イベントバトル戦歴 Ver3.0

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#contents() [[イベントバトル戦歴 Ver1.5>イベントバトル戦歴]] [[イベントバトル戦歴 Ver2.0]] *概要 なんということでしょう、あぁ、なんということでしょう。 *Ver3.0 **エイジェン兵器評価試験 戦場⇒ブロアA 機体パーツ/チップ⇒自由 強襲⇒デュアルVOLT、赤おにぎり、強化型グレートソード、飛行型AC 重火力⇒強化ガトリング、4連サワード、ECMグレネード、エース仕様UAD 狙撃⇒強化連式、マゲカス、千鳥AC、強化迷彩 死炎⇒4点射LSG、新型浮遊機雷、ロビン、フィールド エイジェンとの戦闘に置いて鹵獲した敵ブラストの装備の性能を評価するために行われたイベントバトル 普段は使用できない強力な装備を使えるとあって大いににぎわった 既存の装備と比べて重量が増加しており、あまりコア凸は行われなかったが、重火力がコアに到達してしまった部屋では阿鼻叫喚の事態が発生していた また、このイベントが開催されている間に大撃破カーニバルが開催され、「報酬としてイベントバトルの装備が支給されるのではないか?」という噂が広まったため多くのボーダーが参加したが、最終的にもらえたのはゼラの顔とエイジェンのロゴの2つのエンブレムだけであった 次週からはユニオンバトルが開催されたのだが、なぜか装備がイベントバトルのままになっていたため、数多くのツィタデルがボーダー達の怒りと憎しみのはけ口として完全破壊されていったという **フラッグ方式戦闘演習 戦場⇒バレリオ。ただし後述のルール上新規マップ 機体パーツ⇒フラッグ機(後述)はフルE.D.G-Θ、それ以外はフル修羅 チップ/武器パーツ⇒自由 スクランブルバトルに続くコア一切なしのイベント。 サバイバルゲームや「ガールズ&パンツァー」などでもおなじみ、フラッグ戦…をボダ向けにアレンジしたイベントである。 勝敗は肉入りからランダムで決まる「フラッグ機」の大破回数が少ない方が勝ち、という単純明快なルール。 ただしEPはちゃんとポイトンも参照する上、「フラッグ機を護衛」「護衛機を殲滅」などのポイトン収入が無視できないのでフラッグ機以外も狙う必要がある。 ベース施設はあるがコア含むベース内施設は無し。事実上のリペア所。 ベース以外のリスポンはスクランブルバトル同様、お互い共用のプラントと一個だけあるSBR(これは自軍専用)から。 「SBR担いで特攻」は待ち伏せと併用する事で一定の戦果を挙げた。 ---- // //弄り足りないモヒカンな貴方の為のテンプラ // //**イベント名 //マップ:[[]] //アセン:[[一覧>>]] //|BGCOLOR(#CCCCFF):機体|BGCOLOR(#CCCCFF):頭|BGCOLOR(#CCCCFF):胴|BGCOLOR(#CCCCFF):腕|BGCOLOR(#CCCCFF):脚| //|~||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):兵装|BGCOLOR(#CCFFCC):主|BGCOLOR(#CCFFCC):副|BGCOLOR(#CCFFCC):補|BGCOLOR(#CCFFCC):特| //|BGCOLOR(#CCFFCC):強襲||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):重火力||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):狙撃||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):支援||||| // // //イベント概要
#contents() [[イベントバトル戦歴 Ver1.5>イベントバトル戦歴]] [[イベントバトル戦歴 Ver2.0]] [[イベントバトル戦歴 Ver4.0]] *概要 なんということでしょう、あぁ、なんということでしょう。 *Ver3.0 **エイジェン兵器評価試験 戦場⇒ブロアA 機体パーツ/チップ⇒自由 強襲⇒デュアルVOLT、赤おにぎり、強化型グレートソード、飛行型AC 重火力⇒強化ガトリング、4連サワード、ECMグレネード、エース仕様UAD 狙撃⇒強化連式、マゲカス、千鳥AC、強化迷彩 死炎⇒4点射LSG、新型浮遊機雷、ロビン、フィールド エイジェンとの戦闘に置いて鹵獲した敵ブラストの装備の性能を評価するために行われたイベントバトル 普段は使用できない強力な装備を使えるとあって大いににぎわった 既存の装備と比べて重量が増加しており、あまりコア凸は行われなかったが、重火力がコアに到達してしまった部屋では阿鼻叫喚の事態が発生していた また、このイベントが開催されている間に大撃破カーニバルが開催され、「報酬としてイベントバトルの装備が支給されるのではないか?」という噂が広まったため多くのボーダーが参加したが、最終的にもらえたのはゼラの顔とエイジェンのロゴの2つのエンブレムだけであった 次週からはユニオンバトルが開催されたのだが、なぜか装備がイベントバトルのままになっていたため、数多くのツィタデルがボーダー達の怒りと憎しみのはけ口として完全破壊されていったという **フラッグ方式戦闘演習 戦場⇒バレリオ。ただし後述のルール上新規マップ 機体パーツ⇒フラッグ機(後述)はフルE.D.G-Θ、それ以外はフル修羅 チップ/武器パーツ⇒自由 スクランブルバトルに続くコア一切なしのイベント。 サバイバルゲームや「ガールズ&パンツァー」などでもおなじみ、フラッグ戦…をボダ向けにアレンジしたイベントである。 勝敗は肉入りからランダムで決まる「フラッグ機」の大破回数が少ない方が勝ち、という単純明快なルール。 ただしEPはちゃんとポイトンも参照する上、「フラッグ機を護衛」「護衛機を殲滅」などのポイトン収入が無視できないのでフラッグ機以外も狙う必要がある。 ベース施設はあるがコア含むベース内施設は無し。事実上のリペア所。 ベース以外のリスポンはスクランブルバトル同様、お互い共用のプラントと一個だけあるSBR(これは自軍専用)から。 「SBR担いで特攻」は待ち伏せと併用する事で一定の戦果を挙げた。 ---- // //弄り足りないモヒカンな貴方の為のテンプラ // //**イベント名 //マップ:[[]] //アセン:[[一覧>>]] //|BGCOLOR(#CCCCFF):機体|BGCOLOR(#CCCCFF):頭|BGCOLOR(#CCCCFF):胴|BGCOLOR(#CCCCFF):腕|BGCOLOR(#CCCCFF):脚| //|~||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):兵装|BGCOLOR(#CCFFCC):主|BGCOLOR(#CCFFCC):副|BGCOLOR(#CCFFCC):補|BGCOLOR(#CCFFCC):特| //|BGCOLOR(#CCFFCC):強襲||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):重火力||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):狙撃||||| //|BGCOLOR(#CCFFCC):支援||||| // // //イベント概要

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