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ネレイドRT 腕部 - (2015/11/24 (火) 21:58:48) の1つ前との変更点
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*ネレイドRT
#ref(A_nereid4.jpg)
(C)SEGA
//※画像はどこだ、偵察を頼む
やったねおじいちゃん!と書かれてたんですが、これはいったい・・・
それほどの強化を施されたネレイド腕の最終形。まさに真打登場といったところか。
なんと46腕と比較してチップを-0.1反動を一ランク、重量を30増やしたら装甲と武器変更が上がった。
重量はネレイド腕としては重たい部類に入るが、同じ装甲B-の久我NXと比較すると重量が70も軽いと重量の割に高い装甲を得ることに成功した。ただその方向だと10軽くて装甲がBと優秀な円Ⅱ腕がある。
見た目も層状の装甲が追加されて角度が出ており、どこか攻撃的な印象。
こいつの最大の特徴はやはり&b(){武器変更がA+}ということだろう。もう一度言う、A+である。
標準型の垣根を越えて全腕パーツ中で役改・蜂αと並びトップというぶっ飛んだ性能を持ちながらもチップスロットも1.4と低いわけではない。
リロードが重量型並みというのが懸念材料ではあるがそこは武器変更で何とか補える範囲に収まっている。
何より武器変更で並ぶ前述の二種に対して装甲とチップ容量という大きなアドバンテージがある。
適性としてはリロードが重要となってくる狙撃以外は全てオールマイティーにこなすことができるだろう。(勲章的な意味でも…)
ただ、狙撃銃もリロード性能がそこまで必要じゃないEE0みたいな変種や砂空手なんてのもあるので、そこは割り切りたいトコロ。
軽量寄りに進化していたネレイドがまるで突然変異を起こしたかのような特異な性能に仕上がっているが、結果的にはオーライといったところであろうか。
色んな意味で杖とは真逆である。
んでもって皆が気にしていたであろう必要勲章はオールマイティー章25個である。
えーっと、5個や10個でも大騒ぎになったのに25個とはどういうことなんでしょうベンノさん?
せっかくまともな性能に仕上がっているのに何処かでオチをつけなければ気が済まなかったのだろうか…
本当のところ、オチをつける気はなかったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればさほど騒ぎにはならないだろう。
しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。
しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。
さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。
さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。
だから、くどいだって!?だったら、半年も放置するな。
Ver4.1にてリロードがD(1.10)からD&bold(){+}(1.05) へと上方修正された。
5%の短縮を大きいと見るか、小さいと見るかは使用武器によるだろう。
ver4.5の追加要素である弾数増加で、同門であるツェーブラ41と並んで&b(){増加弾数がB+}という偉業を成し遂げた。
装甲がBで武器変更がA+なのにコングやおにぎりがもう一個投げれる!!まぁ索敵!!
しかしリロードが相変わらずD+なので使用する人はあまり…まあリロードの遅さを武器変更でカバーするなら…
#region(と、でもいうとおもったのかい?)
#asciiart(){{{{{{
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普通よりは固めの装甲B-、軽量級並みの武器変更速度A+、そして総弾数3の武器を+1放てる追加弾倉B+。
これにより、おにぎりをプラに投げ終わった後に突撃するブンブン丸と、副武器から主武器で仕留める重火力に適性が特に出てきた。
近接では隙あらばキリステ=ゴメーンしないといけないのでその隙が減るのは非常に有効。
ブンブン丸でなくとも、グレランやミサイルスロアー等の副武器と組み合わせることで交戦中の隙を減らすことができる。特に強Gは弾が一発増えるのでお薦め。
重火力に至っては初期プラカノと初期チャカノが&b(){13発}、[[マルチシーカー]]は&b(){1マガ(+5)増加}と言うどっちが主武器か分からない状態に。
重量級BRを乗っていた諸君だったらリロードD+で扱えるだろうし、コングやネオも一発増えるとプラセンを有利に運べるはずだ。
支援や狙撃でも総弾数が増えるが、あくまでもリロードが遅いため注意が必要。
とにかく「リロードD+」を何とかする技量があればどんなアセンにも対応する腕パーツになったといえるだろう。
ただ、&b(){反動吸収もD-}と軽量級並に低いため、ある程度主武器の選定は必要になる。
それでも、象や恐竜を扱えないほどの致命的な低さではないので、リコイルコントロールさえしっかりしていればガト系との相性は最高に良い。
入手して埃を積もらしている諸君、たまには「副武器を一発多く投げられる喜び」を感じてみてはいかがだろうか?
