グリップの握り方

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「グリップの握り方」で検索した結果

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  • グリップの握り方
    グリップの握り方 ※このページはフィクションです。良い子は真似しないでね! 筐体壊してもわしゃ知らんぞ! やるなら自己責任で! ノーマル持ち(アレックス持ち) 2指ブースト握り クロス(猫ふんじゃった握り) 牛マン風 高橋名人 ハイパーオ○ンピック風 天地返し 後櫓 仏壇返し 浮橋 しめ小股 ツバメ返し 岩清水 二つ巴 ノーマル持ち(アレックス持ち) スタンダードな持ち方。 普通に持ちやすく、サペやマーゲイを撃つ際の早い連打も安定する。 確実にAIM出来るので、CS狙いでの狙撃などの絶対ミスれない時などにも活躍する万能選手。 高速連打もガトリングの空転ぐらいならCOOLに捌きやすい。 アレックスもこの持ち方を愛用している。 2指ブースト握り 中指でジャンプボタン、薬指と小指でブーストボタンを押す。人差し指でムーブスティックを操作。 ACシュワシュワやA...
  • ボーダーブレイクを初めてプレイする人へ
    ...extStepへ グリップの握り方 カスタマイズの基礎 ├武器を買う └機体パーツを買う 勲章というお楽しみ ブラストランナー戦術講習
  • D90カスタム
    クラリック90カスタム (C)SEGA 破壊力‐C スピード‐C 射程距離‐B 持続力‐C 精密動作性‐D 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 強襲時代の評価はこちら 秒間火力:4000 マガジン火力:20000[5秒] 総火力240000 「2丁銃だと狙いにくい?だったらここにもっと当てやすい奴がありますよ」 D90についてた銃口下のグリップと一緒になぜか威力までどっか置いてきてしまった系統2つ目。 5%程度の秒間火力を犠牲に2万の大容量マガジンと精度を得た。 わかりやすく初期マーゲイとマゲカスの関係に近い。 使いやすく弾切れもしにくいので使用フィーリングは良好。重ささえクリアできれば操安性は高い。 しかし秒間火力全盛の環境でしかも電磁加速砲やらガトリングやらの秒間火力...
  • D92ジェイナス
    D92米茄子 (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐C 射程距離‐D- 持続力‐A+ 精密動作性‐E 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 強襲主武器時代の記事はこちら 秒間火力4400、マガジン火力29480[6秒]、総火力294800 「弾幕張っても、すぐに弾切れでガス欠するだと?だったら2倍の弾を用意すればいいんだよ。  ついでに弾幕密度もアップで蜂の巣。弾幕は持久戦だ。」 「とにかく弾をばら撒くための特殊マシンガン。射撃精度は極めて低い」 その年の元旦をクーガーNXと共に飾った2012年の顔。 D90デュアルではグリップだった部分にでっかい茄子マガジンを2本装備したいかついビジュアルを引っさげて登場した。 ていうかそんなところにマガジン装備したって給弾されないんじゃ...
  • N70デトネーター
    N70デトネーター (C)SEGA 「カポン、スッ、カチン、ポキュ、ヅゴーン(T2のグレネードランチャーシーンにて)」 ム〇カ「小僧!!娘の命と引き換えだ!!石のありかを言え!! それともその大砲で私と勝負するk」 スポン、ドーン ム〇カ「メガーメガァー」 エッジθ「メガーメガァー(大破)」 ついに登場したデトネーター系統の3番手。 欠点であった低かった威力がついに9000という威力にまで上昇。 軽量機体なら一発で消し飛ぶ威力となった。 …が、標準以上の装甲を持つ機体の場合、 致命的なダメージを与えることはできるが撃破とまではいかない。 そう考えるとやや中途半端な威力か。 それでも当たりさえすれば吹っ飛ばしはできる。 また、一発撃つたびにリロードが発生。 装弾数も5発となり、爆発半径も系統中最低の15mまで減少し...
