATKが3位(ヴリトラロムルス=クィリヌスに次ぐ)、HPはワースト1位。
成長タイプは大器晩成型で、レベル90まで育て上げないと本領発揮が難しい。
カード構成はQ2A1B2の典型的なランサー型。
ヒット数はQ:3hit、A:3hit、B:1hit、EX:4hitとそれなり。
「騎乗 A」を持つがQのヒット数が★5ランサー内では少ない方。後述する「無冠の武芸」と合わせてそれなりの性能にはなる。

属性は秩序・善・天。〔神性〕〔騎乗〕持ちなので織田信長の二重特攻になるので注意。他、〔愛する者〕特性も所持している。

スキル

【スキル1】貧者の見識 A CT:8-6
敵単体の弱体耐性を、耐性を無視して1Tダウンさせ、その後宝具封印を付与するスキル。
対魔力の高い敵サーヴァントであっても安定して宝具遅延でき、仮想敵のアーチャーはチャージが短いので役立つ場面が多い。
またターン中であれば弱体耐性が下がっているので、デバフが通りやすい。自身の強化後宝具の効果が与えやすくなる他、味方サーヴァントにデバフを積んでもらうのも良いだろう。

【スキル2】魔力放出(炎)A CT:7-5
自身のBusterと宝具威力を1T上昇させるスキル。
Buster性能の倍率自体はアルトリア等が持つ無印の「魔力放出」に劣るが、別種のバフ2つが乗るため宝具ダメージに限ってはこちらの方が伸びが良い。
(「魔力放出」は最大+50%、「魔力放出(炎)」は+30%×20%=+56%)
ただし後続のBカードに乗るバフを考えると効果は劣る。

【スキル3】無冠の武芸 CT:8-6
NPを25%獲得し、スター発生率とクリティカル威力を3T上昇させるスキル。
NP獲得量が中途半端だが、凸虚数魔術で即宝具使用が可能。
効果時間中は、自身の高いATKと相まって高威力のクリティカルを叩き込める。
スター発生率は最大50%で悪くはないが、通常攻撃のヒット数も並。宝具に合わせて星を出す選択肢もある。
ただしスター集中系スキルは持たず、ランサークラスは集中度が若干低いことに注意。

宝具「 日輪よ、死に随え (ヴァサヴィ・シャクティ)

Buster属性の全体宝具。神性特攻。
主な仮想敵であるアーチャーにはアルジュナギルガメッシュイシュタル等特攻対象が多く使いやすい。

最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が向上し、Buster耐性20%低下(3T)効果が追加される。
「魔力放出(炎)」と合わせて実質的なBバフが最大50%となり、宝具後のBカードでのダメージが強化される。
味方のB宝具の前に使用して火力を上乗せするという使い方も可能。
特攻倍率は、OCしてもそこまで伸びないので、相手が特攻対象であってもカルナを先にした方が基本的には得。
(100%:150→200%:162.5で約1.08倍)
対魔力の高い敵には、「貧者の見識」を先に撃って耐性を下げてから宝具を使うようにしよう。
ちなみに全体に5hitするため、「無冠の武芸」等スター発生率アップ効果があれば星が結構出る。

+ 〔神性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
シグルド
ディオスクロイ
伊吹童子
4 ラーマ
鈴鹿御前
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
カルナ〔サンタ〕
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ギルガメッシュ
アルジュナ
イシュタル
超人オリオン
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
3 エウリュアレ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エレシュキガル
ロムルス=クィリヌス
4 フィン・マックール
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
宇津見エリセ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ジャガーマン
5 イスカンダル
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
エウロペ
ネモ
4 マルタ
坂田金時
イシュタル
坂本龍馬
カイニス
3 メドゥーサ
アレキサンダー
5 玉藻の前
玄奘三蔵
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
ギルガメッシュ
酒呑童子
3 クー・フーリン
アスクレピオス
5 酒呑童子
クレオパトラ
刑部姫
セミラミス
カーマ
光のコヤンスカヤ
4 ステンノ
ニトクリス
5 坂田金時
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
4 ヘラクレス
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
5 アムール〔カレン〕
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 スペース・イシュタル
5 BB(水着)
ジナコ=カリギリ
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
蘆屋道満
4 パッションリップ
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
楊貴妃
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像