#endregion
実際の所、癖の強い腕が並ぶ予備弾数B+帯の中ではネレ46&杖41に次いで2番目に軽く、武器変更以外の性能も最低限の値を保っているため使いやすい。
あと、地味にオールマイティーの数がまた10個減って5個になった。
----
[[腕部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(nera,pageid=32){ネレイド系}
[[ネレイド46>ネレイド46 腕部]] ← ネレイドRT → [[迅牙>迅牙 腕部]]
[[頭部>ネレイドRT 頭部]]・[[胴部>ネレイドRT 胴部]]・腕部・[[脚部>ネレイドRT 脚部]]
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*ネレイドRT
#ref(A_nereid4.jpg)
(C)SEGA
//※画像はどこだ、偵察を頼む
やったねおじいちゃん!と書かれてたんですが、これはいったい・・・
それほどの強化を施されたネレイド腕の最終形。まさに真打登場といったところか。
なんと46腕と比較してチップを-0.1反動を一ランク、重量を30増やしたら装甲と武器変更が上がった。
重量はネレイド腕としては重たい部類に入るが、同じ装甲B-の久我NXと比較すると重量が70も軽いと重量の割に高い装甲を得ることに成功した。ただその方向だと10軽くて装甲がBと優秀な円Ⅱ腕がある。
見た目も層状の装甲が追加されて角度が出ており、どこか攻撃的な印象。
こいつの最大の特徴はやはり&b(){武器変更がA+}ということだろう。もう一度言う、A+である。
標準型の垣根を越えて全腕パーツ中で役改・蜂αと並びトップというぶっ飛んだ性能を持ちながらもチップスロットも1.4と低いわけではない。
リロードが重量型並みというのが懸念材料ではあるがそこは武器変更で何とか補える範囲に収まっている。
何より武器変更で並ぶ前述の二種に対して装甲とチップ容量という大きなアドバンテージがある。
適性としてはリロードが重要となってくる狙撃以外は全てオールマイティーにこなすことができるだろう。(勲章的な意味でも…)
ただ、狙撃銃もリロード性能がそこまで必要じゃないEE0みたいな変種や砂空手なんてのもあるので、そこは割り切りたいトコロ。
軽量寄りに進化していたネレイドがまるで突然変異を起こしたかのような特異な性能に仕上がっているが、結果的にはオーライといったところであろうか。
色んな意味で杖とは真逆である。
んでもって皆が気にしていたであろう必要勲章はオールマイティー章25個である。
えーっと、5個や10個でも大騒ぎになったのに25個とはどういうことなんでしょうベンノさん?
せっかくまともな性能に仕上がっているのに何処かでオチをつけなければ気が済まなかったのだろうか…
本当のところ、オチをつける気はなかったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればさほど騒ぎにはならないだろう。
しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。
しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。
さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。
さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。
だから、くどいだって!?だったら、半年も放置するな。
Ver4.1にてリロードがD(1.10)からD&bold(){+}(1.05) へと上方修正された。
5%の短縮を大きいと見るか、小さいと見るかは使用武器によるだろう。
ver4.5の追加要素である弾数増加で、同門であるツェーブラ41と並んで&b(){増加弾数がB+}という偉業を成し遂げた。
装甲がBで武器変更がA+なのにコングやおにぎりがもう一個投げれる!!まぁ索敵!!
しかしリロードが相変わらずD+なので使用する人はあまり…まあリロードの遅さを武器変更でカバーするなら…
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普通よりは固めの装甲B-、軽量級並みの武器変更速度A+、そして総弾数3の武器を+1放てる追加弾倉B+。
これにより、おにぎりをプラに投げ終わった後に突撃するブンブン丸と、副武器から主武器で仕留める重火力に適性が特に出てきた。
近接では隙あらばキリステ=ゴメーンしないといけないのでその隙が減るのは非常に有効。
ブンブン丸でなくとも、グレランやミサイルスロアー等の副武器と組み合わせることで交戦中の隙を減らすことができる。特に強Gは弾が一発増えるのでお薦め。
重火力に至っては初期プラカノと初期チャカノが&b(){13発}、[[マルチシーカー]]は&b(){1マガ(+5)増加}と言うどっちが主武器か分からない状態に。
重量級BRを乗っていた諸君だったらリロードD+で扱えるだろうし、コングやネオも一発増えるとプラセンを有利に運べるはずだ。
支援や狙撃でも総弾数が増えるが、あくまでもリロードが遅いため注意が必要。
とにかく「リロードD+」を何とかする技量があればどんなアセンにも対応する腕パーツになったといえるだろう。
ただ、&b(){反動吸収もD-}と軽量級並に低いため、ある程度主武器の選定は必要になる。
それでも、象や恐竜を扱えないほどの致命的な低さではないので、リコイルコントロールさえしっかりしていればガト系との相性は最高に良い。
入手して埃を積もらしている諸君、たまには「副武器を一発多く投げられる喜び」を感じてみてはいかがだろうか?
#endregion
実際の所、癖の強い腕が並ぶ予備弾数B+帯の中ではネレ46&杖41に次いで2番目に軽く、武器変更以外の性能も最低限の値を保っているため使いやすい。
あと、地味にオールマイティーの数がまた10個減って5個になった。
「武」になって彼にさらなる力が与えられた。武器変更S-である。もう一度言う、S-である!
もとより標準型では異常に高かった武器変更が一段階上がってしまったものだから大変である(杖がこっち見てるんだけど…
筆者の個人的意見になってしまうが、元よりユニオンバトルではものすごい適正を持っていたこの子
その特徴が強くなってしまったものだからコア凸時のルークスβモードB撃ち切ってバラージのループに若干タイムラグ、つまり切り替えが早すぎてリロードが間に合ってない事態が起きてしまった(だからなんだって?そんだけすごいってことだよ
ネリスの使い勝手もよくなるのでユニオンアセンにいかがでしょうか?ただし前3つと本商品の返品は(ry
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[[腕部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(nera,pageid=32){ネレイド系}
[[ネレイド46>ネレイド46 腕部]] ← ネレイドRT → [[迅牙>迅牙 腕部]]
[[頭部>ネレイドRT 頭部]]・[[胴部>ネレイドRT 胴部]]・腕部・[[脚部>ネレイドRT 脚部]]
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