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グランドバスター - (2017/09/11 (月) 22:43:41) の1つ前との変更点
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画像? ああ、やっこさん死んだよ。 俺が殺した。
単発:7100 マガジン:14200(2発) 総火力:56800
エックスゼロプラスのアプデにて実装された、ロケット砲の新型。
性能は簡単に言うと、2連射できて爆発半径が広がったサワードロケットに、地形もしくは固定目標への、Bボタン(マウス右)クリックでロックオン機能をつけた代物。
ロックするとシーカーロケットのように直進後、誘導を開始、ノーロックで撃つと真っ直ぐ飛ぶ。
ちなみに途中で弾速が加速するなどの、ラグを増大させる仕様は(おそらく)&size(20){ない}ので、ノーロックなら2連射できる爆風16mのサワロケのようなモノとしてツカエル。
ロックオン機能について。
・ロックオン機能は頭部のロック距離とは別物らしく、性能に関係なく自機から約260m先までの間を自由にロック可能。
・ロックした後は、間に障害物を挟んでも継続される。
・ロケット発射後に、対象をロックしても発射されたロケットは無誘導で真っ直ぐ飛ぶ。
などの特性があるようだ。
(他にもあるらしいが、筆者が確認していないので、追記よろしく)
//というわけで、ロック機能関連の追記は↑にお願いします。
ロック機能を考えずに武器単体で比較するならば、同じく2連射可能なプラズマカノンUGが対象だろうか?
UGに対し重量80&color(red){増}、威力100&color(red){減}、&color(blue){&size(20){爆風5m増}}、リロード1秒&color(blue){減}となっている。
&size(20){強い}(確信)。
単射の性能で考えるとサワードスマイトが対象となる。
重量60&color(red){増}、威力600&color(red){減}、爆風同等、リロード0.1秒&color(blue){減}となっている。
でもね、グラバス君は2連射できるんだ。
&size(20){2連射できるんだよ。}
&size(20){強い}(確信)。
1撃必殺の火力はないものの、爆風が広がったことによる単純な当て易さからくる、削り能力が高い。
リロードも早いので、武器変更の高い腕を使って主副武器の交互撃ちが捗るだろう。
ただし爆発100%なのでN-DEFの0.8倍補正が、単発火力7100には厳しいか?
爆風拡大やDEF破壊適正チップを添えて補ってあげると、より頼りになるだろう。
というか弟のグラバスCと一緒になってサワロケ系統や、プラカノ系統、それからシカロケ系統を殺しにかかってない?
人気者のコングやネオは例外だけど大丈夫? &color(green){&size(20){月のない夜には気をつけるんだよ?}}
さてロックオン機能について触れると、こいつでブラストを狙うのは&size(20){(ヾノ・∀・`)やめとけやめとけ}。
見つけた敵機を、悠長に地面をロックしてから撃つくらいなら、普通に偏差撃ちしたほうが早い。
こいつは設置型の要請兵器や、ターレット、自動砲台などを遮蔽に隠れながら撃つ機能だ。
ちょっと顔を覗かせてロックしたら、あとは障害物の裏から山なり弾道をイメージして、照準を移動させて撃つとベリーグッド。
一方的に撃たれる痛みと恐怖を味あわせてやろう。
ただし約40mほど直進してから誘導を開始する為、近すぎると誘導が足りず直撃しないので距離感には気をつけよう。
そういう事を考えると、こいつのロックオン機能には索敵に優れた頭部との組み合わせも面白い。
%%4BC「呼んだ?」%%
この機能を使えばプラ占拠やトイレタイム等の足を止めている敵に、隠れながら攻撃ができないこともない。
ところでこいつのロックオン機能なんだが、コア傘下に入らずにコア攻撃が&size(20){可能}なんだ。
このコア攻撃は、爆発拡大3チップをつけると1発ごとに4ポイントほど貰えるようになる。
やり方は最初にコアを支える塔の、コア設置位置よりも高所をロックする。
次に誘導可能距離よりも離れて、コア傘下の鉄製の床板をかするようにロケットを撃つ。
するとロケットが誘導によりポップアップして、コアに爆風をお届けするという流れだ。
すっごーい(白目)。
%%「貴方はコア攻撃が得意なフレンズなんだね!」%%
(ただどのくらいの距離を離すと安定してダメージを与えられるのか、筆者は検証していないので、詳しい人が居たら加筆をお願いします!)