総評

自分も星を出しつつ高い火力で宝具とクリティカルを叩き込んでいくアタッカー。
特攻対象かどうかに関わらず、安定して火力源となれる。
一方宝具封印以外の防御系スキルは持たずHPも低い方なので、仲間は一気に制圧するか防御を補うかで選ぶ必要がある。

相性のいいサーヴァント

同クラス内であれば、「ビーチフラワー」でカルナが持たない攻撃力アップを補いつつスター発生率をさらに伸ばせる玉藻の前〔ランサー〕
同じくスター発生率を伸ばしつつ回復を飛ばせるジャンヌリリィ
足りないスター集中と回復を補ってくれる上にクリティカルの打点も底上げしてくれるブリュンヒルデなど。以上の三騎はいずれもB宝具なのでカルナの宝具追加効果の恩恵を受けられる。
カルナにスター集中礼装を装備させるならパールヴァティーワルキューレヴラド三世〔EXTRA〕などスター生産に優れた同クラスも候補になる。
別クラスであれば、鉄板の孔明マーリン以外だと、大いなる石像神術マリーハンス・クリスチャン・アンデルセンウィリアム・シェイクスピアポール・バニヤン等。

相性のいい礼装

先述した凸虚数魔術以外だと、ゴールデン相撲~岩場所~で攻撃力バフを乗せるか、熱砂の語らいスター・オブ・キャメロットでスターを集中を得る等が候補になる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 遊佐浩二
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。マハーバーラタの中心的英雄であるアルジュナのライバルであり、異父兄弟でもある。
数々の呪いによって身動きが取れなくなった
彼を、アルジュナは謀殺に近い形で仕留めた。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A 魔力 B
幸運 D 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・65kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善  性別:男性
アーチャー、ライダーなどにも該当。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カルナは人間の娘クンティーと太陽神スーリヤの下に生まれた半神の英雄である。
しかし、彼は生まれてすぐにクンティーに
見捨てられ、御者の息子として育てられた。
だが、その英雄としての資質は隠し通せるものではない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

母クンティーはカルナを捨てた後、王家パーンドゥの五兄弟を産んだ。
その中の三男が、カルナにとって終生のライバルとなるアルジュナである。
成長したカルナはパーンドゥ家と対立するクル家の養子となった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

だが、カルナがアルジュナと戦うまでには余りに多くの呪いと障害があった。
バラモンから呪いを受け、
インドラからは欺かれ、
母クンティーの訴えに応じ、アルジュナ以外とは戦わないと誓わされ、それでもカルナは全てを受け入れた。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

インドラに鎧を譲り渡した逸話から、
カルナは黄金の鎧を分解、破棄する事で
神殺しの槍をその手に宿す。
神々の王ですら扱えきれなかった光の槍。
全身を剥離の血に染めて放つ一撃は
あらゆる不浄を一掃する。

―――日輪よ、死に随え。

+ アンロック条件:「施しの英霊」をクリアすると開放

カルナはあらゆることを「それもあり」と受け入れる、極めて寛大なサーヴァントである。
彼は万人に対して平等であり、また、
万人を“それぞれの花”として敬っている。
多くの偏見から決して公には認められなかった
武術の技量と高潔な精神を持つカルナは、
格という点でも全サーヴァント中一、二を争う。

