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*パイロダート使用講座
***はじめに
これは筆者の使用感に基づいたものであり、詳しい検証は行っていません。
ここに書いてある通りの使用効果が得られなかったからといって作者を叩くのはよして下さい。
パイロダートが何物なのかって?[[君はここに来るには少し早すぎたようだね>パイロダート]]
***パイロダートで敵機を撃破したい!
兎に角敵より高い位置から頭を狙って撃つこと。そして敵の正面上空かまたは背後上空から撃て。
これを受けた敵は我を忘れるか、その場にもんどりうって倒れる未来が見える。とどめを刺せ。
一連の動作を打ち水の如く行えるのが上達のちかみちである。
横から撃っても全弾命中しない事が多い。
パイロダートの銃口は横に広いということを忘れない方が良い。
何?そもそも敵に当たらないだって?[[君はここに来るには少し早すぎたようだね>ブラストランナー戦術講習]]
***パイロダートでコア凸時に遭遇した敵機の速やかな処分を行いたい!
&bold(){無理}。
コア凸を警戒する敵の前でのんきに飛び上がろうものなら即座にハチの巣にされる事請け合いであるし、そもそも敵が複数の場合は上記の戦術を行うのは危険である。
パイロダートには突破力がない。敵を脅かす攻撃範囲も無い。正に主武器なのである。
だが、ここまで読んでくれた君になら、出来るかもしれない。
***パイロダートでコア凸をしたい!
手榴弾を投げ込むか、ナイダスを撃ちこむ方がやり易い。
はたしてそうだろうか。
確かにパイロダートの攻撃効率はナイダスやスウォームよりも低い。ベース外シュートも出来ない。
しかし、この圧倒的な使い易さの前ではそんなことは些末な問題に過ぎないのである!
まず、 敵防衛を武器を持ち替えずに処理することができる 点。
ファーストコンタクトで敵を撃破できずとも、ただ転がして時間を稼いだり、主武器に持ち替えてとどめを刺す事が可能になる。
この特性を最大限に活かして、ありったけの弾を敵コアに叩き込んでやろう。
設置武器の処理には少し時間が掛かるけどな。
***パイロダートでプラント戦をしたい!
作者おすすめの使用法。 敵をプラント外へ弾き飛ばせる爆発半径の狭い爆発武器 と言えばこれが如何に素晴らしいかが分かるだろう?プラントを踏みながら戦いたいあなたに。
ちょっと外法だが、PD-ステークに爆発半径拡大チップを付けてプラント外から撃ちこむのも\アリだー!/。
このときの制圧力は特筆ものである。
***他の武器で良くね?
そうだね。ここまで読んでその結論が出たのならもう何も言うことはありません。
パイロダート講座はここで終わり。気を付けてお帰り下さい。
#region(パイロダートの神髄)
おやおや、こんなところにまで来るなんて、君は余程の物好きなようだね。
よろしい、君のそのひたむきな努力に免じて、凄い事を教えてあげよう。
ああ、そんなに身構えなくてもいい、これを聞けば威力が上がるとか、そんなことは一切ない。これはあくまで可能性の話だ。僕自身が凄いと思っただけで君にはどうでもいいことかもしれないしね。
現状に満足しているなら、ここを見る必要は無いだろう。
-おっぱいリロード
君は見た事が無いか?高性能だがリロードの長さゆえに悲しみを背負った武器を。
やり方は簡単、主武器のリロード中に武器をパイロダートに持ち替えるだけ。
瞬着武器のパイロダートなら第2の主武器として十分に使える性能を持っているし、何よりその汎用性なら副武器として不足は無い。手榴弾やグレネードには真似できない利点である。
武器変更はⅭもあれば不足は無いか。アセンで補わずとも長い基準リロードと付き合えて、何より要求されるスペックが低いという欠点の無さ。でもお高いんでしょう?
つまり…どういうことだってばよ?
主武器の長すぎるリロードを機体構成で補いたくないなら使え。
#endregion()
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[[Aランク戦で苦戦してる人へ]]
└[[特殊武装運用講座]]
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