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ヤクシャ 胴部 - (2013/07/10 (水) 15:44:28) の1つ前との変更点
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*ヤクシャ
#ref(B_YAKSYA1.jpg)
(C)SEGA
期待の第一号だが、「④Ⅰ型」のマイナーチェンジバージョンである。
つまり、重量同じで装甲down、エリア移動up の関係。
撃ち合いには弱くなる分をエリア移動でどう補うかがポイント。
基本は短期決戦、長生きしたらリペアへ……というプレイスタイルなら上手く噛み合うだろう。
『阿修羅にしたかったが、エリア移動5秒が厳しかったから修羅胴を使っていた』ユーザーには朗報か…と思ったら、
ブースターとエリア移動に優れたセイバー系が登場。
装甲ではこちらが勝っているが、キメラ用アセンとしてはやや辛い立場に。
焔ⅡCとは装甲とエリア移動の相互互換。エリア移動をどこまで妥協できるかがキメラでの分かれ目。
フルセットで用いる場合、改に比べこちらの方が汎用性に優れる。
プレイスタイルと相談しよう。
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[[胴部パーツ(性能比較表)]] → &link_anchor(yks,pageid=1055){ヤクシャ系}
[[シュライクW型>シュライクW型 胴部]] ← ヤクシャ → [[ヤクシャ・改>ヤクシャ・改 胴部]]
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*ヤクシャ
#ref(B_YAKSYA1.jpg)
(C)SEGA
期待の第一号だが、「④Ⅰ型」のマイナーチェンジバージョンである。
つまり、重量同じで装甲down、エリア移動up の関係。
撃ち合いには弱くなる分をエリア移動でどう補うかがポイント。
基本は短期決戦、長生きしたらリペアへ……というプレイスタイルなら上手く噛み合うだろう。
『阿修羅にしたかったが、エリア移動5秒が厳しかったから修羅胴を使っていた』ユーザーには朗報か…と思ったら、
ブースターとエリア移動に優れたセイバー系が登場。
装甲ではこちらが勝っているが、キメラ用アセンとしてはやや辛い立場に。
焔ⅡCとは装甲とエリア移動の相互互換。エリア移動をどこまで妥協できるかがキメラでの分かれ目。
フルセットで用いる場合、改に比べこちらの方が汎用性に優れる。
プレイスタイルと相談しよう。
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[[胴部パーツ(性能比較表)]] → &link_anchor(yks,pageid=1055){ヤクシャ系}
[[シュライクW型>シュライクW型 胴部]] ← ヤクシャ → [[ヤクシャ・改>ヤクシャ・改 胴部]]
[[頭部>ヤクシャ 頭部]]・胴部・[[腕部>ヤクシャ 腕部]]・[[脚部>ヤクシャ 脚部]]
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