//というわけで、申し訳ないがこちらも↑に追記お願いします。
なおこのコア攻撃は誘導性能の低い弟のほうが、より&size(20){遠距離}から可能なのである。
平地だと最短約90~100mで4ポイント。
地形の起伏を利用すると9月10日の時点で最長186mという遠距離から(さすがに1発ではポイントにはならない程度だが)攻撃可能とのこと。
%%「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!」%%
というわけで今後の全国対戦では、今まで以上に重火凸に注意しよう。
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&link_anchor( ,pageid=164){グランドバスター系統}
[[化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり>ブレイズランチャーX]] ← グランドバスター → [[グランドバスターC]]
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画像? ああ、やっこさん死んだよ。 俺が殺した。
単発:7100 マガジン:14200(2発) 総火力:56800
エックスゼロプラスのアプデにて実装された、ロケット砲の新型。
性能は簡単に言うと、2連射できて爆発半径が広がったサワードロケットに、地形もしくは固定目標への、Bボタン(マウス右)クリックでロックオン機能をつけた代物。
ロックするとシーカーロケットのように直進後、誘導を開始、ノーロックで撃つと真っ直ぐ飛ぶ。
ちなみに途中で弾速が加速するなどの、ラグを増大させる仕様は(おそらく)&size(20){ない}ので、ノーロックなら2連射できる爆風16mのサワロケのようなモノとしてツカエル。
ロックオン機能について。
・ロックオン機能は頭部のロック距離とは別物らしく、性能に関係なく自機から約260m先までの間を自由にロック可能。
・ロックした後は、間に障害物を挟んでも継続される。
・ロケット発射後に、対象をロックしても発射されたロケットは無誘導で真っ直ぐ飛ぶ。
などの特性があるようだ。
(他にもあるらしいが、筆者が確認していないので、追記よろしく)
//というわけで、ロック機能関連の追記は↑にお願いします。
ロック機能を考えずに武器単体で比較するならば、同じく2連射可能なプラズマカノンUGが対象だろうか?
UGに対し重量80&color(red){増}、威力100&color(red){減}、&color(blue){&size(20){爆風5m増}}、リロード1秒&color(blue){減}となっている。
&size(20){強い}(確信)。
単射の性能で考えるとサワードスマイトが対象となる。
重量60&color(red){増}、威力600&color(red){減}、爆風同等、リロード0.1秒&color(blue){減}となっている。
でもね、グラバス君は2連射できるんだ。
&size(20){2連射できるんだよ。}
&size(20){強い}(確信)。
1撃必殺の火力はないものの、爆風が広がったことによる単純な当て易さからくる、削り能力が高い。
リロードも早いので、武器変更の高い腕を使って主副武器の交互撃ちが捗るだろう。
ただし爆発100%なのでN-DEFの0.8倍補正が、単発火力7100には厳しいか?
爆風拡大やDEF破壊適正チップを添えて補ってあげると、より頼りになるだろう。
というか弟のグラバスCと一緒になってサワロケ系統や、プラカノ系統、それからシカロケ系統を殺しにかかってない?
人気者のコングやネオは例外だけど大丈夫? &color(green){&size(20){月のない夜には気をつけるんだよ?}}
さてロックオン機能について触れると、こいつでブラストを狙うのは&size(20){(ヾノ・∀・`)やめとけやめとけ}。
見つけた敵機を、悠長に地面をロックしてから撃つくらいなら、普通に偏差撃ちしたほうが早い。
こいつは設置型の要請兵器や、ターレット、自動砲台などを遮蔽に隠れながら撃つ機能だ。
ちょっと顔を覗かせてロックしたら、あとは障害物の裏から山なり弾道をイメージして、照準を移動させて撃つとベリーグッド。
一方的に撃たれる痛みと恐怖を味あわせてやろう。
ただし約40mほど直進してから誘導を開始する為、近すぎると誘導が足りず直撃しないので距離感には気をつけよう。
そういう事を考えると、こいつのロックオン機能には索敵に優れた頭部との組み合わせも面白い。
%%4BC「呼んだ?」%%
この機能を使えばプラ占拠やトイレタイム等の足を止めている敵に、隠れながら攻撃ができないこともない。
ところでこいつのロックオン機能なんだが、コア傘下に入らずにコア攻撃が&size(20){可能}なんだ。
このコア攻撃は、爆発拡大3チップをつけると1発ごとに4ポイントほど貰えるようになる。
やり方は最初にコアを支える塔の、コア設置位置よりも高所をロックする。
次に誘導可能距離よりも離れて、コア傘下の鉄製の床板をかするようにロケットを撃つ。
するとロケットが誘導によりポップアップして、コアに爆風をお届けするという流れだ。
すっごーい(白目)。
%%「貴方はコア攻撃が得意なフレンズなんだね!」%%
(ただどのくらいの距離を離すと安定してダメージを与えられるのか、筆者は検証していないので、詳しい人が居たら加筆をお願いします!)
//というわけで、申し訳ないがこちらも↑に追記お願いします。
なおこのコア攻撃は誘導性能の低い弟のほうが、より&size(20){遠距離}から可能なのである。
平地だと最短約90~100mで4~8ポイント。
地形の起伏を利用すると9月10日の時点で最長186mという遠距離から(さすがに1発ではポイントにはならない程度だが)攻撃可能とのこと。
%%「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!」%%
というわけで今後の全国対戦では、今まで以上に重火凸に注意しよう。
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&link_anchor( ,pageid=164){グランドバスター系統}
[[化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり>ブレイズランチャーX]] ← グランドバスター → [[グランドバスターC]]
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