バリアユニット

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バリアユニット - (2011/07/01 (金) 21:24:55) の編集履歴(バックアップ)


障壁「フロント♂バリア」

(ここに歪みねぇご尊顔が入る予定)
(C)SEGA_Y

火力が犠牲となるが、前線での戦闘の幅が出るバリアユニットの初期型。
機体正面にワフトローダーすら包みかねないほどの巨大な球を生成し、それが弾丸を遮断する。
単純に当たり判定は巨大化するが、ダメージが通らないので問題は無いだろう。

肝心の防御能力だが、
「マインV踏んでも平気」「コング至近自爆に2発耐えた」
と、SPゲージMAX時の防御力には素晴らしいものがある。

ダメージが通らないということで、空転時間を必要とするガトリング系列との相性は良好。
特に啄木鳥や恐竜といったスロースターターを使う上で大きなプラスとなることであろう。
ガチムチに搭載すれば素の機動力の無さを補い得る更なる装甲に磨きがかかるし、軽量蛇でもノックバックを一時的に遮断できる効果は大きい。

「プライ○アーマーだ! まずはプラ○マルアーマーを減衰させるんだ!」
欠点の一つとして被弾するとゲージが大幅に減ってゆくので、一度ゲージがなくなると1分近く復帰しないことを含め、
ゲージ管理という以上に集中火力を受けて使い切ってしまうのを前提としてアセンするべき。

また、前面のみのバリアなので背面はガラ空き。なのでやや後方支援向けか。
あるいは、後発のバリアユニットβよりも共闘重視として、ラインマン的な運用を心がけたいところである。


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