BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「アウル偵察機」で検索した結果
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アウル偵察機
梟流体刹鬼「アウル偵察機」 (C)SEGA 偵察範囲が大きく広がり、滞空時間も遥かに伸びた偵察機。但し搭載数が2機と、1機減ってしまった。 滞空時間は約19秒と長いが、飛距離そのものが長いわけではなく、 射出してから8秒間滞空した後雲雀流と同程度の飛距離を11秒間かけてゆっくり進む。 非常に広範囲を索敵でき、打ち上げ地点の周囲から到達地点までの間の敵を発見しそこねる心配がほとんど無い。 ただ、飛行速度は非常に遅く飛距離もラークと同等なことから、先行偵察や敵前線の後方を偵察するのは苦手。 混戦状態で頻繁に灰色になるプラントや、レーダーを破壊されたベースの入り口付近で打ち上げるなど 簡易レーダーとして使う手法と非常に相性が良いことを覚えておこう。 縦に細長い渓谷ではファルコンに劣るが、広い市街地では真価を発揮する流派である。 偵察範囲の直径はプラント約6...
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支援兵装 補武器 偵察機 データ
...ド素子x5 150 アウル偵察機 420 200m 120m 2 A 18m/s 隼流体得 戦友章x10or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子x10ニュード集積体x3 250 ロビン偵察機 410 20m 250m 2 E 35m/s 梟流体得 戦友章x20or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x10ニュード融素子x1 350 ストーク偵察機 430 50m 90m 2 S 4m/s 駒鳥流体得 戦友章x30ニュード胚x5ニュード集積体x5モノリスNSIx2 500 ガルーダ 390 500m 50m 3 B- 60m/s BB.NETメダル交換所 金メダル1枚 - ギィ 400 200m 100m 2 A 18m/s 威鞭斗限定品(現在体得不可) 蒼之力継承ノ証×100 -
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遊撃兵装 補武器 偵察機 データ
...ド素子x5 150 アウル偵察機 380 200m 130m 2 A+ 18m/s 隼流体得 ニュード素子x10ニュード集積体x3 250 ロビン偵察機 370 20m 260m 2 E 35m/s 梟流体得 戦友章x7 or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x10ニュード融素子x1 350 ストーク偵察機 390 ?m 105m 2 S 2.6m/s 駒鳥流体得 戦友章x15 or ユニオンレベルLv.70ニュード胚x5ニュード集積体x5モノリスNSIx2 500 ガルーダ 350 500m 75m 3 B+ 60m/s BB.NETメダル交換所 金メダル1枚 - ギィ 360 200m 110m 2 A+ 18m/s 威鞭斗限定品(現在体得不可) 蒼之力継承ノ証×100 -
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ファルコン偵察機
...ァルコン偵察機 → アウル偵察機
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ギィ
...Bコラボで発表されたアウル偵察機のコラボ装備。 とはいえ、今回のコラボは一味違う。 コラボ元のアウル偵察機と比較し、 重量-20(420⇒400) 偵察半径‐20m(120⇒100m) 所持数(2)、滞空時間(A)飛行速度(18m/秒)は一緒。 アウルと比較すると重量-20の代わりに、偵察範囲が狭まった武器である。 これだけだと劣化アウルと言われがちだが、よく考えてほしい。 偵察範囲100mはファルコン偵察機と比較し、2倍(50m)であり、滞空時間Aは同重量のラーク偵察機の滞空時間(D)より9段階も上である。 よって、各偵察機のいいとこどりをした性能と・・・。 真面目な話をするとマルチアセンなら兎も角、専用アセンであれば意外と重量-20は機体負荷になる。 また、マップによっては偵察半径120mは過多になる事も有る為、ラークではなくアウルを積みたいが重...
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ロビン偵察機
... 偵察機系統 アウル偵察機 ← ロビン偵察機 → ストーク偵察機
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支援-補(性能比較表)
...ド素子x5 150 アウル偵察機 420 200m 120m 2 A 18m/s 隼流体得 戦友章x10or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子x10ニュード集積体x3 250 ロビン偵察機 410 20m 250m 2 E 35m/s 梟流体得 戦友章x20or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x10ニュード融素子x1 350 ストーク偵察機 430 50m 90m 2 S 4m/s 駒鳥流体得 戦友章x30ニュード胚x5ニュード集積体x5モノリスNSIx2 500 ガルーダ 390 500m 50m 3 B- 60m/s BB.NETメダル交換所 金メダル1枚 - ギィ 400 200m 100m 2 A 18m/s 威鞭斗限定品(現在体得不可) 蒼之力継承ノ証×100 - 表を編集 素敵センサー系統 名称 重量 偵...
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レーダーユニットⅡ
...助武器最重量』の名をアウル偵察機さんに返上。ファルコン偵察機と同じ重量になった。 次に、索敵範囲が20m伸びて最大半径160mに。合わせてこちらは最大展開までの時間も短縮された。 そして、レーダーユニットの仕様として索敵した敵の表示時間が3秒から5秒に。 更にver4.5Bにて 敵の表示時間が 5秒から7秒 に強化。そして遂に展開中に旋回できるようになった! 最後に! Ver3.0のOPムービーに登場DA! シュライクW型さんが積んでるよ! これで知名度アップだよ!やったねⅡちゃん! …でも展開されることは無い。何もない場所でゼラちんに挑む状況だから仕方ないね。 そして、フル修羅で支援やったら重量超過2ケタ超えると(ry でも稼動初期から修羅は支援兵装役だから、仕方ないね。 噂によると、同じシーンに登場してるヘヴィガードG型さんの巡航速...
