セイバーⅠ型R 胴部

「セイバーⅠ型R 胴部」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

セイバーⅠ型R 胴部 - (2012/05/02 (水) 10:39:00) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*セイバーⅠ型R #ref(B_SABER2.jpg) (C)SEGA エリア移動能力とブーストを一段階づつ落としてSP供給に回したタイプ 一応、落ちたとはいえエリア移動能力もフルセットボーナスと合わせれば修羅並みではあるし、 ブースト能力もC+と水準ギリギリはある。 フルセイバーで載せるならば3秒ルールに変更される為、扱い易さがうp。 「ブーストちょっと増えただけで重くなりすぎ、修羅Ⅴで良くね?」 などと言われて瀕死だった「刃β」にトドメを刺した罪深い一品。 重量とエリア移動を少し落としてブースターを強化した「修羅Ⅴ型」とも取れる。 装甲以外の明確な弱点が無くなった、軽量型ハイエンド胴体と言えるだろう。 フルセットはもちろん、軽量~中量キメラでの採用が見込める。 やや後衛として立ち回り、敵の突出を確認したら即エリア移動… といったスタイルにはうってつけ。 競合は重量が同じで人気の「④Ⅰ型」、「夜叉」が挙がり、 こちらは装甲とブースターで劣るが、SP供給とエリア移動で勝る。 プレイスタイルによって使い分けよう。 ---- [[胴部パーツ(性能比較表)]] → &link_anchor(se,pageid=1055){セイバー系} [[セイバーⅠ型>セイバーⅠ型 胴部]] ← セイバーⅠ型R → [[セイバーⅡ型>セイバーⅡ型 胴部]] ----
*セイバーⅠ型R #ref(B_SABER2.jpg) (C)SEGA エリア移動能力とブーストを一段階づつ落としてSP供給に回したタイプ 一応、落ちたとはいえエリア移動能力もフルセットボーナスと合わせれば修羅並みではあるし、 ブースト能力もC+と水準ギリギリはある。 フルセイバーで載せるならば3秒ルールに変更される為、扱い易さがうp。 SB強化チップで2.5秒。プラス、エリア移動2で2秒になる。 「ブーストちょっと増えただけで重くなりすぎ、修羅Ⅴで良くね?」 などと言われて瀕死だった「刃β」にトドメを刺した罪深い一品。 重量とエリア移動を少し落としてブースターを強化した「修羅Ⅴ型」とも取れる。 装甲以外の明確な弱点が無くなった、軽量型ハイエンド胴体と言えるだろう。 フルセットはもちろん、軽量~中量キメラでの採用が見込める。 やや後衛として立ち回り、敵の突出を確認したら即エリア移動… といったスタイルにはうってつけ。 競合は重量が同じで人気の「④Ⅰ型」、「夜叉」が挙がり、 こちらは装甲とブースターで劣るが、SP供給とエリア移動で勝る。 焔II胴とはほとんど大差ない。こっちはブーストで1段階優れ、あっちはSPと重量10優れている。 プレイスタイルによって使い分けよう。 Ver2.7の新要素チップ容量が2.7になった。④Ⅰ型と夜叉より高くなった。 Ver4.5の新要素DEF耐久がD+とセイバー系で最低になってしまった。 Ver4.7にてチップ容量2.7→2.8 エリア移動A-→Aと上方修正された。 エリア移動Ⅰを装備すれば3秒移動となるため、センサー支援の新たな選択肢として注目されている。 ---- [[胴部パーツ(性能比較表)]] → &link_anchor(se,pageid=1055){セイバー系} [[ランセイバー>セイバーⅠ型 胴部]] ← キャリアセイバー → [[スカイセイバー>セイバーⅡ型 胴部]] [[頭部>セイバーⅠ型R 頭部]]・胴部・[[腕部>セイバーⅠ型R 腕部]]・[[脚部>セイバーⅠ型R 脚部]] ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: