疾風のガンフロント

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疾風のガンフロント - (2013/07/18 (木) 19:55:37) の編集履歴(バックアップ)


はじめに

( ´髭`) 「敵が見えないぞ。偵察を求む」
( @Д@)「だから、iOSのスマフォじゃなきゃ、動かないって」
※Android版、2013/7/12に稼働開始。

ステータス

AP:クエストで消費されるポイント。クエストごとに一定消費、1分で1回復。
BP:クラコンで消費されるポイント。出撃させたユニットのコスト分消費、時間回復しない。要注意。

Lvアップしたり戦友が増えると2pt振り分けられる。ある程度まで行ったらBP寄りの方がよさそう。

ボーダー

機体

2013年6月現在、クーガー、ツェーブラ、エンフォーサー、E.D.G.、ディスカス、ネレイド、ヘヴィガード、ケーファー、シュライク、ヤクシャ、セイバーが各機体三段階目まで実装されている。そのためAC版ではAラン上位戦以上なら見ない日の方が珍しいクーガーNX、逆に中量空手家が脚を使う事がある以外ほとんど見ないツェーブラ48cなどは今のところ登場していない。というかブランドそのものが出てないBRが複数いるとかどういう事だ運営
なお、登場するBRはすべて型番まで統一したフルセットのみ。無論シュラゴンもいない。

兵装の違い

強襲:速度高め、防御低め。回避やカウンターのスキルを覚える。 玖珂、修羅、役が該当。一番AC版のアセンセオリーに近いといえる。
重火力:防御高め、速度低め。挑発やかばうなどスキルを覚えメイン盾役。 HG、毛、ディスカスが該当。フルダートでガトリングや機関砲担いだ重火ってどうなのか。
狙撃:攻撃高め。追撃やデバフなどを使い火力を担う。 杖、刃、そして信じ難いがセイバーが該当。
支援:ステータス値は抑え目。味方へのバフや回復を行う。コマンドを持っているものが多い。 礼、④が該当。SP供給の事は気にしてはいけない。
AC版をやっている人が始めた場合スペックやアセンの方向性がおかしな事になっているように見えるかもしれないが、気にしたら負けである。

スキルはこちらで発動を指定できず勝手に行う。運が悪いと全く発動せずに全滅なんて事も。

強化

ベースのボーダーに強化素材のボーダーを合成する。
同兵装で経験値量UP。限界突破4段階目のボーダーを素材にすると効率が上がるらしい?

スキル継承

読んで字のごとく、スキルを同兵装の別のカードに移す。
覚えさせるボーダーのスキルスロットが空いている状態で、覚えさせたいスキルを持っているボーダーを1体で強化。
まとめて強化するとできない他、同兵装同士でないと出来ない。

限界突破

同種類のカードで強化すると限界突破する。限界突破すると強化可能レベルが上がる。
レベルが元のカンスト値になると急激に成長する。

機体カスタム

カードのブラストブランドのパーツを持っていればカスタム可能。
カスタムするとステータスUP、レアリティUP(例:R→R+→R++)、スキルスロット拡張。
カードのイラストも、例をあげれば玖珂Ⅰ単が玖珂Ⅱ単になって最終的に玖珂S単になる…という風に変化する。また地味に武器もランクアップしている。
また、レアリティで必要となるパーツ数が変わる。

N,HN:頭
R:頭、腕
HR:頭、腕、胴
SR:頭、腕、胴、脚

ユニット編成

最大10人編成。全員のコストが最大BPに収まるように。

リーダー
所持ボーダーの中から一人リーダーを任命できる。リーダーがユーザーアイコンになる。
リーダーが攻撃メンバーにいると攻撃メンバーの能力値が少しUPする。
ただリーダーは編成メンバー外で任命できる。ぶっちゃけ見た目でよくね?

