LE-ブリッツァーⅡ

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*スタンド名「LE-ブリッツァーII」 #ref(LE_02.jpg) (C)SEGA |破壊力‐B|スピード‐C|射程距離‐A| |持続力‐A|精密動作性‐B|成長性‐C| A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「白兵戦では姿勢が尊ばれる。攻防共に姿勢が伴わねば有効打にはなりえない  故に、殺傷力よりも姿勢を崩す効果の高い武器が尊ばれることも多い。薙刀、矛槍等がそれだ。」 [[LE-ブリッツァー]]解禁と同時にロールアウトした発展モデル。 攻撃のモーションがLV.2となり、通常攻撃が二連撃となった。[[マーシャルソード]]よりも若干モーションが重い感じ。 通常攻撃でニュード投射をすれば2連続で光刃を射出できるその素敵性能は高い。 が、やっぱり投射ニュードの威力は低めなので剣本体を当ててゆきたいところ。 特殊攻撃のモーションは腕を後ろに溜めてからの振りかぶりとなるので、モーション発生から判定発生までに若干間がある。その間は、体感的には魔剣の半分程度。コンボは特殊→通常で組むと安定するかもしれない(要検証)。 所謂ハンドガードに刺々しいパーツが追加される等、ケレン味が増した。 並のボーダーでは遺伝子レベルに染み付いた恐怖により「アイエエエエエ!?」と奇声と共に気絶するとされる代物である。 重量に関しては実は[[マ剣>マーシャルソード]]よりも微妙に軽い等、初期モデルの完成度やコンセプトの違いが伺い知れるところ。 充填効果は小と初期と変わりないが、通常攻撃が2回攻撃になったことによりフルチャージ時の総威力は&bold(){12000}と凄い事に。 フルチャージをすれば、かの[[SR-ヴァジュラ>SR-ヴァジュラ]]の通常攻撃(連撃Lv3)と同等の威力と言えばその凄さがわかるだろうか。 流石チャージ武器といったところ。 高速充填チップをセットすればニュード属性が合わさり施設破壊の早さもかなりのもの。やばいって・・・。 特殊もフルチャージで9250と斬撃Lv3のものより高いが、剣本体の威力が5500しかないため、相手がダウンしないことが多い。 本体と投射をきっちり当てていく腕が必要になる。他の近接武器と違いダウン→武器切り替えで追撃ができる状況が起きにくいので注意。 さらに近接強化チップの恩恵が本当に&bold(){雀の涙}ほどしかないので、純粋な近接属性武器には威力で及ばないこともある。 %%ニュード強化と合わせても泣ける上昇量だった・・・。%% 威力だけを見れば凄いが、やはりチャージ武器の特性で突発戦闘には不向き。 奇襲、味方との連携等立ち回りを意識しよう。 そしてこいつはまだ2段階目であるという事実。 最終段階は充填効果が中もしくは大になって投射の威力が5000とかに…?%%アレ、主武器いらなくね?%% #exkp(k){ #asciiart(){{{                      |\_    /::::::::::: ̄ ̄ `   __  ノ| \_  ̄ ⌒ |:::::::::::::::     \  ノ     ヽ 丿  \::::::::       \      (      \::::::::       \     |\         \::::::::::::      \ノ|     \ ̄ ̄_    \::::::::::____  ノ⌒)        ̄\   ________Y____)          \  /  \ミミ \  ・人・丿/            \[日  \ミ|\⌒___ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               \__ \\___   < 私はまだ1回変身を残しています                   \____ノ    \____________ }}}} &bold(){フ…ニ…ニュード属性の光刃はい、痛か…ろう…}   〜 引き撃ちする敵機に相打ってみせた際に ゴードン ---- &link_anchor(leb,pageid=161){LE-ブリッツァー系統} [[LE-ブリッツァー]] → LE-ブリッツァーII → LE-ライゲル ----
*スタンド名「LE-ブリッツァーII」 #ref(LE_02.jpg) (C)SEGA |破壊力‐B|スピード‐C|射程距離‐A| |持続力‐A|精密動作性‐B|成長性‐C| A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「白兵戦では姿勢が尊ばれる。攻防共に姿勢が伴わねば有効打にはなりえない  故に、殺傷力よりも姿勢を崩す効果の高い武器が尊ばれることも多い。薙刀、矛槍等がそれだ。」 [[LE-ブリッツァー]]解禁と同時にロールアウトした発展モデル。 攻撃のモーションがLV.2となり、通常攻撃が二連撃となった。[[マーシャルソード]]よりも若干モーションが重い感じ。 通常攻撃でニュード投射をすれば2連続で光刃を射出できるその素敵性能は高い。 が、やっぱり投射ニュードの威力は低めなので剣本体を当ててゆきたいところ。 特殊攻撃のモーションは腕を後ろに溜めてからの振りかぶりとなるので、モーション発生から判定発生までに若干間がある。その間は、体感的には魔剣の半分程度。コンボは特殊→通常で組むと安定するかもしれない(要検証)。 所謂ハンドガードに刺々しいパーツが追加される等、ケレン味が増した。 並のボーダーでは遺伝子レベルに染み付いた恐怖により「アイエエエエエ!?」と奇声と共に気絶するとされる代物である。 重量に関しては実は[[マ剣>マーシャルソード]]よりも微妙に軽い等、初期モデルの完成度やコンセプトの違いが伺い知れるところ。 充填効果は小と初期と変わりないが、通常攻撃が2回攻撃になったことによりフルチャージ時の総威力は&bold(){12000}と凄い事に。 フルチャージをすれば、かの[[SR-ヴァジュラ>SR-ヴァジュラ]]の通常攻撃(連撃Lv3)と同等の威力と言えばその凄さがわかるだろうか。 流石チャージ武器といったところ。 高速充填チップをセットすればニュード属性が合わさり施設破壊の早さもかなりのもの。やばいって・・・。 特殊もフルチャージで9250と斬撃Lv3のものより高いが、剣本体の威力が5500しかないため、相手がダウンしないことが多い。 本体と投射をきっちり当てていく腕が必要になる。他の近接武器と違いダウン→武器切り替えで追撃ができる状況が起きにくいので注意。 さらに近接強化チップの恩恵が本当に&bold(){雀の涙}ほどしかないので、純粋な近接属性武器には威力で及ばないこともある。 %%ニュード強化と合わせても泣ける上昇量だった・・・。%% 威力だけを見れば凄いが、やはりチャージ武器の特性で突発戦闘には不向き。 奇襲、味方との連携等立ち回りを意識しよう。 そしてこいつはまだ2段階目であるという事実。 最終段階は充填効果が中もしくは大になって投射の威力が5000とかに…?%%アレ、主武器いらなくね?%% #exkp(k){ #asciiart(){{{                      |\_    /::::::::::: ̄ ̄ `   __  ノ| \_  ̄ ⌒ |:::::::::::::::     \  ノ     ヽ 丿  \::::::::       \      (      \::::::::       \     |\         \::::::::::::      \ノ|     \ ̄ ̄_    \::::::::::____  ノ⌒)        ̄\   ________Y____)          \  /  \ミミ \  ・人・丿/            \[日  \ミ|\⌒___ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               \__ \\___   < 私はまだ1回変身を残しています                   \____ノ    \____________ }}}} &bold(){フ…ニ…ニュード属性の光刃はい、痛か…ろう…}   〜 引き撃ちする敵機に相打ってみせた際に ゴードン ---- &link_anchor(leb,pageid=161){LE-ブリッツァー系統} [[LE-ブリッツァー]] → LE-ブリッツァーII →[[LE-ライゲル]] ----

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