SSG9-ストーム

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SSG9-ストーム - (2015/09/23 (水) 13:32:23) のソース

*SSG9-ストーム『風の流法(モード)』

#ref()
(C)SEGA
|破壊力‐A|スピード‐A|射程距離‐D|
|持続力‐E|精密動作性‐B|成長性‐C|
A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ

秒間火力:6300 マガジン火力:8820[1.40秒] 総火力:211680

#region(close,「神砂嵐!そのみっつの散弾の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!」)
#exkp(k){ 
#asciiart(){{

                      ,.ィーーn
                  〈ヽ.,__才フニく    ,.ィ⌒ヽ
             ,z==ミ、,ィァト8rn8ト'}lトn_,ィニ /    |
.        __/ ̄ `ヽ \|ll/∧ーIー l'\リ/ / }_/ / /, jノ      lヨ El ┼ 十 /
       / ∧ヽ ヽ\〉 (O)'  ヽこ/ (O) 〈 {(./ー'ーヘ|      |豆寸| イ 又 ・
      〈.   ヽ`ー'ー'\)///  `ヽレ'´  \ 人__ ̄ ̄ノ
      {__// ,ノ_ __,rァァァオ! |     入___ l_|l_       ヽ __l__ ┬  l    ∟凵   ./〉/〉
      `ー一'   {l ミVi_l|/i{{ レ'ニ        /  \|l|      フ |土| /┐ノ|\  「工 l  〈/〈/
           {しァ== 8ハ8==rく\rァァ7フZァz/ /     ',|    /|ヽ.│ / Ll _,ノ  ,ノ 虫 レ〈〉〈〉
. | |l    l|_|l_|l|∠三ミヽ弋LT´ (O)、\///// | 〈    l |\
 ,レ|ー一'´-─く    ヽリノノト- /`i  l  V///l | / / / /}ノ  }
  '´  ̄\    \__ }/-Τ\ / ノ-─l| l { l l/ /ー'ー'く /
  ` 、  \   } (O)   ̄`Y´   (O) ヽー'ヽ----ク
 \       >‐ く/ノ川 ̄`  |      } l|   `フニフ
   ` <.___/_/⌒l////ー‐ =ニi`ー一= 入ヽ\ー=ニヲ´⌒ヽ
       〈__  、_//// ̄/ __{_ `ーく   ̄`ヽ)}イ{⌒ヽ ○
       ヽー' / 〉 ∧ {ヽ/ i  `ヽ 匸 ̄/{ ヽ  ○
          ̄(_/ / lヽヽ{ 冫‐!ー‐ i   /  ))  )}
               | Yー‐ }ー‐ '^!   |  ○ ○
                j  ト-- r‐一,人_ノ.{
        ,. -----rく「frr(O)、_l_(O)、rrタフ{ ̄ ̄\
     , <      ゚・…・ク/  /  | { ゚¨・…´     ハ
   ∠___,  '´ ̄     /  |l   l \    \__,.ィ´ ̄\
  (/ ̄ヽ ̄\  ヽ   /____!|  ヽ \ ..,__/ /      ヽ
  /     ハ   \       レr`ヽ___ヽ /ノ{       │
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  ト、__,ノ/ ̄`ヽ.}___/     `ー─‐一'/\ヾ      /
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  ∨     ',     i               ,'   j       /
.   ∨      ヽ   ;              i   /    /
}}}
#endregion

SSG系統の2段階目。
水平二連中折れ式リロードと見た目的に最高だったゲイルから、銃身は1本になり中折れリロードも無くなり素敵性能が大幅ダウン!
しかしリロード時はチャンバーが開いたままになるという無駄に細かいポイントもある(リロードしてる本人は見えない)
実性能的にも散弾の数が減り1発あたりの威力も落ちてだめじゃんこれ!と思いきや、こいつ・・・?フルオートだ!
プレイヤーの目押し技術に頼ることなく1秒間に10連射=30発の散弾を吐きだす弾幕製造機である。
その弾幕が織りなす&bold(){秒間火力はガトリング砲すら凌ぐ。}どういうことなの…。%%これに給弾ベルトとでかい箱マガジンくっつけたほうが早いんじゃねぇの?%%
このシンプルな造形とわずか190の重量の一体どこにそんな技術が詰め込まれているというのか・・・
%%フォーリナーとフィオナって似てるよね%%