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ストーク偵察機
鸛流体刹鬼「S.T.A.L.K.E.R.偵察機」 (C)SEGA 「赤ちゃんはどこからくるの?」×3 「赤ちゃんは…」(*゚∀゚)<ウワホォーウ 後部にアウルやロビンのようなレドームではなく、ブースターのようなものが取り付けられている。 翼も他機種の前進翼や後退翼と違い、 先尾翼に近い形状を取っている。 滞空時間を大幅に伸ばした代わりにその他諸々全部全て皆犠牲にした偵察機。 だがしかしプラント戦においては他の偵察機にはできない比類なき活躍を見せる。 滞空時間だが、なんとアウルの2倍近い40秒という長さを誇る。半径はラークより10m狭い70m 射出から約25~26秒かけてゆっくりと上昇していき、頂点に達したところでおよそ14~15秒間ゆっくりと前進する。 飛行速度は驚きの4mで飛行距離は56m~60m。シュラゴンより、ずっと遅い!※詳細求ム どの...
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ラーク偵察機
雲雀流体刹鬼「ラーク偵察機」 (C)SEGA 初期装備の偵察機で、搭載数、視界、飛距離のバランスが取れた使いやすさが特徴。 滞空時間は約10秒で、射出してから約5秒留まり、5秒間前進して偵察を行う。 前進する速度はそれなりに早く、おおよそ中量機体のブースター速度程度の速さで飛んでいく模様。 参考までに、渓谷ではMap約1/2程度(自軍コアから飛ばした場合、中央プラントの少し手前まで。) 旧市街地ではMapの約1/4程度(BプラントからDプラントちょっと奥くらいまで。) 偵察範囲の直径はプラント約4個分の広さで、飛距離は200m 偵察機系統 汚れっちまった悲しみに… ← ラーク偵察機 → ファルコン偵察機
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偵察要請装置
偵察要請装置 ⊂⊃ @_ゝ´  ̄ `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ゞイ(从从) 〉 | ノ (!j.゚ ー゚ノ'〈 < おっきなスキャナー。ーーーいじょ! / (_fア゙Y"iニfア、 | ( `ヽく__イ:j )ソ ) \_____ ヽノソ し'ノ (_,r'´ ‐━━‐ …ではちっとも説明になってないので。 ミル姉こと元祖BBA枠 乱暴に説明すると「ファルコン以上の速度で飛ぶ広域NDセンサー」。 要請後、手にしたラクロス魔法のスティックを立てると、矩形翼のでっかい偵察機が例の 爆撃機 のエンジン音を立てながら出現。 (軽量で低速で容量もいらない偵察機に、あの爆音を出す爆撃機用大出力エンジンが付いてるのはちょっと違和感が…) 出現位置は自身から200mく...
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支援兵装
...ド素子x5 350 アウル偵察機 460 200m 120m 2 A+ 隼流体得 戦友章x10ニュード素子x10ニュード集積体x3 500 名称 重量 偵察半径 所持数 条件 素材・勲章 GP 素敵センサー 350 50m 2 ? ニュード素子x15銀片x10 350 小型素敵センサー 280 40m 3 素敵センサー購入 戦友章x10ニュード胚x15ニュード集積体x3銅片x10 500 広域素敵センサー 400 100m 1 小型素敵センサー購入 戦友章x20ニュード卵x15ニュード群体x5メタモチップx3 750 名称 重量 総弾数 条件 素材・勲章 GP 田楽BOX 300 3 D2クラス以上戦闘参加?分 鉛板x5ニュード卵x5 100 索敵用の偵察機及び素敵センサーと、瞬時に弾薬を補充できる田楽BOXの二種類。 偵察機 敵「我が兄弟の秘策、受...
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アウルシリーズ
アウルシリーズ ベンノ製作の軽量機体。 アウル40 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン アウル40 490 E B C+ C+ 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 アウル40 1000 E D B+ B+ 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 アウル40 630 E D B D+ 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 アウル40 700 E A B E+(4050) アウル43 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン アウル43 470 E A+ B E 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 アウル43 1070 E E A+ A+ 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 アウル43 600 E E A+ E+ 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ...
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クリアリングソナー運用講座
はじめに +中二注意・クリアリングソナーの歴史 偵察機とレーダーユニットが遊撃に移る中、流星の如く彼らはやってきた。 「音」の力を得ることで、投てきできるほどの軽さを得た新たな索敵装備…その名はクリアリングソナー(以下ソナー)。 しかし、音という索敵には信用ならざる力、その力の代償に見合うほどの軽さを持たないことから、多くのボーダーから産廃と声を揃えて叫ばれ、武器庫へとぶち込んだボーダーも、見捨てられたソナー達も互いに絶望していた。 ある日、神々は猛毒を撒き散らす凶悪な銃に裁きを与えると共に、絶望の淵に追い込まれているソナー達を哀れみ、力を与えることにした。 そして、さらなる軽さと索敵の力を得たソナーは身軽さを欲したボーダーの目に止まり、採用されることが多くなっていった。 だが、ソナーに寄せられていた信頼を裏切る事件が起こる。凶悪な銃によって封印されていたブラストが目...
