リペアユニットγ

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***リペアユニットγ エアバーストで登場したリペアユニット。 初期型をベースに、回復速度 約1.5倍、SPゲージの消費を2倍にしたと言えば、だいたい説明終わり。少しだけ、チャージ時間も悪化した。 SPゲージが半分もあれば、行動不能機の再始動は可能。他のリペアだと再始動が間に合わない機体も助けることも出来る。   さて、メタモ x5枚、カロラ x2枚を注ぎ込んで手に入れる価値があるか、というと…… 自分で回復しつつ、自分で敵を仕留めるワンマンアーミーには便利だろう。多分。 逆に言うと、施設修理では初期型に、中距離支援ではβ型に劣る分、最前線でなければ輝かない、とも言える。 但し味方を修理する事を考えると41胴やδ胴ですらSPに不足を感じるほどである。 リチャージの速度や射程距離を考えるに、基本的にリペアというより再起動専門で使うべき装備である。 ---- &link_anchor(tsk,pageid=866){リペアユニット} [[リペアユニットβ]] ← リペアユニットγ → [[リペアポスト]] ----
*リペアユニットγ #ref(RPUγ.jpg) (C)SEGA エアバーストで登場したリペアユニット。 初期型をベースに、回復速度 約1.5倍、SPゲージの消費を2倍にしたと言えば、だいたい説明終わり。 SPゲージが半分もあれば、行動不能機の再始動は可能。他のリペアだと再始動が間に合わない機体も助けることも出来る。 自動砲台の修復は容量的に1台直すのがギリギリなので、うっかり切らさないように注意が必要。   さて、メタモ x5枚、カロラ x2枚を注ぎ込んで手に入れる価値があるか、というと…… 自分で回復しつつ、自分で敵を仕留めるワンマンアーミーには便利だろう。多分。 逆に言うと、施設修理では初期型に、中距離支援ではβ型に劣る分、最前線でなければ輝かない、とも言える。 但し味方を修理する事を考えると41胴やδ胴ですらSPに不足を感じるほどである。 リチャージの速度や射程距離を考えるに、基本的にリペアというより再起動専門で使うべき装備である。 そんなわけでスタナーと一緒に産業廃棄物処理場に送られるはずだったが・・・ Ver2.5では、チャージ時間&bold(){-10秒の大幅修正}、&bold(){30秒}と&color(red){初期リペアユニットより早くなった}。 そんなわけでぼろ糞に書かれているけど、重量と回復容量を除いて初期型より優秀になったぞ! 結果、施設回復効率も改善され、初期型とβの中間程度には役割を果たしてくれるようになった。 自動砲台の1台目に限り、回復速度の関係で系統最速のおまけ付きだ! ---- &link_anchor(uni,pageid=174){リペアユニット系統} [[リペアユニットβ]] ← リペアユニットγ → [[リペアユニットδ]] ----

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