クエスト

Q.なにするの?
A.タップするだけ。ストーリーとかあります。

攻撃してるとたまにアイテムを落とす。
ドロップアイテムはクエストごとに変わるが、無料ガチャを引くのに使うブロンズディスクはどこでも落ちる。

クエストを進めているとボスが登場する。
形式はクラコン(後述)のバトルと同じ。
(見た目ではわかりにくいが、さりげなくBPは消費する・・・のだが、この挙動はバグだったらしく消費なしに修正された。)

クラン

最大20人が参加できるチーム。クランにニュルを投資してクランアイテムを購入可能。

役割

クランマスター

クラン設立した人。なんでもできちゃう一番偉いやつ。

サブマスター

クランマスターに任命された、その次に偉いやつ。
メンバー勧誘とクランアイテムの装備変更ができる。

メンバー

クランに一定の貢献をしたメンバー。
10000ニュル投資するとなれます。

見習い

クランに入りたてのヒヨッコ君。
クランアイテムの恩恵を受けられないのでさっさと貢ぎましょう。

クラコン

Q.なにするの?
A.相手チームとのポイトンレース。

Q.なにがもらえるの?
A.さまざまなアイテムと交換できるメダル。限定SRもあるよ!

開催時刻は 11:45~12:45,18:45~19:45,21:45~22:45

敵を攻撃すると入るポイントが多いチームが勝ち。
コア凸できれば大量のポイントが入る。この辺はAC版と一緒…だが、全員LZ狙撃銃やブレイザー持ちの砂でもそこそこポイトンが入る。多分素敵ボムでも使ったんだろう。

クラコンの流れ

編成したユニットから最大5人を選んで攻撃する。選んだユニットのコスト分のBPを消費する。
ユニットのHPが0になると攻撃させることはできない。
全滅するとBP20消費してすぐさま戦線復帰するかリペアポッドで回復する必要がある。
リペアポッドで回復を行うと3分経過後に全ユニットのHP全快、BPが最大値の20%回復。
ただし途中で停止すると全く回復しない。また、回復中は戦線離脱しているため防衛に参加できない。
逆に言うと処刑椅子の心配はない。他のクラメンに戦力的余裕があるならさっさと回復する事。

BP回復手段

レベルアップ:APとともに全回復
クラコン参加時:全回復
クラン掲示板に「回復書き込み」:1日1回全回復
鼓舞る:お互いに10回復
リペアポッド:最大BPの20%回復
SNS(twitter,facebook)に投稿:1日1回50回復
ボーダー強化:素材により異なる

コア攻撃できる条件

  • 敵防衛がいない
  • 10コンボ毎

コンボ

自軍メンバーの攻撃がつながった際に発生
コンボ猶予が時間切れになったり
『同 じ メ ン バ ー が 2 回 連 続 で 攻 撃 す る』とコンボが切れる
クラコン画面で「XXコンボチャンス! あとXX:XX」とあれば攻撃しましょう。
BPに余裕があるからと言って間髪入れずに攻撃してると他のメンバーから恨み買っちゃうぞ☆

報酬

クラコンに参加し3回以上攻撃:1枚
クラコンに勝利:2枚
50コンボ達成:1枚
100コンボ:1枚
クラン内MVP(クラメン5人以上参戦していて一番多くポイントを稼ぐ):2枚

余談

  • ストーリーモードも含めて、AC版と共通の登場人物は一人もいない。オペ子も別人。もっとも、トレーナーとかのチョイ役で「あれ、あんたは・・・」みたいな人はいるので、完全なパラレルワールドという訳でもないようだ。
  • 2013年6月現在200人以上のボーダーがカードとして存在するが、ナルシーとは違う意味でエキセントリックな奴が多々いる。
  • クーガーⅠ型の機体紹介によると、時代設定はR.E.46年。
 エイジェンが攻めてきたのがR.E.55年。つまり現行のAC版よりも過去に当たる。
 しかし、R.E.46年はネメシスデイにおける「現在」にあたり、同書の年表から見るとだいたいver2.0に入ったくらいの頃。それで機体が少ないのね
  • 一度でもプレーしてもらうとわかるだろうが、繋がりにくさには定評がある。Wi-Fi程度ならものともせずにネットワーク接続に失敗してくれるというおそるべきドジっ子といえば凄さが伝わるだろうか。なおこれについてSEGAは「牛マンはガンフロにはノータッチなので牛へ凸するのは避けるように」と牛自身のTwitterで公表している。
  • SRロベルタちゃん可愛いですハァハァ
  • ネタうぃきも、ライツ(ガチムチ主義者)さんがクラマスやってる「望駄阿神社ノ祠」が活動中、宜しければ是非。宣伝乙