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未実装アクション - (2010/03/19 (金) 06:59:16) の1つ前との変更点
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#contents()
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*&b(){新アクション}
*受身
大きく吹き飛ばされた際に受身を取る。
AOU2010の映像に空中で体勢を整えて着地する支援兵装が出てくる。
勝手に受身を取ってくれるのか何か操作が必要なのかは不明。
*ジャンピング土下座(雁)
大きく飛び上がった後地面に頭をこすりつけながら精いっぱいの誠意を見せつける。
飛び上がった時に相手の攻撃を回避できるか?しかしながら、その後の硬直が何秒かによるか。
鉄板ないし、ブロア河の中でやればおっけーだよ。きっと。
*避け投げ抜け
硬化中に避けを先行入力し、その後相手の投げのタイミングに合わせて投げ抜けを入力する。
避け後に投げが暴発するのを防ぐ場合は、最後にGを押しっぱなしにしておくとよい。
通常は1~3個ぐらいの投げ抜けを仕込む。
*ウェポンゲット
行動不能になった敵・味方から、その機体の手持ち武器を奪うことができる。
行動不能になった機体の上で武器変更を行うと、右上に専用の選択肢が現れる。
奪える武器は、行動不能機が使用中だった装備だけで、主武器ならば、主武器に上書きされる。
リロード動作で奪った武器を捨てて、元の武器に戻る。
行動不能機が再起動されても、ウェポンゲットで盗られた武器は残弾ゼロで利用できず、リペアユニット・田楽箱でも弾は補充されない。
例)重火力兵装:榴弾中に行動不能
↓
強襲兵装:隣接し、武器選択
↓
強襲兵装:特殊装備がACから榴弾に
注意点としては、
-予備マガジンは奪えない。武器に残っていた弾だけしか奪えないので、給弾中のコングを奪っても最初から弾切れ。
-その武器分の重量が自ブラストに加算される。しっかりと重量超過も起こる。
-AC、光学迷彩は奪えない(構えていた武器の方を奪ってしまう)
-武器を奪った状態で別の武器を奪うと上書きされる。主・副・補・特の、それぞれを奪った武器にすることは可能。
**ダブル○○
ウェポンゲットの際に、特定の武器を装備している場合に限り、特殊な装備状態へ移行する。
***ダブルソード
自ブラストがソード系統を装備し、かつ構えた状態でソード系統の武器を所得した場合。
両手に剣を構え、モーションが専用のものへと変更される。&bold(){カッコイイ}
***ダブルサワード
自ブラストが、所得した武器と同名のサワード系統を装備し、構えていた場合。
両手にサワードを構え、両サワードからわずかな時間差を開けて発射される。&bold(){カッコイイ}
***ダブルスマックショット
自ブラストが、所得した武器と同名のスマックショット系統を装備し、構えていた場合。
両手にスマックショットを構え、両スマックショットから時間差を開けて発射される。&bold(){カッコイイ}
これで某シュワちゃんが撃っていたショットガンみたいに、クルっとリロードができたら&bold(){カッコイイ}のに。
***ダブルヘヴィマイン
自ブラストが、所得した武器と同名のヘヴィマイン系統を装備し、構えていた場合。
両手にヘヴィマインを構え、両ヘヴィマインを時間差を開けて投擲される。&bold(){カッコイイ……?}
なお、ボム系統でも同様のことが可能だが、それらを決して自ブラストの胸部にあてがい、「おっ●い」などとしてはならない。
***ダブル先生
自ブラストが、所得した武器と同名の先生とお出かけし、手をつないでいた場合。
両手に花と言わんばかりに先生と手をつなぎ、もうその手を離したくない。
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#contents()
*&b(){新アクション}
*受身
大きく吹き飛ばされた際に受身を取る。
AOU2010の映像に空中で体勢を整えて着地する支援兵装が出てくる。
勝手に受身を取ってくれるのか何か操作が必要なのかは不明。
*ジャンピング土下座(雁)
大きく飛び上がった後地面に頭をこすりつけながら精いっぱいの誠意を見せつける。
飛び上がった時に相手の攻撃を回避できるか?しかしながら、その後の硬直が何秒かによるか。
鉄板ないし、ブロア河の中でやればおっけーだよ。きっと。
*避け投げ抜け
硬化中に避けを先行入力し、その後相手の投げのタイミングに合わせて投げ抜けを入力する。
避け後に投げが暴発するのを防ぐ場合は、最後にGを押しっぱなしにしておくとよい。
通常は1~3個ぐらいの投げ抜けを仕込む。
*ウェポンゲット
行動不能になった敵・味方から、その機体の手持ち武器を奪うことができる。
行動不能になった機体の上で武器変更を行うと、右上に専用の選択肢が現れる。
奪える武器は、行動不能機が使用中だった装備だけで、主武器ならば、主武器に上書きされる。
リロード動作で奪った武器を捨てて、元の武器に戻る。
行動不能機が再起動されても、ウェポンゲットで盗られた武器は残弾ゼロで利用できず、リペアユニット・田楽箱でも弾は補充されない。
例)重火力兵装:榴弾中に行動不能
↓
強襲兵装:隣接し、武器選択
↓
強襲兵装:特殊装備がACから榴弾に
注意点としては、
-予備マガジンは奪えない。武器に残っていた弾だけしか奪えないので、給弾中のコングを奪っても最初から弾切れ。
-その武器分の重量が自ブラストに加算される。しっかりと重量超過も起こる。
-AC、光学迷彩は奪えない(構えていた武器の方を奪ってしまう)
-武器を奪った状態で別の武器を奪うと上書きされる。主・副・補・特の、それぞれを奪った武器にすることは可能。
**ダブル○○
ウェポンゲットの際に、特定の武器を装備している場合に限り、特殊な装備状態へ移行する。
***ダブルソード
自ブラストがソード系統を装備し、かつ構えた状態でソード系統の武器を所得した場合。
両手に剣を構え、モーションが専用のものへと変更される。&bold(){カッコイイ}
***ダブルサワード
自ブラストが、所得した武器と同名のサワード系統を装備し、構えていた場合。
両手にサワードを構え、両サワードからわずかな時間差を開けて発射される。&bold(){カッコイイ}
***ダブルスマックショット
自ブラストが、所得した武器と同名のスマックショット系統を装備し、構えていた場合。
両手にスマックショットを構え、両スマックショットから時間差を開けて発射される。&bold(){カッコイイ}
これで某シュワちゃんが撃っていたショットガンみたいに、クルっとリロードができたら&bold(){カッコイイ}のに。
***ダブルヘヴィマイン
自ブラストが、所得した武器と同名のヘヴィマイン系統を装備し、構えていた場合。
両手にヘヴィマインを構え、両ヘヴィマインを時間差を開けて投擲される。&bold(){カッコイイ……?}
なお、ボム系統でも同様のことが可能だが、それらを決して自ブラストの胸部にあてがい、「おっ●い」などとしてはならない。
***ダブル先生
自ブラストが、所得した武器と同名の先生とお出かけし、手をつないでいた場合。
両手に花と言わんばかりに先生と手をつなぎ、もうその手を離したくない。
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