腕部パーツ(軽量級)

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腕部パーツ(軽量級) - (2016/03/28 (月) 23:06:53) のソース

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*糸 色望先生と学ぶ腕部パーツ講座
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  l::::::::::::::::::|_!::lヽ::::::::: ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
  !:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ   幺ク 亡 月 |  ┼‐ .|] |]
  l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l   /   小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
  !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l   \
   l::::/ lヽ!    _ _   l;/´  ! >、::l   /  上位素材を下位素材5個に交換できない一方通行売買に絶望した!!
  ノノlヽ、_!    r――‐┐   /_ノ:::|  /
    l::::::>、   レ,二二ェ!  /i:::::::::::l   ̄ ̄|_     /ヽ、  /\   /\    /
    l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l    (ヽ、//\/   \/   \/   \/
    レ' ム-''´lヽ、  _,,./! ゙ヾ!__ヽ!    ヽ´ヽ、ヽ
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*概要
ここではブラスト・ランナーの腕部パーツを説明します。
装甲値のほかに、射撃武器の反動を抑えたり、リロードや武器変更の速度といった、戦闘面に大きな影響及ぼす大事な部位なんです。
各タイプでメリット・デメリットがハッキリと分かれるため、自分や兵装に合ったものを選択するとよいでしょう。
-装甲
機体の防御力、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になりますが、軽量パーツは脆いのばかりです。絶望した!
-反動吸収
射撃武器の反動(照準の跳ね)を抑える能力。高いほど反動が小さくなり、連続で射撃を行っても照準がぶれ難くなります。
単発の狙撃銃やショットガンにはあまり影響は無いですが、反動の大きい機関銃やガトリングガン等には重要な項目です。
…ていうか、何で軽量級で重い武器持とうとするんです。 
-リロード
各武器のリロード速度に影響する値。高いほどリロード速度(弾倉の交換や手榴弾等の準備)が速くなります。
軽量級はこれが早いのがメリットですが、最速は中量級のE.D.G.β腕です。絶望した!軽量級なのに最速取られて絶望した!
こんなふうに言っていた時期もありましたが、現在のリロード最速は月影・烈風になりました。しかし、リロード以外の性能が軒並み低いです。絶望した!
-武器変更
装備の切り替えに掛かる時間に影響する値。高いほど素早く武器を持ち替えることができますよ。
例外的に、強襲兵装のアサルトチャージャーON/OFFと、狙撃兵装の光学迷彩ON/OFFはこの数値の影響を受けませんよ。
…木津さん、なんでスコップなんかに持ち替えているんです!?先生に向けて構えているんです!?
-予備弾薬
4.5から実装された、武器の総弾数増加に影響する値。高いほど装備した武器の総弾数を増やすことができます。
あくまで増加するのは「総弾数」であり、「マガジン弾数」が増えるわけでないことに注意ですよ。
また、総弾数が増えるのは主武器と副武器のみ、補助武器・要請兵器には影響を及ぼさないようですね。
軽量級はこれが低く殆ど増えません。腕によっては主武器の弾薬すら全く増えません。絶望した!

**&bold(){軽量型タイプ}

所謂「高機動型」「軽量級」向けのパーツ群。 
全体的に軽量でリロード・武器変更の性能が高いのが特徴で、戦闘中のタイムロスが少ないのが大きなメリット。
その反面でやはり装甲は薄く、反動吸収性能が低いので弾道が安定しにくいというデメリットを抱える。
標準型、重量型に比べて全体的にチップスロットが少なく、他の部位でスロットを補った方がいいかもしれない。

現在は「シュライク」「ヤクシャ(夜叉)」「セイバー」「B.U.Z.」「フォーミュラ」「アスラ」「月影」シリーズがこれにあたる。

***&aname(sh,option=nolink){シュライク系列}
軽量化され、装甲がほぼ無くなり、反動吸収も失ったが、リロード・武器変更の2点が高いパーツ。
この2点のお陰でコア攻撃や、閉所での遭遇戦に強いという利点を得たため、中量級でも仕様者が多い。
ただし、反動吸収力の低さのお陰で連射火器でのCSは狙いづらいといえる。

