ワイドスマック

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ワイドスマック - (2014/08/01 (金) 10:52:36) の最新版との変更点

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***朱魔苦流拡散之型「ワイドスマック」 #ref(WS.jpg) (C)SEGA 全段HIT時の単発火力4920、全段HIT時の最大秒間火力4100、マガジン総火力24600。 「ショットガンはありとあらゆる用途の弾を別々に詰め込める。拡散率に優れたバードショット・バックショット、破壊力に優れたスラッグ。はてまた大量の大粒鉛弾と火薬を詰めた規格外の大型のバックショットなんてのも」 「ショットガンの利点は取り回しの速さ。射程圏に入れば、おおざっぱに撃っても広い範囲で致命傷である。」 名前の通り拡散率が非常に大きくなったスマック。 有効射程がほぼゼロ距離に限られてしまうというデメリットを抱えてしまったものの、 威力と散弾発射数が増加し一撃あたりの総ダメージが大幅に強化されている。 支援兵装に安易に近づけなくした主犯的武器。 エアバーストではマガジンが6×9から5×10と補正され、マガジン総火力を大きく下げられた。 至近距離戦での破壊力は文句なしにトップクラス。理論上全弾CSした場合は&bold(){装甲B+まで一撃}で粉砕可能。生半可な装甲では楽にスクラップにされる。 また頭に当たらずとも一撃が非常に重いため、ノックバックやダウンを奪う能力にも優れている。 (具体的には全弾BSで&bold(){無条件に}ノックバック、装甲D-以下ならダウン) そして、これほどの高性能武器でありながらたった&color(red){鉛版15個&10GP}で購入可能。 CランクどころかDランクでも容易に購入可能な激安っぷり。加えてこの性能ときたら使われない理由はない。 そんなわけでLSGやASG系統、さらにはこいつの上位種とも言えるレイジスマックが登場した現在でも、支援主武器使用率では下位上位問わずぶっちぎりで1位をキープしている。 その反面、拡散率の関係上有効打を与えるにはかなり接近せざるを得ず、初期スマック以上に戦い方が限定される。 軽量機にして機動力を上げたり、視界外からの奇襲や障害物で隠れて待ち伏せるなど、立ち回りに工夫が要求される。 真正面や見通しのいい場所で有効射程まで突っ込もうとしても、引き撃ちでズタボロにされるのがオチである。 5発というマガジン総弾数も問題。 無駄弾を撃とうものならあっという間に弾切れ→3.5秒という長いリロードタイムが待っており、拡散率を活かした「数撃ちゃ当たる」戦法はご法度。 初期スマックと比較して、連射速度も低下している点にも注意。それでも他の一般的なショットガンとほとんど同じ速度であるが。 下手に連射すると相手に発射感覚を読まれてしまうだろう。1発1発を大事にしたほうがかえって撃ち勝てる。 要するに、&color(blue){迎撃・奇襲用に向いている}が、&color(red){追撃・援護射撃にはあまり向いていない}と言える。 スペック上の火力こそ上位機種だが、性能をフルに発揮するには慣れと腕が必要な武器である。 良くも悪くもショットガンという武器の特性を最大限に体現した武器とも言える。 一方で高い拡散率は中距離における驚異的な命中率ともいえる。 高い拡散率のおかげでダメージこそ雀の涙程度ではあるが、照準よりかなり離れた場所へもヒットする。 このため、&color(blue){逃げる瀕死機体へのとどめを刺しやすい}ので前線で立ち回ることの多いプレイヤーは覚えていても損はないだろう。 レーダー施設を接射で3マガジン、自動砲台なら3発で撃破が可能。 ***異聞・朱魔苦流拡散之型「Wスマック/CV」 #ref(WSCV.k.jpg) (C)SEGA ver3.0から、BBNETでカラーリング変更版のWスマック/CV(CVはおそらく多分カラーバリエーションの略称)が販売開始。 銃に施された青い配色はいつもの主武器の装いをオシャレに変えること受け合い。 ちょっとキメたい貴方はこつこつ投票バトル!で%%Sメダルを貢いで%%投票しておこう。 ---- &link_anchor(smc,pageid=171){スマック系統} [[スマックショット]] ← ワイドスマック → [[クイックスマック]] ----
