*ホープさんの苦瓜 ~待てん!迎撃戦(仮)~ #contents(fromhere=true) *はじめに 【ネタ募集中】 #exkp(k){ #asciiart(){{{{ f:! 〃¨¨:ヽ ri |:レ':.:.{.○.}:.:ハ __/:}. /::`゙ヽ レ{:.:.:.:`¨´:.:.:.:ト. f:.:.:.:.:.:.\ /:.:.:.:.:.:.:.:.} .ハ:.ioi:.:.:.:.:.:.:ioi:ハ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,く {:.ヾ`:.:.:.:.:.:.:.:´シ:.} 〉;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ,ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| `i ∨:.`ー:.:一´:.:./ / }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ. ハ 〉―----―〈 / ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ. ヽ、 __{三}――{三}__ ,r’ .ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:! ,{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ` ハ /-:、 ̄l` ̄´! ̄,.-ト、 _/ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ノ ̄`i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ〈:.:.:.:.∨.!:.:.:.:.:.l /:.:.:.:.:.>'/ ';:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i´ ̄ヽ ,/:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヾ:.:./ ,!:.:.:.:.:| ヾ:.:.,/ ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.\ ,/:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:/``ーr 1 /.}:/ _|:.:.:.:.:|__ ヾ{ ,/´ ∨:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:/∨ `ー/‐'´ ̄/. ` ̄´ Y´:.`ヾ-‐´ Y´ヾ.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:,/:.:.:.! /:.:.:.:.:.λ }:.:.:.:.:.:ハ. |:.:.:.:.ヾ:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.} 〉_:_:_:/ ) ト、:_:_:_;ィ、 !:.:.:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ (}:.:.:.:.:.:.:.(__):.:.:.:.:.:.}ヾ:.:.:.:! ./:ゝ.__ ノ! !:.`ー‐':.:! .}:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:(__):.:.:.:.:.:.:{) |:.:__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:\{ ./、:_:_:_:.:.:,’ ヾ:.:._:_:,人 !、:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__:.| }/: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.,イ_ ./:.:.:.:.:.:.ヽ:.! {:.{:.:.:.:.:.:.ハ /:!:.:.:./!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ハ ,'l./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./´ ./:.:.}、 /:.:.:.:.:.:.:.:./:.} !:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ. /:.:.ヾシ !、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヽト. ,!:.:.:.:.:.:.:.:.:.,r―― ^ヽ..ハ:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:./:./ Ⅶ、:.:.:.:.:.:.ハ .