軽量型らしく、装甲はほぼ除外されており、スケルトン部が露出している。
装甲もリアクティブアーマー(使い捨て装甲)なのか&bold(){ハリボテが複数並んでるだけ}である。
骨っぽいスケルトンなフォルムのお陰ですっきりとスリムになるが、自己主張は小さくなり、胴体と比べてのメリハリが無くなる。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''SHRIKE''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[シュライクⅠ型>シュライクⅠ型 腕部]]|RIGHT:660|D-&br()(1.25)|D-&br()(-15%)|C+&br()(0.90)|B-&br()(/1.20)|E|1.1|クラスD4で支給|CENTER:-|CENTER:-|
|[[シュライクⅡ型>シュライクⅡ型 腕部]]|RIGHT:630|E&br()(1.32)|E&br()(-25%)|B&br()(0.80)|A&br()(/1.40)|E|0.6|シュライクⅠ型/腕を所持|&color(crimson){鉛板}×15&br()&color(crimson){超剛性メタル}×1&br()&color(darkorange){黄金片}×5|RIGHT:50|
|[[シュライクⅤ型>シュライクⅤ型 腕部]]|RIGHT:700|D-&br()(1.25)|C-&br()(0%)|C+&br()(0.90)|C+&br()(/1.10)|D+|1.3|シュライクⅡ型/腕を所持|&color(crimson){隕鉄塊}×20&br()&color(crimson){ウーツ重鋼}×3&br()&color(darkorange){ソノチップ}×1|RIGHT:150|
|[[シュライクW型>シュライクW型 腕部]]|RIGHT:650|E&br()(1.32)|E+&br()(-20%)|A-&br()(0.65)|C+&br()(/1.10)|E|0.9|シュライクⅤ型/腕を所持|[[プライムキーパー>勲章]]×20&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×2&br()&color(darkorange){銀片}×10&br()&color(darkorange){メタモチップ}×1|RIGHT:200|

***&aname(yks,option=nolink){ヤクシャ系列}
シュライクを重量の分だけ強化したステータスを持つ。100という重量増加を対価に得たステータス増強はかなり嬉しい。
全体としてやはり武器交換速度に秀でる点が魅力。支援乗りにとっては嬉しいパーツ群であろう。
勿論、コア突麻としてもこの強化点はどれもプラスに働くだろう。

パッと見はへヴィガードを思わせる大きな肩パットが特徴。
しかし腕自体はエンフォーサーに似たデザインの細身である。
肩の先端についている筒やカバーがホバーブースターに思えたり迎撃装置に思えた貴方はレイヴン(リンクス)だ!

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''夜叉''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[ヤクシャ>ヤクシャ 腕部]]|RIGHT:770|D&br()(1.19)|D&br()(-10%)|C+&br()(0.90)|B+&br()(/1.30)|C-|1.0|累計バトル時間92000秒以上&br()or累計スコア15000pt以上|&color(crimson){隕鉄塊}×25&br()&color(crimson){ウーツ重鋼}×3&br()&color(darkorange){メタモチップ}×1|RIGHT:150|
|[[ヤクシャ・改>ヤクシャ改 腕部]]|RIGHT:710|D-&br()(1.25)|E&br()(-25%)|B&br()(0.80)|A+&br()(/1.50)|D|0.5|ヤクシャ/腕を所持|[[完全勝利章>勲章]]×3 or ユニオンレベル Lv.20&br()&color(crimson){チタン鋼}×15&br()&color(crimson){超剛性メタル}×2&br()&color(darkorange){ソノチップ}×3|RIGHT:250|
|[[ヤクシャ・弐>ヤクシャ弐 腕部]]|RIGHT:790|D&br()(1.19)|B&br()(20%)|C-&br()(1.00)|B+&br()(/1.30)|C|1.0|ヤクシャ・改/腕を所持|[[英雄章>勲章]]×5&br()&color(crimson){鉛板}×25&br()&color(crimson){ウーツ重鋼}×5&br()&color(#cc9900){カロラチップ}×1|RIGHT:350|
|[[ヤクシャ・零>ヤクシャ零 腕部]]|RIGHT:750|D&br()(1.19)|C-&br()(0%)|B-&br()(0.85)|B&br()(/1.25)|D|0.7|ヤクシャ・弐/腕を所持|[[連続勝利章>勲章]]×5&br()&color(darkorange){銀片}×25&br()&color(#cc9900){ルミノチップ}×2&br()&color(purple){高磁性アグミナ}×5|RIGHT:400|

***&aname(se,option=nolink){セイバー系列}
TSUMOIの誇る最新鋭機。
基本的にはリロード軽視、武器変更重視。
ただしかなり変わり種の性能をしており、重量相応に総合性能は低いが重量不相応に突き抜けた個性で一定のシェアを確保している。

