トランザム発進基地 ~薬缶とか~

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トランザム発進基地 ~薬缶とか~ - (2010/05/01 (土) 00:01:17) の編集履歴(バックアップ)


トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~

概要


ソレス○ルビーイングの介入も空しく、EUSTとGRFの泥沼の争いは続いた。
その、果てなく続く戦いに終止符を打つべく、ソレス○ルビーイングは薬缶システムを搭載した新型機の投入を決定。
彼らはここ、トランザム発進基地に再度の武力介入を実行した…。


機動戦士ガ○ダム00
第-2話
薬缶とか

注:本ゲームにガン○ムは登場しません。なので武力介入される心配もないのでご安心下さい。

本作初の夜間マップ。空に薄く輝く構造物が美しい。夜空には雲もなく、例の構造物が照らしているためか戦場は意外と明るい。
夜間なので、水場や物陰から『黒くてしぶといアレ』が非常に出現し易い。
『アレ』に遭遇した女性パイロットが錯乱し、誤射、誤爆、自爆に巻き込まれる可能性があるので、特に注意が必要なマップである。
41型ホウ酸団子やECMバルサン、リムペホイホイ、ゴ○ジェット・デイライト等での対策をお忘れなく。

トランザム発進基地 ~廃人の視線~で全盛期の重火力がハッスルしてしまい、南ベース前橋やアーチが崩落。また瓦礫によって河がせき止められて水嵩が増している。重火力さん、やりすぎです。
そのため、以前よりも侵攻ルートが限定される点に注意したい。
ベースは変わらず、マップ北西・EUSTおよび南東・GRF。

プラントD西からアーチ橋へ向けたカタパルトの存在、前線唯一のリペアポッドがプラントCに配備されていることから、
GRF側からの進軍がスムーズな分、GRFベースは侵入ルートが多数あり、奇襲に対してかなり脆弱。
砂塵の死線同様に地形の対称性を大幅に崩し、両軍で別々の戦略が求められる挑戦的なMAPといえる。

GRF側に有利な要素が多すぎたせいか、初登場から5日で別マップに変更されるという伝説を残した。

全体図


設置施設一覧

  • プラント
4ヵ所。
全体的に北西・EUST寄り。詳細は後述。

  • リペアポッド
7ヵ所。
両軍ベース内にそれぞれ3つ。Cプラントのある高台の麓に1つ。

  • カタパルト
10ヵ所。
両軍ベース内にそれぞれ4つ。
南高台ふもと・滝裏通路の出口北壁寄りに北西向きが1つ。アーチに飛べる。
南高台・地下通路出口付近にGRFベースに向けて1つ。

  • リフト
12ヶ所。
南高台からGRFベース入口へ、崩落した橋の代わりに2つ。両方向1つずつ。
南高台西側からGRFベース侵入用が2つ。開口部へ1つ、橋を挟んで反対側に1つ。
南高台防壁を越えるものが3つ。砂塵の死線同様。
北壁足元・小さい滝のある辺りから、北壁上に登るものが1つ、河を越えてプラントC足元行きが1つ。
崩落したアーチ上へ行くものが、南北1つずつ。北は砂塵の死線Aあたり、南は建造物エリア北橋。

  • 自働砲台
10ヵ所。
両軍ベース入口に2つずつ、ベース付近に1つ、ベース内に2つ。

  • レーダー施設
2ヵ所。
両軍ベース内の奥。

  • ガン☆タレ
2ヵ所。
北西・EUSTベース防壁・北壁沿いに東向きに1つ。
南東・GRFベース内・ベース北東側に北向きに1つ。
ケーファー購入の為に狙われる可能性が極めて大きいので、乗ってもすぐ降りるようにした方が良いっぽい。
人気者は辛いネ☆

戦術

水嵩の増大と施設の配置によって、サブタイトル通りの河を挟んだ攻防が重要な戦場となっている。
河では殆どの部分で漏電によるダメージ+移動制限を受けるが、北壁などの足しか浸からない場所はそのまま。リフトが大量に設置されているので移動の際には割と重宝する。
崩落アーチは、渡河手段の一つでありアーチ橋と二択となる侵攻ルート。北西・EUST側からはプラントCへの足場として、南東・GRFではプラントB以降のどこでも狙える。
半ば水没した滝裏通路~地下基地は、移動速度が落ちるのが響き、数値以上のダメージを受けるように感じがち。
また、南ベース前橋の崩落により、南東・GRFベースへの侵入経路はリフトかカタパルトのみ。強襲兵装で行ける位置に他の兵装でも行けますよー、といった塩梅。
なお、橋の残骸が河を塞いでいるためそちらは通れなくなっている。