  • スイッチアサルトR
    スイッチアサルトR (C)SEGA 破壊力‐C スピード‐D+ 射程距離‐A-~C- 持続力‐D 精密動作性‐B 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「人の手の握りのサイズから解放された小銃のマガジンは、操作に難の出ない範囲で大容量化が進んでいる」 初期型のスイッチアサルトに台形のグレネードランチャーのようなマガジンが付いたモデル。 ウィーゼル機関銃にも見えるいかにもな大容量な見た目が魅力。構造としてはドラムマガジンに近いだろうが。 全体的に秒間火力を落とし、総火力をグーンと向上させたモデルと言える。 しかし、秒間火力と精度の両立が正義となった強襲主武器界隈において総火力はさほど大きなアドバンテージではなく、 タイプA・タイプBのどちらか片方だけを使う場合、秒間火力や精度で上回るモデルをア...
  • 強襲兵装 主武器 電磁加速砲系統 データ
    電磁加速砲系統 ブラスト用の次期主力火器トライアル用に開発された電磁加速砲。 磁場を利用して高初速で弾を撃ち出す。 いままで通称「レールガン」と呼ばれていたレベル5の能力。 とある大人の事情で先行二機種のステータスが判明してしまった上に実装前に手に入れたという人が現れ使用停止になるという・・・ん?こんな時間に誰だろう? よく見ると、ベース周囲に配される自動砲台のシールドを外したものが小型化したようなデザイン。 性能的には「強襲用の機関砲」というイメージでおおむね正しい。 連射サイクルが遅い代わりに単発威力が高い。中にはCSでよろけを取れるものも。 さらに瞬間火力は遅れて登場したSTARシリーズに劣るが、反動がマイルド。機関砲よりも遠距離への連続射撃が可能。 強襲・重火力のメインレンジよりも後ろから5000を超える瞬間火力を叩きつけるロングレンジ用火器という立場...
  • デュエルソード
    スタンド名「デュエルソード」 (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐C 射程距離‐E 持続力‐A 精密動作性‐C 成長性‐A A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「剣は銃が普及しても無くなりはしない。最終手段かつ、近接攻撃に最も適するからだ。」 最初期に支給される剣。 「なんで銃があるのに剣持ってるねん!」と思うボーダーも居ると思われるが、 意思を持った物質「ニュード」へダメージを与えるには、何故か剣のほうが効率が良かったからである。 当然、ニュードを動力源とするブラストへの攻撃効率も高く、銃と違って弾切れのない剣を軍部は採用したらしい。 最初期に支給される剣にも関わらず、その使い勝手はよく、歴戦の猛者も愛用している。 近接武器談義中に「デ剣でおk」の一言は「まあそりゃそうだけど」と大体の人が納得してしまうので禁句で...
  • ニュースアーカイブ/2010年10月
    2010/10/29 ブレちゃん祭り開催の報せ 今まで何度も行われたブレイクチャンス強化期間はボーダーたちが後少しで届かないレア素材を求め、神社にお願いをした後、出撃するのが風物詩となった感がある。 が、11/1〜11/5(11/3(水)はお休み)の4日間はセガから指令を受け、牛マンに代わって看板娘の任を受けた“【セガ】ブレちゃん”が公式参戦することが明らかにされた。 今度は素材ではなく、期待の新規参入プレイヤー「ブレちゃん」を求めて戦場を駆けるボーダー達の姿がみられることが予想される。 専用の衣装はもちろんのこと、「きょうたいくん」と同乗するための特製の半複座式の機体であることも同時に発表された。 この件についてボーダー達に問い合わせたところ、注目はブレちゃんではなくサポートとして入るきょうたいくんの性能に集まっているようであり、 やや間の抜けた振る舞いの多いブレちゃ...
  • NDディテクター
    NDディテクター 画像の索敵を頼む! (C)SEGA +狙撃兵装時代の数値 感知距離 (30*スコープ倍率+90)m 最大起動時間 30秒 チャージ時間 35秒 索敵継続時間 5秒 ~~~~~~ Ver5.0『X』への移行の準備をしていたNDディテクター達のもとに通達が届いた。 _____________________ 『X』からは 補助装備枠に異動してもらうわ そのために必要な改装の準備はしてあるから、 しっかり準備してきてね (はぁと)_____________________(要約) →なんとまさかの「補助武器」枠への異動となった。 特別枠から出た、ということはすなわちSPを消費しないということに。 今まで存在してた「『連続起動時間』という制約」が無くなったのはすごく、すごく大きい。 そしてNDディテクターを積むために諦めざ...
