リペアフィールド

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***リペアフィールド ご尊顔は…まだでござるっ!! (C)SEGA 初期型のリペアフィールド。 設置型のリペアポスト系より効果半径で勝るが、回復速度で劣る。 再始動に4秒近くかかるが、ON/OFFや狙いを定めるなどの手間がかからない分、むしろ早くなった印象を受ける。 武器切り替えや投擲、ぶっかけに要する時間もかからない。一瞬でON/OFFできる。 敵の攻撃でSPが削られることも、破壊されることがない。あれ、ポストさんどうしました? 回復速度は遅いものの効果範囲が広いため、友軍を回復・再始動しつつ戦線の維持・押し上げに非常に役立つ。 前線でドンパチしながらネクロマンサーするのがベストな運用法。 ベースニートして施設修理に専念するには、回復速度が低く不向きと思われる。 なお敵・味方ともに同じ色のフィールドなので遠目には目視で区別できない。 トラップの仕掛けとして敵を引きつけると面白いが、逆に狩られないように気をつけよう。 ---- &link_anchor(tsk,pageid=1671){リペアフィールド} [[リペアセントリーβ]] ← リペアフィールド → [[リペアフィールドβ]] ----
***リペアフィールド ご尊顔は…まだでござるっ!! (C)SEGA 初期型のリペアフィールド。 設置型のリペアポスト系より効果半径で勝るが、回復速度で劣る。 再始動に4秒近くかかるが、ON/OFFや狙いを定めるなどの手間がかからない分、むしろ早くなった印象を受ける。 武器切り替えや投擲、ぶっかけに要する時間もかからない。一瞬でON/OFFできる。 敵の攻撃でSPが削られることも、破壊されることがない。%%あれ、ポストさんどうしました?%% ポストと比べるならば、やはり「遠くの味方を回復/再始動する」事が出来ないのが悩みの種か。 ポストは投げることによってまとめて、自分から離れた位置の味方を回復等ができるがこちらはできない。 逆にフィールドは自分の周りのみの回復等のみ。 そこら辺は自分のプレイスタイルによって使い分けよう。 回復速度は遅いものの効果範囲が広いため、友軍を回復・再始動しつつ戦線の維持・押し上げに非常に役立つ。 前線でドンパチしながらネクロマンサーするのがベストな運用法。 ベースニートして施設修理に専念するには、回復速度が低く不向きと思われる。 なお敵・味方ともに同じ色のフィールドなので遠目には目視で区別できない。 トラップの仕掛けとして敵を引きつけると面白いが、逆に狩られないように気をつけよう。 ---- &link_anchor(tsk,pageid=1671){リペアフィールド} [[リペアセントリーβ]] ← リペアフィールド → [[リペアフィールドβ]] ----

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