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社務所19
...6 55 34 アウル偵察機、めちゃくちゃ使えない…必要なのは撃てる数だよう、2発じゃ意味ないっす… - コトブキヤプラモ勢 2010-07-26 16 36 43 偵察機で敵凸を防ぐには、使い所を見極める目と、ある程度ポイントに妥協出来る自己犠牲(大袈裟)の精神が必要ですからね…。とは言え、センサー来るまでは梟さん使ってた元支援専の身とすれば、中心から撃てば一つで採掘島の横範囲をほぼ全てカバー出来る梟さんは優秀ですよ。開幕は給水島付近から敵陣に向けて一つ、二つ目は敵陣から自陣に向けて撃って死に戻り。次からは自陣後方から前線に向けて一つ、一つ目が消える頃に二つ目を敵陣に撃ち上げれば、絶対とは言えませんが、かなりの敵凸を防げます。勿論撃ち切ったら死に戻りです。余計なお世話かも知れませんが、一応…。 - A・スミス 2010-07-26 18 46 37 ううむ、初期から支援や...
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クリアリングソナー
マラカスコントローラ (C)SEGA Ver.Xにアップデートされ狙撃兵装から再編された遊撃兵装にやってきたマラカス最新鋭索敵装備。 ポイッと投げると1.5秒後に炸裂しそこを中心とした半径80m内を瞬間索敵、要は瞬間索敵するようになったクラッカーorECMグレネードみたいなモンである。 あるのだが… この瞬間索敵というのがものすごく厄介で、字面の通り一瞬しか索敵しない。 ロビンですら5秒は仕事してくれるのにこいつは一瞬、その分5回撃てるとけどそういうのが全くメリットにならない。 引っ掛けると12秒は敵を表示してくれるが、そもそも引っかからないとお話にならない。 前線プラント突入前に投げ込んで、そのまま突っ込んだら未索敵の敵が1、2機紛れてるなんてこともザラ。 だからってぽいぽい祭りをすると5発なんてすぐに無くなるし、それならロビンを使えという話になる。 ...
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レーダーユニット運用講座
...持でもなければ素直にアウル偵察機やロビン偵察機を、持っていきましょう? ○スカッドバトル全般 自分含め味方4人しかいないのに脚停めて展開する余裕なんかありません。 全てが凸MAPみたいなものですし、素直に別の補助装備を積みましょう。 戦場の範囲も大体狭いので偵察機でOK +旧『補足番外編「MAPの向き、不向き」』原文 補足番外編「MAPの向き、不向き」 ブラストが持ち運んで使う事から、意外にもレーダーは索敵する装備の中では最もMAPに気を払わないといけない。 大まかに言うと構造が複雑なMAPは相性が良く、逆にだだっ広いMAPはあまり相性がよく無かったりする。 具体的には第19高層サイト、デ・ネブラ、ベルスク、D51のような構造物が多かったり見通しの悪い場所は 高低差があり敵凸が隠れられる場所が多い分目視が効きづらいのでレーダー...
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砂場卓上遊戯入門書
...1R 索敵装備』や『アウル偵察機』等でしっかり守ってやれないと崩れやすいというのも欠点といえよう。
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イベントバトル戦歴
... リムペットボムV アウル偵察機 リペアユニットβ ボーダーブレイク界での元祖珍獣でありながら、未だにその人気は根強いシュラゴン。 かつて養殖は不可能とされ、目撃例が数少なかったシュラゴンであったが、ついに「旧ブロア市街地」での養殖に成功した。 奇しくもシュラゴンが最初に発見された場所と同じであり、専門家からは「シュラゴンが市街地を好む決定的な証拠ではないだろうか」と指摘されている。 重量耐性最大66%。最低でも43%。そのあり得ないほどの鈍重さにボーダー達は「牛みたいっすなー」と呟くしか無かったという。 ただし、全ての兵装で最重量の装備を背負っている為に火力は良好であり、「意外と乗りこなす事が出来る」という事も再認識された。 特に市街Bでは凸パルトがあるプラントを抑えてしまえば案外どうにでもなるため、プラント攻防戦が通常の戦闘よりも熾烈になりがち...
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Ver4.0更新情報
... 420→390 アウル偵察機 重量 460→420 ストーク偵察機 滞空時間 A+→S 飛行速度 4.0m/s→2.6m/s 広域索敵センサー 重量 400→380 レーダーユニット 拡大速度 A→A+ レーダーユニットⅡ 拡大速度 B-→B+ レーダーユニットⅢ 拡大速度 D-→D+ 特殊武器 リペアユニットγ 重量 620→580 リペアショットγ 修理量 400×4(1600)→460×4(1840) リペアショットδ 修理量 150×3(450)→170×3(510) リペアポスト 効果範囲 8m→10m リペアポストβ 効果範囲 15m→18m リペアポストγ 効果範囲 7m→9m リペアセントリー 修理速度 C-→C チップ調整 タックルなどの攻撃型アクションの踏み込みが悪くなっており、...
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支援-補
...ド素子x5 150 アウル偵察機 420 200m 120m 2 A 18m/s 隼流体得 戦友章x10or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子x10ニュード集積体x3 250 ロビン偵察機 410 20m 250m 2 E 35m/s 梟流体得 戦友章x20or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x10ニュード融素子x1 350 ストーク偵察機 430 50m 90m 2 S 4m/s 駒鳥流体得 戦友章x30ニュード胚x5ニュード集積体x5モノリスNSIx2 500 ガルーダ 390 500m 50m 3 B- 60m/s BB.NETメダル交換所 金メダル1枚 - ギィ 400 200m 100m 2 A 18m/s 威鞭斗限定品(現在体得不可) 蒼之力継承ノ証×100 - 素敵センサー系統 敵「残念だったな、どんなに私から離れていても、...
