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GAXダイナソア - (2014/03/30 (日) 20:09:38) の1つ前との変更点
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*竜連「GAXダイナソア」
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ダイナソア大佐「貴様がどこまであがき続けるか、見せてもらおう。死ぬがよい。」
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( . _| \\\\ヽ ヽ\ヽ、\ヽ、ヽ、_
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#endregion
少佐「重火の師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ…必死に守るはずだったプラントとベースがダイナソアで蹂躙され強襲 支援 狙撃兵団が一瞬で破壊されていく様はとてもとても悲しいものだ 」
秒間火力:5400 OH火力:27000(100発/5.0秒) マガジン火力:81000 総火力:486000
冷却:3.2秒 OH状態からの復帰:4.2秒
エアバーストで登場されたGAX系の最新型。
ついに、瞬間火力で象を突破! 究極連射の蠍すら寄せ付けない、秒間火力5000オーバー!
もう誰も僕を止めることは出来ない! これぞ重火力!
但し、瞬間火力と引き換えに失ったものは大きい。
啄木鳥以上の空転時間、象を越える反動、並に届かないOH!耐性、最低の連射精度、双門機関砲に並ぶ4秒のリロード。
まさに欠点のオンパレードである。
数々のデメリットを全て受け入れることで得た瞬間火力を御すことが出来れば、
唸りだした銃口と積み重なる鉄屑の先に「重火力」の何たるかを知ることができるだろう。
あと熱血って撃破されたとき「この俺がダイナソア…!」って言いそうじゃない?
#region(close,Ver2.7までの眠れる恐竜)
と締められればカッコ良かったのだが、現状では歴戦の蛇乗りがドキワクして手に取ってみて、そっと象に戻す場面が多いように見られるが・・・ 瞬間火力のためだけに犠牲にしたものが多すぎる。
特に空転時間とOH!耐性の低さは如何ともしがたい。それに加えて1秒間の冷却で回復する火力が系統中では初期ガトの次に低いというのも問題。
初期ガトは空転時間の短さのおかげで副武器とのコンビネーションが系統中最もやりやすいのである程度補えるのに対してこちらは前述の空転時間のおかげで系統中最もやりにくいという有様。結果として主武器単一で立ち回るにも副武器を絡ませるにも使いづらいというなんとも悲しい結果になってしまった。
ごく一部の極まった方々の腕前を以ってしても、この性能では&s(){象でおk}実戦で用いるには少々ピーキー過ぎるようだ。
#endregion
見た目がゴツくて素敵なぶんもう少し&s(){空転}発射音などの素敵性能が高ければよかったのだが・・・。
接近戦での重火力の基本戦術の一つである、副武器と持ち替えてのコンビネーションにさっぱり向いていないのも厳しい。
あえて合わせるならプラカノやスマイト、削った相手に最後の一押しができる装備か。副武器で先制してからという考えは捨てよう。
初期プラカノやMLRS系統のような単一運用を行う副武器にしてレンジの細分化をするのがよさげ。
使うからにはこれ一本、「回りだしたら絶対に喰う」勢いで使おう。
フルHGもフル修羅も夜叉キメラもなにもかも瞬間火力5400の前では平等に"餌”にすぎない!
ワフトガンナー <&bold(){もしかしてお前、自分がまだタヒなないとでも思ってるんじゃないかね?}
バラム重機砲<&bold(){初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさんは…}
味方の榴弾やおにぎりで回転を止められても泣かない。
最近は強襲にも秒間火力5000以上の主武器が結構出てきて唯一のセールスポイントに揺らぎが生じてきた。
[[あれ>電磁加速砲・紫電]]とか[[これ>STAR-10C]]とか。
あとVer2.7からは至近距離で撃っててもタックルで空転を止められる事があるため扱いに工夫が更に必要になってきた。
なんだかんだでフルオートの秒間5000台長時間攻撃は強烈なのできちんと扱うことができれば強力なのは間違いないだろう。
魔剣を振りかぶって突っ込んでくる麻に対して回避行動ではなく「しゃがんで溶かす」という発想をするのはこいつくらい。実弾速射チップで更に幸せ。
あとデメリットとして反動が強い強いと言われているが、確かに上方向には象の2倍ほどあるが横の反動は誤差の範囲と体感的には象さんとそんなに差がなかったりする。加えてこちらのほうが連射速度が速いため左右の反動の相殺が起こりやすく、横ブレが少なくなっているので実は象さんよりも制御が楽だったりする。
SFCEでは魔導銃で登場している。バリバリ連射はしないけど弾がドでかいぞ。
Ver3.0で威力が10上昇。STAR-10Cが下方修正されたこともあって、重火力の名に恥じない威力を手に入れた!