見た目は意外とスッキリしてボリュームが無いので、中量級以上と組み合わせると違和感が出るかも。
遠目で見ると大きな差異は見られないが、装甲で隠れた部分にパーツが増設されている。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''SABER''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[セイバーⅠ型>セイバーⅠ型 腕部]]|RIGHT:680|D-&br()(1.25)|D&br()(-10%)|C-&br()(1.00)|A+&br()(/1.50)|C-|0.9|累計バトル時間54000秒以上&br()or累計スコア10125pt以上|&color(crimson){隕鉄塊}×10&br()&color(crimson){超剛性メタル}×1&br()&color(darkorange){銅片}×20|RIGHT:50|
|[[セイバーⅠ型R>セイバーⅠ型R 腕部]]|RIGHT:670|E&br()(1.32)|A-&br()(30%)|D&br()(1.10)|B+&br()(/1.30)|C+|1.1|セイバーⅠ型/腕を所持|&color(crimson){隕鉄塊}×5&br()&color(crimson){ウーツ重鋼}×5&br()&color(darkorange){メタモチップ}×2|RIGHT:100|
|[[セイバーⅡ型>セイバーⅡ型 腕部]]|RIGHT:720|D&br()(1.19)|D&br()(-10%)|B-&br()(0.85)|B-&br()(/1.20)|C-|0.9|セイバーⅠ型R/腕を所持|&color(crimson){超剛性メタル}×2&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(darkorange){ソノチップ}×2|RIGHT:200|
|[[セイバーZX>セイバーZX 腕部]]|RIGHT:720|D&br()(1.19)|B-&br()(15%)|C&br()(0.95)|A&br()(/1.40)|C-|1.1|セイバーⅡ型/腕を所持|[[コアストライカー>勲章]]×20&br()&color(crimson){超剛性メタル}×3&br()&color(#cc9900){カロラチップ}×1&br()&color(purple){ハニカム回路}×20|RIGHT:300|

***&aname(buz,option=nolink){B.U.Z.系列}

B.U.Z.のパーツ群でも特に凶悪なパーツが揃う腕部。
全体的に反動と装甲を犠牲にしてリロードと武器変更と軽量化を押し進めている。
ぶっちゃけ腕に求められるステータスは主にリロードと武器変更なため、非常に大きな需要がある。しかも軽いし。

円盤が軸上に垂直にくっついているという脅威の肩部シルエットが特徴。
肩幅だけなら肩部装甲の無い雷花と良い勝負をしており、特に太めのラインのパーツと合わせるのは好みが分かれるところ。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''B.U.Z.''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[B.U.Z.-α>B.U.Z.-α 腕部]]|RIGHT:610|E&br()(1.32)|E&br()(-25%)|C+&br()(0.90)|A+&br()(/1.50)|E+|0.7|累計バトル時間98000秒以上&br()or累計スコア13875pt以上|&color(crimson){隕鉄塊}×15&br()&color(darkorange){銀片}×10&br()&color(darkorange){メタモチップ}×2|RIGHT:100|
|[[B.U.Z.-β>B.U.Z.-β 腕部]]|RIGHT:640|E&br()(1.32)|E&br()(-25%)|B+&br()(0.75)|B+&br()(/1.30)|E+|0.8|B.U.Z.-α/腕を所持|[[マルチスコアラー/銅>勲章]]×20 or ユニオンレベル Lv.15&br()&color(crimson){鉛板}×10&br()&color(darkorange){ソノチップ}×5&br()&color(#cc9900){カロラチップ}×1|RIGHT:150|
|[[B.U.Z.-γ>B.U.Z.-γ 腕部]]|RIGHT:650|E&br()(1.32)|D&br()(-10%)|A-&br()(0.65)|C-&br()(/1.00)|E+|0.7|B.U.Z.-β/腕を所持|[[マルチスコアラー/銀>勲章]]×20&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×2&br()&color(darkorange){銀片}×10|RIGHT:250|
|[[B.U.Z.-λ>B.U.Z.-λ 腕部]]|RIGHT:630|E+&br()(1.28)|D&br()(-10%)|B&br()(0.80)|A-&br()(/1.40)|D|0.8|B.U.Z.-γ/腕を所持|[[マルチスコアラー/金>勲章]]×5&br()&color(crimson){ウーツ重鋼}×3&br()&color(purple){ハニカム回路}×10&br()&color(magenta){モノリスNSI}×2|RIGHT:350|

