42型クラッカー

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*スタンド名「42型クラッカー」 #ref(42cura.jpg) (C)SEGA 総火力:21000 ご存じないのですか!? 地味と言われ続けたクラッカー系統の第三段階(真打ちともいう)、42型ちゃんです!! 俺ら「うひょーーー! 地味娘....やっぱ地味だ...」 %%なぜ43型ではないのか?%% リロードや最大所持数を犠牲に生まれたのは[[初期型>39型クラッカー]]の+500の威力アップ。地味。 一応、直撃弾による転倒性はアップしているが、爆風ラグ(サワラグ)などもアリ、期待値は低い。地味。 一応、爆風の範囲が強化されているので、爆風の距離減衰は減っている。地味。 威力が上がってるが、リロードの関連から複数投げ入れられる状況では他のクラッカーに効率が劣る。地味。 起爆時間が3.5秒となり、[[41型強化手榴弾]]と同じかそれ以上遠投できるようになった。 地味。 総じて、かなりテクニカルな味付けとなっている。 放物線を描くとはいえ、至近で爆破された時の鬱陶しさはかなりのもの。自爆も増えるが... 一応、プラント円と同じぐらいの爆破範囲を誇るので、1発でプラント内の障害物を除去しきれる地雷撤去マシーンとして価値あり。 本格的な凸は他の兵装備や仲間に任せるとして、戦闘前の削りと安全確保を両立したプラント制圧型麻を組む場合に適するだろう。 投擲弾道をコントロールできる前提で、[[強化型Gランチャー]]以上に相手の進軍を止めるピンポイント爆撃としての信頼度があるやも。 実は、42型クラッカーシュートなる技があるが、爆拡3の2発で4ptぐらいなので設置物除去に使おう。 ver4.0からは戦況硬直を打破したときに凸ると多くポイントがもらえるので、もしかしたら役に立つかも知れない。地味。 Ver.4にて、リロード0.2秒減、装弾数+1という強化がなされ、より気軽にぽいぽい出来るようになった。地味。 ---- &link_anchor(crk,pageid=160){クラッカー系統} [[40型クラッカー]] ← 42型クラッカー → [[60型クラッカー]] ----
*スタンド名「42型クラッカー」 #ref(42cura.jpg) (C)SEGA 総火力:29600 ご存じないのですか!? 地味と言われ続けたクラッカー系統の第三段階(真打ちともいう)、42型ちゃんです!! 俺ら「うひょーーー! 地味娘....やっぱ地味だ...」 %%なぜ43型ではないのか?%% リロードや最大所持数を犠牲に生まれたのは[[初期型>39型クラッカー]]の+500の威力アップ。地味。 一応、直撃弾による転倒性はアップしているが、爆風ラグ(サワラグ)などもアリ、期待値は低い。地味。 一応、爆風の範囲が強化されているので、爆風の距離減衰は減っている。地味。 威力が上がってるが、リロードの関連から複数投げ入れられる状況では他のクラッカーに効率が劣る。地味。 起爆時間が3.5秒となり、[[41型強化手榴弾]]と同じかそれ以上遠投できるようになった。 地味。 総じて、かなりテクニカルな味付けとなっている。 放物線を描くとはいえ、至近で爆破された時の鬱陶しさはかなりのもの。自爆も増えるが... 一応、プラント円と同じぐらいの爆破範囲を誇るので、1発でプラント内の障害物を除去しきれる地雷撤去マシーンとして価値あり。 本格的な凸は他の兵装備や仲間に任せるとして、戦闘前の削りと安全確保を両立したプラント制圧型麻を組む場合に適するだろう。 投擲弾道をコントロールできる前提で、[[強化型Gランチャー]]以上に相手の進軍を止めるピンポイント爆撃としての信頼度があるやも。 実は、42型クラッカーシュートなる技があるが、爆拡3の2発で4ptぐらいなので設置物除去に使おう。 ver4.0からは戦況硬直を打破したときに凸ると多くポイントがもらえるので、もしかしたら役に立つかも知れない。地味。 Ver.4にて、リロード0.2秒減、装弾数+1という強化がなされ、より気軽にぽいぽい出来るようになった。地味。 ---- &link_anchor(crk,pageid=160){クラッカー系統} [[40型クラッカー]] ← 42型クラッカー → [[60型クラッカー]] ----

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