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マーゲイRF - (2012/06/07 (木) 22:04:12) の最新版との変更点
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*マーゲイRF
//#ref(bbimage_001.jpeg)
(C)SEGA
最大秒間火力5100(秒間5回連打と仮定)、実践秒間火力4080(秒間4連打を想定)
1射あたりの火力340×3=1020、マガジンの総火力は340×12=4080
三点バーストのハンドガン。ダメージは更に減少したが、連射速度も上がっている。
集弾性能はVer.1.5で他のマーゲイが強化された中RFのみ据え置き。結果、集弾性能最悪なカワイソス武器になってしまった。
しかも射撃が4回で終わってしまい、1秒で弾切れを起こす短寿命さが厳しい。
基準リロード時間は1.5秒なので、腕パーツのリロード性能が低い場合は射撃時間をリロード時間が上回ってしまい、
&bold(){撃つ為にリロードしているのかリロードする為に撃っているのかよくわからない}、という事態が発生する。
コレ一つで敵を撃破したい場合(CS無しだと)3マガジン弱が必要になる計算で、初期マーゲイよりも総火力は低くなっている。
瞬間的な火力は5100と、下手な他兵装の主武器より高いのだが如何せん精度のせいで余り信頼は出来ない。
ちなみに3点射で発射速度が900発/mなので連打自体はそこまでタイトな目押しを必要としない。
(※最速でも1秒に5回)
というか理論値を出すのに秒間8回連打が必要な他マーゲイより余程理論値は出し易かったりする。
問題はD+というマーゲイ系最低の集弾性能であって、瞬間火力や使い勝手では無い。
ただし、反動が極めて小さい上、反動が蓄積する前にリロードが入る関係上、実際の当てやすさはカタログスペック上の集弾精度に反して高い。
このため頭に補正A+のパーツを使っている場合、以外と馬鹿に出来ない武器になる可能性はある。
ぶっちゃけ、マゲカスでおkなんだけどね。
AIMに自信はあるがマゲカスの連射とリコイルコントロールの両立ができない、特に反動が苦手な人向け。
バリアンスが上位互換にあたる為、これを使って『意外と悪くない』と感じるならバリアンスまで購入プランに組み込んでも良い。
逆に『とんでもなく使いづらい』と感じるならバリアンスを握ってもダメな可能性があり、マゲカスに戻したほうがいいかもしれない。
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&link_anchor(mrg,pageid=168){マーゲイ系統}
[[マーゲイ・カスタム]] → マーゲイRF → [[マーゲイ・ストライフ]]
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*マーゲイRF
#ref(MRFX.jpg)
(C)SEGA
[[狙撃時代のページはこちら>マーゲイRF/武]]
秒間火力6200 マガジン火力9300 総火力195300
三点バーストのハンドガン。ダメージは更に減少したが、連射速度も上がっている。
&color(blue){秒間火力が6000近くまで上昇}し、念願のパンチ力を得た。
その代わり4トリガーで終了してしまうので&color(red){ブラストを倒すのにリロードが必須}の武器となってしまっている。
マガジン総火力・重量・連射速度で、相互互換とも言える[[マーゲイ・バリアンス]]が存在しているため、本品はその体験版とも言える代物。%%体験版にしては些か素材が高級過ぎやしないか?%%また、『これがとんでもなく使いづらい』と感じるならバリアンスを握ってもダメな可能性があり、他のモデルを採用する方がいいかもしれない。
しかし、同武器と違い連射速度が優れ、弾持ちもよいので遊撃の軽量化には一役買うであろう。
ver.XZの遊撃手武器を強化しようキャンペーンにより重量が220から210に、射撃精度がB-からBに、さらに装弾数は12発×20から15発×21になったことで、5トリガーで1マガジンとなった。ダメージで見るとマガジン火力は1740増で8700に、総火力が91350となる。
似た性能だったバリアンスとのさらなる差別化を図った様な調整だ。弱点であったスタミナが改善されたのは大きく、マーゲイ系統の中では人を選ばない万人向けの銃になったと言える。
彼は弟達([[マゲスト>マーゲイ・ストライフ]]、[[マゲバリ>マーゲイ・バリアンス]]、[[鯖>マーゲイ・サヴァート]])と比べると個性に乏しく、「ちょっとだけ」器用貧乏に感じる人も%%大勢%%いるかもしれないが、そこは軽さに免じて許してあげて下さい。お願いします!
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&link_anchor(mrg,pageid=2662){マーゲイ系統}
[[マーゲイ・カスタム]] → マーゲイRF → [[マーゲイ・ストライフ]]
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