オルグレン湖水基地 ~巨坑進入~

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オルグレン湖水基地 ~巨坑進入~ - (2012/03/01 (木) 16:09:03) のソース

*オ○○○ン湖水基地 ~巨○侵入~
#contents(fromhere=true)
*はじめに

しーずかなこーはんの もーりのかげっから (以下自主規制

「オルグレン湖水基地 ~巨坑進入~」以外に読んじゃった人、全員正座。

#asciiart(){{{
  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +
 (0゜・[x]・)  (川´_ゝ`)  (0゜´髭`)  (0゜ [悪])  (0 ´・д・)  (0*゚Д゚)   (0@Д@)
 (0゜∪ ∪ + (0゜∪ ∪ + (0゜∪ ∪ + (0゜∪ ∪ + (0゜∪ ∪ + (0゜∪ ∪ + (0゜∪ ∪ +
 と__)_) +と__)_) +と__)_) +と__)_) + と__)_) +と__)_) +と__)_) + 
}}}

('д')  J('ー`)し  (め_め)  ← 正式名称しか思いつかなかった

oo(~∀~)  ← 思いついたけどスルー

*概要
>北米大陸内陸部・オルグレン湖内に建造された、GRFの資源採掘基地。
>滝に囲まれ周囲から隔絶された地形を利用し、大型ボーリングマシンによるニュード採掘が長い間秘密裏に進められていた。
>これを察知したEUSTは水域内に急造の水上ベースを建設し、侵攻作戦を開始する。
>全体に見通しが良い戦場だが、湖という地形上一帯の多くが水に覆われており、侵攻ルートは見た目よりも限られる。
>作戦においては戦場の結節点となるプラントCの制圧が大きな意味を持つものの、坑内上層からの猛攻に晒される激戦区でもある。
>突破が困難な場合は、中央採掘口外周部を迂回しての奇襲も視野に入れるべきだろう。
(以上、公式HPでのMAP概要より) 
記念すべきVer2.7最初にして初公開のマップ。
従来のマップより格段に広いため、今までのマップと同じように動いているとベース奇襲がバンバン通ってしまう。
また、ホバー脚部によるショートカットも多いのが特徴。この機会に使ってみるのもいいかもしれない。
水場の多いマップだが、水深が浅い(ヒザ程度しかない)ため2脚で突っ切っても意外とダメージは低い。

*全体図
[[公式サイト>http://borderbreak.com/map_algren.html]]でPDFのマップを見ることが出来る。

*設置施設一覧
以下、誰か、書き直して。
→設置施設一覧、一応完成?させておきました。

-プラント
5ヵ所。
詳細は後述。

-リペアポッド
EUSTベース内、GRFベース内に各4基、
後はプラントBとプラントDに1基づつ。

-カタパルト
各ベースにそれぞれ4基。
その他、GRFベース前にEプラに向けて北西に発射するのが1基、
EUSTベース前付近に、西に向かって射出するのが2基。

-リフト
計8基。詳しくはMAP参照。

-自動砲台
計23基。
EUSTベース内に8基、GRFベース内に7基。
その他にGRFベースに向かう道の要所要所に計4基、
EUSTベース前の小高くなっている丘のような所などに計4基。

-レーダー施設
各ベース、南東側に各1基。

-ガン・ターレット
複数箇所。
&bold(){ガンタレR}:2基。
Cプラ階上に2基。
&bold(){ガンタレM}:2基。
Aプラに1基、GRFベース前の坂を下って行った自動砲台の横に1基。

*戦術
従来のマップと比較すると幅がかなり広いため広域センサーですら2枚以上なければ凸ルートの網羅はほぼ不可能。
贅沢をいえばロビン偵察機持ちも1枚は欲しいレベルなので総じてかなり高い防衛意識がチーム全体に求められる。
幸い開けていて見通しのいい場所も多いのでセンサーだけでなく目視による索敵も怠らないようにしたい。
また、ガンタレMは2基ともかなりの範囲をカバーできるので使っておいても損はない。
ただし、蛇のネオとか砂のCSにはかなり注意しなければならないが…。

**プラントごとのコメント
***EUSTベース



守るEUSTは:
水上に急遽建築したからか、正面と背面にしか外壁がない。
侵入されやすい反面、かなり遠くまで見渡せるため向かってくる敵を視認しやすい。

攻めるGRFは:
気が付かれずにベース前の丘の上にたどり着けば、大半の自動砲台を安全に破壊できる…ってくらい見通しがいい。
ただ、西側(リフト上がった、自動砲台が2基ある場所)からだとコアが邪魔でレーダーを破壊できないことを覚えておこう。
また、上記のリフトを上がったところからAC吹かしてそのままコア凸ができる。

