カノンブレード

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「カノンブレード」で検索した結果

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  • カノンブレードⅡ
    銃符 カノンブレードⅡ ⒸSEGA たけし実装の銃剣二段目 近接武器2段目としては初?の特殊のレベルが落ちたモデル。 ついでに初の1段目より軽い2段目である。 前例に無い射撃できる近接武器であるためだろうか? 近接武器としては初だが弾数制限のある補助武器として見れば、他と同じ様な「一発の威力を落として弾数を増やし、軽量化した」2段階目である。 弾数が多い事とスパイク型銃剣という点から射撃重視モデルだろう。 3段目は近接重視型か? タイプA 通常攻撃威力:4500 特殊攻撃威力:7000 モーションは通常は初期と同じだが、特殊が通常とほぼ同じ動きをダッシュしながら行う突進突きとなっている。 通常攻撃は初期型と比べ、ややリーチを縮めた代わりに隙が軽減された感じ。威力は据え置き。 初期型から更に隙が減ったことで、あちらの記事に書かれていた...
  • カノンブレード
    銃符 カノンブレード ⒸSEGA ボダスク武から支給が始まった新たな近接武器、それは・・・・ まさかの銃剣であった。ルークスを銃剣銃剣いってたらマジで実装されちゃったよ! 比較的重く、威力はまずまず。なにげに補助武器枠初めてのスイッチ武器なので、操作間違いには要注意。 主武器がスイッチアサルトだったり、アイビスだったりするとACの操作も相まって頭の回線がOH!する。お前が馬鹿だからだなんて言ってはいけない というか、BになってたのにAだと思って敵に突っ込みながら自爆したのは俺だけでいい。 いったん構えるとパイルバンカーに見えなくもないが全くの別物。 尚、近接武器としてみれば最も重い1段目であり、1段目初の重量200越えの武器であったりする。何気に特殊Lv.2も初だったりする。 タイプA 通常攻撃威力:4500 特殊攻撃威力:8000 通常はロ...
  • 強襲兵装 補武器 カノンブレード系統 データ
    カノンブレード系統   属性 Aモード 近接100% Bモード ニュード50% 爆発50% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) ニュード弾(威力) 装弾数 ニュード弾(爆発半径) リロード 射撃後硬直 条件 素材・勲章 GP カノンブレード 450 刺突Lv1(4500) Lv2(8000) 5600 2×3 15m 2秒 0.8秒 ? ニュード卵×30銅片×20ソノチップ×10 250 カノンブレードⅡ 370 刺突Lv1(4500) Lv1(7000) 4200 3×3 14m 2秒 0.6秒 カノンブレード所持 白銀武勲×20 or ユニオンレベル Lv.50ニュード胚×20ニュード集積体×10ルミノチップ×1 350 CB-レヴァティン 580 刺突Lv2(4500+4000=8500) Lv3(8500) 8400 1×4 16m 3秒 1.0秒 カノ...
  • CB-レヴァティン
    ...31日に支給された、カノンブレード系統の最新型。 略称であるCBはSW-ティアダウナーのSWORDやSP-ペネトレーターのSPEARと同様に CANON BLADE の略称と思われる。 俺達が、ガンダムだ!な愉快なテロリスト集団とは無関係 VerエックスのOPでフル月影・烈風が、振り下ろされたティアダウナーをいなしつつ振りまわしていたのがコレ。 初期型と見分けにくいがOPをじっくり見ると、峰の部分に鋸状の箇所があること、砲口部と思われる点滅している箇所のデザインから初期型ではない事が確認できる。 ただ、レヴァティンの重量故に烈風脚部にコレを搭載するのはオススメしないが…。 格闘武器三段階目として前例に漏れず、重量を増加させてその分攻撃性能を高めたモデルとなった。 おかげでAモードもBモードも高威力となり使い勝手も向上したが、反面重量はダウナーを超えてしまった...
  • ブラスターガン改
    ...016年7月31日、カノンブレードの最新型CB-レヴァティンが実装された事で 主副ダブルトリガースタイルの強襲にも遂に広範囲の爆発物を手にする機会がやってきた! 独特の使用感、重量580という魔剣超えの機体負荷、この武器のために愛用の近接武器を降ろす勇気と 要求されるハードルは非常に高いが、これ等全てを許容する事で威力8400、爆風半径16m、総弾数4発の 強力な爆発物をブラスターガンと共に運用出来るという夢のような環境が手に入るため ブラスターガン使いの諸兄は一考してみては如何だろうか。 余談だが、主武器+ブラスターガン+カノンブレードを装備した状態でエリア移動を押した時の ブラストの背中に収まる3本の銃は見ていて壮観である。 ロマン溢れる背中を、貴方のブラストにも是非! ブラスターガン系統 お前の勝手なイメージを押し付けるな! ←違う!→何本目に死...
  • 強襲-補
    ...ヴ系統 サイス系統 カノンブレード系統 二連光波刃系統 補助武装 武器をまとめて比較する ソード系統 幅広剣を横に持ち、横薙ぎで敵を叩き割る。明らかに西洋剣らしいロマンあふれる近接武器。 横に薙ぐため攻撃角度が広く、攻撃を当てやすい。ヘタに横に避ければ背骨を折るかみぞおちに食い込ませる程度の破壊力も持ち合わせている。 さらにダッシュしながらの特殊攻撃はホームランバットのごとく1回転してぶん回し、当たった相手をふっ飛ばしてお肉を軟らかくします。 威力、範囲共にバランスがとれており使い勝手は随一だが、他の武器の同威力帯と比較するとやや重い。 特に後半支給の2本は重火の高火力バズーカや軽榴弾砲レベルの重さ。積むからにはアセン、自分の格闘スキル等よく考えよう。 ロマンあふれる刃物だけど、牛マンが言っていた。 「刃物を握る手で人を幸せに出来るのは・・料理人だけ...
