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ブレイザー・バースト - (2016/05/15 (日) 10:54:19) の最新版との変更点
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*ブレイザー・バースト
#ref(BB.jpg)
(C)SEGA
「流鏑馬乱れ矢!!」
「弓矢は、場合によって矢を複数束ねて撃つこともできる。」
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):950/1425/1900 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):2375/3562/4750
(ニュード威力上昇装着時、数値の小数点以下切捨て)
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):978/1467/1957 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):2446/3668/4892
(ニュード威力上昇Ⅱ装着時、数値の小数点以下切捨て)
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1016/1524/2033 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):2541/3811/5082
レティクル収束速度:1.0秒 リロード3.2秒。OHまで5.5秒。
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根強いファンによって一定の評価を得ているブレイザーライフル系列に、待望のの3連射型モデルが追加されました。
……けっして[[ブレイザーRF]]のように単発ではないですよ。ちゃんと3連射型ですよ。
やだなぁ、ふざけていませんよ。…だからだまして悪いがとかでもないから。
さて、この武器の性能ですが、一言で言うと"神武器"。いやぁ、このページを見た貴方は運が良い。
どれだけ"神"かどうかは、近い特性を持つトライアドと比較すると一目瞭然です。
【ブレイザーバーストのココが凄い!】
//ver4.0までに修正が加わった箇所は非表示にしました//
-チャージ式武器初の3点射!新時代の到来を予感させる一品!
-マガジン火力17100!リロードを挟まず10000越えの火力が出せるのは同系統中こいつだけ!自動砲台も壊せるマガジン火力!
-チャージに1.5秒掛かるものの、トライアドよりリロードが1.6秒早くなり、他の狙撃銃と同じぐらいのリロード水準に!
-トライアドに比べて一発の威力は900減ったものの、1マガで3射できる!
-フルチャージ×3なんてことも出来るので、3秒でトライアドの威力よりも4800も高いダメージを与えられる!
-一射目で敵にトライアドと誤認させ、油断したところを二射目で仕留める。テクニカルなあなたに!
-レティクル収束速度-2秒(トライアド比)と、抜群の速さ!
-3点射にしては弾のブレが少ない!
-発射音の抜群の素敵性能! &bold(){ピゥチュチュゥァン!!ピゥチュチュゥァン!!} …もはやスーパーロボットか何かです。
//自動砲台をぎりぎり落とせないマガジン火力は施設破壊でポイトン稼ぎをしようとする腐った根性を叩きなおす!//
-マガジン数は7!ラッキーセブン!
-1発ごとの威力を抑えることで敵に当たったことすら気付かせず倒す姿はまさにアサシン!
-重量が80増加し、破壊力抜群の炸薬狙撃銃・連式と同じ重量に! 威圧感あふれる重量はあなたにラスボスの風格を持たせる!
-その操作のしやすさから狙撃初心者の入門武器にぴったり!
-要求勲章はクリティカル/銀20個。これが買えるころには狙撃初心者卒業だ!
-Ver3.0にてマガジン弾数が6×7から9×7へ増加!!これにより実質21発となり火力とスタミナを高次元で両立!!欲張りな貴方にオススメ!!
-更にver4.0で単発威力が100上昇!フルチャージ火力が初期型ブレイザーと同値になって初期型の上位互換に変貌!!
-上方修正の常連!今から使いこなせば次バージョンの主役はあなた!
-高速充填チップを使うことによりトライアドやRFに匹敵する弾幕を形成可能!!TF使いでもよく馴染む!!
と、トライアドの攻撃力を落とした分使い勝手を伸ばしたスペックになっています!上位互換と言っても過言ではありませんね。
トライアドよりも3点射が収束するため、まとまったHITが狙いやすいです。その安定した削りが最大の"神"ポイント。
//…まあ、所持マガジンが9個減少(総射撃回数-2)と少し不安もありますが…ま、良いでしょう。//
//Ver3.0でその弱点も解消され、トライアドより5回増えました。//
あ、そうそう。単体に1マガ撃ち込む場合は2射目は1チャージにしておくと連続HITがさせやすいですよ。
それと、竹槍の軌道は"いつもの狙撃銃"なので、これ一本で戦うのも良いですが、副武器でマーゲイかレヴェラーの使用を検討してはどうでしょう?