戦略としては、両軍とも中央エリアを押し切るのが第一になる。
同時に、半端に押し込むと防衛が非常に硬くなるので、戦線を抜ける場合は機を逃さずに動きたい。

戦場はわりと明るく、視界が利かないということはないが、影になっている部分は相応に暗いので、黒くてしぶといアレに注意。
光学迷彩を用いてのリフト移動が活きるか。

プラントごとのコメント

プラントA(EUSTベース前・大岩手前):

北西・EUSTの絶対防衛線。
ベース防壁に接する位置にあるので、冗談抜きの“絶対”という心掛けで防衛したい。

プラントB(北壁上・アーチ橋北側高台):

北壁上・アーチ基部の小山付近。砂塵の死線のプラントAをアーチ基部に乗っけた感じ。
北西・EUSTにとっては、前線への足場であるとともに、こちらが「コア前」ぐらいの心掛けで防衛したい。

プラントC(中央エリア・アーチ橋南側高台):

重要拠点の1つ。砂塵の死線のプラントCをアーチに乗っけた感じ。
両軍にとって攻めるのに絶好の位置にあり、特に南東・GRF側からはここがあればプラントBをなんと3方向から攻められる。
北西・EUST側としては、中央エリア侵攻の為にも、プラントBとともに是非抑えたい場所。

プラントD(GRFベース前・建物前):

南の高台中腹やや下、建造物のある辺り。
GRFの絶対防衛線。GRFベースへの侵入ルートは豊富なので、ここを落とされるとコアがただではすまない。
文字通り死守が要求されるプラント。

北西・EUST戦術

攻勢においては、中央水場を越えてプラントD以降を攻めるためにも、まずはプラントCまで最優先で確保したい……というより、地形上、ここまでを確保しないとまともに攻めに移れない。
中央水場以降は、建物周辺から橋を渡るか、北壁沿いに高台防壁側から攻めるか、ダメージ覚悟でトンネルを突っ切るかの大体三択になる。
地上を突破する場合は正面突破になる。プラントB,Cからの同時攻撃を仕掛け、アーチ行きカタパルトを封じてしまいたい。防壁越えから反対に回ってベースを狙う手もあるが、隠れていくのはほぼ不可能であるためオススメはできない。
トンネル突破に関しては、滝から直接基地までは耐久力が持たないので不可。使うなら防壁足元の開口部から基地を抜け、カタパルトを狙うのが関の山だろう。いずれにしろ耐久力をかなり削られるので、発見されようものなら失敗必至。
その先、GRFベースへの侵攻は、AC、リフト、カタパルトの三択となる。
が、ACジャンプと位置が被っている上に無防備になるリフトでの侵入はかなり厳しい。カタパルトが確実だが、高台奥にあるため抜けられなければプラントDを制圧する必要がある。
……しかし、Dまで制圧すると敵がベース内に集まるため、橋がないことも相まって非常に攻めにくくなるというジレンマも。
地下基地出口付近はガン・ターレットから狙われる位置にあるので、さっさと破壊してしまおう。

防衛においては、やはりアーチ行きカタパルトから戦線をすり抜けられるのが非常に怖い。敵機が飛んだのを見たらすぐさまプラントA,Bまで戻っておく程度の防衛意識を持っておこう。
なおカタパルトで飛んでくる敵機は、距離の短さと速度から着地点はあまり変化しない。上下から挟撃される前に河に叩き落としてやろう。
プラントCを奪われると崩落アーチからベース方面に抜けられる恐れもあるので、飛んでくる敵機への対応も含めてアーチ橋中心に防衛線を張りたい。ここを中心に戦えれば、プラントBは北壁方面からのみを警戒すればすむ。
スネークルートとしては、アーチ足元・建造物の裏を通って崩落アーチ方面へのルートに注意したい。索敵センサがあれば確実だが、目視による巡回も可能ならしておこう。


南東・GRF戦術


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  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     アーチ行きカタパルトでコア凸しようぜ!
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…でも着地点付近のマインやリムペには気をつけような!
着地点はほぼ同じだから、ボンバーマンやマインマンのいい餌になってしまうぞ! コード:sm10519148

狙撃兵装はそんな敵ボンバーマンを排除してコア凸支援しようぜ!
もちろんそんな敵ボンバーマンがいなければ遠慮せずにコア凸しようぜ!

重火力兵装は、Cプラ付近の小屋の上からコングシュートを狙うことができる。
リペアポッドまで約2秒という超優良物件であり、コングシュートのみでコアブレイカ―達成も可能。コード:sm10542260
もちろんそんな流れ作業に飽きたら遠慮せずにコア凸しようぜ!