***朱魔苦流拡散之型「ワイドスマック」 #ref(WS.jpg) (C)SEGA 全段HIT時の単発火力5040、全段HIT時の最大秒間火力4200、マガジン総火力25200。 「ショットガンはありとあらゆる用途の弾を別々に詰め込める。拡散率に優れたバードショット・バックショット、破壊力に優れたスラッグ。はてまた大量の大粒鉛弾と火薬を詰めた規格外の大型のバックショットなんてのも」 「ショットガンの利点は取り回しの速さ。射程圏に入れば、おおざっぱに撃っても広い範囲で致命傷である。」 名前の通り拡散率が非常に大きくなったスマック。 有効射程がほぼゼロ距離に限られてしまうというデメリットを抱えてしまったものの、 威力と散弾発射数が増加し一撃あたりの総ダメージが大幅に強化されている。 支援兵装に安易に近づけなくした主犯的武器。 エアバーストではマガジンが6×9から5×10と補正され、マガジン総火力を大きく下げられた。 至近距離戦での破壊力は文句なしにトップクラス。理論上全弾CSした場合は&bold(){装甲B+まで一撃}で粉砕可能。生半可な装甲では楽にスクラップにされる。 また頭に当たらずとも一撃が非常に重いため、ノックバックやダウンを奪う能力にも優れている。 (具体的には全弾BSで&bold(){無条件に}ノックバック、装甲D-以下ならダウン) そして、これほどの高性能武器でありながらたった&color(red){鉛版15個&10GP}で購入可能。 CランクどころかDランクでも容易に購入可能な激安っぷり。加えてこの性能ときたら使われない理由はない。 そんなわけでLSGやASG系統、さらにはこいつの上位種とも言えるレイジスマックが登場した現在でも、支援主武器使用率では下位上位問わずぶっちぎりで1位をキープしている。 その反面、拡散率の関係上有効打を与えるにはかなり接近せざるを得ず、初期スマック以上に戦い方が限定される。 軽量機にして機動力を上げたり、視界外からの奇襲や障害物で隠れて待ち伏せるなど、立ち回りに工夫が要求される。 真正面や見通しのいい場所で有効射程まで突っ込もうとしても、引き撃ちでズタボロにされるのがオチである。 5発というマガジン総弾数も問題。 無駄弾を撃とうものならあっという間に弾切れ→3.5秒という長いリロードタイムが待っており、拡散率を活かした「数撃ちゃ当たる」戦法はご法度。 初期スマックと比較して、連射速度も低下している点にも注意。それでも他の一般的なショットガンとほとんど同じ速度であるが。 下手に連射すると相手に発射感覚を読まれてしまうだろう。1発1発を大事にしたほうがかえって撃ち勝てる。 要するに、&color(blue){迎撃・奇襲用に向いている}が、&color(red){追撃・援護射撃にはあまり向いていない}と言える。 スペック上の火力こそ上位機種だが、性能をフルに発揮するには慣れと腕が必要な武器である。 良くも悪くもショットガンという武器の特性を最大限に体現した武器とも言える。 一方で高い拡散率は中距離における驚異的な命中率ともいえる。 高い拡散率のおかげでダメージこそ雀の涙程度ではあるが、照準よりかなり離れた場所へもヒットする。 このため、&color(blue){逃げる瀕死機体へのとどめを刺しやすい}ので前線で立ち回ることの多いプレイヤーは覚えていても損はないだろう。 Ver4.5A%%チキチキ主武器パワーアップ大会%%アップデートにて単射威力が5040にまでアップ。 そんじょそこらの機体なら多少散弾をお漏らししても十分よろけが取れるので、今まで通り強気に攻めよう。 またVer4.5Bではリロード時間が0.3秒短縮。 だからなんだという程でもないが、接近戦においてはコンマ秒の時間差が明暗を分けることもあるので短いに越したことはない。 Ver.Xにて支援兵装が偵察機を失ったことで強引に攻める戦術が取りづらくなった。 防衛に当たるには射程の短さが気になるところだが、そもそも支援兵装で凸屋を追い回すこと自体がナンセンス。 守るなら上手く凸ルートに先回りして3射で凸屋を仕留めてやろう。 コアに近いギリギリのポイントにおける防衛は強襲兵装や他のショットガンにこそ適性があるので、 ワイスマーな諸兄は前線に近いところで敵機の体力を削り味方を治療することに専念したい。 守る必要があるのはコアだけではないのだから。 また同Ver.Xでは姿勢異常を判定する数値の見直しも行われ、全体的によろけが取りづらくなった。 これに伴って威力上昇の修正を受けた支援主武器も多いがワイスマは特に何も無し。 とはいえ元々威力が高いので影響は最小限。アンチスタビリティチップが好相性なのでワイスマを使うならぜひ装備しておきたい。 レーダー施設を接射で3マガジン、自動砲台なら3発で撃破が可能。 ***異聞・朱魔苦流拡散之型「Wスマック/CV」 #ref(WSCV.k.jpg) (C)SEGA ver3.0から、BBNETでカラーリング変更版のWスマック/CV(CVはおそらく多分カラーバリエーションの略称)が販売開始。 銃に施された青い配色はいつもの主武器の装いをオシャレに変えること受け合い。 ちょっとキメたい貴方はこつこつ投票バトル!で%%Sメダルを貢いで%%投票しておこう。 ***異色・朱魔苦流拡散之型「Wスマック思惟恣意」 全体的にオレンジに近い黄色(BB機体カラー的には「サンライトイエロー」辺りか)で塗装された第三のワイスマ。 砂漠系のマップなら迷彩効果が期待出来るかもしれない。 ---- &link_anchor(smc,pageid=171){スマック系統} [[スマックショット]] ← ワイドスマック → [[クイックスマック]] ----

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