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ハイドラ重装砲 - (2018/07/21 (土) 10:37:33) の1つ前との変更点
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*ハイドライド重装砲
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//ご本尊予定地
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総火力:36400
&s(){刺胞動物のうちヒドロ虫綱花クラゲ目ヒドラ科に属する淡水産の無脊椎動物の総称をもつ}海蛇座の名を冠する重装砲第四段階。勝敗は常に顔で決まる重装砲。
威力は系統最低で爆発範囲も系統最低。
具体的には、威力は虎鹿1発分と同等でバラージ1発分にすら劣る。
爆発範囲はプラカノ系統より広いとはいえ、[[スモイ>サワード・スマイト]]と同等。
当然地雷撤去力も低い。
さらに、SP1本あたりの総攻撃力のみ比較すると初期型である[[タウル重装砲]]以下。
ここまで見ると残念すぎる仕様だが、発射速度が異常に早い、あの[[エアバスXHR>ウィルスバスターXHR]]よりも早い。
大量の爆発物を発射し、結果的に短時間で大火力を投射することが可能。
[[ヴァーゴ>ヴァーゴ重装砲]]と[[ドラード>ドラード重装砲]]の合いの子のような性能といえる。
またチャージ時間が短いことから継続火力に優れる。
特にユニオンバトルのような巨大な固定目標を砲撃する用途において高い適正を発揮する。
グレネード砲台はもとより、ロケット砲台すらもみるみる溶けていった、と言われるほど。
補助動力にも大打撃を与えられるだろう。
ベース防衛戦になったら率先して砲台破壊に勤しもう。
もちろんコア凸にも有効で、間に副武器を挟むなどして小分けにして撃てば10発以上たたき込めるだろう。
また、巨大兵器内部にたむろっている&s(){ニート}特殊機兵に半分くらいのSPを注ぎ込んで退治してもいい。
チャージ時間が短いため、特殊機兵の撃破を確認してコア下に移動する間の時間でも1~2発分程度は回復するだろうから、コア攻撃用の火力的には問題無いだろう。
弾速が速くなっているが、
威力低下と爆発半径縮小の影響は意外と大きく、Droneや特殊機兵など移動する目標に対して他の重装砲のような感覚で砲撃しても
全く当たらなかったり撃破がとれなかったりすることがしばしば。
Droneや特殊機兵など移動する目標相手にするときは、しっかり狙って直撃させるか、数の暴力でなぎ払おう。
(ここまでがユニオンバトルでのお話)
(ここから 全 国 で の 現 実)
重装砲の利点を生かして、屋根があるから榴弾はこない…と安心している敵の横っ面にたたき込むのが基本。
[[コロッサス榴弾砲]]やエアバスXHRのような弾幕を築ける。
低威力は逆に考えれば誤射しにくいとも言えるので、友軍がいてもある程度安心して打ち込める。
爆風で牽制しつつ、友軍の進軍を援助しよう。
爆発範囲が狭いため動き回る相手に狙って当てるのは難しい。ていうか無理。
仮に当たっても、かする程度だと吹っ飛びどころかのけぞりすらしない。
2発直撃しないと標準型ブラストですら撃破がとれない程度の威力ではしょうが無いよね。
砲撃体勢を取っているときに%%鎖付きバズソーを振り回すズンビーニンジャ%%ダウナーを振りかざした強襲が見えたら死を覚悟すべし。%%ブラストは寸刻みにされたら仲間に拾い集めてもらっても再生は出来ませんし%%
なお、社務所には続々と「自動砲台があっという間にスクラップになった、ハイドラすげー!」という趣旨のコメントが書き込まれている。
%%全国対戦では対施設兵器として使うのが正しいのかもしれない%%
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&link_anchor(bru,pageid=166){重装砲系統}
[[ドラード重装砲]] ← ハイドラ重装砲 → [[モノ○ロス獣装砲>モノセロス重装砲]]
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*ハイドライド重装砲
#ref(hydra.jpg)
//ご本尊予定地
(C)SEGA
#exkp(k){
#asciiart(){{{
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ヽ ).ヽ' \ `-'' ノ ,,、'"、ミヽ、 Yヽ j ノ / ヽ、 \ <ヒドラの牙は何度でも再生する・・・!