さらに実弾速射Ⅰを装着で秒間火力5562!さらにさらに倍率ドンで
実弾速射Ⅱを装着でなななんと驚きの秒間火力&bold(){5832}に上昇する。
これはほぼ理論値で秒間8連打したSTAR-05並みの威力。むろん、そこまでの連射ができる人はそうそういないので
フルオートで扱える武器としては№1の威力をついに手にいれた。
空転と反動とOH!を御しきり、そのすさまじい暴威を敵に叩き付ければタイマンではそうそう負けない。当たるのであれば。
この肉食竜を従える腕を持てるならば、軽量級は消し飛び、中量級は吹き飛び、重量級は抉れ砕ける。
存分にその暴威を撒き散らし、相手を鉄屑に変えるのだ!
そしてver3.5で追加された実弾速射Ⅲをつけることによって秒間火力&color(red){6048}という暴竜と化す。
どんなブラストであろうと通常規格のものであれば&bold(){3秒以内}に塵ひとつ残さず消滅する。
プロテインでドーピングしたガチムチ(全身装甲A+、SBチップ、対実弾Ⅲ)であろうと3秒でうわらば。
流石にルナティックキモイガチムチ(全身装甲A+、装甲ⅠorⅡorⅢ、SBチップ、対実弾Ⅲ)は3秒じゃ無理だった…
が、3.1秒~3.2秒あればルナキムチもあべし。標準型や軽量型相手ならさらに短い時間でひでぶ。やばいつよい。
だがしかし、上記は胴体に全弾HITさせた場合なので実戦ではまずムリ。全弾HITとか密着状態か変態以外無理ですの。
ガチムチ相手に3秒間密着とか凶器の沙汰じゃないし…タックルか高火力の副武器などで吹っ飛ばされるのがオチだぜ兄弟!
実用性に至ってはチップアセンの幅も狭めるので実弾速射Ⅱに劣っているが、この溢れ出す浪漫火力に希望を見出すことが
できるのであれば是非実弾速射Ⅲをセットして恐竜を手に取ってほしい。%%ただし返品はry%%
ちなみに、コイツに慣れることができると、他のガトリングの空転など屁でもなくなる。むしろ空転が無さすぎてちょっと暴発しちゃうくらい。空転管理にお悩みの重火さん。修行と思って手に取るのはいかが?ただし返品ry
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&link_anchor(gax,pageid=163){ガトリングガン系統}
[[GAXウッドペッカー]] ← GAXダイナソア → [[単式機関砲]]
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*竜連「GAXダイナソア」
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少佐「重火の師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ…必死に守るはずだったプラントとベースがダイナソアで蹂躙され強襲 支援 狙撃兵団が一瞬で破壊されていく様はとてもとても悲しいものだ 」
秒間火力:5400 OH火力:27000(100発/5.0秒) マガジン火力:81000 総火力:486000
冷却:3.2秒 OH状態からの復帰:4.2秒
エアバーストで登場されたGAX系の最新型。
ついに、瞬間火力で象を突破! 究極連射の蠍すら寄せ付けない、秒間火力5000オーバー!
もう誰も僕を止めることは出来ない! これぞ重火力!
但し、瞬間火力と引き換えに失ったものは大きい。
啄木鳥以上の空転時間、象を越える反動、並に届かないOH!耐性、最低の連射精度、双門機関砲に並ぶ4秒のリロード。
まさに欠点のオンパレードである。
数々のデメリットを全て受け入れることで得た瞬間火力を御すことが出来れば、
唸りだした銃口と積み重なる鉄屑の先に「重火力」の何たるかを知ることができるだろう。
あと熱血って撃破されたとき「この俺がダイナソア…!」って言いそうじゃない?
#region(close,Ver2.7までの眠れる恐竜)
と締められればカッコ良かったのだが、現状では歴戦の蛇乗りがドキワクして手に取ってみて、そっと象に戻す場面が多いように見られるが・・・ 瞬間火力のためだけに犠牲にしたものが多すぎる。
特に空転時間とOH!耐性の低さは如何ともしがたい。それに加えて1秒間の冷却で回復する火力が系統中では初期ガトの次に低いというのも問題。
初期ガトは空転時間の短さのおかげで副武器とのコンビネーションが系統中最もやりやすいのである程度補えるのに対してこちらは前述の空転時間のおかげで系統中最もやりにくいという有様。結果として主武器単一で立ち回るにも副武器を絡ませるにも使いづらいというなんとも悲しい結果になってしまった。
ごく一部の極まった方々の腕前を以ってしても、この性能では&s(){象でおk}実戦で用いるには少々ピーキー過ぎるようだ。
#endregion
見た目がゴツくて素敵なぶんもう少し&s(){空転}発射音などの素敵性能が高ければよかったのだが・・・。
接近戦での重火力の基本戦術の一つである、副武器と持ち替えてのコンビネーションにさっぱり向いていないのも厳しい。
あえて合わせるならプラカノやスマイト、削った相手に最後の一押しができる装備か。副武器で先制してからという考えは捨てよう。
初期プラカノやMLRS系統のような単一運用を行う副武器にしてレンジの細分化をするのがよさげ。
使うからにはこれ一本、「回りだしたら絶対に喰う」勢いで使おう。
フルHGもフル修羅も夜叉キメラもなにもかも瞬間火力5400の前では平等に"餌”にすぎない!