  • チャージカノン
    わ*溜砲「喫茶時カノン」 (C)SEGA 「これで気分はロックマン、サムス、マスターチーフ(多数割愛)」 ( 電) チーフはどっちかっていうと、ブレイザーアグニの方だな。 (;電) そういやプラズマランチャーという武器も・・・ハッ。そうかチャージしつつロックが必要なプラズマMLRSの予言ですね? 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3500/5250/7000 無補給総火力 Max.70000 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3543/5315/7087 無補給総火力 Max.70870 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3622/5433/7245 無補給総火力 Max.72450 スペック的には、プ...
  • 高振動ブレード
    高振動ブレード (C)SEGA 「現代戦でも、近接武器としてナイフを所持することは一般的。携行性に優れ、銃剣装備の正規戦のみならず、ゲリラ戦、暗殺、サバイバルでも広く運用可能だからだ。」 フルチャージに2秒。 フルチャージ立ち切りで威力4500、ダッシュ切りで6000。 系統第一段階。チャージを開始するとブレードを持つ腕が震えるという無駄に細かい仕様がある。 立ち切りは少し踏み込んで斬りつけるため、実はリーチがリヒトメッサー系よりあったりする。 但し刀身が短いので当たり判定自体は控えめ。 ダッシュ切りは立ち切りと同じようなモーションで大きく踏み込んで斬りつける。 フルチャージなら平均装甲100%までは吹き飛びダウンを奪えるので以外とパンチ力がある。 但し前方に攻撃判定が出るまで一瞬の間があるので、敵がすぐ近くに居ると空振りすることも。 ...
  • エクスプロードカノン
    黄匠「エクス『プロ』ードカノン」 ※ここに歪みねぇプロの顔が入る予定。 エクスプロード(explode) 爆発する、破裂する、激発する、爆発させる インパルスカノン待望の高火力型がやっとこさ誕生した。 ついに一射の火力がサワード・コングを超えた。しかもネオやコング、力鹿にイオなどの瞬間火力重視型の常識を打ち破るマジンガマガジン数『4』!まさにグレートマガジン そしてリロードは3.5秒…あれ?これどっかで見たことあるような… ???「ブレストバーン!!」 というわけで、カタログスペックがどこかの戦闘の『プロ』に近いものを感じる仕上がりに。 前述のとおり最大チャージの威力はコングを超え、さらに爆風は19mと重火力副武器系統最大級の大きさに仕上がった。 その割に必要なチャージ時間は2.5秒と初期型より若干速い。外したとしても素早く次が打てる。 ...
  • 二連光波刃・隼
    ...220(-90) カノンブレードⅡ「いやいっそ重量耐性1チップつけてプラズマカノンモードつけよう。ダッシュ攻撃も同威力で近接100%だし」 …とまあ重量と近接攻撃としての性能、どちらにも強みらしい強みが見えてこないのがどうにも…この辺が長らくページが作られてなかった理由の1つだろう。 初期型同様作成にニュード結晶体を要しその個数も1個増えている。結晶体やディープシードが余っているならいいが、そうでないなら購入は慎重に。 さて、ではこの隼は何がオンリーワンの強みとなる得るのか。 勿論軽量化とお立ち台用の飾りという方向性では兄が圧勝であり、カタログスペック上で兄に勝るのは施設破壊の早さくらいである。 わざわざ隼を持つのであれば 大前提として強襲兵装の積載猶予が余っており、重量超過しないこと 逆手二刀流かつ無骨な形状であることに浪漫を感じるボーダーなこと (左...
  • 新型高振動ブレード
    新型高振動ブレード (C)SEGA 「超振動は、物を引き裂くことにも応用できる。例え硬い物質であろうと損傷を与える。」 フルチャージに1秒。 フルチャージ立ち切りで威力4500、ダッシュ切りで8000。 チャージが早くなった代わりにオーバーヒートまでの間が通常型の半分くらいになった新型ブレード。 ただ、至近距離での格闘戦でも闇討ちでもオーバーヒート耐性よりチャージが早い事のほうが利点となりうる。 何よりチャージを始めると音で居る事がバレるし。 オーバーヒートからの復帰も2秒程度なのでそこまで大きな問題にはならないだろう。 何よりダッシュ切りでHGⅢが混ざっていないフルHGを吹っ飛ばせるようになったのが大きい。 軽量級は一撃大破か致命傷を負うので、油断している相手に迷彩をかけて忍び寄り、強力な一撃を食らわせてやろう。 ただやはりこちらもセ...
  • インパルスカノン
    黄弾「イソパルスカノン」 (ここに歪みねぇご尊顔が入る予定) (C)SEGAY (C)SEGA +「カラテスナイパー 第2部バレリオ殺伐都市」より「モータル・エイジェン・レジスター」 「ドーモ、カラテスナイパー=サン。フォーティーワンです。」「ドーモ、カラテスナイパー=サン。インパルスカノンです。」 二人のオジギが終了した0.2秒後、インパルスカノンの手に力がこもる。何らかのジツだ!カラテスナイパーはバック転し、飛び離れる。 「イヤーッ!」インパルスカノンの手から黄色い玉が発射!直後、黄色の火球が爆発! カブーム!「「「グワーッ!」」」3人のボーダー…インパルスカノンすらも…は突如発生したコロナめいた爆発に吹き飛ばされた! 体勢をなおしたインパルスカノンが叫ぶ。「行け!」「何!?」フォーティーワンが返す。 「行け!フォーティーワン=サン。お前は別ルー...
