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遊撃-主 - (2016/06/24 (金) 01:13:09) の1つ前との変更点
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#contents(option=word)
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*主武器
[[武器をまとめて比較する>遊撃-主(性能比較表)]]
???「銃が2倍で、火力も2倍!!」
かつての狙撃副武器として使われていたハンドガン系武器を2丁拳銃として使用することで、狙撃兵装が苦手としていた接近戦を積極的に行えるようにした。
ついでに、2丁拳銃のパイオニアであるディアルマシンガン系統もこっちに移籍した。
なお、カタログスペックを見れば軽くさん☆ぱい臭がするが、すべての武器が【双射】という新しい射撃仕様に変更され、実際は1クリック分で2発発射される。
つまり、&bold(){単発火力および連射速度は従来の数値より2倍の威力になる。}
**&aname(mrg,option=nolink){マーゲイ系統}
#exkp(k){
#asciiart(){
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\ く ``''ー┤
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}}
おいルパン、俺ぁ2丁拳銃は専門外・・・っていやしねぇ、仕方ねえな。
俺は次元大介、前にもマーゲイの使い方を教えたよな。なに、覚えてないだと?それはちょっと傷つくが・・・仕方ないか。
遊撃兵装ではそのマーゲイを2丁装備して使うことになった。これにより貧弱な性能だった此奴でも信頼できる火力を得たぜ。
だが・・・無理矢理2丁にしたせいで反動が若干きつくなった(かもしれない)。近付かなきゃまともに当たりゃしねぇ。
なに?俺みたいな帽子を被れば百発百中になるかって?おいおいお前さん、俺の帽子と銃の腕は関係ないぜ?
元々の弾丸一発の火力が高かった武器だけに、しっかりと当てれば普通に強襲兵装とドンパチできるようになったぜ。頑張ってみな。
お、どうしたルパン?何ィ?今度は不二子にディープシードを持ち逃げされただぁ!?しかたねぇな・・・。
#include(遊撃兵装 主武器 マーゲイ系統 データ)
**&aname(lvl,option=nolink){レヴェラー系統}
#exkp(k){
#asciiart(){
レ'〃〃.:.:.::::::::::.:イ:.:.ヽ
レ'〃〃.:.:.::::::::::::..:!.::.:.ハ
レ'//.:.:::::::::::::::::::.:.!.:.:.ハハ
l.:.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:ノ.:.:.j:ハ:.:',
j.:.:.:::::::::::::::::::::..く.:.:.:.ノノ∧.:'.
ノ.:r<.:.:.´ ̄`ヽ.:`ヽ、ノノ.:.i :|
/::/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.\.:.:.\.:.|l:|
|.:.| \.:.:.:.:.:.\.:. |.:|i:|
|.:.|,.へ、_ ,. -=< ム./^V
Nミ ゝェ式>=く ィrェ式ソ'´i:! i1:!
リぃ`ー一' i `ー一' i:!ノノ:! You want to touch me?
i:ハ 、_.. /リ_ノ.:li
{j ハ _ .._ _ , /.:.:V.:.!:!!
{jハ:.ヘ ー ' . , イ.:.:.:.:.V:.!:!、
{jハ!.:.:.\ __ / !.:.:.:.:.:V.:.!:.\
{jハ!: : :/:.ヽ /: : : : ,ハ.:.:.!::::::.\
{jハ!: :/: : : :\ ,'. : : : /: : V{、::::::::::>=
{jハ!:/: : : : : : :\| : : :/: : : : Vト、 '´: .:.:.:.:.:.:
_∠/〃L: : : : : : : : : : : /. : : : : : :\\.:.:.:.:.:.:.:.