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総火力:36400
&s(){刺胞動物のうちヒドロ虫綱花クラゲ目ヒドラ科に属する淡水産の無脊椎動物の総称をもつ}海蛇座の名を冠する重装砲第四段階。勝敗は常に顔で決まる重装砲。
威力5200・爆風15mはともに系統で最低。
具体的には、威力は虎鹿1発分と同等でバラージ1発分にすら劣る。
爆風はプラカノ系統より広いとはいえ、[[スモイ>サワード・スマイト]]と同等。
当然設置物の撤去力も低い。SP1本あたりの総火力も初期型である[[タウル重装砲]]以下。
…とまあここまで見ると残念すぎる性能だが、これらを覆す長所として&bold(){連射速度が凄まじく速い。}
どれぐらい速いかというとあの[[エアバスXHR>ウィルスバスターXHR]]よりも更に速い。
連射速度が速いという事は、当然SP1本を撃ち切るまでの時間も早い。
重装砲の弱点である構え時の隙を短縮できるのは無視できないアドバンテージ。
[[ヴァーゴ>ヴァーゴ重装砲]]と[[ドラード>ドラード重装砲]]の合いの子のような性能といえる。
またリチャージも短く、プラントにドカドカ爆風を叩き込むことにかけては他の追随を許さない。
特にユニオンバトルのような巨大な固定目標を砲撃する用途において高い適正を発揮する。
グレネード砲台はもとより、ロケット砲台すらもみるみる溶けていった、と言われるほど。
補助動力にも大打撃を与えられるだろう。
ベース防衛戦になったら率先して砲台破壊に勤しもう。
もちろんコア凸にも有効で、間に副武器を挟むなどして小分けにして撃てば10発以上たたき込めるだろう。
また、巨大兵器内部にたむろっている&s(){ニート}特殊機兵に半分くらいのSPを注ぎ込んで退治してもいい。
チャージ時間が短いため、特殊機兵の撃破を確認してコア下に移動する間の時間でも1~2発分程度は回復するだろうから、コア攻撃用の火力的には問題無いだろう。
弾速が速くなっているが、
威力低下と爆発半径縮小の影響は意外と大きく、Droneや特殊機兵など移動する目標に対して他の重装砲のような感覚で砲撃しても
全く当たらなかったり撃破がとれなかったりすることがしばしば。
Droneや特殊機兵など移動する目標相手にするときは、しっかり狙って直撃させるか、数の暴力でなぎ払おう。
(ここまでがユニオンバトルでのお話)
(ここから 全 国 で の 現 実)
重装砲の利点を生かして、屋根があるから榴弾は来ない…
と安心している敵機の横っ面にありったけブチ込んでやるのが基本。
チェインボムよろしく1発目が直撃すればそのまま爆風でハメ殺せるのは大きな魅力。
榴弾・面制圧というよりは&bold(){ものすごい勢いで8連射できる初期プラカノ}と考えよう。
ただしコロッサス・XHR同様、連射型ということは味方の妨害になる可能性も高い。
調子に乗ってボンボン撃つとあっという間に-10ptが付くため、火力投射のタイミングはよく見極めること。
爆発範囲が狭いため動き回る相手に狙って当てるのは難しい。ていうか無理。
カス当たり程度だと吹っ飛びどころかKBすらしない。
2発直撃しないと標準型ブラストですら撃破がとれない程度の威力ではしょうがないね。
砲撃体勢を取っているときに%%鎖付きバズソーを振り回すズンビーニンジャ%%ダウナーを振りかざした強襲が見えたら死を覚悟すべし。%%ブラストは寸刻みにされたら仲間に拾い集めてもらっても再生は出来ませんし%%
なお、社務所には続々と「自動砲台があっという間にスクラップになった、ハイドラすげー!」という趣旨のコメントが書き込まれている。
%%全国対戦では対施設兵器として使うのが正しいのかもしれない%%
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&link_anchor(bru,pageid=166){重装砲系統}
[[ドラード重装砲]] ← ハイドラ重装砲 → [[モノ○ロス獣装砲>モノセロス重装砲]]
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