死に補給するなら、尚更ですよ。
現実
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&bold(){ひゃーはー!ブレイザー・バーストかよ、面白いねフィオナさん!ヤッベ~超~ウケる!}
&bold(){いいか、よく聞け!}
&bold(){ブレイザー・バーストのページを作ったのは…この俺様なんだよ!!}
スペック上で同じ3連射型の狙撃銃と比べると、1マガ3発の分マガジン数は少なめで威力も少なめ。
ブレイザー系列特有のチャージ、そしてカテゴリの中で最大の重量。
レア6素材を3つ要求されクリティカル銀が20個も必要とするので、購入するのも一苦労。
施設破壊に関してはフルチャージ2発+ノーチャージ1発で破壊可能。
同じく施設破壊に向く3点射のトライアド(リロード4.8秒)と比べた場合、リロードB+(3.6秒)ぐらいまでならこっちの方が早いか。
&bold(){しかし、高速充填Ⅰを挿した場合はフルチャージ1秒になり2秒ちょっとで壊せるこっちの方が断然早くなる。}
また、7マガジンと言うのはVer3.0で総弾数増加されたと言えど%%大分%%少々心許なく、扱う上では頻尿を極める。
リペアポッド周辺での芋砂か、3秒ルール胴の使用を視野に入れるべきか。
無駄弾が許されないマガジン数だがミリ残りの相手に対しても3点射なので弾が無駄に減ってしまうのが難点。
使う上では常に弾数には悩まされる。
むしろミリ残り処理よりは確実な中古作成に使ったほうが恐らく有意義。
少なくともワンチャンで撃破を取る武器ではない事を頭に入れておこう。
一応フェイタルアタックⅡチップをつければ装甲C頭へのHS撃破で大破が取れるようにはなったが…
トライアドやRFを使い込んでいた人向けのニッチな武器なので購入の際は注意を。
4段階目なのだからもう一押しあってもよかったような気もするが…
***どこが使いにくいの?
これには先生もご立腹の様子
#region
#asciiart(){{{ _ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
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 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 産
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の 廃
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は を
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
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}}}
#endregion
狙撃スレを一夜にして絶望に染め上げる鮮烈デビューを果たしたアイドル。
彼女を語る上で器用貧乏の4文字は欠かせない。
%%最大でも5400と、単品では中々悪くない性能なのだが、初期ブレイザーに劣る単発威力が欠点。%%
%%マガジン総火力も低く、チップをつけても自動砲台撃破に足りないため、素の状態では[[トライアド>LZ-トライアド]]よりも効率が劣る。%%
色々と修正されたver4.0現在において初期型と同じ威力で充填時間短縮、1マガジン3発、リロード時間短縮とほぼ初期型の上位互換に位置する上
高速充填Ⅰをつければトライアドよりは早く施設を壊せたりとマイルド万能型の片鱗を見せる。
さらに1秒の高速収束+収束を待てばどんな頭でも真っ直ぐ飛ぶ凄まじい集弾性の良さで射撃補正を不問としアセンの幅も結構広がる。
産廃じゃなくなりました雄山先生!
ただし彼女を語る上で&bold(){器用貧乏}の4文字は欠かせない。(大事なことなので2回言いました)
初期型と並んだとはいえ威力1900×3=5700は少々威力に欠ける面がある。
多弾数マガジンを生かしとにかく撃って敵を削るのあれば充填時間に劣るもののより威力のより高いMLZ-シグニズが
トライアドより施設破壊に向いてるとはいえ狙撃銃全体で見るとムーンレイ系列が立ちはだかる。
修正されたおかげで「色々できるが、極まった性能はしてない」という属性が付与されたような気が…。
時は流れてVre4.5
N-DEF導入に伴い全種武器威力上昇がなされ、コイツは最大威力が&bold(){2200×3}にアップ!
さらにたけしで威力が&bold(){2300×3}にまで増加!
