アハトミサイル

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アハトミサイル - (2014/04/29 (火) 22:06:37) の編集履歴(バックアップ)


88mm(アハトアハト)・・・・・・・・・!! そいつは素敵だ 大好きだ ――どっかの少佐


その名の通りマガジン弾数八、総弾数三十二のマイクロミサイルである。
残念ながら高射砲ではない。
四連装のミサイル発射管を左右一つづつ、つまり計八門の発射管を装備する。使っているところを見ると肩に装備しているように見えるが、実際はバラムの砲をミサイル発射管に置き換えたような構造である。
ミサイルは左右一発ずつ発射される二点射で、四射で弾切れしリロードとなる。

リロードの際は発射管の後部が開き、使用済みの発射薬(詳細不明、追記求む)が排出される。素敵性能高すぎだろ。

Bボタンを押すと視点が狙撃中の様に一人称になるが、表示されるのはレティクルではなくアーマー○コアの様な箱型サイトである。ミサイルはこの中に捉えた敵機を追尾する。発射された弾は一定距離を直進後、かなりの追尾性能で相手を追いかける。が、ロックした敵が近すぎる場合は他のターゲットに行くようだ。この際にロックしていない敵機を追っているような……?(詳細不明、懸賞求)

一機だけロックした際にミサイルがたった一機を追う様は、カートゥーンアニメの蜂の如き様相である。あれ?スウォームさんは?

……実はこの武器、ロックオンしなくても発射できる。どうやら焦点が設定されているらしく(これも詳細不明、検証が待たれる)、弾体は左右に広がった後、そこに向かって収束する。ロックオンして集中攻撃、ノーロックで制圧爆撃、と使い分けられるか。
とはいえミサイル発射管という構造上、一射ごとに銃口の位置が変わるという面倒な性質を持つ為、(相手が止まった目標でもない限り)ノーロックでの使用は難しい。制圧爆撃なら、その性質が逆に利用できるのだが……それなら爆撃偵察機さんでも良くねぇ?

うん?止まった目標……?


コ、コア凸が出来るぞー!!

+ ...
ええ、勿論です。
しかし上記の銃口が移動するという性質に加え、コア傘や爆風範囲がその邪魔をする。ミサイルは上から順に発射されるのだが、迂闊に撃つとコア傘の内縁部に当たるので攻撃力が大きく減る。しかも場合によっては、爆風で自機がダメージを受ける。つまり最初はちょっと下向きの状態で撃ち、順々に上を向いていけばいいのだが……そんな余裕は普通無い。
接射?自爆しますよ?

しかし、爆発属性を持つがために、四マガジン全弾をコアに命中させると、なんとコアゲージを半分削り取ることが出来る。
さらにさらに、4.0から要請兵器使用中でも要請ゲージが貯まる仕様になったため、
全弾コア直撃で要請ゲージが満タンになる
勿論もう一度呼び出して全部コア当てすれば、

「コアゲージ半分」+「コアゲージ半分」=「コアゲージ真っ白」=「試合終了」(この間リロードA-程度で約30秒である)
バラム「訳が分からないよ…」

もしレーダーを破壊され、砲台を全滅させられ、要請ゲージが貯まっていたら………、文字通りの「地獄絵図」が展開されるだろう。
今後の研究が待たれる。

どうでもいいことだが、横から見るといかだを担いでいるように見える。

非常に大きいため、左右からの攻撃を防いでくれそうにも見え……\大破/

とりあえず、基本的な扱いは強襲のミサイルスロワーと重火力のMLRSに準ずるため、これらの武器を愛用している人はそれなりに使いこなせるのではないだろうか。置き打ち?何を言っているんだお前は


ちなみに上でもちらっと書かれているが「アハト」はドイツ語で「8」という意味である。
まんま砲門の数を示しているものと思われる。