*キャッチコピーの歴史 独特の微妙な味わいを醸し出す、ボーダーブレイクのキャッチコピーの数々。 その世界観に触れてみよう。 一応、資料的な意味もあるので、公式に存在しないネタは区別してほしい。 **オレハ、マダ、ツカエル 全国稼動時のポスター等に使われ、クーガーI型のプラキットのキャッチコピーにもなった。 応用度の高い、名コピーである。 例)オレハ、モウ、ツカレタ **己のボーダーをあげろ! 財布のボーダーは下がりっぱなし。 **何度負けても、次が来る 撃破されない事よりも、効率よく撃破される事を求められる、ボーダーブレイクは奥の深いゲームである。 **時代が変わる臭いがする 一番の迷コピーと名高いのがこれである。 前衛的なイメージのコピーだが、ボーダーブレイクはどちらかと言えば過去の作品の遺産を巧く調理したゲームではないだろうか。 **覚悟がなければ、戦えない プラキット、ヘヴィーガードII型のキャッチコピー。どんなに装甲が頑丈でも・・・と言う事か。 **撤退など有り得ない 敗北ムービーでは普通にスタコラサッサだぜぇ **チームを勝利に導け! プラキットで何故か多用されているコピー。 普段ゲームでポイトン稼ぎで手一杯でも、完成させたキットでブンドドする時くらいは。 **ためらうと、やられる プラキット、ツェーブラ41のキャッチコピー。 ためらわずにニュード狙撃銃を乱射してトイレに通うのも、やられる。 **強力な剣 爆発的な高速移動 誇張抜きで強力かつ爆発的な、優遇兵装・・・強襲兵装のキャッチコピー。 **敵を粉砕する攻撃 圧倒的な火力 と、言いたいところだが、実際には何かと制約が多くなかなか難しい・・・重火力の兵装のキャッチコピー。 **最大の攻撃範囲 必殺の一撃 理屈上はそうだが、それを実現するには操作するボーダーの才能と経験値が厳しく求められる・・・狙撃兵装のキャッチコピー。 **広範囲の索敵 味方のダメージを修復 それに加え、破壊的な攻撃力まで備える・・・支援兵装のキャッチコピー。 **何度やられても、GPがある限り再出撃できる! 何度財布ブレイクしても口座ブレイクしない限り再出撃できる!→→→人生ブレイク **戦友に伝えよ! アバターパーツをゲットしたければ。 お友達紹介キャンペーンのキャッチコピー。 **お前の武器は何だ。 振り向かない事さー♪愛って(ry お気に入りの武器を見つけるのもボーダーブレイクの楽しみの一つ。 人間性能的な「武器」もあるといいね。 **今こそオレが笑う。 謎。 **2010年 あの大型タイトルが 新たな局面へ 「ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.0」ティザームービーより。 自分で大型タイトルと言っちゃう、それがボーダーブレイククオリティ(BBQ)。 **陸 海 空 安全な場所は もうどこにも存在しない 「ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.0」ティザームービーより。 陸はもちろんのこと、ニュード汚染で大ダメージを受ける海、狙撃のクレー射撃の的になる空と、安全な場所は最初から無かった気がしないでもない。 **戦場が あらゆる人々を 呑み込んでいく… 「ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.0」ティザームービーより。 これはつまり、プレイヤーキャラクターの種類が増えるということでよろしいですね? //ここから下はネタ。 **過去は振り返らないただ突き進むのみ すもい! **か,紙が!!! リペアポッド内で殺されたときのキャッチコピー? **飛べないボーダーはただのボーダーだ。 ACシュワシュワで飛べるボーダーはただのボーダーではない? ----