初期型を超え、ヴェスパインも超えた2300×3=6900という威力で、『頭部の性能を選ばない施設破壊・削り特化型』としての地位を確定させることに成功した。
あと&bold(){重い}&bold(){}、リオニーズより軽いがアグニより10重い390はやっぱり重い。
頭部の射撃補正を落として装甲に割り振れるのに、この重量が微妙にマッチしない。
使いやすいマイルド性能なのに重量が邪魔をする武器、[[どこか>LAC-タルナダ]]で見たような…
***正しい使い方
#region
#asciiart(){{{ ,' \ _..-‐i / そ
. ,' ..:::: i>イ-ュ .ノ | ん
,'....:::.:::________ i、 T_ノ i | な
,'-''"´r==-、__ `丶、 ,' ,-――-、_.| も
rヘ:::::/ ィ=rュ ゝソ r:::..ヾ< / l| の
i ヘ ゙゙"、 ..:: /:rュ、ミ/ / な ウ \
i、ヽ, 、'‐ノ` ト / い チ .|フ r―
ヾr-i __..__ 、 ,'ノ .| よ に | ̄
r-/ i ゙、⌒゙^; / ヽ : は |
i:ヘ_ \  ̄ ./ < .: /
/i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / \ /
__,-"/ /:::::... `ヽ`ー‐"ノヽ `ー――'
//、 | .|ミ i / ̄ /
i i ヘi! .| \::... / / /-、 ____
ヽi ヾ 丶 ` / i_ /゙iヘ `ー- `ヽ
}}}
#asciiart(){{{
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O }}}
#endregion
&bold(){どう使えば良いんだろう?}
集弾性を考慮して重量頭部での採用枠を考えてみても、先行きは怪しい。その理由は、
重量頭部を載せてまで近距離戦に特化した機体はブレイザー・バーストの交戦距離とマッチしないはず。
そもそも前述した欠点で補えるのは高速充填チップによるチャージ時間のみ。
威力面はニュード威力Ⅱを挿してようやく6000台=ヴェスパインの威力になるものの、チップコストが4なので容量を圧迫しがち。
&bold(){本当にどう使えば良いんだろう?}
#exkp(k){
#asciiart(){{{
、_ ー- - 、 、_ 、 、ヽ. i.、
ー 、 ニ _ ̄ 、` ー 、 ヽ. ; !.`;ー-‐ァ
ー 、_¬‐' ̄、 ー- _ ` ー_-.、ヽ. ゙;. | } /
__ー_、ー- 、_ - 、- 、.r‐- 、- 、_、- 、ヽ ,! .ノ /-ァ
` - 、 ー ,. ‐.、 r-' ` ` ヽ., .'^ァ /
) /./ `i.゙ . ,.r' ト'
ヽ. { r‐、ァ ∨  ̄ ー.、 l
_ノキ !- ,; r‐rテ-;゙、_, ィ ,.r''
/,.'}.、.ゝ`ー ヽ. ー' ,;; ' fi!
_,r'´ / ! `  ̄i  ̄ |!
_,. - '",/ .l { | _ )
./ | ゙. i. r‐'
/ .| ヽ; ヽ. --――¬'
┌―――――┐ ヽ. \ -‐f´
| 研究員8 | \ ` 、___ノ ヽ.
├―――――┴――――――――――――――――――――
|待てよ? 発想を逆転させるんだ。
| 狙撃戦や一撃必殺を放棄したら……?
└――――――――――――――――――――――――――
}}}}
近距離の敵への対応力が他の全ての狙撃銃と比較しても高いランクにいるのがコイツの特徴。
トライアドと違い、1射目を外しても、あと2回2300x3が発射できる上、チャージからのQSでもブレが少ないからである。
体力満タン相手には1射目で半壊にし、2射目で撃破できるとGood 2射6発中3発当てられれば有効打に。
半壊の敵には1・2射両方使うことで余裕をもって撃破が可能 当然1射で落としてもいい。
ミリ残りの敵には3点射であることを生かし、強引に振って当てることもできる。1発も当たらなくても泣かない。
さすがに、近距離適正が高いバトルライフルほどではないし、使用率上位に位置するイーグルアイTFと比較してみると
砂凸適正を失った上にチャージが必要だが、その分、反動がほぼ無くなって威力が上がったという見方もできる。
狙撃には必須の射撃補正もこいつならあまり必要としないので、パーツを選ばないのもメリット。
さらに元々のチャージが早いので、高速充填チップなしでも十分実用可能。お好みのチップをどうぞ。
副武器もお好みでどうぞ。JMバラ撒きつつ先生とプラントを踏むスタイルが相性よさげ。
3点射なので、お座り蛇の処理やリペアポッド狙いというのはあまり得意ではない。
だが、しゃがむ等してレティクル収束をしっかり待てば十分にツカエル。TFにはない反動の無さがここで生きる。
さりげなくアンチブレイクを無効化してくれたりもする。
なお、ニュード強化Ⅲチップを使用して1射目をフルチャージ、2射3射をノンチャージで撃てば秒間火力12540なんておかしな事になる。
ちなみに【どんな頭でも真っ直ぐ飛ぶ凄まじい集弾性】である
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&link_anchor(blazer,pageid=167){ブレイザーライフル系統}
