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リペアフィールド - (2012/10/16 (火) 23:19:29) の1つ前との変更点
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***リペアフィールド
ご尊顔は…まだでござるっ!!
(C)SEGA
初期型のリペアフィールド。
設置型のリペアポスト系より効果半径で勝るが、回復速度で劣る。
再始動に4秒近くかかるが、ON/OFFや狙いを定めるなどの手間がかからない分、むしろ早くなった印象を受ける。
武器切り替えや投擲、ぶっかけに要する時間もかからない。一瞬でON/OFFできる。
敵の攻撃でSPが削られることも、破壊されることがない。あれ、ポストさんどうしました?
回復速度は遅いものの効果範囲が広いため、友軍を回復・再始動しつつ戦線の維持・押し上げに非常に役立つ。
前線でドンパチしながらネクロマンサーするのがベストな運用法。
ベースニートして施設修理に専念するには、回復速度が低く不向きと思われる。
なお敵・味方ともに同じ色のフィールドなので遠目には目視で区別できない。
トラップの仕掛けとして敵を引きつけると面白いが、逆に狩られないように気をつけよう。
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&link_anchor(tsk,pageid=1671){リペアフィールド}
[[リペアセントリーβ]] ← リペアフィールド → [[リペアフィールドβ]]
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***リペアフィールド
ご尊顔は…まだでござるっ!!
(C)SEGA
初期型のリペアフィールド。
設置型のリペアポスト系より効果半径で勝るが、回復速度で劣る。
再始動に4秒近くかかるが、ON/OFFや狙いを定めるなどの手間がかからない分、むしろ早くなった印象を受ける。
武器切り替えや投擲、ぶっかけに要する時間もかからない。一瞬でON/OFFできる。
敵の攻撃でSPが削られることも、破壊されることがない。%%あれ、ポストさんどうしました?%%
ポストと比べるならば、やはり「遠くの味方を回復/再始動する」事が出来ないのが悩みの種か。
ポストは投げることによってまとめて、自分から離れた位置の味方を回復等ができるがこちらはできない。
逆にフィールドは自分の周りのみの回復等のみ。
そこら辺は自分のプレイスタイルによって使い分けよう。
回復速度は遅いものの効果範囲が広いため、友軍を回復・再始動しつつ戦線の維持・押し上げに非常に役立つ。
前線でドンパチしながらネクロマンサーするのがベストな運用法。
ベースニートして施設修理に専念するには、回復速度が低く不向きと思われる。
なお敵・味方ともに同じ色のフィールドなので遠目には目視で区別できない。
トラップの仕掛けとして敵を引きつけると面白いが、逆に狩られないように気をつけよう。
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&link_anchor(tsk,pageid=1671){リペアフィールド}
[[リペアセントリーβ]] ← リペアフィールド → [[リペアフィールドβ]]
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