  • 強化高振動ブレード
    強化高振動ブレード (C)SEGA フルチャージに4秒。 フルチャージ立ち切りで威力6250ダッシュ切りで10000 刀身がコンバットナイフのような形状になり厨二力が向上した高振動ブレード三段階目。 というかモロにプ○グレッシブナイフである。突きモーションが欲しいところだ。 刀身の素材を変更した事で威力を上げたらしいが、素材が何かは分からないがなぜかデ剣より重くなっている。 フルチャージダッシュ切りはナイフ系統にしては高く、平均装甲C+までなら大破、ガチムチでもダウンが取れる。 …のだが、いかんせんラページパイク並みの4秒チャージと、 ナイフ系統の最大の欠点であるダッシュ切りの謎判定が相まって恐ろしく使い難い。 ダッシュ切り開始時に機体正面に攻撃判定が存在しない上に判定持続も短いので、 他兵装の近接武器の感覚で使うと空振りしまくる事必至である。 ...
  • チャージカノンC
    屍砲「チャージンC」 (C)SEGA 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3500/7000/10500 無補給総火力 Max.94500 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3543/7087/10631 無補給総火力 Max.95679 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3622/7245/10867 無補給総火力 Max.97803 「溜めるってのはいいもんだ(名もなきR-TYPER)」 スタンダード波動砲Ⅲ(R-9A2)というか、メガ波動砲(R-9S)というか、ハイパー波動砲(R-9Ø)というか。 着弾地点で爆発する様子は圧縮波動砲(R-X)ですな。 名称的には性能が拡散波動砲(R-9C)じゃなかったのが...
  • VFTマシンカノン
    冷符「VFTマシンカノン」 (C)SEGA (以下、モードA/モードBで記す。) 秒間火力:4980/8400 [6発] / [15発] OH火力:24900/20160(30発/5秒)(36発/2.4秒) マガジン火力: 59760/40320[XX.XX秒](OH除く) 総火力:537840/362880 冷却:2.2秒 OH状態からの復帰:2.4秒 「マキシム重機関銃:手回し式のクランクハンドルや多銃身を使用したガトリング砲と違い、  空薬莢の排出と次弾装填に射撃時の反動を利用する、完全に人力を要しない作動機構で作られた  自動銃で、以前のあらゆる連続発射方式を一掃した。重く、かさばり、扱いにくく、水冷式で冷却水は  すぐ蒸発するため連続使用にはコンスタントな水の補給が必要だったが  同時代における後装式のボルトアクションライフル約30挺の火力...
  • チャージカノンMK-2
    窟砲「カーチャンMK-2」 (C)SEGA 「プラ妻の三往復ビンタが、今ならもう一セットおまけで付いてくる!チャーカノの新作、カーチャンMK-2!」 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1920/3360/4800 無補給総火力 Max.86400 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1944/3402/4860 無補給総火力 Max.87480 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1987/3477/4968 無補給総火力 Max.89424 プラズマカノンMK-2をベースに、チャージ式にしてみました、と説明したら終了してしまう武装。 「威力はフルチャージなら勝ち、ノーチャージなら負け」「リロードで負けてるけど、1...
  • インパルスカノンTF
    黄連ジャイ「インパルスカノンTF」 (ここに歪みねぇご尊顔が入る予定) (C)SEGAY (C)SEGA +「ボーダー戦隊ゴレンジャイ」 フィオナ「キャー助けてー」 ゼラ「フハハハハ!俺の名前はエイジェン仮面!今からお前は俺のカキタ…」 フィオナ「は?……」 ゼラ「ヒッ」 チャージカノンMk-2 1発目「待てー!アカレンジャイ!」 インパルスカノンTF 1発目「キレンジャイ!」 チャージカノンMk-2 2発目「アカレンジャイ!」 チャージカノンMk-2 3発目「アカレンジャイ!」 インパルスカノンTF 2発目「キレンジャイ!」 インパルスカノンTF 3発目「キレンジャイ!」 「六人そろってゴレインジャイ!」 インパルスカノンTF 1発目「さあ、早く逃げるんだ!」 フィオナ「ありがとー」 ゼラ「違う…貴様ら…おかしいぞ!なんで赤が3人で黄色が3...
  • VFTマシンカノンⅡ
    冷符「VFTマシンカノンII」 (C)SEGA (以下、モードA/モードBで記す。) 秒間火力:4680/7500 [6発] / [15発] OH火力:28080/30000(36発/6秒)(60発/4秒) マガジン火力 84240/54000 [18.00秒](OH除く) 総火力:673920/432000 冷却:2.4秒 OH状態からの復帰:3.0秒 マシンカノン系統、マイルド型の2段階目。 いつものように秒間火力を落として色々とマイルドにしたタイプ。 …なのだが、冷却性能は初期からかなり落ちている。結構気になるので高速冷却チップで補う事を推奨。 Ver.Xで単発火力上昇(Aは+30、Bは+20)、OH復帰時間と非OH時の冷却時間がそれぞれ0.2秒短縮された。 更にver.XzeroでBモードの単発威力が+10されている。 モードA ...