軽量ながら高い秒間火力を持つ点が一番のセールスポイント。接近して頭に叩き込めばすさまじい勢いで敵が溶ける。
また散弾フルオート、という特性上削り性能はトップクラスでミリ残りの敵機はまず逃げられない。
さすがに遠距離では弾自体が届かなくなるが、拡散率極小なので中距離でも飛び散った弾が連続CSになり思いのほかダメージを与えられたりする。
まあ弾の散り方はランダムなのでBSならともかくCSとなるとそこはストームさんのご機嫌次第になってしまうが…。
近距離では高火力、中距離では削りと距離によって発揮する性能が異なるが、そもそも麻はACがあるため距離の出し入れは得意中の得意なので全く問題ない。
実弾100%なのでコア凸にも有効。道中で敵の防衛麻から逃げるために副武器を使い切ったとしても主武器がこれなら有効なダメージを与えられる。
自動砲台やセンサーを破壊し辛いという弱点はゲイルから改善されてないが…サブが手榴弾系統だったり遠距離に適性が無かったりするとその点ちと厳しいかも。
総じて自身の装甲が脆い分少しでも火力が欲しい軽量級や重量に余裕がなくなりがちなゴリラ麻と相性が良い。

マガジンあたりの持続力は無いに等しく1.4秒で息切れ。基準リロードは1.2秒なのでかろうじて撃ってる時間の方が長い。
反動については一瞬で撃ち切るせいもあって反動吸収の低い腕でもほとんど気にならないため、リロード重視で軽量腕を使っても安心。
ただし散弾ではあるが1射の威力が570しかないためストッピングパワーはまったく無い。(プリサリス2付けて頭部装甲Eのホバー機に全弾CSでもよろけすら取れない)
またマガジン火力が8000を切っているため、たとえ一方的な不意打ちであっても仕留め切れない事態が多発するのがネック。
[[工具>ネイルガン]]や[[3way副武器>ワイドショットX2]]と同レベルって恥ずかしくないの!?
(#砂)「いいじゃねぇか、そっちより軽い[[工具>ネイルガン]]ならともかく[[3way副武器>ワイドショットX2]]は秒間火力もマガジン火力も劣る上重量10しか変わんねぇんだぞ!!」
異なった兵装の武器を比較するのは(ry

同じアサルト主武器内では[[速式>電磁加速砲・速式]]にテイストが近い。あちらと同様、地形などを利用してリロードをごまかしつつ瞬間火力を押しつける戦い方が良いだろう。
なお、速式と異なる点としては射撃補正をほぼ必要としない点が挙げられる。
拡散率極小とは言え散弾である以上は接近戦に持ち込まないと分が悪くなるわけで、ならば頭や胴の装甲は厚くしたいのが人情。
そしてそういう高装甲の頭部パーツは射撃補正が平均以下の場合が多いが、その場合でも戦闘に支障がないのは利点と言える。
その上この銃自体が軽く、装甲に重量を割きやすいというのも素敵。

ver4.5のN-DEF追加に伴っての主武器強化ブームに乗って弾一発の火力が20上昇。
これによって拡散極小で秒間火力6300、1.4秒で8820をたたき出すという何とも恐ろしい物に化けた。
散弾ではなぁ!とか侮る敵を一瞬で蜂の巣に出来る。ボダ初期からある支援の[[散弾>ワイドスマック]]恐ろしさを知る人は侮らないと思うけど
軽さも相まって重量がきついアスラ参脚の凸屋がコアを削る速度もアップ。
理論上よほどリロの遅い腕じゃないかぎり一発も外さなければ4秒足らずで41改の天井落とし一個を超える。
そしてリロードS-の[[烈風腕>月影・烈風 腕部]]と組み合わせるとリロードが約0.6秒に。
こうなるとたった30秒で66150ダメージを叩き出す計算に。
コア耐久値が26万程度なのでなんと30秒でコア耐久値が1/4も削れる。%%わけがわからないよ%%

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&link_anchor(ssg,pageid=159){SSG系統}
[[SSG7-ゲイル]] ← EDFへとうこそ → [[SSG7-ガスト]] 
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