シュライクⅡ型 腕部

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*シュライクⅡ型 #ref(A_SHRIKE2.jpg) (C)SEGA シュライク系の速度特化タイプで、装備の中では珍しく(?)Ⅱ型で最軽量。 とうとうなけなしのアーマーや肩の関節保護装甲すら取り去った。潔さが凄まじい。 「HGⅢ型」の対を成すような装備で「リロード・武器変更性能は最高クラス」だが「装甲・反動吸収性能は最低」となっている。 反動制御が低いので精密射撃・遠距離攻撃は諦め、ロックできる間合いでの攻撃力を重視するならばこいつが候補。 リロードや武器変更でのタイムロスが少なく取り回しが便利な為か、この腕を愛用するボーダーは多い。 ついでに言えば、装甲は回避力で、反動はAIM力といった「プレイヤー性能で」カバーできるため、“カバーできない要素が最高級”な腕である。 その性能から凸屋にはかつてほぼ一択レベルで採用されていた。 現在でも入手の容易さもあり、リロードの「刃β、BUZ-γ」や武器変更の「夜叉改」、重量互換の「BUZ-β」といった後発のパーツ達にも負けずに堅固なシェアを維持している。 但し、反動が極めて大きい武器を撃つとそれはもうお粗末なことに。 「とりあえず体に当たればいい」というならヴォルペFAMや機関銃程度ならまぁ行けなくもないが、 さすがにエレファントを乗りこなすには脆弱すぎた。ほぼ1射毎に&bold(){サイト目一杯でブレる} スロット数がワースト二位の0.6。 とはいえ軽さは相変わらずなため、他の部位でスロット数を補えばよいだろう。 ---- [[腕部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(sh,pageid=1064){シュライク系} [[シュライクⅠ型>シュライクⅠ型 腕部]] ← シュライクⅡ型 → [[シュライクⅤ型>シュライクⅤ型 腕部]] ----
*シュライクⅡ型 #ref(A_SHRIKE2.jpg) (C)SEGA |BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量| |CENTER:620|E (1.32)|E (0.75)|B (+18%)|A(×1.40)|E (+0%)|CENTER:0.9| シュライク系の速度特化タイプで、装備の中では珍しく(?)Ⅱ型で最軽量。 とうとうなけなしのアーマーや肩の関節保護装甲すら取り去った。潔さが凄まじい。 「HGⅢ型」の対を成すような装備で「リロード・武器変更性能は最高クラス」だが「装甲・反動吸収性能は最低」となっている。 反動制御が低いので精密射撃・遠距離攻撃は諦め、ロックできる間合いでの攻撃力を重視するならばこいつが候補。 リロードや武器変更でのタイムロスが少なく取り回しが便利な為か、この腕を愛用するボーダーは多い。 ついでに言えば、装甲は回避力で、反動はAIM力といった「プレイヤー性能で」カバーできるため、“カバーできない要素が最高級”な腕である。 その性能から凸屋にはかつてほぼ一択レベルで採用されていた。 現在でも入手の容易さもあり、リロードの「刃β、BUZ-γ、修羅w」や武器変更の「夜叉改」といった後発のパーツ達にも負けずに堅固なシェアを維持している。 但し、反動が極めて大きい武器を撃つとそれはもうお粗末なことに。 「とりあえず体に当たればいい」というならヴォルペFAMや機関銃程度ならまぁ行けなくもないが、 さすがにエレファントを乗りこなすには脆弱すぎた。ほぼ1射毎に&bold(){サイト目一杯でブレる} スロット数がワースト二位の0.6。 とはいえ軽さは相変わらずなため、他の部位でスロット数を補えばよいだろう。 予備弾倉も最低値のE。凄まじいまでの潔さが仇になったか。 更にB.U.Z.シリーズの最新機種[[B.U.Z.-λ>B.U.Z.-λ 腕部]]が登場 &s(){武器変更1ランク以外は重量・リロードが同じで他は全て上回られており} &s(){最終段とリーズナブルなパーツとの比較とは言え遂に熟練ボーダーからはお役御免か} とかなんとか言ってたら、「ぶ」にて&s(){どこに削る余地があったのか}10軽量化と チップ容量0.2の増加という上方修正を受けた。なお、B.U.Z.-λはチップ0.1上昇のみ。 10軽くなり、アスラ・弐と並び、腕パーツ2番目の軽さになった この10の重量差というのは、主に限界までパーツ重量を詰め込むタイプの強襲アセンに非常に向いている。 「630腕だとほんの僅かながら超過しちゃう…でもアスラ・弐だとチップ足りないしB.U.Z.-αじゃリロードがなぁ…」 と言う人にはかなり良い選択肢になるのではなかろうか? …むしろコレ、B.U.Z.-λの方を逆に食ってない? 妖怪チップ足りないが出ないのであれば、中途半端な武器変更や予備弾数は必要無い訳で… ---- [[腕部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(sh,pageid=1064){シュライク系} [[シュライクⅠ型>シュライクⅠ型 腕部]] ← シュライクⅡ型 → [[無想転生…>シュライクⅤ型 腕部]] [[頭部>シュライクⅡ型 頭部]]・[[胴部>シュライクⅡ型 胴部]]・腕部・[[脚部>シュライクⅡ型 脚部]] ----

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