  • プラズマカノンXM
    電砲「ブラ妻Kanon XM」 (C)SEGA 「注意1秒、怪我一生」 無補給総火力 38400 (ニュード威力上昇装着時) 無補給総火力 39360 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 無補給総火力 40704 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 無補給総火力 41856 実装後明らかになったプラズマKanon。 プラズマ式の初期サワードといった味付けの武器だが…… 『重量で初期サワに負け』『爆風範囲で初期サワに負け』『威力で初期サワに負け』『リロード速度で初期サワに負け』 アルェ? SEGA  「バランス調整は地獄だぜ フゥハハハハハハ!」 ……ということでカタログスペックばかり見ると さん☆ぱい の声も納得である。 だが、『弾速で初期サワに1.5倍勝ち』の通りプラント範囲程度の距離なら見て避けるのは不可能なその弾速のた...
  • プラズマカノンUG
    たいやき砲「ブラ妻Kanon-UG(うぐぅ)-」 (C)SEGA 「ふっ飛ばさーれてー、撃破されてー、なーみーーだめー(うぐぅ)」 マガジン火力 14400 総火力 57600 連射速度毎分120(一発0.5秒) (ニュード威力上昇装着時) マガジン火力 14580 総火力 58320 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) マガジン火力 14904 総火力 59616 「扱いやすい」→「ちょっと慣れがいる」→「さん☆ぱい?」→「ロマン」→「扱いやすい」 と、一周回って原点にもどってきた感があるプラ妻kanon系統第五種。 たいやきを咥えた少女の口癖を冠する。          /  / ./  / /    /      ヽ ヽ \     \ヾ /\      /  | / /  / / /    /  } │ |  l ヽ  ヽ ...
  • プラズマカノン
    雷砲「ブラ妻Kanon」 (C)SEGA 「ハエ叩きのごとく、動きまわる野郎を、引っ叩く」 マガジン火力 26000 総火力 52000 (ニュード威力上昇装着時) マガジン火力 26325 総火力 52650 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) マガジン火力 26910 総火力 53820 詳細が判明した新兵器。弾はピンク色。 このピンクのお陰で、本品をお試しすることができるイベントバトルでは、 某アナハイム電工の市場参入だの某武力集団天上人の武力介入に遭っただのといったゴシップが絶えなかった。 威力はサワカス以下だが、爆発半径が12mと初期サワを凌ぐため、サワラグ耐性が高め。更に初期サワよりも軽い。 弾速の速さと爆発半径の広さで当てやすく、1マガジン5発入りと取り回しが容易なため、ぽんぽん使っていける。補給も早い。(補給速度はマ...
  • 遊撃兵装 補武器 高振動ブレード系統 データ
    表を編集 高振動ブレード系統   属性 近接100% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填効果 充填時間 条件 素材・勲章 GP 高振動ブレード 160 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv1(3500)(5250)(7000) 小 2.0秒 クラスC1到達or累計バトル時間19000秒で支給 - - 新型高振動ブレード 170 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv2(4000)(6000)(8000) 小 1.0秒 高振動ブレード所持 COMBO/銀×5or ユニオンレベル Lv.15鉛板×35ウーツ重鋼×5ソノチップ×5 250 強化高振動ブレード 250 斬撃Lv1(2500)(4375)(6250) Lv3(4000)(7000)(10000) 中 3.5秒 新型高振動ブレード購入 COMBO/銀×15...
  • 狙撃兵装 補武器 高振動ブレード系統 データ
    表を編集 高振動ブレード系統   属性 近接100% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填効果 充填時間 条件 素材・勲章 GP 高振動ブレード 160 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv1(3500)(5250)(7000) 小 2秒 クラスC1到達or累計バトル時間19000秒で支給 - - 新型高振動ブレード 170 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv2(4000)(6000)(8000) 小 1秒 高振動ブレード所持 COMBO/銀x10or ユニオンレベル Lv.15鉛板x35ウーツ重鋼x5ソノチップx5 350 強化高振動ブレード 250 斬撃Lv1(2500)(4375)(6250) Lv3(4000)(7000)(10000) 中 4秒 新型高振動ブレード購入 COMBO/銀x30超剛性メタ...
  • プラズマカノンMk-2
    魔窟「プラズマKanon 摩亜屈」 (C)SEGA マガジン火力 13500 総火力 94500 (ニュード威力上昇装着時) マガジン火力 13668 総火力 95681 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) マガジン火力 13972 総火力 97807 BB.TV Vol.009にて確認された第2のプラズマkanon。 凄まじい弾速はそのままにプラズマ弾を3発まとめて射出するなんともチートくさい武器。 同じく3点射のバ ラ ー ジと比較すると爆風据え置きだが、装弾数が副武装中最多のため、無駄撃ちになりがちな中~遠距離での牽制でも気軽に撃てる。 初期サワより軽いのもGOOD。 ただし、爆風によるサワラグ耐性据え置きなのに攻撃力が落ちており、直撃でガチムチをギリギリ倒せる程度になっている。 ニュード属性が付いてしまったので「ヒャッハー 重火...
  • 重火力兵装 副武器 プラズマカノン系統 データ
    表を編集 プラズマカノン系統   属性 ニュード50%   爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) リロード 条件 素材・勲章 GP プラズマカノン 450 5200 5x2 12m 115m/秒 3.5秒 C3到達or累計バトル時間15000秒で支給 なし なし プラズマカノンMk-2 460 4500(3点射) 3x7 8m 110m/秒 2.5秒 プラズマカノン購入 チタン鋼x5ニュード卵x35メタモチップx3 50 プラズマカノンXM 500 9600 1x4 11m 130m/秒 2.5秒 プラズマカノンMk-2購入 ニュード素子x15ニュード群体x15銀片x15 150 プラズマカノン・ネオ 480 18000 1x3 7m 110m/秒 3.6秒 プラズマカノンXM購入 撃破章x10 or ユニオンレベル Lv.20超...