……ありえない話だとは思うが、
このサーヴァントと契約して勝利できない
マスターがいるとしたら、それは戦いに向かない、
トップランクに困った性質の人間だろう。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ランサー。真名、カルナという。よろしく頼む」
Synthesis
レベルアップ 「少し満たされたようだ」
霊基再臨 1 「なるほど、こういうものか」
2 「ふん、これはなかなか」
3 「俺は恵まれているな、ここまで信頼され、貴重な宝を預けて貰えるのだから。もしや英霊の中でも最高の幸運度ではないだろうか」
4 「言葉がない……というのは、こういうことだったのか。ありがとう、マスター。この胸の昂りがある限り、俺の槍に敗北はないぞ」
Battle
開始 1 「くだらない宿業だ。命を賭けるほどのものか」
2 「お前が望むなら、それに応えるべきだ」
スキル 1 「こうするか」(2016/3/23 削除)
「細かすぎるとは思うが」(2016/3/23 追加)
2 「こうだ」(2016/3/23 削除)
「念には念だ。悪く思え」(2016/3/23 追加)
3 「いよいよか、行くぞ」(2019/6/15 追加)
コマンドカード 1 「ああ」
2 「承知した」
3 「問題ない」
宝具カード 1 「命令とあらば」
2 「ガァァァァァッ!!」(2019/6/15 追加)
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「せぇっ!」
4 「遅い!」(2019/6/15 追加)
5 「頭上注意だ。悪く思え」(2019/6/15 追加)
6 「小手調べと行くか」(2019/6/15 追加)
7 「おおおおおっ!」(2019/6/15 追加)
8 「『 梵天よ、我を呪え (ブラフマーストラ・クンダーラ)』!」(2019/6/15 追加)
エクストラアタック 1 「出直すがいい」(2016/3/23 削除)
「武器など前座。真の英雄は眼で殺す」(2016/3/23 追加)
2 「言葉は無粋。その天命に決別しろ」(2019/6/15 追加)
宝具 1 「神々の王の慈悲を知れ。絶滅とは是、この一刺。『 日輪よ、死に随え (ヴァサヴィ・シャクティ)』!」(2016/3/23 削除)
「神々の王の慈悲を知れ。絶滅とは是、この一刺。インドラよ、刮目しろ。焼き尽くせ、『 日輪よ、死に随え (ヴァサヴィ・シャクティ)』! ……是非もなし」(2016/3/23 追加)
2 「スーリヤよ、ご照覧あれ。もはや戦場に呵責なし。我が父よ、許し給え。空前絶後、『 日輪よ、死に随え (ヴァサヴィ・シャクティ)』!!」(2019/6/15 追加)
ダメージ 1 「いかんな」
2 「うっ」
戦闘不能 1 「まだ、倒れるわけには……ぐっ」
2 「これもまた……因果か」
勝利 1 「悪く思うな。ここまでだ」
2 「俺が上回っただけだ。貴様が気にすることではない」
My room
会話 1 「マスター、出不精も程々にな」
2 「お前が命ずるなら、俺はそうするだけだ」
3 「魔力の供給により、俺達は生きる事が出来る」
4 「あの男と肩を並べる…か。頼もしいと思う半面、抑えきれない葛藤もある。こんな気持ちは初めてだ。ともあれ、かつて母が願った理想がここにある。しばらく見定めてみる」(アルジュナ 所属)
5 「黄金の男か。尊大さに限りはなく、決断に揺るぎもないようだ。俺の趣味ではないが、王としての在り方は認める他ない。さぞ強い国、強い民を率いたのだろう。そこは少し……羨ましくはある」(ギルガメッシュ 所属)
