*特別装備 **&aname(acg,option=nolink){アサルトチャージャー系統} #exkp(k){ #asciiart(){{{ ターボ最高イェー!! ∩ ∩ _ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ ターボ最高イェー!!! (ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E) ターボ最高イェー!! \ \ | | / / / / _n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ ( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ ターボ最高イェー!! \ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E) / / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ / }}} } 通称AC 強襲兵装を「チーム内に何人か居ないと負けフラグ」と言わしめる最大の理由。 強襲兵装の半分はアサルトチャージャーで出来ています。(残り半分はいわずもがな) ふつうはブースト量がダッシュの限界であり、このブーストを補充するために歩く必要があるのだが、 強襲兵装はこいつを起動することでブーストに関係なくダッシュを継続できる。 そのため、↓のような状況になっても移動が可能。 ※AAによるイメージ #region #asciiart(){ 三. ∧__,,∧ 三 ( ´・ω・) Σ ヽm-◇-mノ < メインブースターが・・・! 三. /ヽ○==○ (( ノ \/ ヽ )) 三 / ||_ | <∨> 三 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) / ギュイーン \ } #endregion 個人でいえば、戦地へスグに到着でき、逃げる敵も追い付いて倒しやすく、逆にコア突してる時も敵から逃げやすい。 チーム全体からすれば、10秒+移動というリスポンから戦場へ戻る時間が掛らないため、戦線が維持しやすい。 そのため、アサルトチャージャーの扱いの上手い強襲はチームに良く貢献し、或る程度の無茶でも生還できる。 SPを使い切ってむやみにチャージングGOしたり、必要な所でONをやり損ねて剣を取りだす下手な強襲はおとなしく味方と足並みをそろえよう。 ちなみに、速度は脚部のブースト速度(重量超過ペナルティ含む)が大きいほどボーナスが増える。 ……とはいえ、ボーナスはそれほど大きくは無いので、全身HGⅢの超兄貴でも十分な速度が出る。 ボーダーブレイク稼働開始から実に様々な武器、システムが追加されてきたが、ver3.5現在、いまだに強襲兵装の特別装備はACシリーズのみである。 だが、(少なくとも筆者主観で)この事への不満が聞かれた事は無い。それほど強襲になくてはならぬ装備なのだ。兵は神速を尊ぶ。 強襲使いはこのアサルトチャージャーに絡むテクニックをマスターすることに終始する。非常に奥深いアイテム。 武器変更でON/OFFをガチャガチャ動かすので忙しい上に面倒ではあるのだが…… 武装解説のほか、各種ドライビングテクニックを紹介しているので、公道に出る前の試運転を忘れずに。 #include(強襲兵装 特武器 アサルトチャージャー系統 データ) **各種ドライビングテクニック すげー、ごちゃごちゃしてきたので、[[BR運転教習所]]にまとめました。 ----