  • STAR-30S
    アイドルマスター「STAR-30S」 (C)SEGA 破壊力‐A スピード‐C 射程距離‐A 持続力‐E 精密動作性‐B+ 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 最大秒間火力:6960(秒間8連打)、実践秒間火力:5655(秒間6.5連打を想定) マガジン火力:13920 総火力:180960 天使の設計をベースに威力と操作性を両立して向上させたモデル。 ……とはいうもののSTAR-05にフォアグリップとフラッシュハイダーをくっつけたような外見で 天使やSTAR-20の未来化が進んだデザインよりもかなり地味、良く言えばリアリティ溢れる見た目をしている。 じゃぁどうして重くなったかということについてはそっとしておこう。 “高性能だが頻繁なリロードと重めの搭載負荷を考慮し、軽めの腕部で振り回すモ...
  • D92ジェイナス/武
    D92米茄子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D92Janus.jpg) (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐C 射程距離‐D- 持続力‐A+ 精密動作性‐E 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力4750、マガジン火力34200[7.2秒]、総火力410400 「弾幕張っても、すぐに弾切れでガス欠するだと?だったら2倍の弾を用意すればいいんだよ。  ついでに弾幕密度もアップで蜂の巣。弾幕は持久戦だ。」 「とにかく弾をばら撒くための特殊マシンガン。射撃精度は極めて低い」 ペッカーさん、そんなところ(麻の主武器欄)で何やってるんですか? (散らばる弾道を見て)・・・誰だお前は! その年の元旦をクー...
  • チップシステム
    チップシステムとは 作り方&使い方 チップちゃんの種類 チップシステムとは      ; ; ;.     ; ; ;              ,、-ー-、              ど     ; ;            ,r'"´ ̄`ヾ、             明  う     ; ; .            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、            る  だ     ; ; ;.             ,ハ ^7 ,^   !. .\          く     ; ; ;           /. . .V,r''''''ゞyイ. . . . ..ヽ       な     ; ; .         ノ. ! . . . `ゞ-<7. 〉. . . i. . }...
  • SP-ペネトレーター
    スタンド名「SP-ペネトレーター」 (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐D 射程距離‐A 持続力‐A 精密動作性‐B 成長性‐C 「これぞ槍の究極。生涯無敗を確立した11の式。朧裏月…いざ参る!!」 「コマンド→ジャンプ→流星突き」 2010/12/27に支給開始した、スピア系統最終形。通称ペ槍。 系統初となる通常の2段攻撃が特徴的。 通常攻撃は突き(4500)→時計回りで横薙ぎ(4000)の2段攻撃。僅かだが魔剣の2段攻撃より遅い。 2段目の横薙ぎは右にグリップを振ることで240度程度、ほぼ自機全周をカバーできるため、横への攻撃範囲が極めて広い。 プラント内でブンブン振り回されるだけでも非常にウザい。 初段の突きを左右に避けてしまうと続く横薙ぎに狩られるので、バックステップで避けるのがベター。 特殊攻撃はロ槍特殊が更に派手に...
  • 38式狙撃銃・遠雷/武
    38式狙撃銃・遠雷 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (38SR_4.jpg) (C)SEGA CS時の威力13750、レティクル収束時間:約2.36秒。スコープ倍率は4倍。 CS大破…N-DEFなし→A以下、N-DEFが平均値(C-)→B以下。N-DEF最高値(A-)→C+以下 CSダウン…全頭部 CSよろけ…全頭部 BSダウン…2脚はC-以下、ホバーはB-以下。 BSよろけ…全パーツ。 38系統内では単発高威力型に分類される狙撃銃。 ノーチャージでの単発威力は絶火、ヴェスパに続き第3位と一撃の威力は高いが、1マガ1発なので撃つごとにリロードが必要。 そのかわりそこそこの装甲の頭部であってもCS一発大破できたり、通常ショットでも吹っ飛びダウンを取れるたりする高威力を誇る。 ...
  • D90カスタム/武
    クラリック90カスタム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D90C.jpg) (C)SEGA 破壊力‐C スピード‐C 射程距離‐B 持続力‐C 精密動作性‐D 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力:4400 マガジン火力:26400[6秒] 総火力475200 「2丁銃だと狙いにくい?だったらここにもっと当てやすい奴がありますよ」 D90についてた銃口下のグリップと一緒になぜか威力までどっか置いてきてしまった系統2つ目。 ver2.7になると同時に支給されたデュアルマシンガンの一つである。 全方位の敵をスタイリッシュかつクールに撃破・・・そんな「グラマトン・クラリック」気分が味わえる武器である。 支給されてい...
