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BSR-イグナイトC - (2014/10/01 (水) 20:58:30) の最新版との変更点
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*BSR-オロナインH
画像の偵察を頼む!
(C)SEGA
CS時威力(単発):6000/5000 マガジン火力:19200/16000
総火力:115200/96000
威力を下げて弾数を増やし反動を抑え目にしたモデル。
どっちのモードも豊富なマガジン火力が強みであり、リロードも4秒とまずまず。
ただし、6マガジンしかないためガンガン撃ってるとあっという間に弾切れになる。
リペアの少ないマップでは要注意。
****モードA
EEV44や52式可変に近い一発の威力を持つ。
反動も抑え目になっており手数を生かして当てていくような銃になるのだが、バラまくならモードBの方が爆風があって優秀なので
このモード独自の使い方を模索していかないとどうにも生きない感じがヒシヒシと。
52改に近いレティクル感覚を持つので、52改の威力UP版ともいえる。
****モードB
炸薬改から更に火力を落として一発2000だが、弾数は8発とマガジン総火力はむしろ伸びており
抑え気味の反動と相まって炸薬改よりも射撃支援やバラ撒きに特化した性能になっている。
イグナイトCを使うのであればこのモードがメインの方が無難かも。
52改のレティクルで炸薬改が使えるのでなかなか有用。
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&link_anchor(bsr,pageid=167){BSR系統}
[[イグナイト=サン>BSR-イグナイト]] ←イグナイト改善→ [[イラプション=サン>BSR-イラプション]]
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*BSR-オロナインH
画像の偵察を頼む!
(C)SEGA
CS時威力(単発):6750/5750 マガジン火力:21600/18400
総火力:64800/49200
威力を下げて弾数を増やし反動を抑え目にしたモデル。
どっちのモードも豊富なマガジン火力が強みであり、リロードも4秒とまずまず。
ただし、6マガジンしかないためガンガン撃ってるとあっという間に弾切れになる。
リペアの少ないマップでは要注意。
****モードA
EEV44や52式可変に近い一発の威力を持つ。
反動も抑え目になっており手数を生かして当てていくような銃になるのだが、バラまくならモードBの方が爆風があって優秀なので
このモード独自の使い方を模索していかないとどうにも生きない感じがヒシヒシと。
52改に近いレティクル感覚を持つので、52改の威力UP版ともいえる。
****モードB
炸薬改から更に火力を落として一発2300だが、弾数は8発とマガジン総火力はむしろ伸びており
抑え気味の反動と相まって炸薬改よりも射撃支援やバラ撒きに特化した性能になっている。
イグナイトCを使うのであればこのモードがメインの方が無難かも。
52改のレティクルで炸薬改が使えるので、爆発するエクリプスとなりなかなか有用。
Ver.Xでリロード時間-0.5秒、AモードとBモードの威力上昇、Bモードの爆発半径が10Mになった
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//&link_anchor(bsr,pageid=167){BSR系統}
[[BSR系統>遊撃兵装 副武器 BSR系統 データ]]
[[イグナイト=サン>BSR-イグナイト]] ←イグナイト改善→ [[イラプション=サン>BSR-イラプション]]
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