インパクトボム

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*倒雷「インパクトボム」 (ここに歪みねぇご尊顔が入る予定) (C)SEGA 突如現れた、新装備。 初期型なのに5個も持てる、衝撃波で敵を吹き飛ばすだけの、不思議な爆弾。 効果範囲の相手を吹き飛ばして転倒させることが出来るというものでダメージは与えない。 しゃがみ状態だと、吹き飛ばされなくて済むらしい。 爆発半径が16mと新型ECMグレネードより狭く、重火力乗りには「ECMあてて、タックル当てればいいんじゃ?」とか「同じ爆発範囲だし、コングなら撃破が取れるよ?」と、ピンと来ていない者もいた。 しかし、軽量重火……武器変更やリロードの早い機体に持たせると、攻めに守りに大活躍。 ECMだと相手の動きを止めることは出来ないが、問答無用で転倒させて行動を中断させるというのは、プラント戦・コア凸防衛・コア凸前の防衛排除、と使い道は色々ある。 特に、実装がVer2.7での新マップ、デ・ネブラ大落片 ~塔上接敵~ だった為、崖下に叩き落される機体が相次いだ。 なお、この系統、何を間違ったのか、要求素材が全て稀少金属系。 生粋の重量級重火力では、最も入手の難しい系統の素材を湯水のように要求するあたり、軽量・中量の凸屋向けの装備というのは、あながち的外れでもないのではなかろうか。 ---- &link_anchor(ipb,pageid=165){インパクトボム系統} 吹っ飛べ! ← インパクトボム → [[インパクトボムS]] ----
*倒雷「インパクトボム」 #ref(IB_1.jpg) (C)SEGA //(ここに歪みねぇご尊顔が入る予定) //(C)SEGA #exkp(k){ #asciiart(){                    i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i                    l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l                     ',: :\: : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : /                      ' ,: : :\: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : :/                      \:\\:-‐''"//、/ ̄ニ=- : : : /                          /\i\\//ミ  彡三ニ=ヘズ                      /三i//  <  ノ   i´二ヽ ',三ヽ                        /三ミl /ニ\\( o o )ノ_ゞ='' i i三ミヽ                     /三少/‐''"´  \\     `¨ーヽヾ三ミi                       /三少  .____ \\______ \三l                    ー〈ヘ   i     ____      /  iー'     ドヤァ...             ',   \    f゙     ヽ    /  .l                       ',    `ー‐t____j=-‐'"   /                 ____ヽ、                 /               /: : : : : : : : : : : \               /_              /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽニ=‐──- 、____,,./: : : ヘ                /: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ`ー 、: : : : : : \ー 、_: : :\: ヘ                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ   \: : : : : : \二\: : ::\ヘ }} 突如現れた、新装備。 初期型なのに5個も持てる、衝撃波で敵を吹き飛ばすだけの、不思議な爆弾。 効果範囲の相手を吹き飛ばして転倒させることが出来るというものでダメージは与えない。 %%しゃがみ状態だと、吹き飛ばされなくて済むらしい。%% SB強化+転倒耐性チップをつけたしゃがみ状態のHGでも吹っ飛んじゃいました。ぐぎぎ…。 どうやらバリアで防げる模様。ダメージがないのでバリアで防いでもSPの減少はないらしい。 前バリだとバリア範囲外の爆風ではしっかりと吹っ飛ばされるので注意。 ちなみに、味方および自機が爆発に巻き込まれても吹っ飛びはされない。 そこら辺はECMと同じか。 爆発半径が16mと新型ECMグレネードより狭く、重火力乗りには「ECMあてて、タックル当てればいいんじゃ?」とか「同じ爆発範囲だし、コングなら撃破が取れるよ?」と、ピンと来ていない者もいた。 しかし、軽量重火……武器変更やリロードの早い機体に持たせると、攻めに守りに大活躍。 ECMだと相手の動きを止めることは出来ないが、問答無用で転倒させて行動を中断させるというのは、プラント戦・コア凸防衛・コア凸前の防衛排除、と使い道は色々ある。 特に、実装がVer2.7での新マップ、デ・ネブラ大落片 ~塔上接敵~ だった為、崖下に叩き落される機体が相次いだ。 つまりは海岸沿い・河原・崖際で使うと問答無用で叩き落とせるというわけで。 なお、この系統。何を間違ったのか、要求素材が全て稀少金属系。 生粋の重量級重火力では、最も入手の難しい系統の素材を湯水のように要求するあたり、軽量・中量の凸屋向けの装備というのは、あながち的外れでもないのではなかろうか。 また、重火の補助兵装の殆どが丸っきり役に立たないor使い辛いユニオンバトルに置いて、プラント占拠で役に立つ一品。 ---- &link_anchor(ipb,pageid=165){インパクトボム系統} [[ラベージパイク]] ← インパクトボム → [[インパクトボムS]] ----

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