  • バインドダートV
    シャドウピン·ジツ 画像はまだない 2017/04/16に支給されたバインドダート系統の3段階目。 バインドマイン系統同様3段階目で日の目を見ると思われるその性能は「威力5500、拘束時間1.5秒」。 バインドマインは設置型なのに対してこちらは投てき型なので致し方なし。 むしろ問題は「当てた後の有効打を持っていないこと」だろう。 この武器は副武器なので、当てた後はほぼ必然的に主武器で追い打ちしないといけなくなる。 遊撃の主武器で有効打になる武器は一握りしかない。(高DPSな鯖やグリントは目押し必須であるし、容易に運用できるブルートやアシュヴィンであろうとCSは必須) しかも投げた後の持ち替え時間も考えると、動けない敵へ攻撃できる時間は長くない。(バインド中の敵は攻撃ができるため反撃を受ける可能性もある) なら、連続して投げてやろうとしてもリロードが1....
  • LE-ブリッツァーⅡ
    スタンド名「LE-ブリッツァーII」 (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐C 射程距離‐A 持続力‐A 精密動作性‐B 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「白兵戦では姿勢が尊ばれる。攻防共に姿勢が伴わねば有効打にはなりえない  故に、殺傷力よりも姿勢を崩す効果の高い武器が尊ばれることも多い。薙刀、矛槍等がそれだ。」 LE-ブリッツァー解禁と同時にロールアウトした発展モデル。 攻撃のモーションがLV.2となり、通常攻撃が二連撃となった。マーシャルソードよりも若干モーションが重い感じ。 通常攻撃でニュード投射をすれば2連続で光刃を射出できるその素敵性能は高い。 が、やっぱり投射ニュードの威力は低めなので剣本体を当ててゆきたいところ。 特殊攻撃のモーションは腕を後ろに溜めてからの振りかぶりとなるので、モーシ...
  • 38式狙撃銃・遠雷
    38式狙撃銃・遠雷 (C)SEGA 狙撃主武器時代の性能はこちら  CS時の威力16250、レティクル収束時間:約2.36秒。スコープ倍率は4倍。 38系統内では単発高威力型に分類される狙撃銃。 ノーチャージでの単発威力は絶火、ヴェスパに続き第3位と一撃の威力は高いが、1マガ1発なので撃つごとにリロードが必要。 そのかわりそこそこの装甲の頭部であってもCS一発大破できたり、通常ショットでも吹っ飛びダウンを取れるたりする高威力を誇る。 一発撃つごとにリロードする関係上、外すとスキも大きいが、使いこなせれば敵に恐怖を与えるに十分な性能を持つ。 大体の敵に対して一撃必殺が可能なので現状使える実弾100%狙撃銃の中ではもっとも「狙撃銃らしい」狙撃銃といえる。 ていうか実弾狙撃銃がガトリングレベルの高速5連射したりフルオート連射したりしてる方がおかしいん...
  • SR-ヴァジュラ
    スタンド名「金剛夜叉明王聖雷九鈷杵」 (C)SEGA (ニュード威力上昇装着時) 通常攻撃 12593 特殊攻撃 14105 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 通常攻撃 12762 特殊攻撃 14294 「太鼓の殺陣、音撃開幕。    いまこそ、ブラストを叩き壊すメロディを奏でるとき。」 2011/12/09に支給開始されたスパークロッドの最新型。 大型化された二本の警棒を構えて振り回す。 通常、特殊共に脅威の4段攻撃で強襲兵装の近接武器の中では最大火力。 通常攻撃は二連水平薙ぎ→左薙ぎ→回転右「リボルクラッシュ!!」、とスパークロッドIIに〆を追加した形。 近接武器が多様な強襲でも数少ない通常攻撃Lv3は伊達ではなく、威力は12500とスパロIのデ剣コンボより若干低いがガチムチ以外はまず即死。 突きの踏み込み距離は案外長く、ブラ...