  • 重火力兵装 副武器 チャージカノン系統 データ
    表を編集 チャージカノン系統   属性 ニュード50%   爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 充填速度 弾速(初速) リロード 条件 素材・勲章 GP チャージカノン 490 350052507000 10x1 11m 1秒 100m/秒 4秒 プラズマカノンMK-2所持 ニュード卵x30ニュード集積体x1ソノチップx3 150 チャージカノンMK-2 500 192033604800(3点射) 6x3 10m 2秒 100m/秒 3.5秒 チャージカノン所持 ニュード素子x20ニュード融素子x1メタモチップx1 250 チャージカノンC 530 3500700010500 3x3 12m 3秒 100m/秒 3.5秒 チャージカノンMK-2所持 重火力章x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード胚x25銀片x15カロラチップx2 ...
  • 砂場/コメント
    ...んな時に良い相棒、\カノンブレード/。 実際、罠撤去類はカノブレBモードで対処してます。どうでしょ? - 名無しさん 2017-05-29 04 27 14 また一部表現を改め、カノブレ系との相性がいいことを明記しました。情報提供ありがとうございます。 - フルガルムの凸屋 2017-05-30 00 38 51 運用講座のページを正式に作り、こちらの表記を削除しました。ご協力ありがとうございました - フルガルムの凸屋 2017-06-01 00 55 35 MLRS講座もどきを下書き...してみたいなぁ - いにしゃるでぃー 2017-07-14 09 54 31 大攻防戦時報向け講座草案を投下 - B=s (2018-07-20 23 36 06) 「大攻防戦の凸防衛イロハ」とEP稼ぎに関する項目2つを追加。よきに編集してください - 名無しさん (2018-07...
  • 重火力兵装 副武器 インパルスカノン系統 データ
    表を編集 インパルスカノン系統   属性 ニュード50%   爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 充填速度 弾速(初速) リロード 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP インパルスカノン 550 4400770011000 3×2 12m/16m 3秒 100m/秒/35m/秒 4秒 6/0.2 チャージカノンMK-2所持 ニュード素子×10ニュード群体×5銅片×20 250 インパルスカノンTF 520 270040505400(3点射) 6×3 10m/14m 2秒 100m/秒/40m/秒 3秒 0.1/0.3 インパルスカノン所持 撃破章×20 or ユニオンレベル Lv.50ニュード胚×30銅片×20メタモチップ×5 350 エクスプロードカノン 580 xxxxxxxx15000 1×4 xxm/20m 2.5秒 xxxm/...
  • チャージカノン・イオ
    星砲「イオグランデ」 (C)SEGA 単発威力(イオ/イオラ/イオナズン):6000?/15000?/24000 無補給総火力 Max.72000 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(イオ/イオラ/イオナズン):6075?/15187?/24300 無補給総火力 Max.72900 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(イオ/イオラ/イオナズン):6180?/15450?/24720 無補給総火力 Max.74160 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力(イオ/イオラ/イオナズン):6270?/15675?/25080 無補給総火力 Max.75240 「今のはイオナズンではない…イオだ…」(ノーチャージで敵機を撃破しながら) サワカス・XM・スマイト「!!!!」 チャージカノンの高威力型。 多くのボーダ...
  • プラズマカノン・ネオ
    音終「ブラ妻Kanon-救世主(ネオ)-」 (C)SEGA 単発威力:18000 無補給総火力 54000 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:18225 無補給総火力 54675 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:18540 無補給総火力 55620 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力:18810 無補給総火力 56430   そ   の   名   は   ネ   オ    ゜      コア アノ拠点ヲ、壊スタメ。            , --- 、_          /ミミミヾヾヽ、_       ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ      / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ      ,' /            ヾ三ヽ  ...
  • 重火力兵装 主武器 VFTマシンカノン系統 データ
    VFTマシンカノン系統 前代未聞!?スィッチ機構に加えてチャージまでついたぞ! いらっしゃいやし~ 君のランクで扱える新しいブキがあるでし!早く買ってたくさんかわいがるでし! 君のランクなら、VFTマシンカノンを扱ってもいいころでし! 2015/09/28に支給が開始された最新鋭主ブキで、ルークスやサーバル機関銃同様にスイッチシステムを備えているのでしが… 最大の特徴として、まさかのBモードがAボタンを一定時間押し続けてから離すことで射撃を開始しOH!するまでぶっ放すというまるでどこぞのインクを撃ち合うイカゲーのブキみたいな全く新しい仕様になっているブキでし。 つまりAモードで弱めの機関砲系統、Bモードでガトリング系統と使い分けられる超欲張りブキでし。 一度打ち出したら自力では止めるすべがなく、射撃後は必ずOH!してしまうなどクセの強い仕様になってるでしが...
  • 社務所426
    ...そしてたった今強襲のカノンブレードの項目を見て…これPSO2とコラボする気満々じゃないですか… - アルバイト中の巫女 2015-11-05 19 50 45 古より「来年のことを言うと鬼が笑う」と申しますが超絶見切り発車でスカッドバトル講座作りました。当然のようにまだ導入文しかありません。ろぶ3が嫌なら路線転換は歓迎いたします。 - カンゲツ 2015-11-05 20 04 31 ぬわぁ…六連敗でまたS3に落ちたぁ…(号泣) - BJ@アイラヴチェーンソー 2015-11-05 22 13 47 (ネタうぃきtop絵) たけし!たけし!たけしとわたし! - \ボディービル/ 2015-11-05 23 51 51 持ち歩いていたカノンブレードで、終身刑を言い渡しました。 - 梶まほろ 2015-11-05 23 53 46 ガルム脚を見て思ったこと、まず67初...
