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ギガノト榴弾砲 - (2012/03/01 (木) 22:06:31) の1つ前との変更点
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*能登「ギガ☆能登麻美子」
#ref(NT.jpg)
(C)SEGA
SP供給D+時の1発あたりの回復時間:70sec
及び1秒間あたりの補給火力:285dmg
すっごい精度とトンデモ威力でBRを一瞬で蹴散らす僕らのアイドル。
着弾点は世紀末そのもの。爆心地にいれば大破して木端微塵、プラント円内程度なら半壊は免れない。
とはいえ、正確に敵を巻き込むためには相応の慣れが必要であるし、
100%の落下精度のお陰でプラント柱上に落ちたとかいう笑えない冗談もよく耳にする。
メチャクチャ重い上に一発でおしまい、着弾まで時間がかかるので非常に使い辛い。
非常に重要な点に火柱と着弾音がしてから実際に着弾するまで明確な間があるということがある。
この「間」のために、警戒心満点のSランクボーダーですら、味方のプラント占拠を援護しようと飛び込んだ瞬間に能登で大破することが稀によくある。
実際に使い込んでみると分かる話だが、コロッサスのように多数の榴弾を打ち上げようとすると、必然、榴弾発射体勢を長く取ることになる。6発ずつ別の場所に打ち分けよう、とか考えると、更に時間がかかる。
重火力兵装に求められている前線を押し上げる役割を考えると、発射体勢を維持するのはタイムロスそのもの。ギガノトの発射体勢最短で最大効果、という点はもっと特筆されていいメリットと考える。
回転率関連は全榴弾砲最低。もとより「そういうコンセプトの武器ではない」ため、気にならないと言える。
あらゆる意味でポテンシャルが高く、その利点をどこまで引き出せるかがギガノトユーザーのポイントである。
他に特殊な使い方として、遺跡の橋下など天井の低い場所で乱戦時に自爆上等でぶっ放す使い方もある(通称「プランG」)。
発射に成功すれば、広い爆風と高い威力で近くにいる敵をほぼ確実に道連れが可能。防衛ポイントが付かなくても2機以上巻き込めば黒字になる。
繰り返すが、プラント占拠では落下音を聞き逃してプラント内に入ることも多い。
開幕占拠中に上空を見上げるボーダーが居たらそれに倣うこと。でないと↓のようになる。
「おい、なんで占拠しないんだよ」
「天を見よ!! 見えるはずだ、あの死兆星が・・・!!」
「?」
#region
#asciiart(){
┌┐ 口口 _
││ < \ ┌┐
│└──┐ ┌──────┐ \_> | |
│┌──┘ └──────┘ / > .| |
││ __/ / ..└┘
└┘ |__/ 口
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l / |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ|
l, ,'::ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l::〉‐、
人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈
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|::::::::::::::::::::::::::l ::::::::::!./:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ !:::::::::: /
}
#endregion
「やはり死兆星は未熟なボーダーの頭上に落ちた……」
また、取り扱いについて様々な制約がついているのもこの榴弾の特徴である
#region
#asciiart(~How To Use~){
GIGA・NOTE ―ぎが☆のーと―
~How To Use~
Ⅰ.このノートに書かれたエリアにいたものは死ぬ
Ⅱ.エリアを指定した際、マップが頭に入っていなければ効果がない
Ⅲ.エリアの後に人間界単位で10秒以内にC.Nとその死因を書くとその通りになる
Ⅳ.死因を書かなければ全てが大破となる
Ⅴ.死因を書いた後詳しい死の状況を書くとその人物に実現可能な範囲であればその通りになる(例:能登で瀕死に追い込まれた後エリア移動しようとしたら流れ弾に当たって死亡)
Ⅵ.ギガ能登を持っている限り、自分が死ぬまで元の持ち主である死神が憑いてまわる
Ⅶ.ギガ能登の所有者となった人間は自分の寿命の半分と引き換えにマップを見るとレーダーに写っている敵機の寿命が見える死神の眼球を貰える
・
・
・
ⅩⅩⅩ.この能登を使った人間は天国にも地獄にも行けない
}
#endregion
いくら威力があっても、こう重くては……という声に応え、Ver2.7では軽量化・威力上昇・チャージ高速化と修正が入った。
威力20000は最早減衰ギリギリで掠っても致命傷レベル。
加えて爆風強化チップでチューンすることにより着弾地点は隕石でも落ちたんじゃないんだろうかと思ってしまうような惨状へと変貌させる。プランGはどんなに硬めていても自身と相手の大破は確実である。