***&aname(for,option=nolink){フォーミュラ系列}

AE社製ホバー機の腕部パーツ。
他の軽量腕部と違い反動吸収・リロード・武器変更にA-以上の尖ったものがなく、なんともバランスの良い%%チートくさい%%パーツが揃っている。
まぁ、その分重いけどね。
腕の装甲はあまり重要視されないため、バランス型腕部好きにはキメラ用としての需要もあるか。
各バランス型腕部に対して牙を剥いていたり、同社製機体の腕部に止めをさしかけたりといろいろやっちゃた感があるけど、なに、気にすることは無い。

某水没王子の機体に良く似た傾斜付きの板一枚を肩部装甲にした細身の腕部。
別に空力が良くなったりするわけではないが、幅はあるので中量機ぐらいならシルエットに合う。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''Formula''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[フォーミュラⅡ型>フォーミュラⅡ型 腕部]]|RIGHT:700|D-&br()(1.25)|D&br()(-10%)|B&br()(0.80)|C+&br()(/1.10)|C-|0.9|累計バトル時間104000秒以上&br()or累計スコア20625pt以上|&color(crimson){隕鉄塊}×20&br()&color(crimson){チタン鋼}×10&br()&color(darkorange){メタモチップ}×1|RIGHT:150|
|[[フォーミュラⅡ型C>フォーミュラⅡ型C 腕部]]|RIGHT:750|D+&br()(1.13)|B-&br()(15%)|C+&br()(0.90)|C-&br()(/1.00)|C|1.0|フォーミュラⅡ型/腕を所持|[[赤銅武勲>勲章]]×50 or ユニオンレベル Lv.20&br()&color(crimson){鉛板}×20&br()&color(crimson){超剛性メタル}×1&br()&color(#cc9900){カロラチップ}×1|RIGHT:200|
|[[フォーミュラF型>フォーミュラF型 腕部]]|RIGHT:710|D-&br()(1.25)|D-&br()(-15%)|B&br()(0.80)|B+&br()(/1.30)|D+|0.9|フォーミュラⅡ型C/腕を所持|[[白銀武勲>勲章]]×50&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×2&br()&color(darkorange){銀片}×10|RIGHT:300|

***&aname(asu,option=nolink){アスラ系列}

軽量級の極限がリロードと武器変更の両立にあるならば、その極限を求める腕部は必然としてこうなった。
反動制御性を度外視し、リロードを重点強化した結果、尋常ならぬ重量コスパを発揮。
割と主流たる軽量級腕部のシェアを食いつぶさん限り。 ただしチップ容量は軒並み少なめ。

デザインとしては肘関節は「腕パーツを牽引するレール」となっているのが特徴。
確かにレールを動かす構造になればシンプルで軽量に...なったのかよ!?ニュードってすげーな!!
あまりに重いものを持つとレールを巻き上げる事が出来なくなりそうだし、
反動抑制システムと相性が悪そうだったりと、かなり見た目が性能を表した腕と言える。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''ASURA''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[アスラ>アスラ 腕部]]|RIGHT:640|E&br()(1.32)|E&br()(-25%)|A-&br()(0.65)|B-&br()(/1.20)|E|0.7|累計バトル時間110000秒以上&br()or累計スコア19500pt以上|&color(crimson){鉛板}×25&br()&color(crimson){超剛性メタル}×1&br()&color(darkorange){黄金片}×10|RIGHT:150|
|[[アスラ・弐>アスラ・弐 腕部]]|RIGHT:630|E&br()(1.32)|E-&br()(-30%)|B-&br()(0.85)|S&br()(/1.60)|E|0.5|アスラ/腕を所持|[[プラントゲイナー>勲章]]×10 or ユニオンレベル Lv.20&br()&color(crimson){隕鉄塊}×15&br()&color(#cc9900){カロラチップ}×1&br()&color(purple){ペンタクル回路}×5|RIGHT:250|
|[[アスラ・参>アスラ・参 腕部]]|RIGHT:670|E&br()(1.32)|D-&br()(-15%)|A&br()(0.60)|C&br()(/1.05)|E|0.7|アスラ・弐/腕を所持|[[プラントホルダー>勲章]]×3&br()&color(crimson){鉛板}×15&br()&color(darkorange){メタモチップ}×3&br()&color(magenta){モノリスNSI}×1|RIGHT:350|