6 「俺はガネーシャ神とは縁ない男だったが、カルデアのガネーシャ神には、とても気が惹かれる。手の掛かる姉のような、放っておけない友人のような、大切な、誰かのような……。フ……もしそうだとしたら、これほど嬉しいこともない」(大いなる石像神 所属)
7 「アシュヴァッターマンか。戦場においては何があろうと常に冷静な、恐るべき男だ。ん? イライラしているように見える? それは、あり余る闘志によるものだろう。俺も、奴ほど強く、想いを槍に乗せることができればと思っている」(アシュヴァッターマン 所属)
8 「邪悪を一切許さぬアルジュナとはな。もとより潔癖症の男だったが、その部分をさらに磨き上げた結果か。真水では魚は住めないことを、知らぬ男ではなかったが……。ふむ、奴がこの場所で、そしてマスターの下で何を邪悪と断ずるか。それを、この槍と共に、見定め続けるとしよう」(アルジュナ〔オルタ〕 所属)(Lostbelt No.4 クリア後)
好きなこと 「好ましいものか。友情、努力、和解……どれも素晴らしいものだ。そう思わないか?」
嫌いなこと 「嫌いではないのだが、コミュニケーションというものは苦手だ。人は言葉で分かり合えるのだろうか」
聖杯について 「聖杯に興味はない。だが、お前が取りたいのならば、話は別だ」
Lv.1 「なんだ?その行動に何か意味はあるのか?」
Lv.2 「悪いが、つまらんぞ。いや、すまん。俺が悪いのであってお前が悪いわけではない」
Lv.3 「お前もなかなか奇矯なマスターだな……いや、気にするな。お前の指示が不足したことはない。存分に使うがいい」
Lv.4 「何かあったのか。俺で解消できる程度のストレスならそれに越したことはないが……さて、しかし俺などに解消できる悩みなどあるのだろうか」
Lv.5 「かつてとあるマスターに言われてな、俺は一言多いのではなく少ないのだと。爾来、何とかしようと思っているのだが、何とかなっているか?そうか……そうか」
イベント開催中 「何かあるらしいぞ、見えるか?」
誕生日 「生誕の日か。祝い事だな」
+ 霊衣開放〔燃える三神の衣〕
Synthesis(燃える三神の衣)
霊衣開放 「託された全ての力をもって、オレは為すべきことを為そう。
 だが、そのために欠かせぬものがある。見ていてくれ、マスター。オレには、お前が必要だ」
レベルアップ 「少し満たされたようだ」
Battle(燃える三神の衣)
開始 1 「全てを差し出す時だ。貴様も、オレも」
2 「死にゆく定めしか選べないとは、度し難い」
スキル 1 「細かすぎるとは思うが」
2 「念には念だ。悪く思え」
3 「いよいよか。行くぞ」
コマンドカード 1 「よかろう」
2 「合意する」
3 「子細無し」
宝具カード 1 「天衣無縫、大胆不敵」
2 「遺すものは無い。燃え尽きる時だ」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「せえっ!」
4 「遅い!」
5 「頭上注意だ。悪く思え」
6 「小手調べと行くか」
7 「おおおおおっ!」
8 「『 梵天よ、我を呪え (ブラフマーストラ・クンダーラ)』!」
エクストラアタック 1 「神眼を以って応じよう。貴様を見抜き、そして射貫く!」
2 「瞠目に価する。素晴らしいな、我が敵よ!」
ダメージ 1 「っ、良かろう……」
2 「くっ!」
戦闘不能 1 「ここが、限界か……。不甲斐ない男で、すまない」
2 「待っていろ……あと百年、鍛錬してくる」
勝利 1 「当然だ。勝つべき想いが、こちらにはある」
2 「さて。いつ返すべきか」
My room
霊衣について 「姿は変わったがそこは重要ではない。
 燃え上がるオレの闘志こそが、この霊衣の本質だ。なにしろ託されたものの重みが違う。
 ん、呼び名をどうすればいいか、だと?フ……それは悩むに及ばない。
 ガネーシャ神がつけてくれた。気軽に、スーパーカルナと呼んでほしい」