  • 検証動画 武器・機体編
    ここでは機体と武器の検証動画のみを紹介。(主に初心者の人向けの場所) 武器・機体の購入の判断材料になれば幸い。基本的な性能は本家Wikiかここの該当記事をチェック!! スペックはムック本を参照 武器 強襲 主武器 ボーダーブレイク電磁加速砲3種試射動画 【検証】電磁加速砲・紫電【個人演習】芸人じゃない人のBB【外伝4】 PSO好きによるボーダーブレイク 番外編1 STERシリーズ。簡単に言うとレールガンの実弾版といったところ。 new VOLT-RX試射 太陽の子第2弾 new 【戦場疾走!】S3()紳士のボーダーブレイク番外【ジェイナスの検証】 副武器 グレラン演習試し打ち 【市街地】ミサイルスロアー試し撃ち動画【個人演習】 補助武器 【リヒト】就職戦線の財布がブレイク!...
  • 格闘戦講座
    ...S-グリムリーパー カノンブレード カノンブレードⅡ CB-レヴァティン 二連光波刃 二連光波刃・隼 二連光波刃・双龍 高振動ブレード 新型高振動ブレード 強化高振動ブレード スタナーJ スタナーJ2 スタナーK アームパイク ヘヴィパイク ラベージパイク バトルチェーンソー ブレイクチェーンソー ケイオスチェーンソー アクションチップを利用した格闘戦術スナイパー空手 妖怪ブラスト転がし 格闘武器とタックル(ニーキック)・ジャンプキック(ロングタックル・スライディング)を補助として使う格闘戦術タックルを絡めた戦法 総括:ボダブレはステルスゲーム 番外編:近接戦闘を行うためのアセンブリ 白兵戦闘入門 はじめに~リーチのある武器は絶対である~ 現代戦において、白兵戦はリスクに対しリターンが薄い。 相手に対して適性距離を保てばよい射撃武器に対し、常に前進を余儀なくされる格闘武器...
  • 重火-副(性能比較表)
    表を編集 サワード系統   属性 爆発100% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) リロード 条件 素材・勲章 GP サワードロケット 480 8800 1x5 10m 80m/秒 2秒 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x4 7m 90m/秒 3秒 なし 隕鉄塊x20銅片x20 10 サワードバラージ 530 5600(3点射) 3x5 8m 70m/秒 3.5秒 サワード・カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 50 サワード・コング 580 15000 1x3 16m 30m/秒 4.5秒 サワード・バラージ購入 施設破壊章x2 or ユニオンレベル Lv.15超剛性メタルx3ニュード素子x10銀片x20 150 サワード・スマイト 490 7700 1x6 16m 100m/秒 2.6秒 サ...
  • 重火-副
    副武器サワード系統 シーカーロケット系統 プラ妻Kanon系統 チャージカノン系統 インパルスカノン系統 MLRS系統 酢ブシャアアランチャー系統 PNC系統 ブレイズランチャー系統 グライドスロープ系統 副武器 武器をまとめて比較する 1発がデカイかわりに弾速で劣る武器が揃う。 どの武器も癖が強く、使いこなすためには、操るボーダーの方が立ち回りの改善を求められる。 時々、命中しているはずなのに相手にダメージが入らないという現象が報告されている。 サワラグとか、サワバグとか呼ばれているが、これは爆発系武器の命中判定が回避側基準のために起こるとされている(通常の射撃武器は攻撃側基準で判定)。 前述の弾速の遅さもあるが、重火副武器が予測射撃・先読みを必要とする一番の要因はこれ。 魔剣は相手の過去を切り裂けるが、重火副武器は相手の未来を撃ち抜く必要がある。 ...
  • ツェーブラ48C 頭部
    ツェーブラ48C 頭部 (C)SEGA ツェーブラの発売から7年の月日を経て、あの名機が帰って来た! AOUでツェーブラ48Cの発表があった時はそりゃもう盛り上がった。 だが現実は非情だった。 アナライズブックで性能を見たボーダー達の大体が「ちがう、そうじゃない」 と突っ込んだであろうまさかの索敵特化型頭部である。 いや確かにツェーブラはセットボーナスが索敵アップなので索敵A+は良い。良いのだが、 射撃補正を削っちゃいかんでしょう? E.D.G-βにフルセットでも索敵で劣るとか言った結果がこれだよ! 射撃補正B+は蛇はともかく砂には不足。しかし索敵なんか必要とするのはほとんど砂なわけで……。 しかも補正B+は非常に層が厚いときている。 一応索敵A+唯一の装甲Cではあるんだけどさ……。 索敵2とフルセットボーナス倍化のチップを付けると索敵が375...
  • 決闘講座
    ...ヴ ツイングレイヴ カノンブレード プランダーサイス ただいま研究中。最近の近接武器はよくわからん… 良しこれで終わっt…何?ナイフ?それはひょっとしてギャグで言ってるのか? 高振動ブレード、新型高振動ブレード 使い味はメッサーに近い。ダッシュで切り掛かり、ダウンしたら素早く通常切りで追撃の逆デ剣コンボ。 コツは、ロック外し→見つかる前にチャージ→自機の左側にとらえるように切る、といったところ。 とは言ってもフルチャージしたところで威力はそれなりであるし、何よりチャージ音で仕掛けるタイミングがバレバレ、 音を聞かれて後退されればOH!の後に三枚下ろしの干物にされてしまう。悪い事は言わん、止めておけ。 タメD斬りのふっ飛ばしからのEE0竹槍ド外道コンボもあるよ! ついでに言うと、砂の楽しい決闘法はやはり狙撃銃である。 リーチのお陰で剣に対して優位だが、竹槍や...