ワフトガンナー <&bold(){もしかしてお前、自分がまだタヒなないとでも思ってるんじゃないかね?}
バラム重機砲<&bold(){初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさんは…}
味方の榴弾やおにぎりで回転を止められても泣かない。
最近は強襲にも秒間火力5000以上の主武器が結構出てきて唯一のセールスポイントに揺らぎが生じてきた。
[[あれ>電磁加速砲・紫電]]とか[[これ>STAR-10C]]とか。
あとVer2.7からは至近距離で撃っててもタックルで空転を止められる事があるため扱いに工夫が更に必要になってきた。
なんだかんだでフルオートの秒間5000台長時間攻撃は強烈なのできちんと扱うことができれば強力なのは間違いないだろう。
魔剣を振りかぶって突っ込んでくる麻に対して回避行動ではなく「しゃがんで溶かす」という発想をするのはこいつくらい。実弾速射チップで更に幸せ。
あとデメリットとして反動が強い強いと言われているが、確かに上方向には象の2倍ほどあるが横の反動は誤差の範囲と体感的には象さんとそんなに差がなかったりする。加えてこちらのほうが連射速度が速いため左右の反動の相殺が起こりやすく、横ブレが少なくなっているので実は象さんよりも制御が楽だったりする。
SFCEでは魔導銃で登場している。バリバリ連射はしないけど弾がドでかいぞ。
Ver3.0で威力が10上昇。STAR-10Cが下方修正されたこともあって、重火力の名に恥じない威力を手に入れた!
さらに実弾速射Ⅰを装着で秒間火力5562!さらにさらに倍率ドンで
実弾速射Ⅱを装着でなななんと驚きの秒間火力&bold(){5832}に上昇する。
これはほぼ理論値で秒間8連打したSTAR-05並みの威力。むろん、そこまでの連射ができる人はそうそういないので
フルオートで扱える武器としては№1の威力をついに手にいれた。
空転と反動とOH!を御しきり、そのすさまじい暴威を敵に叩き付ければタイマンではそうそう負けない。当たるのであれば。
この肉食竜を従える腕を持てるならば、軽量級は消し飛び、中量級は吹き飛び、重量級は抉れ砕ける。
存分にその暴威を撒き散らし、相手を鉄屑に変えるのだ!
そしてver3.5で追加された実弾速射Ⅲをつけることによって秒間火力&color(red){6048}という暴竜と化す。
どんなブラストであろうと通常規格のものであれば&bold(){3秒以内}に塵ひとつ残さず消滅する。
プロテインでドーピングしたガチムチ(全身装甲A+、SBチップ、対実弾Ⅲ)であろうと3秒でうわらば。
流石にルナティックキモイガチムチ(全身装甲A+、装甲ⅠorⅡorⅢ、SBチップ、対実弾Ⅲ)は3秒じゃ無理だった…
が、3.1秒~3.2秒あればルナキムチもあべし。標準型や軽量型相手ならさらに短い時間でひでぶ。やばいつよい。
だがしかし、上記は胴体に全弾HITさせた場合なので実戦ではまずムリ。全弾HITとか密着状態か変態以外無理ですの。
ガチムチ相手に3秒間密着とか凶器の沙汰じゃないし…タックルか高火力の副武器などで吹っ飛ばされるのがオチだぜ兄弟!
実用性に至ってはチップアセンの幅も狭めるので実弾速射Ⅱに劣っているが、この溢れ出す浪漫火力に希望を見出すことが
できるのであれば是非実弾速射Ⅲをセットして恐竜を手に取ってほしい。%%ただし返品はry%%
更に更にver4.0でも単発威力が10上昇(270→280)し、秒間火力が貫禄の&color(red){5600}に。
技術の進歩か冷却機能にも改善が見られ、適度な指切りで継戦能力もUP。
VerUP毎に強化され続ける恐竜さん、その成長は留まることを知らない…
ちなみに、コイツに慣れることができると、他のガトリングの空転など屁でもなくなる。むしろ空転が無さすぎてちょっと暴発しちゃうくらい。空転管理にお悩みの重火さん。修行と思って手に取るのはいかが?ただし返品ry
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[[GAXウッドペッカー]] ← GAXダイナソア → [[単式機関砲]]
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