ハ:.:.:./! | i`ー― 、:.:.:.:.:.:.:.:ハ l:.:.:.:.:.:.:.,イ {. i.!ヾ、:.:.:.:}’:.:.:.:.:.:.:.,' :;' Ⅷ:.:.:.:.:.:.:.:.', |:.:.:./ .', ! リ |ヾ:.:.:.:.:.:.:.:! !:.:.:.:.:.,/ { ゝ、_リ ヾ:.:|ー:、:_:_:./:ノ ヾ:.ヾr―-、}.!:./ ヾr‐′ i \:.:.:.:.:| !:.:.:.,/ ', ./ ヾ!∧:.:.:/´ ヾ:.|:.:.:./:.:! ´ ', ,′ ヾ:.:.:! レ′ ゝ ノ { У \〈 }` ゝ、 ノ ヾj ` ̄´ ¨ ¨ ` ̄´ 代理:クラブマン・ハイレッグ }}}} } *概要 >地上遙かにそびえ立つホープサイドの摩天楼も、多脚兵器アルド・シャウラにとっては蹂躙の対象でしかなかった。 >迫り来るエイジェンの侵攻を食い止めるべく、マグメルは防衛線を展開する。 >市街全域に林立するビルディング群はアルド・シャウラの砲撃を避ける盾にもなる一方、味方の機動力を奪う障害物でもある点に注意。 >ビルの屋上に登ればアルド・シャウラに近距離から攻撃できるため、補助動力破壊や巡航爆雷迎撃を狙う際に活用したい。 >また見通しの悪さからニュード吸収装置の全基破壊は困難を極めるので、味方と連携した索敵網の構築が必須となるだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) 高層ビルだらけでアルドシャウラは攻めて来れないだろう、脚を置くところも困るだろうし。 …なんて考えてた時期もありました。 なんと、最近公開されたばかりのBパターン(夕暮れ、高速道に乗れる)でのユニオンバトル。 %%高所に登れないと攻撃できない、というならそうなんだけど。%% Bパターンなら河口突っ切ってくればコアほぼ無傷で侵攻できたはず。 …だけどそこは%%ゲームを成立させるため%%…連合にもチャンスを与えてやろうというエイジェンの%%慢心%%余裕からか、 外回りにピョンピョン跳ねて攻めてくる。 でもビルは壊れない。不思議!%%…今更。%% &bold(){\アルド・シャウラが乗っても、だいじょーぶ!/}(某物置の会社) ビルの合間を器用につたってくるアルド・シャウラ。 貴方、本当は蜘蛛(もしくは蛙)でしょ? …いいえ、サソリです プラント数7はユニオンバトル中で最小か。 %%ただでさえ広くないホープサイドの狭いほう(Bパターン)使ってるから仕方ない%% ホープサイドにはズィーメックの看板が掲げられてるビルがある。 ズィーメックはワフトローダー作ってる企業。 こんなときにワフトローダー(ワフトポートの設置)が要請できないのはどういうことだろうか? %%ビルが壊されることは絶対に無いから?%% …仮にツィタデルが攻めてくるとなると高速道に乗れないAパターンでEUSTベース攻めとなる。高所攻撃できない連合軍大ピンチなのでは!? *全体図 [[公式サイト>http://borderbreak.com/map/hopeside/]]で確認できる。 &bold(){(2014/10/01のオフィシャルレイアウト更新によるアドレス変更対応済)} *設置施設一覧 -プラント 7つ。詳細は後述。 -リペアポッド 連合ベース内に4基。 他、全てのプラントに1基づつ設置。 -カタパルト 連合ベース内に4基、旧EUSTベース内にもなぜか1基。 他、様々な所にある…18基。 -リフト MAP中央に1基。 -自動砲台 連合ベース内2基、ベース正門に2基…少なくない? -レーダー施設 連合ベース進行方向からみて右後方に設置。 -ガン・ターレット &bold(){ガンタレR}:3基。旧EUST側陸地に。 旧EUSTベース内、Aプラ南側、Cプラ西側。 &bold(){ガンタレG}:4基。連合側陸地に。 連合ベース内、Dプラ東のビル上、Gプラ南のビル上、Eプラ北側。 -パワーバウンダー 28基。たくさん。 どうやらエレベーターの電力が供給されてないらしく、そこにもパワーバウンダーが設置。 (高所に設置されてるものがアルド・シャウラ側面からの侵入に使えるものとの情報も) -感圧シャッター Aプラの円内と、Eプラの円内の2ヵ所。 -バンカーポート 連合ベースのコアの左右両サイドに設置、 【初回は&bold(){残り576秒}前後に投下アナウンス、以後消滅から○○○秒に再投下】 *戦術 【[[ユニオンバトル講座:アルド・シャウラの章>http://www21.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1902.html]]】を参照。 どのMAPになっても&bold(){基本的にやることは同じ}なので、読んでおいて損は無い **フェーズ1:プラント奪回戦 ***第一次占拠目標:プラント 何はともあれ全員でGを占拠しよう。左右どちらからのスタートでもカタパで直接inできる。 ベースから直接Fへは微妙に距離が有るため非推奨。 ***%%第二次占拠範囲%%プラント占拠ルート GからはE,B,A,C,D,Fと、反時計回りにカタパを乗り継いで占拠していこう。 時計回りだとCからAやBに向いているカタパがないため非効率的である。 ***今までと ちょっと違うぞ 奪回戦 プラント間移動の殆どをカタパで済ませられるので相対的にACの価値が下がっている。 