バトルライフル

「バトルライフル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

バトルライフル - (2012/01/11 (水) 19:50:40) のソース

*バトルライフル

"KillStreak No.7 : image package" in coming
(C)SEGA

CS時威力:3250 連射速度300発/m(1発0.2秒、秒間5発) 
最大秒間火力:6500 マガジン火力:18200 [2.8秒~] 総火力:218,400、

2012/1/1に投入された新型の狙撃兵装用主武器。通称「鳩、初期鳩」

ミリタリーに疎い人は初耳であると思うが、比較的最近成立した用語であり、小銃のカテゴリである。
詳しく知りたい方はこちら。[[ニコニコ動画講座「迷銃シリーズ M14」>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14028156]]
一般的な突撃銃の弾(5.56×45mmNATO弾)よりも大型で強力な弾丸(7.56×51mmNATO弾)を使うことで、
『突撃銃の仕事をしながら、必要に応じて狙撃銃みたいな使い方ができる銃』という考えで間違いない。

バトルライフル系統初期型ながら完成度が極めて高く、第四のハイエンド狙撃銃になり得る可能性を秘めている。
最大の特徴は「レティクルに左右されない弾道性能」である。
本モデルでは&bold(){通常の主武器と同じ精度で竹槍、そして連射ができるということにある}。
派生元の[[イーグルアイTF]]の悩みどころであった至近距離での殴り合いでスコープやしゃがむといった1動作を必要としなくなった。
そのため弾薬ゲージを目印に手動でAIMすれば、他兵装の単発主武器にかなり近い扱い方をすることができる。
これにより積極的に敵に接近しつつノンスコープで弾幕を浴びせるという「狙撃」兵装の従来の立ち回りとはかけ離れた動きも得意とすることになった。&bold(){分かりやすく言うと麻や蛇と近距離でガチれる。}

バトルライフルの立ち回りの参考として。[[【S5】芋砂至上主義者がゆく【ボーダーブレイク】 その6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16618716]]
タイトルに反して滅茶苦茶突っ込んでます。

さすがに射程距離は限られるが頭部の射撃補正次第でわずかながら射程を伸ばせる。
さらにマガジンも長持ちするので秒間火力は劣るものの、仕留めやすさでは[[イーグルアイTF]]を上回ることも。
射撃補正C前後でノンスコープで連射してもグローム初期型くらいに弾が収束するためむしろ近距離の強さは異様。A+だと近~中距離まではスコープ自体が不要になるくらいまっすぐ飛ぶ。
恐竜と正面から撃ち合って勝ってしまう事もあったりと色々ヤバイ。&bold(){秒間5発撃てて遠雷級の弾速で飛ぶ[[単式機関砲]]と言えば分かるか。}
単式と同じく装甲C+以下の頭部ならよろけを取れる。サイトが出ない分AIM力が必要だが連射速度が高いためむしろハメやすい。あれ?
同様にコア凸時もスコープを覗かなくてもほぼ全弾コアに叩き込めるくらいに精度がよく、ヴォルペ・メガロ並のマガジン火力まであるので与える被害も尋常ではない。

ロックオンできない代わりに2.0倍ローパワースコープを備えている点は利点であり欠点。
こちらに気付いていなければスコープを覗いてCSによる削りをして驚かせてやろう。
レティクルを気にせず打てるので2連CSも狙える。
自動砲台やガンターレットのような固定目標なら狙撃銃らしくかなり遠距離からでも破壊可能。
ただ、ロックオンなしは単純な撃ちあいでは見失いやすい。障害物裏の動向が一瞬でもわからないのはネック。
重火にECMを喰らうとサイトがない関係で位置のアタリを付けにくいのも欠点。試験型程度なら輪郭を読めるくらいの目力が欲しい。
マガジン総数は多いが、リロードは狙撃銃だけあって結構長い。
調子に乗って連射していると長時間無防備になってしまうため戦闘時には注意が必要。
反動は若干あるが刃β腕でも普通に扱えるレベル。
マガジン火力は他兵装と比べても遜色が無いのでリロード以外の数値に目を向けてもいい。
反動制御がC程度あれば動きながら撃ってもまっすぐ飛ぶのでインファイト志向ならバランス型の腕部を。
前線で戦うことが多くなるので頭部が紙装甲だとかなりきつい。刃系統よりも射撃補正を若干落として杖41や玖珂S辺りがオススメ。

バトルライフルらしく、見えている相手をバカバカ撃ちまくる武器として扱うのが安定。
特にプラント内での撃ちあいに竹槍やQSといった煩雑なテクが不要になったのが最大の利点。
さらにその近距離対応力から副武装にジャンプマインを組みやすく、その装備はプラントや閉所での戦闘と非常に相性が良い。
敵からしたら迷彩で居場所が分かりにくく、うかつに近付くと秒間火力6500を撃ち込まれ、
距離を取ろうにも要所要所にジャンプマインがばらまかれているとなれば鬱陶しいことこの上ない。
加えて先生による更なる火力補強もある。
自身が近距離寄りになるのでマグネタイザーも相性がいい。遠投可能なβ以外も十分に活用できる。
強襲兵装の互換として組みやすくなり、強襲兵装には無い嫌がらせを行って戦闘を攪乱する工作兵として戦うことができるだろう。
鳩砂をACを迷彩(マグネ)に持ち替えた強襲と言った人もいたが概ねそのとおりである。
副武器にスティッキーボムを持つとさらに麻っぽい。・・・何兵装使ってるんだっけ?

もはや狙撃銃なのか突撃銃にオプションで狙撃機能があるのか分からない代物でかなり好みは分かれる。
単発系愛好家の中には「最早狙撃兵装ではない」と敬遠する人もいるしTFや強襲メインの人には近い使用感から愛用されたりとマチマチ。

狙撃以外の兵装をメインで扱っている人に大手を振ってオススメしたい性能なのに購入条件がTF購入(狙撃章x10)なのが難点。

----
&link_anchor(btr,pageid=167){バトルライフル系統}
[[炸薬狙撃銃・連式]] ← バトルライフル → [[バトルライフルBF]]
----