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クリアリングソナーW
マラカスコントローラ(任天堂 Wii用) (C)SEGA 『Cyclone!(サ イ ク ロ ン)』 『JOKER!!!(ジ ョ ー カ ー)』 さぁ、お前の罪を数えろ! 2017/03/08に支給されたクリアリングソナー系統の3段階目。なにわろてんねん 高威力・少携行数の例に漏れず索敵半径130mとアウルに負けない範囲を持っている。 だが索敵時間は一瞬 。 少携行数と言っても所持数4とアウルの2倍。 でもやっぱり索敵時間は一瞬 。 初期やMに比べて投げてから2.5秒後に起爆するようになったため即効性は薄れたが、遠投が可能になっており、かゆい所まで手が届くように。 アサルトの手榴弾系統(特に41おにぎり)の使用感覚を活かして最前線プラントに突入する際に投げれば効果が出るだろう。 瞬間策敵ではあるが、敵がミ...
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用語集(た~)
...レイをしないで、 アウル偵察機を『状況を把握してタイミング良く回す事』が出来れば、三人程度の偵察支援でも主戦場とその一歩後ろ側の 抜かりない索敵は十分に可能であるし、それで実際に回しているプレイヤー達もい『た』。現在は上記の通り七人でも回ってない。 重要なのは 『適当に偵察機あげたら自分の仕事は終わりだから、後は何をやっても問題ない』と決めつけず、 チームで索敵が足りない部分に自分の偵察機を使うこと。そして長時間生き延びず適度に撃破されて偵察機を補給すること。ランク関係なく九割りを超えるであろう偵察支援がこの基礎さえ守れてないからここまで嫌われるようになったんだよ 1/160を惜しんで1/2減らされましたー、なんて笑えない状況になる話もままある。 長くなってしまったが、最初に言った通り『支援だから何枚いても編成事故じゃない』という考えで、 何も考えずに偵察機...
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遊撃-補
...ド素子x5 150 アウル偵察機 380 200m 130m 2 A+ 18m/s 隼流体得 ニュード素子x10ニュード集積体x3 250 ロビン偵察機 370 20m 260m 2 E 35m/s 梟流体得 戦友章x7 or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x10ニュード融素子x1 350 ストーク偵察機 390 ?m 105m 2 S 2.6m/s 駒鳥流体得 戦友章x15 or ユニオンレベルLv.70ニュード胚x5ニュード集積体x5モノリスNSIx2 500 ガルーダ 350 500m 75m 3 B+ 60m/s BB.NETメダル交換所 金メダル1枚 - ギィ 360 200m 110m 2 A+ 18m/s 威鞭斗限定品(現在体得不可) 蒼之力継承ノ証×100 - セントリーガン系統 ____ ,. ...
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小型Vセンサー投射器
私の名前は小型ビクトリーム! 華麗なる小型ビクトリーム様だ!! Aモード 『ブルァアア!』×3 +... /\ ̄ ̄\ / ̄ ̄/ \ \ \ / / ff! \ \ \ / / rfZ| \__\ {= i=} /__ F'"| /\◎\ゝlヲ /◎/__| | y⌒;\ \/ /__|_下、| / /\ ヽ / // 〉 ∧__),、 ヽ◎ /ヘ // / | / 〉_Vヘ ヘ 〈_〈ミ_〉 `7 / ヘ ヘ、__ 「V / 〉_ノ 7 |  ̄〉 V...
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支援講座
...に向いています。 アウル偵察機は、待機時間が8秒と長く範囲も広いので射出位置周辺の監視が得意です。 逆に言うと、ファルコンは防衛に使おうとすると敵機の侵入経路を想定して狙い撃つ必要があり、アウルは敵陣偵察には最前線まで出向いてから撃つ必要があります。 何にしても、偵察機射出体勢中に、どこかから「偵察する!」とか聞こえたなら、射出を取りやめてレーダーを確認しましょう。 既にマップに見えてる敵に向かって偵察機を飛ばすのはムダですから……って「敵機発見の支援ポイントは僕のもの!」と対抗するかのように同じ位置に飛ばすのはムダだってば。 リペアポスト系統の使い方 最軽量、初期リペア・βより速い修理速度、圧倒的な回復容量、修復量を上回る秒間チャージリペア効率、複数対象が利点である。 胴部SPチャージが低かろうと、数秒置けば即耐久力満タン分を確保。サバイバルに強い急速バ...
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ユニちゃんのつぶやきの歴史/2015年8月
...・リムペットボムV・アウル偵察機・リペアユニットδ チップ:しゃがみ1・重量耐性3 要請兵器:バラム重機砲 マップ:ダルデレ遺跡群~キョン子戦線ダリーヤ遺跡群~橋上の戦線(ダリーヤA) センサーが使えない+機体がいわゆる弐脚キメラなのでコア凸/防衛がキモになるか。蛇がニュード兵器2丁だがチップも指定なのでニュード強化は使えない、残念。 もうそろそろBBの6周年や!来週から「6周年記念キャンペーン」が始まるで!詳細は公式WEBをチェックしてやー! 2015/08/27のユニちゃんのつぶやき。 新マップ、人気武器の期間限定値下げ、キャンペーン、エースボーダー最終決戦と目白押しである。GPをちゃんと用意して備えよう。 ちなみにボダが稼働開始した2009年は ガンガンNEXTが稼働開始。ブーストダッシュキャンセルが初実装、覚醒を除けば現在のガンガンの基礎と...