時間的に全プラント占拠が十分狙っていけるマップとなっているので(簡単とは言っていない)、支援を多めに出したり、重火で出るというのも手だろう。 **フェーズ2:巨大兵器迎撃戦 アルド・シャウラは旧EUSTベース正門目の前の、中に入れるビルの直上に出現。(南向きに登場) (pdfMAPの上を北としています。海(MAP上部)に太陽が沈む状態だけども) ・プラントごとのコメント(ユニオンオーダー) ユニオンオーダー:ニュード吸収装置破壊 下記に吸収装置が設置されやすいポイントを列挙した。 吸収装置を目視で探すときの指針にされたい。 ユニオンオーダー:プラント侵攻 下記プラントごとの特徴を理解して防衛する。 ユニオンオーダー:巡航爆雷撃墜 下記プラント説明に併記してあるガンタレを利用するか、 ベースと巨大兵器の間の任意の地点に陣取って手持ちの火器で対空砲火を行うのが基本。 Eプラント周辺やFプラント奥のビル付近のカタパ周辺、Gプラ近くの高いビル上が無難なところか。 巡航爆雷の迎撃に適したガンタレGが連合ベース側に重点的に設置されてるのは良いこと。 今回は途中で2方向に分かれるのでベース付近で撃墜しようとすると大変なことになる。 そのため、途中での撃墜が何よりも重要である。 ***プラントA(旧EUSTベース前、) 旧EUSTベースをぐるっとまわる道路の分岐に設置。 連動リペアポッドは西側のビルの向こう側、旧EUSTベース寄りに。 南西側にガンタレR。 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: この付近への設置は未確認。 ***プラントB(給水塔の下) 『高架の敵影』でのBプラに近い位置だが、下の橋にプラント柱が設置。 階上の高速道路上や階下の運河沿い通路にも占拠範囲。 連動リペアポッドは南側のビルのそば。 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: ***プラントC(MAP南西の公園) AパターンでのEUSTベース寄り。 連動リペアポッドはここから南西の交差点そば。 ガンタレRはさらに東。 『プラント侵攻』時: プラントからだと非常に射線が通りにくい。NeLISを使うなら近くの高架からにしよう。 「吸収装置」: ***プラントD(JCT南分岐下段) pdfMAPではわかりづらいが、下高架にプラント柱が設置。 上高架・地上にも占拠範囲あり。 すぐ東の内部進入可能ビルの屋上にガンタレG 『プラント侵攻』時: 高架上下に占拠範囲があるため戦いにくい。 また、最上層は足場が狭いので防衛は困難を極める。 「吸収装置」: ***プラントE(JCT東分岐) 『高架の敵影』Cプラとほぼ同じ場所。感圧シャッターもほぼ同じ位置。 周辺はカタパルトやパワーバウンダーが沢山。 連動リペアポッドは北西の地上側。 『プラント侵攻』時: 中盤以降によく攻められる。 上からも下から攻められ、またベース側からも敵が侵攻してくるので要注意。 上側だと見通しが良いのでジーナのミサイルが面倒。下側だと射線が通りにくい。役割分担が鍵を握る。 「吸収装置」: ここからは多い時で3,4基程度、落下時の緑の光柱が確認できる。 NeLIS重火や砂はここで定点砲台めいたことをしてもよいだろう。 ***プラントF(MAP南東) 高架南側、×なビルが2つ並ぶ場所の南側に。 連動リペアポッドは高架の近く 『プラント侵攻』時: 中盤以降によく攻められる。 敵の出現箇所がビル側なので都合2箇所から攻められる形となるが高架から丸見えの位置によく溜まるので近くの高架に大先生を置いたりそこでNeLISを撃っていたりすれば安全に殲滅出来る。 ビル内にも敵が溜まるのでGホイホイよろしくマイン爆☆殺やチェーンソーでの解体が捗る。 「吸収装置」: 端っこにひっそり隠れていることがある。要警戒。 ***プラントG(連合ベース前:空中歩道) 階下道路にも占拠範囲あり。 北西側に連動リペアポッド、南側ビル屋上にガンタレG。 最接近時の機能停止時進入位置はGプラ付近やや西となる。 『プラント侵攻』時: ほぼ毎回攻められる。 高架上下に占拠範囲があるものの敵の侵入経路が一方向のみで、厄介な飛行型特殊強化兵も屋根につかえて力が発揮できないのでNeLISや大先生の良い的。マインも入れ食い。 ベース前の大階段付近から遠距離迎撃と、漏れた強化兵とDrone排除兼染め直しに何人かが高架上で警戒すると安定する。 バウンダーの近くにはまっている強化兵が稀に良くいる。見逃すと占拠されかねないので注意。 「吸収装置」: 端っこにひっそり隠れていることがある。要警戒。 **フェーズ3:ベース防衛戦 ***連合ベース(旧GRFベース)+バンカーポート: ガンタレGが1基、自動砲台が2基。守る気が感じられないような気がするのは… %%まあぶっちゃけほとんど働いてないからあってもなくても違和感はないかもしれない。%% 稀に東側からこっそり侵入してくるが、基本的にはバレリオUT同様正面の階段から大挙してくる敵を迎撃することになる。 各種マインや先生、マグネなどで結界を張りつつ適当に的当てしていれば凌げるだろう。 ベースが狭い上に防衛設備が貧弱なので、残り時間がまだまだあるときにうっかりサテバン停止なんかするとそれはもう他のマップ以上に酷い目に合う。 ----