  • スイッチアサルト系統運用講座
    ...爆弾系統、補助武器にカノンブレード系統を採用すると… 変わった運用方法をワシに聞くのか!?そもそもこんな銃を使用する時点で変わった運用方法だと思うが…。 ああ、そうそう。こんな遊び方があるぞ。 副武器に2016年9月12日に支給された変則起爆弾系統を、補助武器にバージョンエックスより支給されたカノンブレード系統を採用してみるとな。 上野砲にもちらっと書いたが主武器、副武器、補助武器全てがスイッチ方式の強襲兵装が完成するぞ。 こんな遊びが出来るのは現状、スイッチアサルト系統かアイビス系統を採用した強襲兵装のみだ。 …ちなみにこの遊び方を試したボーダーがいたそうだが 「全ての武器のモード管理が想像以上に大変で、自分の手に負えるものではなかった…」 と、CPを剥げ散らかして半ベソかきながら帰ってきたそうな。 手数が増えようがそれを活かせる技量がなければ宝の持ち腐れと...
  • 教えて神主さん19
    ...す。あとは最新武器のカノンブレードを積んで爆発物をさらに追加するのもいいでしょう。支援はせっかく補助補給を積んだのに偵察機なのですか?ロビンは射出から消えるまでが非常に速く、補助補給1の補充まで120秒ではとても索敵が間に合いません。なので敵機撃破や味方の回復をしながら適時自分も撃破されていく必要があるのですが、今度はそうなると「長時間機能し続けること」で真価を発揮する純粋な罠タイプの49只は死ぬ度に全部はり直しとなります。主戦場で戦いながら隙を見て抜けようとする凸麻を引っ掛けるなんて用法もないことはないですが・・・。なので今の装備のままなら素直にセンサーにするか、偵察機にするなら補助補給チップを切って副武器をホバマXあたりに変更した方がいいかと思います。リペアもさすがにユニット系のような使い勝手はありませんがもっと軽量で特徴のある(撃ちっぱなし置きっぱなしで機能するインジェクター系...
  • 社務所428
    ...8 背負ってるのカノンブレードっぽいから多分強襲なんだろうけど、そうなるの右手の武器って何だろうね。新種の主武器か副武器か - 名無しさん 2016-01-01 11 56 58 見た目はアキュレイトみたいですけど、砲身あるわけでもないから・・・スタナー? - 名無しさん 2016-01-01 15 43 23 ダジアンみると、少なくとも脚だけはザオレン買えば中量型何とかなるねというくらいハズレがない印象。それでダジアン脚は一言で言うなら(若干水増しした)サマル型。ちなみに同ダッシュ帯のNX、θ、甲はある程度バランスを維持しながらそれぞれ装甲、歩行、加速に特化した感じ。 - ??@ザオレンが今のところ良くも悪くもバランス型という感じ 2016-01-01 15 00 55 あれ?スペクターさん?武装してツモイ本社に何しに行くんですか?え?フォーミュラさん落ち着いてくださ...
  • マルチシーカー
    導群「マルチシーカー」 (C)SEGA 単発火力4800 マガジン火力24000 マガジン総火力96000 五連射できるようになったシーカーロケット。 ブライトさんもなっとくのだんまくである。 シーカー版のサワードカスタム、或いはプラズマカノンのように考えればいいだろうか。 複数の弾を連射してダメージゾーンを作り、敵をはめ殺すことができれば強力。 全弾命中でチップ強化無しのフル路地は落とせるのであわてずしっかり当てる使い方もあり ただ、五発もの弾を全て狙ったところに誘導できるのは空間認知能力に優れたニュータイプくらいだろう。 単発の威力が低く、爆風も12mしか届かないのも辛い。 普段はロケット砲として使い、わふーやレーダーといった大きな的には連射→誘導を行ってみよう。 ユニオンバトルでは使いやすいサワカスの実質上位互換武器であるため...
  • サワード・コング
    道連「サワード・コング」 (C)SEGA "Aim towards the Enemy." - Instruction printed on US Rocket Launcher 敵に向かって撃ちましょう。 ―― アメリカ製ロケットランチャー取扱説明書より 「分かってるはずなのに吸い込まれる。商品ナンバー1:コングホイホイ」 無補給総火力 45000。 コング!コング!サワードコングうううぅぅううわあああああああぁぁぁあああ(ry 力(威力)と理不尽(爆風範囲)で道理を貫く僕らのヒーロー。初見だと多分トラウマ。 その破壊力のお陰で爆風でも致命傷に。サワバグすらものともしない。さすがコングだ、なんともないぜ! その分自爆と友達、誤射と友達、うざい長時間リロードとも友達になる覚悟がないと使えない。 弾速が他の半分以下と異...
  • VFTディソーダー
    騒乱符「VFTディソーダー」 ここに機動隊に石を投げるゼラの画像が入る予定 秒間火力:5475/9180[7.5発]/[18発] OH!火力:19162/19890(26.25発/3.5秒)(39.6発/2.2秒) マガジン火力:58400/40800 総火力:467200/326400 「ファランクス撃ち方始め!」 牛「今日も新武器が「で(ぃ)そーだー」w」 10/28に支給されるもほぼ1か月記事を作成されずに放置されていたマシンカノンの最新型。 性能としてはライオットを火力面と見た目の素敵性能強化と引き換えに取り回しを悪化させたモデルといえる。 なお、ごてごてとした冷却板を張り付けた結果、ライオットよりも冷却速度が遅くなった。この冷却板要りませんよね 充填時間2秒と長いため充填Ⅱチップが、OH復帰2秒のため冷却Ⅱが欲しくなり、チップ負荷が高い...