***プラントA(EUSTベース前トンネル、北側入口前)
EUSTベースから北方面を向いているカタパルトから飛ぶとすぐに見えてくる。


EUSTは:
絶対防衛プラント。ここが取られるとベースがヤバイ。
近くのミサタレは非常に当てやすいが、施設屋上から砂やら重火が目を光らせてるので気をつけて!
ネオとかで、結構あっさりと打ち抜かれるので注意。

GRFは:
奇襲目標プラント。ベースに直接凸るのもいいけど占拠して揺さぶってもいいぞ!
施設南出口からAプラ方面に向かうともれなくミサタレの餌食になるため、西外周からぐるっと迂回するのが安全。
ホバーなら施設東側の壁から移動するのもよし。
軽量麻ならばCプラ東の足場からACジャンプで無傷で対岸まで渡ることも可能。


***プラントB(MAP中央上層部、壁を隔てて西側、2つある小高い場所の北側)

EUSTは:
前線拠点、Cプラントの真ん前なのでCをそのまま攻めるも良し左脇の階段使って遠回りもよし、屋根上から戦っても良し。

GRFは:
どちらかと言えばCを落としたあとにカウンターとなってそのまま占拠になることが多いか。
とにもかくにもEUSTにとってここが拠点なのでワイワイ湧いてくるので占拠は大変だがここを占拠できると丘から、Aプラ周辺からとコア凸が狙える。

***プラントC(MAP中央、2階建ての屋根がない建物)

EUST・GRF共に開幕占拠目標、ここが本戦場においての主戦場になるだろう
1階から2階への階段と2階の一部から占拠可能、そのため上からも下からも様々な攻撃が可能、下だけでなく屋上にも気を配ることが重要。
ここが取れてもB・Dプラントの前、建物の入口に降り立つためD・Bプラントに行きにくいという共通点を持つ。
というか共通点しかない。

EUSTは:

GRFは:


***プラントD:(MAP中央上層部、小屋があるプラント)

EUSTは:
占拠目標、Cをとったら次はここという感じになるだろうが小屋のおかげで奇襲も出来なくない、Bまで占拠されてしまった時の反撃の一手にいいだろう。

GRFは:
前線拠点、ここを中心に戦うことになるが建物がネックとなり巡視がしにくいこともある、あまりC・Bプラントを占拠したからといってたら奇襲されてたってことがありえる。 

***プラントE:(GRFベース前、塔状の建物(物見台?)南側)

EUSTは:
奇襲目標、遠くもなく近くもないベース間なので取れると大きい、周りが建物で囲まれてるがE内は結構開けてるので爆発物に注意。
コア凸しようぜー!と言っても他の戦場に比べて侵攻ルートが少ない方なので囲まれると一網打尽にされてしまう。
上手く周り道を使うと大変いやらしい。

GRFは:
最終防衛ライン、ここが取られると中途半端なプラント間なので取り返すのもツライし巻き返しもしにくくなる、巡視は大切にね!

***GRFベース
EUSTに比べ入り口が正面にしかなく、強固…かと思ったら、Eプラ側の外壁付近にある山肌の落石部位から簡単に飛び越えられる事が判明。
おまけに、西側に隣接している建物の屋根からレーダーが丸見え。
このベース作った奴は誰だー! ちなみに若干狭く感じる。


攻めるEUSTは:
上記の通り施設は破壊しやすいし攻める手もそこそこある、施設破壊してからコア凸しようぜ! というか施設破壊しないとコア凸辛い。
施設破壊しておかないと、あっさりと自動砲台に撃破されてしまう。
狭い…というか自動砲台が結構密集している、かつコア向きなため集中砲火を浴びてしまうからねっ。

守るGRFは:
最終防衛拠点、上記にあるように飛び越えられることがあるようだが水辺に気を付けなくていいのでEUSTよりは守りやすいか。
小まめな施設の修復が大切になってくる。 特にレーダーがね…。

*南・EUST戦術
とにかく凸ルートが多く、今までのマップのようにセンサー支援が一人いればOK、というような常識が通用しない。
VerUPによって小型センサーの索敵範囲が広がったため、センサー支援は握ってみるのも手か。

**北・GRF戦術
おーい磯野ー! 川を渡りながらコア凸しようぜー!
EUSTに比べて攻めやすいが気を抜くとBが取られやすい、Aを取り返しにくいためカウンターを取られやすいというのがあるか。

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