ドラード重装砲

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ドラード重装砲 - (2014/05/24 (土) 09:50:23) の最新版との変更点

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*ドラえもん重装砲 #ref(dourado.jpg) //ぬう、写真が見えぬ。 (C)SEGA #exkp(k){ #asciiart(){{{                           |     i                     / ,j  ∧  ヽ、 ヽ                     / /! / ヽ   \ ヽ               /   // /ノ /   \   ヾ、\ / i            /     レ'ン / ,、-''"~`ヽ、,,__二   ,|  / |   |    i|    レ彡イ-イ-‐''二二ノノ彡彡ヽ  /!   i| ト、i |    ||   ├'ニ/´,,-=二ニテ‐7 ̄`'彡i_,  i ト、 ヽ L\ i\   i i    「シー彡シ′ i ノ-、:{_  ノ彡! 、ヽ,レ'\ヾ、ヽ二ヘ,\  ヽ、  |'"ー彡′  ヽ`'くo,,ニノ''′j .\ヽ、ミ三≧ニ〒=rミヘ ヽヽ, |  `''′  _,,,、>‐''′・ / /   `ーヘ三,   i r‐ヽヾ!\ ii |     ''"´       / ./ /     ヽ彡〟 ヽ'''oニ::〉 ヽ ノ            / / /       ヽ ''ー──''"/  i/      、、,__,,,,/_,,/  /       ヽ     _ノ            `六ー‐'''´/  /        '、    く ,イ´ ̄!      ,、 ,rく__,,>-‐ィ′ /        '、  ,/ i レ'‐ |      /::: ̄ノ,,、ノヽ::::ト、!/         ', /, Y レ',ノ j′    !::::r┤z‐'´_r┴-、`7   /         ヽ i i レ''′∠,,,__、  ノr‐ヘ::ヽ:二ノ-‐r''::人!   レ  ノ       ヽ}ンニ'´/ヽ   ヽrニ、!::::〈フ:)‐<、,,'y)k′〉   .| /     ,,、-‐='-‐ニニニr''`ー‐'''´   }::/:∧:ヽ:\二イrく   |   _,r‐'二-ヘヽヽヘ-t‐、ヽ、 `ー ′  /::`┘:ヽ、二'‐:::::〉「´   | rニシ-'′,i   \ヽ ヽ\! トヽ、    `ー-、ノ::::::::::i`‐'ー'    | ´   /j    `ー─‐‐く ̄       ,、へ:::,,ノi   | i     |   /〈::/            \     ,、‐'′  `′ ヽ ヽヽ   |   /  /             \,,、‐'´        ヽ \\ ヽ . /  /          ,r'´,イ|         _,、-'´\ \\ \ }}}} かじき座の名を冠する重装砲第三段階。もっとも美しい重装砲。黄道十二星座じゃないけど気にしない。 残念なことに、黄金どころか、白銀、青銅ですらない。一応、鋼鉄(=原作には出てきません)。 きっと、巨嘴鳥座と仔狐座が実装されたら、仲間との連携技「&bold(){スチールハリケーン}」が使えるようになる。 どこでもドアや通り抜けフープ…を使わず直接砲撃する。 性能は乱暴に言えばエアバスT30に近い。 が、1発に60%近くのSPを消費するのでT30のような時間を置いての3発撃ち込みは厳しい。 ゲージ回復能力は優秀なので、状況によっては2発撃ち切りも考慮しよう。 攻撃力は12000、爆風半径22mとアタラント1発の攻撃力を超える。 それがほぼ直に撃ち込まれるのだから、殲滅力は相当なものである。 ただし、逆を言えば自爆をやらかしやすいとも言えるので、閉所での運用は気をつけること。 直撃すれば自動砲台は2発、レーダーは4発で破壊可能。 重量弾頭を撃つせいか弾速が遅めの上、砲身移動も他に比べると遅い模様。 また、某袋氏の検証動画にあるように弾頭が射程限界まで飛んでも爆発しないようである。 (他の2品は350mまで飛ぶと爆発する) バグかどうかは不明だが、%%何かしらに着弾しないと爆発しないようなので、%%&bold(){やはり特定の条件下で空中爆発しました。} どうやら他の2種よりも最大飛翔距離または時間が長く設定されてるようで、高い場所から最大仰角で発射すると発射点より低い位置で空中爆発することが確認された。 この武器の特徴を理解していれば、榴弾・エアバス系の様な長距離砲撃も可能と言える。 %%最大仰角で発射すると着弾まで14秒近くかかるけどね%% 射程限界で爆発しないのならベース外からコア攻撃の心配はないなですって? 実はオニギリ同様、&bold(){地面にポロリしても&color(red){コアダメージが入れられる}のだ} //はは、&bold(){爆発半径22m}あれば&bold(){柱に当てるだけで&color(red){ダメージが届きます}}よ? //↑そんな変態テク使わなくても地面に着弾でダメージ入るんやな・・・悲劇なんやな・・・ (持ってる人は具体的な射撃位置の検証をオナシャス!なんでもしますから!) 同系統の他の重装砲と異なり、着弾地点さえ合っていれば射程を自由に調整できる。 元々の高威力によって安定して1000以上のダメージを発揮できるのが特徴。 ……とはいえ、目視で狙える距離は敵からも丸見えであり、そうでない場合は目印がないと角度の調整が非常に難しい。 事前に演習などで、安定してダメージを入れられるシュートポイントを発掘するのが無難だろう。 でもポイントが手に入るのは3発目以降なので%%41オニギリを死に補充したほうが早いな%% ……それでも、それでもδ胴なら(ry 高低差を利用すれば、他の重装砲のように射程限界爆発でダメージを入れることも可能かもしれないが タウル、ヴァーゴの前例を知った上であえてギャンブルに走る人間はいるのだろうか・・・? 使用者が少なすぎてほとんど検証されていないが、ver3.0A以降に弾道が結構修正されたらしい。 いわゆるドラードシュートは、現在(ver3.5)ではほとんど不可能と聞く。 Ver4.0では、チャージ速度が30秒→32秒と低速化のオシオキ。なぜに。 ---- &link_anchor(bru,pageid=166){重装砲系統} [[ヴァーゴ重装砲]] ← ドラード重装砲 → [[ハイドラ重装砲]] ----
*ドラえもん重装砲 #ref(dourado.jpg) //ぬう、写真が見えぬ。 (C)SEGA #exkp(k){ #asciiart(){{{                           |     i                     / ,j  ∧  ヽ、 ヽ                     / /! / ヽ   \ ヽ               /   // /ノ /   \   ヾ、\ / i            /     レ'ン / ,、-''"~`ヽ、,,__二   ,|  / |   |    i|    レ彡イ-イ-‐''二二ノノ彡彡ヽ  /!   i| ト、i |    ||   ├'ニ/´,,-=二ニテ‐7 ̄`'彡i_,  i ト、 ヽ L\ i\   i i    「シー彡シ′ i ノ-、:{_  ノ彡! 、ヽ,レ'\ヾ、ヽ二ヘ,\  ヽ、  |'"ー彡′  ヽ`'くo,,ニノ''′j .\ヽ、ミ三≧ニ〒=rミヘ ヽヽ, |  `''′  _,,,、>‐''′・ / /   `ーヘ三,   i r‐ヽヾ!\ ii |     ''"´       / ./ /     ヽ彡〟 ヽ'''oニ::〉 ヽ ノ            / / /       ヽ ''ー──''"/  i/      、、,__,,,,/_,,/  /       ヽ     _ノ            `六ー‐'''´/  /        '、    く ,イ´ ̄!      ,、 ,rく__,,>-‐ィ′ /        '、  ,/ i レ'‐ |      /::: ̄ノ,,、ノヽ::::ト、!/         ', /, Y レ',ノ j′    !::::r┤z‐'´_r┴-、`7   /         ヽ i i レ''′∠,,,__、  ノr‐ヘ::ヽ:二ノ-‐r''::人!   レ  ノ       ヽ}ンニ'´/ヽ   ヽrニ、!::::〈フ:)‐<、,,'y)k′〉   .