  • シャルフエッジ
    シャルフエッジ (C)SEGA 「シャイニング・フォース・クロス・エリュシオン」とのコラボイベントで配布された武器。 2012/08/28よりBBNET会員向けに販売が開始された。 新型高振動ブレードのコンパーチブルだが重量が50重い。 重量軽減や、隠密性の向上を目途として積まれるナイフであるが、それ故50の重量増加を許容出来るか、そもそも千鳥先生やエロ先生を捨ててまで微妙に重いナイフを持つのか、よく考えて投入したい。 ただ、特殊なプレイングをする人しか購入しないナイフを試すことができるので、凸砂や隠密砂をやってみたいという時に試みとして使ってみるのも悪くないだろう。 重量が増えたと言っても、先生よりも軽いのだから。 また、超剛性メタル2個やソノチップ5個、ウーツ重鋼5個等を節約できるため、意外と優秀。 …そこ、ナイフ系の要求素材が...
  • アイビス系統運用講座
    ...爆弾系統、補助武器にカノンブレード系統を採用すると… 変わった運用方法をワシに聞くのか!?そもそもこんな銃を使用する時点で変わった運用方法だと思うが…。 ああ、そうそう。こんな遊び方があるぞ。 副武器に2016年9月12日に支給された変則起爆弾系統を、補助武器にバージョンエックスより支給されたカノンブレード系統を採用してみるとな。 主武器、副武器、補助武器全てがスイッチ方式の強襲兵装が完成するぞ。 こんな遊びが出来るのは現状、スイッチアサルト系統かアイビス系統を採用した強襲兵装のみだ。 …ちなみにこの遊び方を試したボーダー(筆者)がいたそうだが 「全ての武器のモード管理が想像以上に大変で、自分の手に負えるものではなかった…」 と、CPを剥げ散らかして半ベソかきながら帰ってきたそうな。 手数が増えようがそれを活かせる技量がなければ宝の持ち腐れというもの。まあネタ...
  • サワードロケット
    沢符「サワードロケット」 (C)SEGA 「ロケットランチャー。対施設・対バンカー・対戦車・対遮蔽物裏、そして対スナイパーに有効な投射兵器である。」 無補給総火力 44000。 威力はそこそこ、弾速もそこそこだが弾が多くてリロが早いという利点がある。なんと重火副武器中で最速のリロードを誇る。 リロードの遅いバラやコングではもたつく場面でも、こいつなら即リロード→発射と繋げられる。 直撃の有無にかかわらず他のロケットならば主武器と交換して戦うのがセオリーだが、こうもリロードが速いとどちらが良いかは悩むところ。 プラント内の敵排除ならこちら、ミリ残りの残敵掃討ならば主武器と交換しよう。 実は直撃ならガチムチですら吹き飛ばせるという、初期装備ながらなかなかのパワフルさも備えている。 また単発副武器としては総弾数5発と多めなため、1発増やすだけなら腕部予備弾数が...
  • Ver4.0更新情報
    稼動関係 ロケテ開催地 クラブセガ所沢 埼玉県所沢市日吉町8-1 池袋GiGO 東京都豊島区東池袋1-21-1 クラブセガ秋葉原 新館 東京都千代田区外神田1丁目11番11号外神田1丁目ビルディング クラブセガ新宿西口 東京都新宿区西新宿1-12-5 セガ神楽坂(旧ツインスタージオスセガ) 東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F クラブセガ金山 愛知県名古屋市熱田区金山1-19-2 セガ難波アビオン 大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15 MMOビル1F~2F セガワールド布施 大阪府東大阪市長堂1-1-1 ロンモール布施内 正式稼動日 正式稼動はまだ不明(Amazonには4/25日発売予定のアナライズブックの予約が始まっている) スクランブルの全体的インターフェイスなど Ver4.0において全...
  • 未実装兵装・重火力
    武装重火力兵装主武器トマホーク GAXシヴァ GAXアブソリュート ファランクス レーザー・マシンガン(狩) ヴルカンLG21(レギュラータイプ) LAC-グロームψ 双門機関砲・激沈 LAC-轟天 炸薬機関砲系統 多薬室機関砲系統 PVNRシリーズ MBLC(Multi-Barrel Laser Cannon)-イスカ 重火力兵装副武器ディフェンダー ジャイアント・バズーカ(借) さわ☆かすの逆襲(狩) 87式対空型ミサイル・昇竜 総合型MLRS アトミックバズーカ(仮) プラズマカノンCNG サワード・ブレイク サワード・キング(仮) 空亀型MLSR 対艦型MLSR ブリッツ パンツァー・カノニーア MIRV系統 マシンピストル系統マシンピストル マシンピストル・R マシンピストル・烈火 ブリッツァー マルチバズーカ サワード・カラミティ スイッチバスター IEC ソニック グランドバ...
  • 狙撃-補(性能比較表)
    表を編集 セントリーガン系統   属性 SMG/AC/SHG 実弾100% LZ ニュード100% 名称 重量 威力 弾数 連射速度 リロード 耐久力 条件 素材・勲章 GP セントリーガンSMG 380 80 30x∞ 800/min 3.0sec 9000 初期装備 - - セントリーガンAC 410 520 5x∞ 150/min 4.0sec 10000 セントリーガンSMG所持 銅片x10黄金片x3 250 セントリーガンLZ 420 840 3x∞ 120/min 4.2sec 8000 セントリーガンAC所持 狙撃章x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 350 セントリーガンSHG 450 230x8 3x∞ 800/min 3.2sec 10000 セントリーガンLZ所持 狙撃章x20銅...
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