雷花・燐 腕部

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*雷花・燐 画像?あ…ごめんなさい、それ、来月からなんですよ ///#ref(A_raika4.jpg) ///(C)SEGA 第六回BB.TV Liveにリークされ、その翌日(2015年4月18日)に支給された雷花四段階目の腕部パーツ。 肩についてるパーツがかなり派手な羽状の装甲板になっている。 どこぞの緑のガ○ダムや質量を持った残像に似ているが、 残念ながら超加速はできません。%%AC「使ってもええんやで」%% また、某フルクロスやダブルフィンフ○ンネル装備のνガ○ダムにも似ている。 いわゆるリロード性能重視型。 [[E.D.G.-β>E.D.G.-β 腕部]]から連綿と続く「肩に羽根が付くとリロードが伸びる」というBBの%%わけわからん%%ジンクスをしっかり踏襲。 %%これだけたくさん付いているのだからリロードSくらいあっても良さそうだけど%% 刃β「形状が大事なのですよ、ウフフ…」 購入するにはCOMBO金章三つも必要なのでハードルが高いが、 リロードA-で初装甲C突破のC+、反動吸収Cというハイエンドパーツ。 しかし、武器変更が腕部に依存する性能である以上、なんとかとはいえ、D+なのは欠点。C帯の変更速度に慣れていると軽いストレスすら覚える。 そして、%%強いてどころか%%中量級パーツにしてはやや重いの重量(870)と、低めのチップ(0.9)も少し痛い。 %%予備弾倉?はっきり言って必要ありませんが・・・?%% 武器変更速度に関しては、傘下での副→主といった武器ローテがやや辛い。強襲でMSLなどを使用したコア攻撃力はどうしても低くなる。逆に手榴弾など、リロードが速くさっさと使い切ってしまうタイプの副武器との相性は良い。 武器変更しながら戦いたいセッティングの重火力やリペア装備に素早く切り替えたい支援には、少しばかり向かないかもしれない。 とはいえ、それでも一応は平均値を維持。我慢するか否かはボーダー次第。 ちなみに、武器変更Ⅱを採用するとかなり快適になるが・・・スロットの負担を考えるとオススメはできない。 近似パーツは[[E.D.G.-θ>E.D.G.-θ 腕部]]。 θからチップスロットを0.2減らし、重量10重く、武器変更が三段階下がった変わりに、 装甲が三段階、反動吸収が一段階上がった。 そちらが後方支援向けなパーツなら、こちらが前線に武器一本で暴れたい人向けなんだろう。 雷花系共通の肩アーマーの面積の広さも健在。エンブレムだけでなく、カラー(特に模様付き)も存分にアピールが可能。 大活躍を決めた上で勝利を目指し、戦場のトップアイドルを目指そう! ---- [[腕部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(rai,pageid=304){雷花系} [[プルツー>雷花・麗 腕部]] ← ライル・ディランディ → [[クライブ・ロックハート>グライフ65 腕部]] [[頭部>雷花・燐 頭部]]・[[胴部>雷花・燐 胴部]]・腕部・[[脚部>雷花・燐 脚部]] ----
*雷花・燐 画像?あ…ごめんなさい、それ、来月からなんですよ ///#ref(A_raika4.jpg) ///(C)SEGA 第六回BB.TV Liveにリークされ、その翌日(2015年4月18日)に支給された雷花四段階目の腕部パーツ。 肩についてるパーツがかなり派手な羽状の装甲板になっている。 どこぞの緑のガ○ダムや質量を持った残像に似ているが、 残念ながら超加速はできません。%%AC「使ってもええんやで」%% また、某フルクロスやダブルフィンフ○ンネル装備のνガ○ダムにも似ている。 いわゆるリロード性能重視型。 [[E.D.G.-β>E.D.G.-β 腕部]]から連綿と続く「肩に羽根が付くとリロードが伸びる」というBBの%%わけわからん%%ジンクスをしっかり踏襲。 %%これだけたくさん付いているのだからリロードSくらいあっても良さそうだけど%% 刃β「形状が大事なのですよ、ウフフ…」 購入するにはCOMBO金章三つも必要なのでハードルが高いが、 リロードA-で初装甲C突破のC+、反動吸収Cというハイエンドパーツ。 しかし、武器変更が腕部に依存する性能である以上、なんとかとはいえ、D+なのは欠点。C帯の変更速度に慣れていると軽いストレスすら覚える。 そして、%%強いてどころか%%中量級パーツにしてはやや重いの重量(870)と、低めのチップ(0.9)も少し痛い。 %%予備弾倉?はっきり言って必要ありませんが・・・?%% 武器変更速度に関しては、傘下での副→主といった武器ローテがやや辛い。強襲でMSLなどを使用したコア攻撃力はどうしても低くなる。逆に手榴弾など、リロードが速くさっさと使い切ってしまうタイプの副武器との相性は良い。 武器変更しながら戦いたいセッティングの重火力やリペア装備に素早く切り替えたい支援には、少しばかり向かないかもしれない。 とはいえ、それでも一応は平均値を維持。我慢するか否かはボーダー次第。 ちなみに、武器変更Ⅱを採用するとかなり快適になるが・・・スロットの負担を考えるとオススメはできない。 装甲・予備弾数は、はっきり言って不要なのでEでもいいから、せめて武器変更だけはB-以上を確保してほしいものである。 近似パーツは[[E.D.G.-θ>E.D.G.-θ 腕部]]。 θからチップスロットを0.2減らし、重量10重く、武器変更が三段階下がった変わりに、 装甲が三段階、反動吸収が一段階上がった。 そちらが後方支援向けなパーツなら、こちらが前線に武器一本で暴れたい人向けなんだろう。 雷花系共通の肩アーマーの面積の広さも健在。エンブレムだけでなく、カラー(特に模様付き)も存分にアピールが可能。 大活躍を決めた上で勝利を目指し、戦場のトップアイドルを目指そう! ---- [[腕部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(rai,pageid=304){雷花系} [[プルツー>雷花・麗 腕部]] ← ライル・ディランディ → [[クライブ・ロックハート>グライフ65 腕部]] [[頭部>雷花・燐 頭部]]・[[胴部>雷花・燐 胴部]]・腕部・[[脚部>雷花・燐 脚部]] ----

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