幕間の物語

+ 施しの英霊
施しの英霊
カルナ
AP18 第一特異点 / ボルドー 推奨Lv.60
絆P : 000 EXP : 000 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1
1/3 盗賊A(剣)Lv35
HP:17,958
盗賊B(剣)Lv35
HP:17,958
盗賊C(槍)Lv35
HP:18,137
2/3 盗賊A(槍)Lv39
HP:28,329
盗賊B(剣)Lv39
HP:28,050
盗賊C(槍)Lv39
HP:28,329
3/3 盗賊A(剣)Lv44
HP:50,653
盗賊B(槍)Lv50
HP:57,552
盗賊C(剣)Lv44
HP:50,653
備考
英雄の証9個

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/3,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)

その他

  • 謳い文句は『鋭利なる黄金、炎熱を纏う「施しの英雄」』。
  • 『Fate/Apocrypha』にて赤のランサーとして登場するサーヴァント。
    • 『EXTRA CCC』にも登場しており、こちらでは引きこもりオタクニートマスター・ジナコ=カリギリのサーヴァントとなっている。クラスはジナコ命名のランチャー
  • EX攻撃はカルナの宝具の一つ『 梵天よ、地を覆え (ブラフマーストラ)』の再現。
    • ブラフマー神の名を唱えることで、敵を追尾して絶対に命中する弓術の奥義。
    • 開発者曰く、モーション製作当初は通常の攻撃モーションだったが、実装直前に現在のビームモーションになった経緯が有るとのこと。目からビームを撃っている様に見えるが、正確には強烈な眼力を視覚化させたもの。セリフ「真の英雄は眼で殺す!」が腹筋にクリティカルしたマスター続出。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. カルナ/コメントログ/1 【2015.12.31 ~ 2016.09.01】
  2. カルナ/コメントログ/2 【2016.09.01 ~ 2017.07.18】
  3. カルナ/コメントログ/3 【2017.07.18 ~ 2017.12.19】
  • ☆5槍鯖で唯一の男鯖だと普通は居心地悪そうだがカルナさんなら平気やろうなぁ - 名無しさん (2019-11-15 08:21:30)
  • スキル2を使ってから宝具バスターチェインしたときの火力って結果的に通常バスターは魔力放出と同じになるってこと? - 名無しさん (2019-12-09 07:44:58)
  • 贅沢だとはわかってるんだけどさ。スキル3のNP増加30でも誰も怒らないよね。(最近のNP増加インフレを眺めながら) - 名無しさん (2020-01-13 22:34:32)
    • 普通にNP50勢使えば良くね?まぁあいつら宝具未強化だから重なってないと強さを実感しづらいけど - 名無しさん (2020-01-15 07:42:45)
    • 最初から30ならそうだろうが今30になったら「十分強いんだからカルナに構ってないで他の鯖をなんとかしろ」みたいなのは湧くだろうな - 名無しさん (2020-01-15 09:34:13)
      • 最大HPアップとかやらかす運営だしなぁ。他の鯖が貰ったところで良い強化である保証なんてないし、ただ強化枠を潰すぐらいなら有用な強化の方がずっと良いや。特にカルナなんて恒常でいつすり抜けされるか分からんし - 名無しさん (2020-02-10 23:34:07)
    • 槍王の宝具強化後だったら期待できるんじゃない? - 名無しさん (2020-01-15 11:44:13)
    • NP25=>30だけだとショボいので、もう少し盛って欲しいね。強化されるなら。 - 名無しさん (2020-04-20 03:33:56)
  • ペンテ相手にギル宝具1とカルナ宝具2ってどちらが威力出るんだろう?配達高難易度でカルナ採用したけどギルの方が威力出たのかな - 名無しさん (2020-02-01 21:24:20)
    • どっちも特攻対象で相性有利だから、宝具ダメージのページ見ればわかるけど自バフのみ1発なら宝具Lv同じでもカルナ。長期戦の場合は貰うバフとか回転率とかでああいう数字そのままの差になるとは限らないけどね。 - 名無しさん (2020-02-02 06:24:34)
  • 極100階でのオリオンズ戦、マジでカルナさんが性能的にブッ刺さってたわ - 名無しさん (2020-02-03 12:15:56)
  • 宝具2になった!スキルマにしよう!⇒立ちはだかる証216個、八連45個、心臓30個の壁 - 名無しさん (2020-03-11 15:35:15)
    • ぶっちゃけ証が一番きつい - 名無しさん (2020-03-11 22:11:00)
      • 証はギル祭り周回が出来てればそれなりに手に入ってそうだけど、それでも足りなくなるのが銅素材か - 名無しさん (2020-03-11 22:42:04)
        • ギル祭り周回でも500ほどしか貯められなかったから、すぐふっとんだよ - 名無しさん (2020-03-12 03:18:23)
      • 証はシャーロット周回で勝手に集まるから銅素材の中だと楽かなー。 - 名無しさん (2020-03-13 17:56:45)
        • 最近はワシントンで集めるようにたった。在庫薄な時は金種がほぼ確定でオマケされて地味に嬉しい。 - 名無しさん (2020-03-13 18:35:26)
  • 性能欄のATK1位のところロムルスがでて2位になったから誰か修正求む - 名無しさん (2020-04-17 17:30:16)
  • 星5配布でカルナが引ける…!今のうちに証集めとかにゃ。 - 名無しさん (2020-04-26 13:31:34)
  • 神性相手ならロムルスに勝てるけど、NP25の使いづらさがさらに際立つ - 名無しさん (2020-04-26 23:06:08)
    • 運営さん、何卒NPを30以上にして下さい! - 名無しさん (2020-04-27 21:34:04)
    • 凸虚数以外じゃ25の利点ないし、凸虚数使う事もめったにないしなぁ。結局20なのと変わらん場合が大半。やっぱもう5欲しいね。 - 名無しさん (2020-04-27 22:24:04)