,.. ィ´.:.:.:/〃: /´: : ̄: : ̄:  ̄: : : : : : : : : : :ヽ`ヽ.:.:.:./
}}
//特別講師のベヨネッタさん
//セガつながりで参上したスタイリッシュ痴女とはかのじょのk・・・(以降のコメントは三角木馬行きです)
ねぇ、坊や。以前私が教えたことをしっかり覚えて、しっかりとレヴェラーを使いこなせるようになってるじゃないの。
本気でバレットアーツを習得したいようね・・・それじゃあ次の段階に行ってみましょうか。
貴方が今まで片手で使っていたレヴェラーを、これからは両手に装備して使っていくの。
元から弾幕展開能力に優れていたけれど、これでさらに濃密な弾幕を形成できるようになったわ。
重量は2丁持った分増えてしまっているけれど、それでもディアルマシンガンより軽いから初心者にはお勧めよ。
その分、ディアルマシンガンよりも攻撃力に関してはパッとしないわね。
あっちは元から2丁運用を想定して設計しているから、特に精度関係で若干の開きがあるわね。
2丁になった分、元気な相手に使ってもそれなりには戦えるし、もちろん以前のように瀕死の相手に使ってもOKよ。
こんなところかしら。ちゃんと覚えた?坊や。
ん~・・・私これからオフなの。「お楽しみ」に行くけど付き合ってくれる?
#include(遊撃兵装 主武器 レヴェラー系統 データ)
**&aname(wst,option=nolink){ワイドショット系統}
#exkp(k){
#asciiart(){
,. -==- 、
〈三三≧=-'.
\ V=≦三三'.
__`|三三≧=|
,. /-=≦三三| .,
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{: . . ′ : / . :〈 : . . : . . : . . : .Vハ
〉: | : /. : . .ノ`メ、 : ト、メ、.l:|: .l|
/. : 八 : | : . . l|芹ミ \| 斥ト:从: リ
(. : .イ ヽ|:l|: . .l|Vツ Vツ |: . 八
)ノ八 ノ八: 八 ''' ''丿:(
>‐>-`ニ´<ー‐'´
}}
我が名は物部布都(もののべのふと)
我が復活を祝福する者よ、何者ぞ?
我が復活したと言う事は、狙撃兵装を馬鹿にする者が現れた。と言う事だな?
そうに決まっておる。
私はこの狙撃兵装を護る為に、この「ワイドショット」と眠っていたのだからな。
なんじゃと?「そんな銃口が3つもある玩具みたいな銃で戦えるのか」だと?
ほう、なる程。
つまりお前は「ワイドショット」が産廃を脱する為の試験相手だというのだな?
……え?違う? そもそも今は遊撃兵装の時代?そ、そうか、ならば勘違いだ。すまん。
ふむ、遊撃兵装の戦い方はこの「ワイドショット」の真の力を引き出してくれるやもしれんな。
一回の射撃で複数方向に同時発射するこの「ワイドショット」を両手に装備すれば弾幕系STGも真っ青なWAY弾を連射できるな。
支援兵装の拡散武器と違って弾道の方向は常に一定なのが特徴じゃ。
銃に設置されたレーザーポインタが拡散範囲を表示しておるから、把握するのも容易じゃ。
横に強い武器じゃから、ハーフステップなどの小ざかしい回避方法でよけるのは難しいぞ?
だが、拡散するということは、当たらない弾もあるということじゃ。
2丁装備しても結局それは変わらぬ。耐久力フルの相手に撃破を取るのは若干たやすくなったが…
おぬしも砂…遊者なら、近づかない敵には狙撃銃でズドンするか、光学迷彩やマグネタイザーを駆使してこっそり近づくか、はたまた偵察機を飛ばして死角から猛襲するとか…
まあとにかくいろいろやってみるのじゃ!!
なに?「そんなことするぐらいだったらストームでおk」じゃと?
馬脚を露(あらわ)したな。
我が復活したのはお前のような罵倒家から遊者を護る為だろう!
2丁拳銃と拡散の融合、その身に刻むがいい!
ワイドショット→ワイショ→ワッショイ
#region(close,)
#exkp(k){
#asciiart(){
\ ∧ ∧ /_|/|/|/|/| 祭りだ!急げ!
. \ ( ゜д゜) + /文.|/ // /
ΦΦΦΦΦΦ\ + +:www; ./ | ̄|/|/| ∧_∧
\生首わっしょい+ ;: ;. +討ち取ったわっ/ .| |// (___)
「ワッショイ!!\ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ / / ヽ /〔 祭 〕〕つ
\( ´∀`∩∩´∀`∩∩´∀` .) / | |ヽ/l /二二ヽ
/■\ /■\ \つ ノ ヽ ノヽ ⊂//| |__|/ ∧_∧ / /(_) 急げ!