[[ブレイザー・アグニ]]← ブレイザーライフル・バースト→[[ブレイザー・ロアー]]
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*ブレイザー・バースト
#ref(BB.jpg)
(C)SEGA
[[狙撃時代の性能はこちら>ブレイザー・バースト/武]]
「流鏑馬乱れ矢!!」
「弓矢は、場合によって矢を複数束ねて撃つこともできる。」
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1350/2025/2700 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3375/5063/6750
(ニュード威力上昇装着時、数値の小数点以下切捨て)
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1384/2076/2768 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3460/5190/6919
(ニュード威力上昇Ⅱ装着時、数値の小数点以下切捨て)
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1431/2147/2862 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3578/5367/7155
(ニュード威力上昇Ⅲ装着時、数値の小数点以下切捨て)
単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1472/2207/2943 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3679/5519/7358
レティクル収束速度:1.0秒 リロード3.2秒。OHまで5.5秒。
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`; ,. '´ / /;:;:;:ヽ
L__, べ. , ' /;:;:;:/;:\
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根強いファンによって一定の評価を得ているブレイザーライフル系列に、待望の3連射型モデルが追加されました。
……けっして[[ブレイザーRF]]のように単発ではないですよ。ちゃんと3連射型ですよ。
やだなぁ、ふざけていませんよ。…だからだまして悪いがとかでもないから。
さて、この武器の性能ですが、一言で言うと"神武器"。いやぁ、このページを見た貴方は運が良い。
どれだけ"神"かどうかは、近い特性を持つトライアドと比較すると一目瞭然です。
【ブレイザーバーストのココが凄い!】
//ver4.0までに修正が加わった箇所は非表示にしました//
-チャージ式武器初の3点射!新時代の到来を予感させた一品!
-マガジン火力24300!リロードを挟まず20000越えの火力が出せるのは同系統中こいつだけ!ブラストも自動砲台も壊せるマガジン火力!
-チャージに1.5秒掛かるものの、トライアドよりリロードが1.6秒早くなり、他の狙撃銃と同じぐらいのリロード水準に!
-トライアドに比べて一発の威力は300減ったものの、1マガで3射できる!
-フルチャージ×3なんてことも出来るので、3秒でトライアドの威力よりも7200も高いダメージを与えられる!
-1射目で敵にトライアドと誤認させ、油断したところを2射目で仕留める。テクニカルなあなたに!
-レティクル収束速度-2秒(トライアド比)と、抜群の速さ!
-3点射にしては弾のブレが少ない驚きの再収束速度!
-発射音の抜群の素敵性能! &bold(){ピゥチュチュゥァン!!ピゥチュチュゥァン!!} …もはやスーパーロボットか何かです。
//自動砲台をぎりぎり落とせないマガジン火力は施設破壊でポイトン稼ぎをしようとする腐った根性を叩きなおす!//
-マガジン数は4!相手の「死」を予感させるパワーワード!
-1発ごとの威力を抑えることで敵に当たったことすら気付かせず倒す姿はまさにアサシン!
-重量が80増加し、破壊力抜群の炸薬狙撃銃・連式と同じ重量に! 威圧感あふれる重量はあなたにラスボスの風格を持たせる!
-その操作のしやすさから狙撃初心者の入門武器にぴったり!
-要求勲章はクリティカル/銀20個。これが買えるころには狙撃初心者卒業だ!
//Ver3.0にてマガジン弾数が6×7から9×7へ増加!!これにより実質21発となり火力とスタミナを高次元で両立!!欲張りな貴方にオススメ!!//
//↑Ver.Xでマガジン数に大幅な修正が加わったので非表示//
-更にver4.0で単発威力が100上昇!フルチャージ火力が初期型ブレイザーと同値になって初期型の上位互換に変貌!!
-快挙!Ver.XZero+ではフルチャージ2700*3=1トリガー8100!あの炸薬狙撃銃・絶火より威力が1700も高い!
-上方修正の常連!今から使いこなせば次バージョンの主役はあなた!
-高速充填チップを使うことによりトライアドやRFに匹敵する弾幕を形成可能!!TF使いでもよく馴染む!!
