セントリーガンLZ

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*セントリーガンLZ //#ref(bbimage_001.jpeg) (C)SEGA 秒間火力1120、マガジン総火力2520 ダメージが大幅に上昇したレーザー式の設置銃。 弾速が早く、弾がバラけない特性のためか命中率が高めで、遮蔽物に隠れられなければ全弾HITすることもままある。 ただし、発射されるのがラインの長いレーザーであるため、設置位置はあっという間にバレてしまう。 発見されても破壊しにくい場所に設置するなど工夫しよう。 逆に言えば目立つ分、敵の注意は向きやすい。 しかし、ちゃんと計算してみると、スペック的にはセントリーガンACにボロ負けしていることが判明。 これを囮とできるある程度短命な立ち回りをする上級スナイパー限定の武器といえる。 だが現実は非情で、S上位のスナイパーでこいつを使っている人は皆無である。 #exkp(k){ #asciiart(){{{ もうおしまいか  / ̄LZ ヽ,             / ̄LZ ヽ    HGも案外あっけなかったな           /        ',           /        ',           .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,           l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',        /SMG ̄ヽ`ー'′   , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′   /  ̄LZ ヽ、       /       .i      <-'"ゞ^HG::  ,.          /       .i  硬いのがとりえじゃなかったのか?       |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |       |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      | (止めは俺か…)ノー'/  ̄LZ ヽ、,    ヽタ/  ̄LZ ヽ、    |              /       .i,    /       .i              |        {0}、  ,.{0}       .|              |         |_i  i_|         |      オーバーキルだな                コアには触れさせネェ }}}} ---- &link_anchor(sng,pageid=169){セントリーガン系統} [[セントリーガンAC]] → セントリーガンLZ → [[高振動ブレード]] ----
*セントリーガンLZ #ref(SGLZ.jpg) (C)SEGA 秒間火力1680、マガジン総火力2520 弾数は無限なので総火力も無限だが&s(){時間は有限} ダメージが大幅に上昇したレーザー式の設置銃。 弾速が早く、弾がバラけない特性のためか命中率が高めで、遮蔽物に隠れられなければ全弾HITすることもままある。 ただし、発射されるのがラインの長いレーザーであるため、設置位置はあっという間にバレてしまう。 発見されても破壊しにくい場所に設置するなど工夫しよう。 逆に言えば目立つ分、敵の注意は向きやすい。 単に囮という他にも、逃げ込むであろう物陰にジャンプマインを設置しておくのもいやらしい。 しかし、ちゃんと計算してみると、スペック的にはセントリーガンACにボロ負けしていることが判明。 これを囮とできるある程度短命な立ち回りをする上級スナイパー限定の武器といえる。 だが現実は非情で、S上位のスナイパーでこいつを使っている人は皆無であった。 ↑Ver2.5までの話 しかしVer2.7では連射速度が1.5倍に跳ね上がり、リロードも短縮されたおかげで一気に回転率が上昇。 結果目の上のたんこぶであったAC先生に戦術火力面で完☆全☆勝☆利となり、 (リロードが低くても火力が落ちにくいSMG先生と比べてもリロードB以上ならこちらの方が戦術火力は高い) ニュード強化チップと組み合わせることによってさらに強化可能である。 また実弾耐性チップが台頭し、逆にニュード体制チップ持ちはほとんどいないという状況から、 実弾系統の先生と比較して相対的にも評価が上がっている。 まさに先生三段回目の面目躍如と言ったところ。 #exkp(k){ #asciiart(){{{ もうおしまいか  / ̄LZ ヽ,             / ̄LZ ヽ    HGも案外あっけなかったな           /        ',           /        ',           .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,           l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',        /SMG ̄ヽ`ー'′   , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′   /  ̄LZ ヽ、       /       .i      <-'"ゞ^HG::  ,.          /       .i  硬いのがとりえじゃなかったのか?       |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |       |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      | (止めは俺か…)ノー'/  ̄LZ ヽ、,    ヽタ/  ̄LZ ヽ、    |              /       .i,    /       .i              |        {0}、  ,.{0}       .|              |         |_i  i_|         |      オーバーキルだな                コアには触れさせネェ }}}} ↑のAAがネタではなくなってしまった。正に嘘から出た何とやら ただ目立つ射線と全先生中最低の耐久力という弱点は未だに残っている。 先生をただ置きっぱなしにしているだけでは、火力上昇によるヘイト値の事も考えると発見後即破壊されてしまうだろう。 先生をできるだけ長生きさせ、火力を保つためにどう先生をフォローしていくかを考えて立ち回る必要があるため、 他の先生と比較して上級者向けの先生である事に変わりはない。砂章10個必要も納得である。 あとなんか、ほぼ0距離で[[バリアを貫通する>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16514506]]ことが判明している。 この動画から、「立ったまま密着すると先生は弾を撃たなくなる」 「その位置では、こっちの弾も先生に当たらない」 「密着で座っちゃうと、バリア判定を無視することがある」ということが分かる。 どうも、本ゲームの判定が色々と関係してそうで奥深いが、脅威現象の類でしかないなぁ……。 なお、1系統の中で攻撃属性が変化するのは、このセントリーガンLZを含め自律攻撃兵器に限られている。 そのこだわりが何を意味するのかはSEGAのみぞ知る。 ---- &link_anchor(sng,pageid=2663){セントリーガン系統} [[セントリーガンAC]] → セントリーガンLZ → [[セントリーガン・クレイモア>セントリーガンSHG]] ----

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