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社務所42
...。 - A・スミス@アウル偵察機スキーな広域持ち 2010-11-12 20 48 57 をう…マーク外れてた…orz [自爆 貢献-10pt] - A・スミス 2010-11-12 20 50 38 センサーは必要なのは分かるんですけどスネークに限らず前線で敵機の位置が分かるというのは大きすぎる利点ですよね。ラークでも復帰プラの後ろから打てばいい感じに警戒出来るんですがね・・・あと、開幕から最後まで支援が自分だけってのが多くて泣ける - フィル 2010-11-12 21 06 18 センサーは前線が見えないし偵察機は後方が見えない、だったらバランス良く両方仲間に居た方が戦いやすいと思うのは自分だけですかね。 - 戦闘騎兵、ネオり 2010-11-12 21 24 14 昔、偵察機のせてたころは、中央プラリスポン→後と前に発射→しばらくしてもう一度 って感じにやってま...
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大攻防戦講座X-ZEROPLUS版
...な時、ロビン偵察機やアウル偵察機は非常に役に立つ。 凸の位置が明確であれば対策もしやすいだろう。 あと、全凸するような人員が敵側にいた場合にも、適所に偵察機があると非常に有効だったりする。 2.何人も戻りすぎないこと。 前述の通り。 全国大戦では「凸屋の人数+1」が正解だったが大攻防戦では「凸屋の人数と同じ」でいい。 3.おにぎり一個くらいでクヨクヨしない。 防衛側はコアが無事なら勝ちだし、コアの損傷軽微を目指すにしても41型おにぎり一個分のダメージは実質大したことはない。 流石にコア猛攻を受けてしまうダメージだと問題だが、副武器一個分のダメージくらいは大攻防戦ではそこまで気にしなくてもいいだろう。 そもそも防衛人数を減らしているのだから、そんなことも起こり得る。 「仕方ないね♂」の精神で、そういうものと割り切って次へ向かおう。 1ド...
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遊撃講座
...性を誇る。 アウル偵察機 攻撃偵察適性 S 防衛偵察適性 A 偵察範囲、偵察時間、前進距離とトータルバランスに優れた偵察機。 偵察支援の時代から迷ったらとりあえずこれ積んどけ、という逸品。 前線のライン上げから後方のクリアリングまで、幅広く仕事をしてくれるだろう。 ラーク(初期装備)→ファルコン→こいつ…と購入コストが低いのも魅力。 ロビン偵察機 攻撃偵察適性 A+ 防衛偵察適性 S+ 効果時間がやたら短い代わりに、上記アウルの倍という圧倒的な索敵半径を誇る。誰が呼んだか付いた渾名が照明弾。 リスポン位置から適当に打ち上げるだけで、前線をすり抜けた不埒な凸屋共をほぼ全てのマップで瞬時に炙り出せる点でアウルよりも優れる。 ただし効果時間が本当に一瞬なので、アウルのように前線に張り付いて睨み続けるような持続的な偵察は不得手。 普段遊撃を使わず、ワンポイント...
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Vセンサー投射器
私の名前はビクトリーム! 華麗なるビクトリーム様だ!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Aモード 『ブルァアア!』 +... \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ ヽ / / ヽ ヽ / /..,-、、 、 ヽ ヽ / /.l ゙、゙、゙、ヽ、. ヽ ヽ. / / ////、、l_ / ゙ ヽ ヽ ...
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FAS-モスキートP
FAS-モスキータスP 画像はどこだ…偵察を頼む (C)SEGA 一基あたりの秒間火力733、マガジン総火力2200、ニュード100%。 2016年11/21に突如4兵装全てに新武器が支給されたが、遊はコイツ。モスキート系統3段階目。 系統中の高火力型。単発威力550、秒間火力733とどちらも系統中最高となっている。 まあそれでも素の火力では2個投げてようやくセントリーガンACを超えるくらい、LZは超えない。 なんだやっぱり蚊()か、というのはちょっと待ってほしい。 まず飛行し空中から攻撃するという特徴があるためCSが取りやすいのはモスキートのどれもがそうだが、そこで蚊Pの単発火力高めというのが生きる。 一発でもCSが発生すれば1375ダメージ、それだけでセントリーACの秒間火力は超えるし続けざま通常ヒットすれば1925とセントリーLZの秒間火力...
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教えて神主さん21
アセン診断お願いします。セン支メインでスペ3、乱4、グラ65v、真 主武器は迷い中、マインVor只、ユニδ 軽量センサー&只にすると重量が余るのが気になってます。 - 名無しさん 2016-01-29 19 08 48 まずユニδはセンサー向きというより偵察機支援向けです。SP容量自体は非常に大きいのですが、SP回復速度が遅く、長期間生き残ることが求められるセンサー支援ではSP枯渇の可能性があるからです(逆に適度に死ぬことが求められる偵察機支援は枯渇したSPを死亡時に最大まで回復して復帰できます。これが偵察支援に向くといわれる理由です)。またダッシュももう少しほしいところ。最上位戦ではダッシュB~Aぐらいの機体が主流ですのでブーストダッシュともに低いと味方に置いて行かれる可能性があります。私なら腕を月影新、足を65Vにしてダッシュ及びリロード向上による敵に絡まれた際の戦闘力強化を図りま...
