MSL-ハイヴ

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*MSL-ハイヴ #ref(bbimage_019.jpeg) (C)SEGA 「ジャベリンミサイル。トップアタックモードを搭載し、放物線を描いた後、戦車の弱点である頭上へ向かって一気に破壊する。」 1回のロックオンで、ミサイル3発発射。 1トリガー火力:9000 マガジン火力:9000 総火力:36000 系列における「高旋回(ハイアクト)ミサイル」の立ち位置。威力は減ったが爆風が広くなって誘導発射重視のモデル。 ワンロック3発発射ということから素早く振り撃ちができ、最もミサイルらしい立ち回りができるのが特徴。 欠点は弾速の遅さ、爆風範囲による自爆リスク、弾数が少ないためのコア凸攻撃力の低下が上げられる。 中距離以遠への誘導発射以外の性能は落ちると考えて良いだろう。後方支援特化型といえる。 あるいは、ワフトローダーで複数の運転席を落とすために握っても良いだろう。 軽量重火力ユーザーならワフトローダー対策としての「第二の重火力」を作る際に候補となるだろう。 また、高めの誘導性能から他のミサイルスロアー系にはない上向き撃ちによる障害物回避が可能。 重火力のミサイルのように極端な上向き撃ちはできないが、チョットの障害物であれば無視することが可能だろう。 他のミサイルスロアー系に比べ誘導兵器である利点が活かしやすい。 #region(close) &italic(){トゲトゲして気色悪いだと? これは…ベース、と表現すれば、ここのテランには分かりやすいだろう。} &italic(){ザーグ全ユニットの素たるラーヴァを生み出してくれる。ザーグの施設は全てナマモノなのでハイヴの周囲にしか建てられん。} &italic(){とてもお高い上に建造時間も莫大、何が何でも守るべき建物だ。資源が余っていたら予備を用意しておくのも賢いな。} &italic(){なお第一形態がハッチェリー、第二形態がレイアーといい、ハイヴは第三形態だ。} #endregion ---- &link_anchor(msl,pageid=160){ミサイルスルー系統} [[ミサイルスルー>ミサイルスロアー]] ← MSL-ハイヴ → [[コレジャ-ナイダス>MSL-ナイダス]] ----
*MSL-ハイヴ #ref(bbimage_019.jpeg) (C)SEGA 「ジャベリンミサイル。トップアタックモードを搭載し、放物線を描いた後、戦車の弱点である頭上へ向かって一気に破壊する。」 1回のロックオンで、ミサイル3発発射。 1トリガー火力:9000 マガジン火力:9000 総火力:36000 系列における「高旋回(ハイアクト)ミサイル」の立ち位置。威力は減ったが爆風が広くなって誘導発射重視のモデル。 ワンロック3発発射ということから素早く振り撃ちができ、最もミサイルらしい立ち回りができるのが特徴。 欠点は弾速の遅さ、爆風範囲による自爆リスク、弾数が少ないためのコア凸攻撃力の低下が上げられる。 中距離以遠への誘導発射以外の性能は落ちると考えて良いだろう。後方支援特化型といえる。 あるいは、ワフトローダーで複数の運転席を落とすために握っても良いだろう。 軽量重火力ユーザーならワフトローダー対策としての「第二の重火力」を作る際に候補となるだろう。 #region(close) &italic(){トゲトゲして気色悪いだと? これは…ベース、と表現すれば、ここのテランには分かりやすいだろう。} &italic(){ザーグ全ユニットの素たるラーヴァを生み出してくれる。ザーグの施設は全てナマモノなのでハイヴの周囲にしか建てられん。} &italic(){とてもお高い上に建造時間も莫大、何が何でも守るべき建物だ。資源が余っていたら予備を用意しておくのも賢いな。} &italic(){なお第一形態がハッチェリー、第二形態がレイアーといい、ハイヴは第三形態だ。} #endregion ---- &link_anchor(msl,pageid=160){ミサイルスルー系統} [[ミサイルスルー>ミサイルスロアー]] ← MSL-ハイヴ → [[コレジャ-ナイダス>MSL-ナイダス]] ----

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