広域ND索敵センサー

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広域ND索敵センサー - (2014/12/03 (水) 23:48:36) のソース

***広域ND索敵センサー支給されてよかったね会

(C)SEGA

広域「っかぁ! もう、やってられないですよ!」
初期「おいおい・・・初めからそんなに荒れるなよ・・・」
広域「支給されていきなり皆でなんなんですか! 開口一番に産廃産廃って!」
初期「だって、なあ」
小型「俺ですら範囲過剰って言われるぐらいだし・・・」
広域「索敵機の連中は『ガンタレに付けたら無制限ロビンとかすげえなw 戦場で遊んでんじゃねえぞゴラァ!』とか言ってくるし・・・」
小型「センサーの連中は『横に長いとかすげえなw 置き方で前線も見通せるんだってw で、横以外の範囲はどのくらいよw 持続は何秒よw』て言ってたな」
初期「レーダーと滞空は、達観した目で何にも言ってこなかったけどな」
広域「俺だってねえ、もっと太くなりたかったっすよ! もっと曲がったりしたかったんすよ! なのに、なのに・・・!」
初期「まあまあ、でもお前考えてみろよ。どのマップでもどこ置いたって横通れば相手を一度は感知出来るって俺らの美徳よ? 利点よ? 長所よ?」
小型「そうそう。お前はそれを最大限生かした性能してるんだし、俺らがそこないがしろにしちゃ駄目だろ?」
初期「索敵延長さんには俺らからもよく言っとくから、な?」
広域「先輩方・・・俺、俺・・・!」
初期「さ、暗い話はこのくらいにして飲もうぜ! あ、補助補給さん! こいつに今日のおススメを!」
広域「先輩・・・俺、ビッグになります! 俺を馬鹿にした奴らを見返してやりますよ!」
初期「その意気その意気」
小型「ぶっちゃけ横の範囲的には、もう俺らよりビッグだけどな」
設置物回収「おーい、遅れたからってもう始めてるのかよ」
初期「か、回収先生!?」
小型「お、お疲れ様っす!」
設置物回収「いいからいいから、座っといて。なあ広域」
広域「は、はい!」
設置物回収「置き方ミスった時はいつでも言ってくれや。力になるからよ」
広域「あ、ありがとうございます! 自分、初めての戦場がオルグレンなんで、必死に頑張ります! でかい戦場で、先輩方と一緒に戦っていきます!」
初期「ああ、楽しみにしているぞ! 後輩!」
小型「さ、回収先生。飲み物来ましたよ」
設置物回収「おう。それじゃ、これからの広域、ひいてはND索敵センサーの繁栄と発展を祈って・・・乾杯!」
ND索敵センサー一同「乾杯!」

↑ ここまで茶番

↓ ここから性能と現実


ND素敵センサーの第三弾。
やはりお約束として所持数設置数は1になった。&bold(){なってしまった}。
そして検知半径は無駄に大きく220mに。&bold(){本当に無駄に大きい}。

上記にもあるが初期型・小型ですら範囲過剰と言われたのにスゴイオーバースペック感が漂う。
(もっとも支給マップが、横メタボMAPのオルグレンであったため活かせる状況ではあったが)

NDセンサー特有の欠点である

-低すぎる耐久力(おそらく系統全て4000と思われる)
-実質的な索敵範囲に対して短すぎる継続索敵時間

等の欠点に加えて

-1つしかないことにより「段階的な索敵」という、NDセンサーとしての使い方が消滅
-限られたMAP以外では過剰すぎる範囲

という、従来の偵察手段とは違い、&bold(){1個に減った事による利点が無く、逆に欠点が増えた}と言う不遇の存在
設置の手間が減る?手間が減った所で範囲は増えない

この3段目実装前から、したらば支援スレでは

「1個に減るのならなんか特殊能力でもつくんじゃね?」とか
「現状でもアレなのに1個だともっと死ぬから小範囲型を5個とか」など、願望も含まれた予測が上がっていたが…

&bold(){残念!何もありませんでした!}

                   /: ,.:/ /:: : :/::/ : : : : }: : : : : ヽ  
                     / :/ ,!: !: : :厶/ !: : : :/:: : : : : : : ',  
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           ,‐---― ´ ̄`ヽ `!: ! /フ⌒ヽ、/:X: : :/ : : : : : i  
 .        /   ̄`ヽ     ト<|: i/O(__ツ l/l/|: : / : : : : : : i、  
         {      |    }./|从 ゚o      ノ: /: :/: : : : :/ \  
 .       Y⌒   i   /∧ .川       - 、| ∧: : : : :|  / こんなのってないよ・・・ 
         /       |   }  .i `i ゙ヽ ′ (_ツ }/: :i : :/|/l/  あんまりだよ・・・ 
     _/    / 厶-=´  ノ/\     0<} /:|::/: : : :}  
  ̄ ̄/      | ./ー-ァ-=´ .厂\ ゙>-‐i´: /|: /: :|//| : /|  
   /       |/  /// !¨  /―| /l :/ ゚。∧: :/ .|::/  
 . /           }  ∨ .i .|_ン    \|/  0 |/  |/  
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 ======、、 /  ア‐-‐ ゙´\     ./

なお、「S字型MAPなら…」と思った君
それに該当しそうなMAPはD51・ウーハイ・ベルスク・高層サイト・ロンシャ等だが
&bold(){S字MAPでこのセンサーを生かそうと思った場合、範囲を最大限活用するにはほぼMAPど真ん中に置く必要がある}
&italic(){後は・・・わかるな?}


#region(救いはないんですか!?)
とりあえずこの円盤の索敵範囲が一切変更ないのだとすれば

-索敵継続延長IIが半ば必須な現状改善のための「索敵継続時間の延長」
-地面置きが確定しており、見つかりやすい=破壊されやすい現状を改善する「耐久力の【大幅】強化」

この2点が必須といえる

斜め上に修正を入れるのであれば

-索敵範囲を&bold(){+}とか&bold(){*}とかに増やす
-リムペット式にして真横に広い円を大きく索敵範囲に使えるようにする(その分範囲を多少縮小する)
-MAP各所に専用の設置ポイントを作る(地面以外で隠せそうなポイントを作る)

等の救済策が考えられる。

考えられるんですよ?(チラッチラッ)

#endregion

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