名称 | コスト | 開発値 | 条件 | 機能 |
被弾方向表示 | 2 | - | 初期装備 | 攻撃を受けたとき、その方向を赤いカーソルで表示 |
高感度策的 | 1 | 500 | 初期開放 | 照準で敵機を捉えた際の策敵成功範囲が広がる |
アンチブレイク | 1 | xxx | 初期開放 | 耐久力95%以上で大破ダメージを受けると耐久力がわずかに残る。 備考:自爆ダメージでは発動しない |
設置武器探知 | 2 | xxx | ? | 至近距離にある敵設置物を感知し位置が通知される。 近くにある設置武器の方角を黄色いカーソルで表示。その際、音も鳴る。 |
転倒耐性 | 1 | xxx | ? | ノックバック、ダウンの判定値が上昇 |
HOS | 1 | 0 | E.HOBA | すごいOS。たまによく暴走する。 |
名称 | コスト | 開発値 | 条件 | 機能 |
装甲 | 1 | 500 | 初期開放 | 装甲値UP |
装甲Ⅱ | 3 | xxx | 装甲開発済 | 装甲値UP |
射撃補正 | 1 | 500 | 初期開放 | 射撃補正にパラメータが少し上昇 |
射撃補正Ⅱ | 3 | xxx | 射撃補正開発済 | 射撃補正にパラメータが上昇 |
SP供給UP | 1 | 500 | 初期開放 | SPパラメータが少し上昇 |
SP供給UPⅡ | 3 | xxx | SP供給UP開発済 | SPパラメータが上昇 |
重量耐性 | 1 | xxx | ? | 重量耐性80UP |
武器変更 | 1 | 500 | 初期開放 | 機体の武器変更パラメータが少し上昇する |
武器変更Ⅱ | 3 | xxx | 武器変更開発済 | 機体の武器変更パラメータが少し上昇する |
対実弾防御 | 1 | 500 | ? | 実弾被弾時、被ダメージ軽減する バリアユニットのような幾何学模様が被弾面に表示される。 |
対ニュード防御 | 1 | 500 | ? | ニュード被弾時、被ダメージ軽減する バリアユニットのような幾何学模様が被弾面に表示される。 |
対近接防御 | 1 | 500 | ? | 近接被弾時、被ダメージ軽減する バリアユニットのような幾何学模様が被弾面に表示される。 |
対爆発防御 | 1 | 500 | ? | 爆発被弾時、被ダメージ軽減する バリアユニットのような幾何学模様が被弾面に表示される。 |
近接攻撃強化 | 2 | xxx | ? | 「近接属性」の武器威力強化 機体パーツ総重量によって上昇 |
ニュード威力上昇 | 2 | xxx | ? | |
爆発範囲拡大 | ? | xxx | ? | |
修羅ゴン | 1 | 0 | 卵拾得 | 機体・装備に関係なく歩行・ダッシュがE-になる。 |
名称 | コスト | 開発値 | 条件 | 機能 |
しゃがみ | 1 | - | 初期装備 | 操作:アクションボタン しゃがむ。主に屈伸キャンセル用 |
しゃがみⅡ | 2 | - | 初期装備 | 操作:アクションボタン しゃがみに集弾性能追加。2.5までのしゃがみ動作と同様の性能 |
タックル | 1 | 500 | 初期開放 | 操作:アクションボタン 体当たり攻撃を繰り出す。攻撃属性は「近接」扱い。突進距離は歩行速度に依存。 |
タックルⅡ | 2 | 1500 | タックル開発済 | 操作:アクションボタン 強力な体当たり攻撃を繰り出す。タックルより威力が高くより重いブラストも吹っ飛ばせる。 |
クイックターン | 1 | 500 | 初期開放 | 操作:アクションボタン 180度高速反転する |
ジャンプキック | ? | xxx | ? | 操作:ダッシュボタン2回 前蹴りを繰り出す |
瞬獄殺 | 3 | CPS | 殺意の波動習得 | 操作:素早くAボタン、Aボタン、アクションボタン、Cボタン、Bボタンと押す 残像付きで前進した後、多段ヒットの打撃を繰り出す |