  • D102アシュヴィン
    D102アシュレー・ウィンチェスター (C)SEGA 武時代はこちら 「アクセスッ!」 秒間火力4860 マガジン16200[4.13秒]、総火力210600 実弾速射Ⅰ装着時 秒間火力5004 実弾速射Ⅱ装着時 秒間火力5247 実弾速射Ⅲ装着時 秒間火力5436 2014年初めのボダ生で公開されたデュアルマシンガン系統第5の武器。 ゴツイ。角ばったメタルフレームとサブグリップが醸し出す「特殊部隊仕様サブマシンガン」感がとにかくゴツイ。支給時D90から比べてゴツくなったなあと思っていたオルトロスがおもちゃに見える位にゴt(ry 2016年の「X」開幕とともに強襲兵装から元狙撃兵装である遊撃兵装へと鞍替えした。 その際に発射方式を左右同時発砲に変わるなど細かな調整を受けた結果強襲時代とはまったく違う特製の武器に変貌した。 秒間火力こ...
  • D90デュアル
    D90デュラル (C)SEGA 強襲兵装時代の情報はこちら 破壊力‐B+ スピード‐B 射程距離‐C 持続力‐C 精密動作性‐C 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「ガン=カタはマスターすれば、飛躍的に戦闘力が上がる事とされているが、基礎の動きをマスターするだけでも攻撃力は少なくとも120%上昇、防御力一撃必殺の技量も63%上昇する。」 「基本的には二挺拳銃での、至近距離における銃撃戦を想定しているが、日本刀に類似した刀や、体術も駆使した格闘戦も行う。」 秒間火力:4200、マガジン火力:17640[4.2秒]、総火力:211680 Ver2.7稼働と同時に支給された2丁持ちサブマシンガン。 遊撃になる以前からの由緒正しい二挺一組のモデルであり、グリップ内にマガジンを挿入し、その...
  • F70M対装甲散弾銃
    F70M対装甲散弾銃 (C)SEGA 「気がつくともう1年、あの頃の仲間はもう誰も使っていない まるで幻のように消えてしまったヨ」 追加損傷ダメージ2260 F70M対装甲散弾銃系統の2段階目。 初期型に比べて、「射撃のダメージが低く、追加ダメージが大きい」という特徴を持っている。 拡散率が大なのでカス当たりでも敵に当てやすく、当たりさえすれば追加ダメージ確定という強みを持つ。 カタログスペックだけ見た限りではどうにもパンチ力に欠ける印象であり、ライオβレベルの微妙な性能しかないと思われていたが… 追加ダメージの威力が約2200ということになるとまた話が変わってくる。 スリップダメージは散弾が一発でもカス当たりさえすれば全て通る為、拡散率大のこいつと非常に噛み合っている。 マガジン数も6発というのも強力。極端な話、一マガジンすべて当たり...
  • D90デュアル/武
    D90デュラル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D90.jpg) (C)SEGA 破壊力‐B+ スピード‐B 射程距離‐C 持続力‐C 精密動作性‐C 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「ガン=カタはマスターすれば、飛躍的に戦闘力が上がる事とされているが、基礎の動きをマスターするだけでも攻撃力は少なくとも120%上昇、防御力一撃必殺の技量も63%上昇する。」 「基本的には二挺拳銃での、至近距離における銃撃戦を想定しているが、日本刀に類似した刀や、体術も駆使した格闘戦も行う。」 最大秒間火力:4600、マガジン火力:23000[5秒]、総火力:414000 Ver2.7稼働と同時に支給された2丁持ちサブマシンガン。 初期...
  • LE-ライゲル
    LE-ライゲル (C)SEGA 破壊力‐A スピード‐C 射程距離‐B 持続力‐A 精密動作性‐C 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「両剣とは一対多を想定して考案された武器である。  しかし身の丈以上もある全長に加えて大部分は刃、そして単純に考えても二本の長剣に並ぶ重さ故に、十分に扱える者は極僅かしか居ない。」 「双剣メーネ。本来騎馬戦に用いられる左右に伸びた刃を携える特殊な大型両剣。  その重さを利用することで敵の装甲を安々と切り裂くことが出来る。」(参考文献:「パン○キン・シ○ーズ」より) ※実際に存在するといった資料が無いのはご愛嬌 ブリッツァーシリーズ最新型はOPでクーガーNXが振り回している上下に刃を携えたモデル。 収納時には下部の刃が折りたたまれるが、それでも魔剣並に自己主張の激しいデザイ...