    • NP25っていうか目玉で強スキルのはずの「無冠の武芸」自体がカルナと全く噛み合ってないんだよね。。スター発生率上げても元々のHIT数が低い。せっかくのクリダメ40%アップもランサークラスで星集中も持ってない・・・。 - 名無しさん (2020-05-10 12:09:55)
      • そこにブリュンヒルデがおるじゃろ? いや、まあ、そんなに相性いいわけでもないけど - 名無しさん (2020-05-11 19:13:49)
      • 別に設定的にも強スキルじゃないんだが?何言ってんの? - 名無しさん (2020-05-11 21:17:40)
        • ゲーム上の性質的に「無冠」より「武芸」に焦点があるから当ってるよ。んでカルナの場合ステータスより技量が良いわけだから以下略 - 名無しさん (2021-03-03 05:52:04)
      • 噛み合ってないのはそうだけど特に目玉でもないと思う(設定的にもゲーム的にも) - 名無しさん (2020-05-12 15:31:30)
        • というかカルナの目玉スキルは明らかに魔力放出でしょ、無冠とかステの隠蔽くらいにしか使えんし、英雄からしてみたら自分の強さを本来より低く見られるというデメリットみたいなもん - 名無しさん (2020-05-12 16:36:43)
          • 魔力放出の設定ほんと強いよな。しれっと空飛ぶし - 名無しさん (2020-06-23 19:38:56)
      • そうなのか。単体スキルとしては良い数値してるし、3つ目に覚えるし、ランク表記も無いから特別な存在なのかと勝手に解釈してた。設定とかは良く分かってないわ。原作とやらもアニメも見てないから無知で大っぴらに目玉とか書いちゃってすまん・・・。 - 名無しさん (2020-05-12 16:35:53)
      • 認められなかったカルナがゆえのこのスキルだから強ち間違いとも思わんけどなー - 名無しさん (2020-06-23 00:07:49)
  • この際カルナさんもNP30にしよ? - 名無しさん (2020-08-05 19:44:55)
    • それだけでいいの? - 名無しさん (2020-08-05 20:22:31)
      • 結構変わるぞそれ - 名無しさん (2020-08-05 22:06:04)
      • 贅沢言えばキリがないけど、ストレートにそれが来たら文句は言わない - 名無しさん (2020-08-18 21:08:32)
    • 霊衣状態でオルジュナ戦でついてたバフつくようにしよう(暴論) - 名無しさん (2020-11-26 15:29:14)
  • ギルを凄い奴と認めるのは兎も角、強い国と人を率いたのが羨ましいって、そういうキャラだっけ - 名無しさん (2020-08-18 21:09:17)
    • Fateではどうか知らんが、原典だとアルジュナとの因縁の始まりが競技会に飛び入り参加して大活躍したけど、身分差を理由に直接対決が認められず、以降も似たような事件が何度も起きるっていう人生なので、割と承認欲求はある。無冠の武芸はこれがスキル化したもの - 名無しさん (2020-08-21 18:29:02)
  • カルナさん配布キター けどセイバーか。アーチャーかライダーがよかった - 名無しさん (2020-12-15 18:25:49)
  • カァルナじゃねえかァァァァァ!! - 名無しさん (2020-12-15 18:29:10)
  • 無冠のNP獲得量25から30にならんかな - 名無しさん (2020-12-15 22:52:57)
  • せっかくQP1/4だし聖杯使おうかどうしよかと悩む日々。あと一回(まともな)強化くれば迷わないんだけど - 名無しさん (2021-02-27 19:13:31)
  • 開始と同時にお祈りして耐性⤵︎宝具×するカルナさんマジイケメン - 名無しさん (2021-03-03 05:53:29)
  • カレスコ20%チャージカルナと黒聖杯100%チャージ槍スロどっちが強いんだろう - 名無しさん (2021-07-16 11:29:49)
    • 等倍神性相手、礼装Lv20同士として仮定。カルナ(ATK13744)1.5*4*1.5*1.3*1.2*0.23+200=44582 槍スロ(ATK14097)1.5*3*1.4*1.2*1.6=39218 - 名無しさん (2021-07-16 12:56:59)
    • 宝具1同士で凸カレカルナが神性特攻なし67704、特攻ありで101557。凸黒聖杯ランスロが102231 - 名無しさん (2021-07-16 13:02:33)
      • カルナはそこに神性200ダメプラスか - 名無しさん (2021-07-16 13:03:16)
    • 特攻込みで僅差で負けてる感じでしょうか。思ったほど負けてるわけではないんですね。計算ありがとうございます - 名無しさん (2021-07-20 17:22:10)
  • アペンドスキルを6にするとNP15%でスタートだから、無冠の武芸と合わせて40%だな。凸魔性菩薩とか、キャストリアor孔明+マスター礼装10%+黒聖杯とか色々できそう。アペンドスキル6まで上げるのはそんな重くない - 名無しさん (2021-08-02 05:47:37)
  • 可能性低いのは分かってるけど明日の強化でS3がNP30になったりしないかなぁ - 名無しさん (2021-08-06 19:20:48)
    • 謙虚だな、俺はNP50になって欲しいわ ありえないけどな! - 名無しさん (2021-08-06 21:22:24)
  • 一発の宝具威力が強いってのが時代に合わなくなったから、強化で独自性か汎用性が欲しいねぇ…。 - 名無しさん (2021-08-07 18:59:35)
    • 今となっては別に宝具火力も高くはないしな。NP30と3Tの攻撃バフきてくれないかなあ - 名無しさん (2021-08-07 19:50:27)
      • 魔力放出炎とかになら攻撃バフ3Tつきそう - 名無しさん (2021-08-20 03:26:08)
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コメント

