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ガルム68 脚部 - (2015/11/07 (土) 12:45:27) の1つ前との変更点
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この画像、張らなきゃあ済まないね
ⓒSEGA
ガルム二段階目。
ダッシュがA-からAと一段上がった。
だが、 &color(red){ウリであった加速がD+と大幅にランクダウン}。67と比べるとなんと&color(red){7段階下}という下落っぷり。
さらに&color(red)積載猶予190減少}。
ついでに &color(red){装甲も下がって}いたりする。ダッシュがアップしているから積載猶予が減ったり脆くなるのは仕方ないね…。
そして、 &color(red){チップ容量も0.3減少}。
&size(30){%%おい赤文字しかねぇぞどうなってんだ%%}
&size(30){%%しかも、この文どっかで読んだことあるぞ%%}
ただ、その代わりに&color(blue){&size(20){A-}}と大幅にアップしている。
屈キャンが苦手だったり、空中機動とるならこれを採用してもいいだろう。
ただし、加速がD+なので加速巡航は苦手であることに注意しなければならない。
一言で言うなら
「弱点をセットボーナスで補う」
という立ち位置であろうか。
セイバーZX
装甲3段階、積載猶予140負けて、歩行5段階、加速2段階、チップ0.6勝っている。
上記のように屈キャンが苦手だったり、空中機動とるならこれを採用してもいいだろう。
シュライクW
歩行4段階、加速6段階、チップ0.4負けているが代わりに装甲が1段階、更に積載猶予350も勝っている。
加速をあまり使わないならこちらを採用してもいいだろう。
キメラとして使うならやはり、歩行をいかに使うかがカギとなる。
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