  • グリントN72D
    二挺併用型熱弾砲「七二式 燐光」 画像は暫し待たれよ 「Pray -for Answer-」 秒間火力 6450(3225 x2)、マガジン火力 18060(9030x2) 充填時間:1.5秒 最大チャージ時:2200×2 爆風半径:10m ワフトローダー下部の主砲をブラストが携行可能なサイズまでコンパクトにしたモデル。 それでも遊撃の主武器としては大型で、腕部の下側に銃口が来るデザインとなっている。 LEC-シュトラルと同じくセミオートで連射、チャージすることで爆風が発生するニュード属性武器。 LではなくNが型番なのは、熱線兵器(レーザー)ではなく、熱源兵器(ビーム)によるものだからだろう。 ノーチャージでボタンを離すと細い即着弾の光線が飛ぶ。 秒間7.5回という割と早い目押しタイミングが必要だが、ニュード武器らしからぬ連射で当ててゆけるの...
  • FAS-モスキートP
    FAS-モスキータスP 画像はどこだ…偵察を頼む (C)SEGA 一基あたりの秒間火力733、マガジン総火力2200、ニュード100%。 2016年11/21に突如4兵装全てに新武器が支給されたが、遊はコイツ。モスキート系統3段階目。 系統中の高火力型。単発威力550、秒間火力733とどちらも系統中最高となっている。 まあそれでも素の火力では2個投げてようやくセントリーガンACを超えるくらい、LZは超えない。 なんだやっぱり蚊()か、というのはちょっと待ってほしい。 まず飛行し空中から攻撃するという特徴があるためCSが取りやすいのはモスキートのどれもがそうだが、そこで蚊Pの単発火力高めというのが生きる。 一発でもCSが発生すれば1375ダメージ、それだけでセントリーACの秒間火力は超えるし続けざま通常ヒットすれば1925とセントリーLZの秒間火力...
  • 電磁加速砲・弐式
    スタンド名「電磁加速砲・弐式」 (C)SEGA 破壊力‐A スピード‐E 射程距離‐A 持続力‐E+ 精密動作性‐A 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 1トリガー火力:3180 最大秒間火力:5300(1.6連打/秒) 実戦秒間火力:4324(秒間1.36連打を想定) マガジン火力:19080 総火力:209880 CSによる影響)二脚:装甲D以下ノックバック ホバー:装甲C+以下ノックバック (ニュード威力上昇装着時) 1トリガー火力:3219 最大秒間火力:5366 実践秒間火力:4378 マガジン火力:19318 総火力:212503 CSによる影響)二脚:装甲D+以下ノックバック ホバー:装甲C+以下ノックバック (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 1トリガー火力:3291 最大秒間火力:548...
  • 社務所108
    爆発する前の憩いの時間                                   /        /                                  /        /                                  /        /        \_                         /        /          \_                    /         /            \                   /        /             \               /         /                \_               /        /   \_             \___        _/        / ...
  • 遊撃兵装 主武器 グリント系統 データ
    表を編集 グリントN72D系統   属性 ニュード100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP グリントN72D 340 430x2/?x2/2200x2(?m) 21x10 450/min 1.5秒 2.0秒 マーゲイRF(+D90デュアル?)購入 ニュード胚x20破損ICx30誘電ヘリックスx1 150 グリントN72DII 330 410x2/?x2/1800x2(?m) 25x11 450/min 1.0秒 2.0秒 グリントN72D購入 ニュード素子x25ニュード結晶体x2ハニカム回路x25 250 グリントN72DS 360 570x2/?x2/3500x2(?m) 13x12 360/min 3.0秒 1.6秒 グリントN72DII購入 撃破章x10orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20...
  • 節約事典 チップ編
    節約事典・チップ編 Q:少ないプレイ時間で、効率的にチップを開発したいんだ!   どのチップから作り始ればいいの?! A:そんなあなたに、有用と思われるチップを解説してみよう。 ただ、そもそも、現環境では、チップスロットを増やしてチップでどうこうするよりは、 機体性能を重視したパーツ選びをした方がいいと言われている。 あくまで、チップは「足りないところを補う」レベルと思っといた方がベター。 序盤のお供 (優先度大) これがないとスタートダッシュに出遅れるんじゃないかってぐらい環境に影響力のあるチップ。 開発リストに載ったらマメに登録して開発してゆこう。 重量耐性I・II 初のお披露目のver2.7では強すぎたため3.0でIで60、IIで150に修正された。 おかげでかつての威光はないが、積載カッツカツの序盤に重量耐性を1~2%軽減する効果は非...