∩ ´∀`)∩∩ ´∀`)∩∩ \ | l i、∧∧∧∧∧. /| .|/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
〉 _ノ 〉 _ノ 〉 \ < > |/ // / ^ ̄]゜ (` )
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ< ま > / ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
し´(_) し´(_) し´(_) < 予 つ > /_ノ(_) ┌|___|
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< 感 の > . /,/-_-_-_-_-_\ ) )
< !! > ( ( /,, /― ((神輿))―\
まつりだワッショイ!! ∨∨∨∨∨ (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) ))
まつりだワッショイ!! /// \. .∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
\ まつりだワッショイ!!/ + / \ i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i ワショーイ
+ / \ ワショーイ †人=†††¶┌┐¶††††
/■ \ /■ \ / ■\ + /お祭りマダー? マダミタイヨ \ ■\[/■ / ■\/■\] /■\ ■\/■\
(´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) / ■\ /■\ /■\二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`)
つ ノ(つ 丿(つ つ )/ ´∀`)△( ´∀`,.) (・∀・ \|祭)~| 祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
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(_)し' し(_) (_)_)/(人_つ_つ (_(_) 目△▲_(_つ \)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
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#endregion
ちなみに(ミリタリー注意)
#region(close,)
ブルパップ方式(グリップと引き金より後方に弾倉や機関部を配置する方式。全長を短くできる等の利点がある)であり、
ワイドショット、XにいたってはリアルではP90という銃だけが採用している独特の給弾方式(弾倉を銃の上に平行に装着し、弾丸が装填直前の弾倉内で90度回転し前方を向く)を採用している。
つーか上半分だけ見たらほぼP90。下半分にいたってはステアー社のTMP。ミリタリー好きがこうやってちょっと語りたくなる形状である。
ただP90のように「PDW(Personal Defence Weapon:個人防衛火器)」と成り得るかというと・・・うーん
#endregion
#include(遊撃兵装 主武器 ワイドショット系統 データ)
**&aname(dal,option=nolink){デュアルマシンガン系統}
&italic(){2丁同時運用を想定し、片手でも扱えるよう小型化されたサブマシンガン。}
&italic(){精密性には欠けるが、凄まじい連射速度で強力な弾幕を張ることが可能。}
2012年の年賀状に登場し、Ver.2.7で実際に支給された、初の2丁拳銃・・・ではなくサブマシンガン。
本家サブマシンガンと同じくUZIに似た外見。こちらは2丁(というより片手での?)運用を想定して小型化されているので、マイクロUZIといったところか。
フルオートによる使いやすさもさることながら、最大の特徴は、&color(blue){2丁同時運用による重火力のGAXガトリングクラスの弾幕}である。
もちろん火力の方はGAXガトリングガンをはじめ重火力と比べるとかなり劣るものの、2丁運用だけあって&color(blue){本家サブマシンガンより秒間火力が高め。}(D90カスタムはM99サーペントに負けてるが)
その代り、説明文通り&color(red){精度はかなり悪く}、ついでに&color(red){左右で個別に射線を取る必要がある}ため、離れているとその分火力が落ちる。
・・・が、そもそも強襲は近距離で戦うものなのでいっその事近距離でのみ戦うと割り切ってもよいだろうし、
そうもいかないなら射撃補正の高い頭部を用いるか、あるいはなかなかの精度とそこそこの火力を両立した元祖サブマシンガンや突撃銃系統を使った方がいい。
また、2丁持ちというビジュアルから痺れる憧れるゥする方などには中々好評。
後退時は腕をクロスさせて撃つ(牛つぶリーク)、リロードの〆はマガジンの下部同士を打ち合わせて装填する等アクション一つ一つが中二心満載でイカす。
ガン=カタごっこに興じるもデカレッドごっこに興じるも自由自在である。
ちなみに強襲兵装で1位を取って勝利すると近接武器を構えてポーズをとるが、&u(){この系統を装備している時に限りこちらを構えてポーズ}となる。
圧勝1位の時の西部劇のガンマンのように手の中でクルクルと回転させてのキメはマジパネェスモイシブさ。
スパークロッド系統と組み合わせて某ラノベでいう「双剣双銃(カドラ)」気分を味わえる。
クール(クランマスター)、まじめ、少女×3(うち一人は砂専)でクランを作れば完璧。
Ver.3.5にてオルトロスのみ単発威力が10上昇した。
#include(遊撃兵装 主武器 デュアルマシンガン系統 データ)
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