能登使いであれば最優先で開発しておこう。
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&link_anchor(rdh,pageid=166){榴弾砲系統}
[[アトラント榴弾砲]] ← ギガノト榴弾砲 → [[エアマスターT10]]
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*能登「ギガ☆能登麻美子」
#ref(NT.jpg)
(C)SEGA
SP供給D+時の1発あたりの回復時間:70sec
及び1秒間あたりの補給火力:285dmg
すっごい精度とトンデモ威力でBRを一瞬で蹴散らす僕らのアイドル。
着弾点は世紀末そのもの。爆心地にいれば大破して木端微塵、プラント円内程度なら半壊は免れない。
とはいえ、正確に敵を巻き込むためには相応の慣れが必要であるし、
100%の落下精度のお陰でプラント柱上に落ちたとかいう笑えない冗談もよく耳にする。
メチャクチャ重い上に一発でおしまい、着弾まで時間がかかるので非常に使い辛い。
非常に重要な点に火柱と着弾音がしてから実際に着弾するまで明確な間があるということがある。
この「間」のために、警戒心満点のSランクボーダーですら、味方のプラント占拠を援護しようと飛び込んだ瞬間に能登で大破することが稀によくある。
実際に使い込んでみると分かる話だが、コロッサスのように多数の榴弾を打ち上げようとすると、必然、榴弾発射体勢を長く取ることになる。6発ずつ別の場所に打ち分けよう、とか考えると、更に時間がかかる。
重火力兵装に求められている前線を押し上げる役割を考えると、発射体勢を維持するのはタイムロスそのもの。ギガノトの発射体勢最短で最大効果、という点はもっと特筆されていいメリットと考える。
回転率関連は全榴弾砲最低。もとより「そういうコンセプトの武器ではない」ため、気にならないと言える。
あらゆる意味でポテンシャルが高く、その利点をどこまで引き出せるかがギガノトユーザーのポイントである。
他に特殊な使い方として、遺跡の橋下など天井の低い場所で乱戦時に自爆上等でぶっ放す使い方もある(通称「プランG」)。
発射に成功すれば、広い爆風と高い威力で近くにいる敵をほぼ確実に道連れが可能。防衛ポイントが付かなくても2機以上巻き込めば黒字になる。
繰り返すが、プラント占拠では落下音を聞き逃してプラント内に入ることも多い。
開幕占拠中に上空を見上げるボーダーが居たらそれに倣うこと。でないと↓のようになる。
「おい、なんで占拠しないんだよ」
「天を見よ!! 見えるはずだ、あの死兆星が・・・!!」
「?」
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┌┐ 口口 _
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「やはり死兆星は未熟なボーダーの頭上に落ちた……」
また、取り扱いについて様々な制約がついているのもこの榴弾の特徴である
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#asciiart(~How To Use~){
GIGA・NOTE ―ぎが☆のーと―
~How To Use~
Ⅰ.このノートに書かれたエリアにいたものは死ぬ
Ⅱ.エリアを指定した際、マップが頭に入っていなければ効果がない
Ⅲ.エリアの後に人間界単位で10秒以内にC.Nとその死因を書くとその通りになる
Ⅳ.死因を書かなければ全てが大破となる
Ⅴ.死因を書いた後詳しい死の状況を書くとその人物に実現可能な範囲であればその通りになる(例:能登で瀕死に追い込まれた後エリア移動しようとしたら流れ弾に当たって死亡)
Ⅵ.ギガ能登を持っている限り、自分が死ぬまで元の持ち主である死神が憑いてまわる
Ⅶ.ギガ能登の所有者となった人間は自分の寿命の半分と引き換えにマップを見るとレーダーに写っている敵機の寿命が見える死神の眼球を貰える
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ⅩⅩⅩ.この能登を使った人間は天国にも地獄にも行けない
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いくら威力があっても、こう重くては……という声に応え、Ver2.7では軽量化・威力上昇・チャージ高速化と修正が入った。
威力20000は最早減衰ギリギリで掠っても致命傷レベル。
加えて爆風強化チップでチューンすることにより着弾地点は隕石でも落ちたんじゃないんだろうかと思ってしまうような惨状へと変貌させる。
プランGはどんなに硬めていても自身と相手の大破は確実である。
能登使いであれば最優先で開発しておこう。
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&link_anchor(rdh,pageid=166){榴弾砲系統}
[[アトラント榴弾砲]] ← ギガノト榴弾砲 → [[エアマスターT10]]
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