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社務所173
... ラーク偵察機とアウル偵察機だったらどっちの方が良いかな? - 支援少年 2011-08-01 18 47 08 アウル。でもまだ買えてなくてラークなのは秘密。 - フィル 2011-08-01 18 55 49 アウルの利点が継続偵察のみになってしまったので範囲のロビン、軽さのラーク、永さのアウル、と分類分け出来るがセンサーとアウルの仕事が似ているのでアウル積むならセンサー、偵察機積むならラーク、ロビンが今はいいかと - アレン@長文失礼 2011-08-01 19 36 31 ある程度のスパンやセンサー破壊されたときに、ベースからアウル撃ってスネークを炙り出してもらえたら嬉しいですね - サトシ@ジュディスを思い出す 2011-08-01 22 32 23 素虻持ちのミリ残りだと油断した役を零距離頭ぶっかけで昇天させてやったぜグヘヘ。 - フィル 201...
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滞空索敵弾
滞空索敵弾 (C)SEGA 索敵センサーと偵察機と榴弾砲をあわせたような形の索敵用兵器が登場。索敵傘の色は青色。 落下傘は大きく、遠くからも目立つ。あら素敵 武器選択すると構え、榴弾砲使用時と同じような円がミニレーダーに発生。 タッチで選択した場所に落下傘センサーを撃ちこむ、という形で使用する。 (「BB.TV vol.028」にて牛マンが使ってるので参考に。) マップ表記はパラシュートを意味する丸いマークに従来のセンサーが重なっている。 これでガルーダみたいな専用効果音がついたら落下傘花火を担いでる気分になるだろう。なんとなくタルラッピーキャノンの発射音が似合いそうである。 開幕の敵陣索敵に有効。指定ポイントにすぐ到達(落下傘が開いたら索敵開始)する点で『超遠投できるセンサー』とも見れる。 リスポン後の再設置のための移動もある程度省略で...
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ガルーダ
怪鳥流体刹鬼弧羅菩之型「ガルーダ」 (C)SEGA SFCEコラボアイテム。BB.NETにて金メダル1枚と交換で手に入る。 性能はファルコンのコンパチ。 見た目が卵に射出用パーツを取り付けた形になっており、装備すると左肩に卵を背負うことになる。 鳥、といっても目で見て偵察しているわけではないので建物内部もちゃんと索敵できるし夜MAPでの鳥目の心配も無い。 使い方はファルコンと同じく飛距離を活かした敵陣偵察がメイン。 索敵幅の狭さが災いして広いMAPでは見逃しが増えるので、敵センサーや防衛ポイントにピンポイントで飛ばす知識と勘が必要になる。 射出時に鳥の鳴き声とともに羽が舞い散るエフェクトがついているため、演出面での優遇の見られる逸品。 しかし卵が割れる様子もないし使いきっても卵はそのまま。 いったいどこから飛び立っているのだろう…? 偵察機系...
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チャット用例集
初心者指南 更に踏み込んだ会話を出撃前 戦闘開始直後 戦闘中 初心者指南 基本的なことは、 本家Wiki を参照のこと。 今の所はVer1.0の記事のままだが、まぁそのうち更新するだろう… とりあえず、ver3.5版に更新してみます 時代は移ってver5.5(REV.1)に更新。(2017/05/20時点) 更に踏み込んだ会話を 上位クラスの人達は、いくつかのチャットを組み合わせることで、特別な意味を持たせることがあります。 出撃前 「偵察要請」→「NG」 訳:私は支援兵装ですが、田楽箱(もしくはスタナー)装備で偵察できません。 解説:ボンバーマン装備にしている人は出撃前に自己申告。ただし味方に軽い絶望感が広がる。お前、総統に怒られて来い。 「偵察要請」→「ここを防衛(ベース防衛しよう)」、「ベース防衛しよう」→「偵察要請」→「OK」 訳:私はセンサ...
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節約事典 実践編
...には、広域センサーかアウル偵察機を目指すことになる。 特別装備はリペアユニットβが非常に扱いやすく、だいたいどんな機体構成にもマッチする。出来れば優先的に買いたい。 その他の特別装備は癖が強く、扱うのが面白いものが多い。 余裕が出た後、色々ためしてみるのがいいだろう。 機体の方針 装備の重量的に中量級のアセンが適切なものになるだろう。 中量級のアセンは非常に幅が広いので、アセンを決めるのは難しい。 アセンの基礎知識として、支援兵装が欲しい機体の性能は、装甲、SP供給、武器変更速度などが挙げられる。 だが、どの性能もよほど足りない限り武装や立ち回りでカバーは可能である。 また、スマック系統の場合、射撃補正はほとんど影響を与えない。 ここではつなぎとして、記述者の独断になるが、 エンフォーサーI、エンフォーサーI、シュライクⅡ、エンフォーサーIかE.D...
