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ネレイドRT 腕部 - (2015/02/13 (金) 03:07:56) の編集履歴(バックアップ)
ネレイドRT
(C)SEGA
やったねおじいちゃん!と書かれてたんですが、これはいったい・・・
それほどの強化を施されたネレイド腕の最終形。まさに真打登場といったところか。
なんと46腕と比較してチップを-0.1反動を一ランク、重量を30増やしたら装甲と武器変更が上がった。
重量はネレイド腕としては重たい部類に入るが、同じ装甲B-の久我NXと比較すると重量が70も軽いと重量の割に高い装甲を得ることに成功した。ただその方向だと10軽くて装甲がBと優秀な円Ⅱ腕がある。
見た目も層状の装甲が追加されて角度が出ており、どこか攻撃的な印象。
こいつの最大の特徴はやはり武器変更がA+ということだろう。もう一度言う、A+である。
標準型の垣根を越えて全腕パーツ中で役改・蜂αと並びトップというぶっ飛んだ性能を持ちながらもチップスロットも1.4と低いわけではない。
リロードが重量型並みというのが懸念材料ではあるがそこは武器変更で何とか補える範囲に収まっている。
何より武器変更で並ぶ前述の二種に対して装甲とチップ容量という大きなアドバンテージがある。
適性としてはリロードが重要となってくる狙撃以外は全てオールマイティーにこなすことができるだろう。(勲章的な意味でも…)
軽量寄りに進化していたネレイドがまるで突然変異を起こしたかのような特異な性能に仕上がっているが、結果的にはオーライといったところであろうか。
色んな意味で杖とは真逆である。
んでもって皆が気にしていたであろう必要勲章はオールマイティー章25個である。
えーっと、5個や10個でも大騒ぎになったのに25個とはどういうことなんでしょうベンノさん?
せっかくまともな性能に仕上がっているのに何処かでオチをつけなければ気が済まなかったのだろうか…
ただ、狙撃銃もリロード性能がそこまで必要じゃないEE0みたいな変種や砂空手なんてのもあるので、そこは割り切りたいトコロ。
本当のところ、オチをつける気はなかったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればさほど騒ぎにはならないだろう。
しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。
しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。
さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。
さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。
だから、くどいだって!?だったら、半年も放置するな。
Ver4.1にてリロードがD(1.10)からD+(1.05) へと上方修正された。
5%の短縮を大きいと見るか、小さいと見るかは使用武器によるだろう。
ver4.5の追加要素である弾数増加で、同門であるツェーブラ41と並んで増加弾数がB+という偉業を成し遂げた。
装甲がBで武器変更がA+なのにコングやおにぎりがもう一個投げれる!!まぁ索敵!!
しかしリロードがいつも道理Dなので…使用する人は…その…
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と、でもいうとおもったのかい? |
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普通よりは固めの装甲B、軽量級並みの武器変更速度A+、そして総弾数3の武器を+1放てる追加弾倉B+。
これにより、おにぎりをプラに投げ終わった後に突撃するブンブン丸と、副武器から主武器で仕留める重火力に適性が特に出てきた。
近接では隙あらばキリステ=ゴメーンしないといけないのでその隙が減るのは非常に有効。
重火力に至っては初期プラカノと初期チャカノが 14発、 マルチシーカーは 1マガ(+5)増加と言うどっちが主武器か分からない状態に。
重量級BRを乗っていた諸君だったらリロードDで扱えるだろうし、コングやネオも一発増えるとプラセンを有利に運べるはずだ。
支援や狙撃でも総弾数が増えるが、あくまでもリロードが遅いため注意が必要。
とにかく「リロードD」を何とかする技量があればどんなアセンにも対応する腕パーツになったといえるだろう。
ただ、 反動吸収もDと低めなため、主武器の選定は必要になる。
入手して埃を積もらしている諸君、たまには「副武器を一発投げられる喜び」を感じてみてはいかがだろうか?
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