と、トライアドの攻撃力を落とした分使い勝手を伸ばしたスペックになっています!上位互換と言っても過言ではありませんね。
トライアドよりも3点射が収束するため、まとまったHITが狙いやすいです。その安定した削りが最大の"神"ポイント。
//…まあ、所持マガジンが9個減少(総射撃回数-2)と少し不安もありますが…ま、良いでしょう。//
//Ver3.0でその弱点も解消され、トライアドより5回増えました。//
あ、そうそう。単体に1マガ撃ち込む場合は2射目は1チャージにしておくと連続HITがさせやすいですよ。
それと、竹槍の軌道は"いつもの狙撃銃"なので、マガジンの減ったエックスからはちゃんと主武器に持ち替えて戦う癖を付けましょう。
武器変更が高い腕と相性がいいでしょうね。
現実
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&bold(){ひゃーはー!ブレイザー・バーストかよ、面白いねフィオナさん!ヤッベ~超~ウケる!}
&bold(){いいか、よく聞け!}
&bold(){ブレイザー・バーストのページを作ったのは…この俺様なんだよ!!}
スペック上で同じ3連射型の狙撃銃と比べると、1マガ3発の分マガジン数は少なめで威力も少なめ。
ブレイザー系列特有のチャージ、そしてカテゴリの中で2番目の重量。
レア6素材を3つ要求されクリティカル銀が20個も必要とするので、購入するのも一苦労。
…だったのが、Ver.Xのマガジン数改定によりおおむね平均的なマガジン数になった上、フルチャージの威力8100とNDEFが無かったら重傷を負わせるレベルに。
今はユニオンレベルで代用が利くしブーストチケットでレア6の回収も難しくはなくなっている。
施設破壊に関しては砲台をフルチャージ1射+半チャージ1射で破壊可能。
レーダーはフルチャージ4射+ノンチャージ1射。
対物破壊適正1をつければフルチャ+ノンチャで砲台が、フルチャ4射でレダが沈む。
実はこれ、砲台破壊は狙撃銃の中で最も早く、レーダー破壊もシグニズ2に次ぐ2位なのである。
また、3点射ながら収束、再収束速度が高く収束を待つのであれば補正の良くない頭でもまっすぐ飛ぶという3点射の中ではオンリーワンの謎性能を持つ。
これにより、同じく射撃補正を無視できるXCとの相性がかなり良好である。
もうこれ産廃じゃないな?
しかし、Ver.X以降の4マガジンは%%大分%%少々心許なく、扱う上では頻尿を極める。
偵察遊撃アセンで定期的な死に補充をすると無理なく補給できるだろう。
凄まじい再収束速度のためCSも狙えるし、少しカーソルを振ってミリ残り処理のばらけ撃ち、BS狙いの削り、マガジン総火力を生かした設置物の処理…
そう、なんでもできるのでとにかく多用されがちなのである。
使う上では常に弾数には悩まされる。
動体目標は振り撃ちでも全弾当てられるかどうか、という感じなのでCSワンチャン狙いの際は狙撃中や設置中など動いてない敵に限定しよう。
遊撃兵装は狙撃銃が副武器に移り主武器が射撃武器オンリーのため、射撃補正を下げて装甲に割り振るアセンでも有用性はあるのだがその手の殴り合い重視のアセンの場合、狙撃銃は対ブラストという点で絶火に流れがちである。
だがあちらは単発型、更に収束が遅い関係上対設置物、対施設に滅法弱い。
そのためこれらを考慮する際にお呼びがかかるか。
…弾数が心許ないんじゃないのかって? これでも総火力は全狙撃銃中7位で、ニュードとしてはシグニズ、シグニズⅡに次いで3位なのである。
これで足りないと言うのならいっそ予備弾数を高めにした方がいい。 Cで1マガジン、A-で2マガジン増えるので一考の価値はある、はず。
Xで大破条件が改定された結果、ミリ残りにCSが決まるとそのまま\大破/があり得るようになった。
フェイタルアタックを合わせるとより発生しやすくなる。…もっとも、そんなに狙えるものでもないけれど。
トライアドやRFを使い込んでいた人向けのニッチな武器なので購入の際は注意を。
4段階目なのだからもう一押しあってもよかったような気もするが、これはこれで小回りの利く良い銃ではある。
5段階目のロアーは似た特性の高威力型なのでこれでパンチが足りないならロアーも買うというのもありだろう。
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//&link_anchor(blazer,pageid=167){ブレイザーライフル系統}
[[ブレイザーライフル系統>遊撃兵装 副武器 ブレイザーライフル系統 データ]]
[[ブレイザー・アグニ]]← ブレイザーライフル・バースト→[[ブレイザー・ロアー]]
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