| /     ,,、-‐='-‐ニニニr''`ー‐'''´   }::/:∧:ヽ:\二イrく   |   _,r‐'二-ヘヽヽヘ-t‐、ヽ、 `ー ′  /::`┘:ヽ、二'‐:::::〉「´   | rニシ-'′,i   \ヽ ヽ\! トヽ、    `ー-、ノ::::::::::i`‐'ー'    | ´   /j    `ー─‐‐く ̄       ,、へ:::,,ノi   | i     |   /〈::/            \     ,、‐'′  `′ ヽ ヽヽ   |   /  /             \,,、‐'´        ヽ \\ ヽ . /  /          ,r'´,イ|         _,、-'´\ \\ \ }}}} かじき座の名を冠する重装砲第三段階。もっとも美しい重装砲。黄道十二星座じゃないけど気にしない。 残念なことに、黄金どころか、白銀、青銅ですらない。一応、鋼鉄(=原作には出てきません)。 きっと、巨嘴鳥座と仔狐座が実装されたら、仲間との連携技「&bold(){スチールハリケーン}」が使えるようになる。 どこでもドアや通り抜けフープ…を使わず直接砲撃する。 性能は乱暴に言えばエアバスT30に近い。 が、1発に60%近くのSPを消費するのでT30のような時間を置いての3発撃ち込みは厳しい。 ゲージ回復能力は優秀なので、状況によっては2発撃ち切りも考慮しよう。 攻撃力は12000、爆風半径22mとアタラント1発の攻撃力を超える。 それがほぼ直に撃ち込まれるのだから、殲滅力は相当なものである。 ただし、逆を言えば自爆をやらかしやすいとも言えるので、閉所での運用は気をつけること。 直撃すれば自動砲台は2発、レーダーは4発で破壊可能。 重量弾頭を撃つせいか弾速が遅めの上、砲身移動も他に比べると遅い模様。 また、某袋氏の検証動画にあるように弾頭が射程限界まで飛んでも爆発しないようである。 (他の2品は350mまで飛ぶと爆発する) バグかどうかは不明だが、%%何かしらに着弾しないと爆発しないようなので、%%&bold(){やはり特定の条件下で空中爆発しました。} どうやら他の2種よりも最大飛翔距離または時間が長く設定されてるようで、高い場所から最大仰角で発射すると発射点より低い位置で空中爆発することが確認された。 この武器の特徴を理解していれば、榴弾・エアバス系の様な長距離砲撃も可能と言える。 %%最大仰角で発射すると着弾まで14秒近くかかるけどね%% 射程限界で爆発しないのならベース外からコア攻撃の心配はないなですって? 実はオニギリ同様、&bold(){地面にポロリしても&color(red){コアダメージが入れられる}のだ} //はは、&bold(){爆発半径22m}あれば&bold(){柱に当てるだけで&color(red){ダメージが届きます}}よ? //↑そんな変態テク使わなくても地面に着弾でダメージ入るんやな・・・悲劇なんやな・・・ (持ってる人は具体的な射撃位置の検証をオナシャス!なんでもしますから!) 同系統の他の重装砲と異なり、着弾地点さえ合っていれば射程を自由に調整できる。 元々の高威力によって安定して1000以上のダメージを発揮できるのが特徴。 ……とはいえ、目視で狙える距離は敵からも丸見えであり、そうでない場合は目印がないと角度の調整が非常に難しい。 事前に演習などで、安定してダメージを入れられるシュートポイントを発掘するのが無難だろう。 でもポイントが手に入るのは3発目以降なので%%41オニギリを死に補充したほうが早いな%% ……それでも、それでもδ胴なら(ry 高低差を利用すれば、他の重装砲のように射程限界爆発でダメージを入れることも可能かもしれないが タウル、ヴァーゴの前例を知った上であえてギャンブルに走る人間はいるのだろうか・・・? 使用者が少なすぎてほとんど検証されていないが、ver3.0A以降に弾道が結構修正されたらしい。 いわゆるドラードシュートは、現在(ver3.5)ではほとんど不可能と聞く。 Ver4.0では、チャージ速度が35秒→32秒と微妙に高速化。%%30秒じゃダメなんですか!%% //チャージ時間は使い切り時の回復時間です ---- &link_anchor(bru,pageid=166){重装砲系統} [[ヴァーゴ重装砲]] ← ドラード重装砲 → [[ハイドラ重装砲]] ----

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