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NDディテクターH
NDディテクターえっち 画像の索敵を頼む! (C)SEGA +狙撃な時代もあったねと 感知距離 (20*スコープ倍率+90)m 最大起動時間 40秒 チャージ時間 40秒 索敵継続時間 5秒 NDディテクター系統2段階目、Cとかβとかではなく H 。その効果も相まってなんだかイケナイ装備に思えてくrこのエッチ!! 基本的な性質は初期を参照。 性能としては、初期から感知距離が短縮、代わりに稼働時間とSP効率が改善されている。索敵成立も速くなったよ!! また、ちょっと重くなった…が、それでもまだ280。実用迷彩よりちょっと軽い程度。 低下した感知距離だが、冒頭の計算式を見てもらえばわかるように、固定値の部分が変わっていない。 つまり、バトルライフルなどの低倍率スコープではその影響は比較的小さくなる。ただし問題にならないとは言ってない 逆に5倍と...
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小技・豆知識
...ボム・ファルコンorアウル偵察機・センサー・リペアポストは、このタイミングで消失する。 タイミングCで、敵にダメージを与えていた場合の「撃破支援」&「急襲阻止」「ベースガード」以外の記録は全てリセットされる。 手榴弾・ECM・榴弾などがこのタイミングまでマップ上に保持されていることは絶対にない。 ギガノトですら撃った瞬間倒されたとしても画面が切り替わる直前には着弾している。新型ECMもこのタイミングまで効果が持続することはありえない。 また、兵装換装エリアによる換装でも設置物は壊れる。 例外は要請兵器(オートガン、リペアマシン)。こちらは兵装を変えても残り続ける。上記の自機大破、ダメージによる破壊、弾切れ、時間経過のいずれかでの破壊となる。 MAP関連 公式サイトの[マップ]より各マップのPDFをダウンロード出来る。鳥瞰図で10m単位のグリッドが付い...
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砂場小劇場
...偵察を見せてやる!!アウル偵察機!!! めい土の土産に撃破ポイトンとはよく言ったもの!! 狙撃の奥義が今 実戦でバクハツする!! 「セントリーガンLZ」 千鳥先生だ―――!!! 瞬間火力最強こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ GAXエレファント!!! 補給したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 支援の補助装備 弾薬BOXだ!!! オレたちは突撃銃最強ではない強襲兵装で最強なのだ!! 御存知「蠍」 ヴォルペ・スコーピオ!!! 重火特別装備の本懐は今や異音にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! エアバスターT10だ!!! 重ォォォォォいッ説明不要!! 重量1100!!! ギガノト榴弾砲だ!!! バズーカは弾数多くてナンボのモン!!! 超実戦サワード!! サワード・カスタムの...
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第二回 しゃむしょ側作戦会議場
作戦概要 ここには誰がどの兵装でどうい立ち回りをする予定なのかを書いておく、黒板みたいなスペースです。 例えば麻は何人・重は何人とか、誰がコア凸で誰が防衛やるのか等をここにまとめていく感じで使ってください。 相手側に見られても気にしないw 編成:麻5人(内大将が防衛で一人、残り4人でライン上げ&コア凸。Cプラ近くのガンターレットも麻で確保、取られた場合は撃破してください) 重2~3人(リア重2人、砲撃担当1人。砲撃はCプラが取れた時に支援からスイッチしてもらおうと考えてます。スイッチした方はセンサー破壊を目標にしてください。) 支援2~3人(センサーは出来れば軽量なければ広域で。残りの1~2人は偵察機を使いつつ前線でライン上げ、リペアショットを持っていれ味方の修理を 一番に優先してください。偵察機はラークでも問題なし&一人はショット持ちがほしいところ) 今のとこ...
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教えて神主さん16
ちょっとアセン診断お願いします。 機体……フルセイバーⅡZXⅡZX。 強襲SAC60クラペ槍MWⅡ/重火ジャラーネオインボSバリアβ/狙撃ヴェスパJMVエア先生S試作明細/支援素虻リモートロビンリペア先生β/要請アハト/チップ ニーⅠ、SB強化、脚部強化Ⅰ、リペア適正Ⅰ、近接強化Ⅰ 基本は防衛麻。何も無い時は前線かやや下がった場所で戦闘(隙あらばペ槍で突撃)。抜ける敵を見つけたらワープして防衛しついでにトイレタイム。重火は無理矢理プラを取りに行く用。狙撃は実用性無視した完全な趣味で使用せず。支援は自コアと前線でロビン撃ちきってからの再起特攻死に補給前提。フルセイバー前提のアセンですがどうでしょうか? - 嵐の鷲 2014-07-04 15 20 04 取り敢えず機体軽いし近接1いらなくね? - 大名 2014-07-04 17 50 09 近接1外すと途端にキルデスが1未満になっちゃ...
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社務所148
牛マンのつぶやきが変だ 06/10 温泉行きたいっすなー☆ 06/11 最高ヽ(´∀`*)ノ 06/12 泥酔((((ノ*~З~)ノ l \ l .. ゙i \ l l ハ ⌒ヽ! ノ l l _;;;;;;;;;;;__ ヽ l、 .. l _;;;;_ヽ! l / 、 .. ヽ `フ O ヽ l / / ヽi、 ! 、 ̄~ヽ lヽ l゙ ,, /,.イ / \ ゙、 i 人_ノl/ ,' ヽ ヽ、.ヽl .‐──- 、 `, l } ,!゙,.-‐/' ....