***&aname(get,option=nolink){月影系列}

Ver.4.0で追加された、四条重工製軽量機。
セットボーナスであるリロード強化が生かし易く、全体的にリロードは高め。
その上で重量の割りに防御力が高かったり、チップが多めだったり、四条重工お得意の左右非対称デザインだったりと個性豊か。

見た目重視派の人は生物的な丸みのあるシルエットを存分に生かそう。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''GETSUEI''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[月影>月影 腕部]]|RIGHT:660|D-&br()(1.25)|E+&br()(-20%)|B+&br()(0.75)|B&br()(/1.25)|E+|1.0|累計バトル時間140000秒以上&br()or累計スコア24000pt以上|&color(crimson){ウーツ重鋼}×5&br()&color(crimson){超剛性メタル}×1&br()&color(darkorange){黄金片}×10|RIGHT:150|
|[[月影・新>月影・新 腕部]]|RIGHT:640|E&br()(1.32)|E&br()(-25%)|A&br()(0.60)|C+&br()(/1.10)|E|0.6|月影/腕を所持|[[戦闘勝利章>勲章]]×10 or ユニオンレベル Lv.50&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(teal){ニュード集積体}×1&br()&color(purple){ペンタクル回路}×10|RIGHT:200|
|[[月影・暁>月影・暁 腕部]]|RIGHT:710|D+&br()(1.13)|D-&br()(-15%)|B&br()(0.80)|C+&br()(/1.10)|D+|1.2|月影・新/腕を所持|[[連続勝利章>勲章]]×5&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(darkorange){メタモチップ}×3&br()&color(purple){破損IC}×10|RIGHT:300|
|[[月影・烈風>月影・烈風 腕部]]|RIGHT:720|E+&br()(1.28)|E&br()(-25%)|S-&br()(x.xx)|D&br()(/0.90)|E|0.5|月影・暁/腕を所持|[[完全勝利章>勲章]]×5&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(darkorange){メタモチップ}×2&br()&color(magenta){モノリスNSI}×1|RIGHT:400|

***&aname(grm,option=nolink){ガルム系列}

バージョンたけし(公式は ぶ と言い張っている)でロールアウトされたベンノ社初の軽量機

どう見てもネレイド腕部ですありがとうございました
という見た目であるが、&bold(){マジでネレイドの改造品だった}
軽量機のくせに予備弾倉C+を確保
予備弾倉Ⅰを装着すれば&bold(){ゆかりや41が1つ増える}というびっくりな仕様になっている
継続戦闘能力を重視、との説明に違わぬ性能を得た
%%まぁどうせ話題になるのはありったけコアに投げ込む特攻運用だろうけどな%%

後続はリロード上昇、持ち替え低下という反比例のトレードオフ
67UはリロードAで武器変更D+と%%リンちゃんなう!%%何処かで見たような%%リンちゃんなう!%%性能配置%%リンちゃんリンちゃんリンちゃんなう!%%

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''GARM''  Type:&color(skyblue){''軽量型''}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|BGCOLOR(#EEEEEE):予備弾倉|BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[ガルム67>ガルム67 腕部]]|RIGHT:730|D-&br()(1.25)|B-&br()(15%)|C&br()(0.90)|B-&br()(/1.20)|C+|1.5|累計バトル時間XXXXX秒以上&br()or累計スコアXXXXXpt以上|&color(crimson){チタン鋼}×15&br()&color(darkorange){銀片}×15&br()&color(purple){ハニカム回路}×15|RIGHT:150|
|[[ガルム68>ガルム68 腕部]]|RIGHT:710|E+&br()(1.28)|E+&br()(-25%)|B+&br()(0.75)|C-&br()(/1.00)|C+|1.2|ガルム67/腕を所持|[[コアアタッカー>勲章]]×10 or ユニオンレベル Lv.30&br()&color(crimson){隕鉄塊}×20&br()&color(#9933ff){真鋼テクタイト}×1&br()&color(darkorange){黄金片}×20|RIGHT:200|
|[[ガルム67U>ガルム67U 腕部]]|RIGHT:750|D&br()(1.19)|D+&br()(-15%)|A&br()(0.60)|D+&br()(/0.95)|D-|0.8|ガルム68/腕を所持|[[コアアタッカー>勲章]]×20 or ユニオンレベル Lv.70&br()&color(crimson){チタン鋼}×30&br()&color(darkorange){ソノチップ}×5&br()&color(#cc9900){ルミノチップ}×2|RIGHT:300|

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