  • なぎこ欲しかったのに88連でカーマ3人とカイニスとか残念。欲しくない星5の時だけやたら出るの勘弁してほしいわ - 名無しさん (2021-09-16 01:05:34)
    • 欲しいのが1人なら単独回せよ… - 名無しさん (2021-09-16 01:13:14)
  • 性能ウンヌンはさておき、全体宝具はやっぱり宝具2欲しいよなあと思い、追ガチャするのであった(;´・ω・) - 名無しさん (2021-09-16 09:52:29)
  • 2万でカーマ2、なぎこ2、カイニス5。カイニスの宝具5が予想外過ぎた。 - 名無しさん (2021-09-16 20:54:52)
  • カーマ、カイニス狙いで55連。最後の11連でカイニスと狂ウラド…。今年に入って星五のすり抜け多くて参るわ。 - 名無しさん (2021-09-17 01:06:27)
  • 星4鯖2体PUの時の方が0.9%も排出率高いんだな。 - 名無しさん (2021-09-17 11:55:57)
  • 11連で星5鯖2枚抜き。ただしブラドとブリトラのすり抜けorz - 名無しさん (2021-09-17 21:18:52)
  • フレポ教により22連でカーマとカイニスが1枚ずつ。 - 名無しさん (2021-09-18 09:10:02)
  • まーたアルジュナがすり抜けたわ - 名無しさん (2021-09-18 21:18:30)
  • まったくカーマでない…運営の掲載しているガチャ率が疑わしくなってきた - 名無しさん (2021-09-19 15:40:22)
  • 大成功の後に、カーマの紹介動画流しながら単発回したら来ましたー! - 名無しさん (2021-09-22 12:25:17)
  • 無償50連でカーマ2、なぎこ2、カイニス1、余った石でアナスタシア目当てにPU1回して10連でオルタ 結果なかなか悪くなかったけどアナスタシア来ねえよ… - 名無しさん (2021-09-22 17:49:23)
  • レジライすら出ねえ・・・ - 名無しさん (2021-09-22 23:34:31)
  • すごい、10連する度に☆4が出るのが8連続くらい続いてる。180回で14個の☆4が出てる。でも全部いらない - 名無しさん (2021-09-24 01:02:01)
  • なぎこさんがこないよぉ! - 名無しさん (2021-09-27 17:15:23)
  • 通算ログボの石を貰ったんで、おは10連やったら水着カーマがやっと来てくれた。今年の水着鯖もコンプリート出来て良かった - 名無しさん (2021-09-28 08:33:38)
  • 手持ちの石全部使って水着コンプ出来たぜ!初めてコンプ出来たからテンション上がる⤴︎⤴︎ - 名無しさん (2021-09-28 09:15:15)
  • ゴッホちゃんんん追い課金で3万円もいれちゃったよ。。。そして出なかった虚無書き込み。リンボは1万で出たが残り+追いでゴッホは出なかった・・・水着からのリンボとゴッホ連続きついなぁ。ゴッホちゃんまじほしい。。。。。 - 名無しさん (2021-09-30 11:24:27)
  • ゴッホちゃん22連できちゃーよかった爆死しないで - 名無しさん (2021-10-04 15:35:43)
  • 気まぐれで回したデイリー単発で初めて青王がいらした。周回で酷使して差し上げよう - 名無しさん (2021-10-05 05:32:31)
  • 2万円でエレちゃんお出迎え。前回のPU時は無償石が無くなったたら諦めたんだけど、コヤンスカヤに6万円使ってから課金のタガが外れた気がする - 名無しさん (2021-10-16 09:38:04)

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最終更新:2021年08月07日 20:11

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値