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教えて神主さん17
アセン診断お願いします。EVE、EVE、Θ、乱Ⅳ。麻アシュビン、ゲスウォーム、魔剣、箪笥。蛇恐竜、初期カノ、新型、β。支援レイスマ、デトネ、アウル、リペショβです。麻が敵前プラント取った時のワンチャン用。基本が蛇と支援の運用です。 - 名無しさん 2014-09-30 21 24 33 すいません。こっちはチップ未記入のミスなので気にしないで下さい。 - 名無しさん 2014-09-30 21 28 39 アセン診断お願いします。EVE、EVE、Θ、乱Ⅳ。麻アシュビン、ゲスウォーム、魔剣、箪笥。蛇恐竜、初期カノ、新型、β。支援レイスマ、デトネ、アウル、リペショβ。チップが屈伸、対実Ⅱ対爆Ⅱです。麻が敵前プラント取った時のワンチャン用。基本が蛇と支援の運用です。 - 名無しさん 2014-09-30 21 25 43 そこまで腕のリロードを求める武器群が揃っていませんし、軽量化と反動...
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前庭57
...るケモノの眼) - アウル偵察機(索敵範囲は伊達じゃない) 2013-04-26 10 27 07 ふぅ、あそこにオトコノコ発見ね - アウル偵察機→先生 2013-04-26 10 37 31 捕獲手伝います… - ネオり ノワール 2013-04-26 12 29 09 よし、掃除終わり。この竹箒不自然に重いなぁ。腕がちょっと痛いし。もしかして仕込み刀だったり……するわけないか。怪しい切れ込みもきっと気のせいだよね、うん。・・・ん?被索敵警告がピコピコ鳴ってる…?うーむ、どうにも嫌な予感と悪寒がするなぁ…。逃げよっと(ダッ - 輪 2013-04-26 16 06 22 おーい、何か様々な女性用衣装持った軍団がこっち向かってきてんぞ、(既に男捨ててる気もするが)とっとと逃げた方が良いんでない? - 虚雨@追走 2013-04-26 18 57 07 捨ててない。...
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小型滞空索敵弾
小型滞空索敵弾 (C)SEGA 450mも前方に投げられる、小型センサー。索敵傘の色は黄色。 有効範囲は45m据え置き。所持数も3個据え置き。 初期滞空索敵弾から5秒長くなった、とはいえ、たかだか45秒で消えちゃうので、死に戻りの多い前線支援にしても微妙。 ファルコン偵察機なみに遠投できる特性を生かせないと採用する価値がなく、結構テクニカル。 凸ルートの要を45秒も偵察されっぱなし、しかも、偵察した支援はベースニートかよ、と敵凸機への嫌がらせは出来そう。 Ver5.0で滞空時間が最大55→60秒に延長された。 滞空索敵弾系統 滞空索敵弾 ← 小型滞空索敵弾 → 広域滞空索敵弾
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CPU運用指南
*人形使い全一を目指せ! はじめに 本項では、CPUを戦場で的確に動かす用兵術について書き記していく。 CPUとは 戦場に入ったプレイヤーが少ない場合、NPCとなるコンピュータのプレイヤーが補充される。 これがCPUたちだ。 CPUは、あいまいな判断が出来る人間とは違う面が多々ある。それについては次節で CPUにできること サイトに入った敵を的確に狙い撃ってくれる。 正確無比な射撃と言われる所以である。特に狙撃は百発百中といって差し支えない。 近接の命中率が高い。 おそらく射撃の精度が高いのと同じ。ユニオンの剣強化兵にズタボロにされた経験があるならよく分かるだろう。 敵ベースまで到達すればコア凸も決めてくれる。 頑張ればCPUのみでコアを割ることもできる。 傷ついた味方を見つけた支援は修理を行ってくれる。 きちんと再起NGにも反応する。 我々プレ...
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絵馬3号
...暫くは凌げるか。つ【アウル偵察機】 -- 賽銭箱リペアラー/金 (2010-01-13 10 57 26) 赤箱にひとつでも集積体がはいりますように -- B34ルーパー (2010-01-13 21 56 23) 装備を頭杖他HGにしてガチムチ面してる奴らのポイントが皆禿げますように・・・・つ遠雷 -- フルHGこそ正義 (2010-01-13 22 44 48) 隕鉄取れた!!ありがとう。でもセンターポイトン禿げそう・・・ つ[1550GP] -- Bランクの学徒出陣兵(受験生) (2010-01-13 23 19 30) ソノとメタモ、チップ系がはやく手に入りますように・・・・つ⑤ -- 学徒出陣兵(狙撃) (2010-01-14 09 37 20) つ500円。パーツに必要な素材がガっポx2でますように -- 四季英気山田 (2010-01-...
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教えて神主さん15
...スマ、ヘビィマイン、アウル偵察機、リペフィです。狙撃は使いません。 - 名無しさん 2014-05-11 17 54 57 返信ありがとうございます。やはり、ヤーデでは無理ですよね。戦闘重視でやって行こうと思います。 - 名無しさん 2014-05-11 18 19 49 もしも固さを求めて凸をしたいのなら、脚を燕にして腕を軽量級にすれば凸も戦闘もできるアセンになります。ちなみにゆかりおにぎりとメッサー持てば - 名無しさん 2014-05-11 19 51 51 途中送信sry ゆかりおにぎりとメッサーを持てば主武器がアシュヴィンとかでもない限り超過しません。 - 名無しさん 2014-05-11 19 53 07 ありがとうございます。アセンの参考にさせてもらいます(^O^) - 名無しさん 2014-05-11 19 58 55 先程の意見を参考に作ってみました...
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