  • 未実装・チップ
    特殊機能系 機体強化系 アクション系 その他 特殊機能系 主に便利機能を機体に追加する。 名前 コスト 開発値 開発条件 効果 GP自動補給 0 ??? ??? GPの残量が危険域に達すると自動的にGPを購入、補充してくれる。.NET会員専用チップで自動補給されたGPの代金はその月の.NET利用料金に上乗せされる。便利っちゃあ便利だがお金を使ったという感覚が薄れるため口座ブレイクには警戒が必要。 物欲センサー耐性 ALL 3000 望駄阿神社のお守りを所持 物欲センサー耐性がつき、欲しい素材が出やすくなる。ただし、スロットをすべて使う上現在装備されているチップもすべて外されるためしゃがみ等が使えなくなるため装備する際は注意。 HOS 1 0 E.HOBA すごいOS。歩行・武器変更・リロード等、挙動が本来から30%改善。一定の条件(要検証)が揃うと暴走して操作できなくなる。...
  • F70Ⅱ対装甲散弾銃
    F70Ⅱ対装甲散弾銃 (C)SEGA 単発威力(チャージ無/1チャージ/フルチャージ):750*4(3000)/825*4(3300)/900*4(3600) 追加損傷ダメージ:1080 F70対装甲散弾銃系統の3段階目。 初期型に比べて、「射撃のダメージが高く、追加ダメージが小さい」という特徴を持っている。 一射の散弾が4発しかないので、大まかに狙いを付けてばらまくという用途には向いていない。 拡散率が小ということもあって遠距離からの援護射撃に向いている…かもしれないが、それだと既存武器の多くがライバルとして 立ちはだかる。 1マガジン3発と少ないためノンチャージ時の戦闘力がさほど高くなく、 しかもフルチャージしなければ追加ダメージを与えることができない上、射撃本体のダメージが低下するというビハインドを抱えている。 散弾数...
  • 二連光波刃
    画像はまだない。 ???「ツインダガーといえば俺だな、行くぜ!相棒っ!」 初めに。武器の名前は「二連光波刃」であり「投てき適性」ではない。 X零稼働日(2017/02/09)に実装された強襲兵装の新型補助装備。 スパークロッド系統と同じく両手に武器を持つが、あっちは順手なのに対してこっちは逆手。 カッコよく見えるその実態は新型スタビライザーであった。 その重量は170と長年リヒトメッサーが守ってきた最軽量の座を奪い取った。 属性についてだが、強襲兵装の補助枠にして初の純ニュード属性である。 そのため近接強化チップは適用されない。威力を上げたければニュード威力強化チップが必要になる……が、雀の涙ほどの効果しかないので必要性は皆無だろう。 近接武器であることに違いはないので、近接攻撃適性チップは有効。というか、振った後の硬直が地味に長いのでむしろ好相性...
  • M99サーペント
    スタンド名「M99サーペント」 (C)SEGA 破壊力‐C+ スピード‐B 射程距離‐C 持続力‐B 精密動作性‐B 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力:4443 マガジン火力:24800[5.58秒] 総火力:396800 「優秀な銃は何十年にわたっても運用され愛され続ける。偉大な現代銃天才発明家 ブローニングがそれを証明した」 稼働開始から凡そ2年の永きに亘りSMG系統の最上位モデルであり続け、使用率の変遷はあれどその間ずっと一線級の武器であり続けたスモイ銃。ver.3.0ユニオンの稼働に伴いM92ヴァイパーの支給が開始され、やっと系統最上位の座を明け渡す事になった。M90Cの銃身下部に垂直グリップが付いたような外観になっている。 M92ヴァイパーの登場でSMG系統中での秒間火力最上位でこそ...
  • 砂場歌劇場ノヴァ
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! ○○○ is my wifeのメロディを脳内再生 いつか○に届いてのメロディを脳内再生 ○○航路のメロディを脳内再生 ○○ぺったんのメロディを脳内再生 ○ミソフィアのメロディを脳内再生 ○のメロディを脳内再生 ← これじゃ、分かんないよw 蒼き○○○○のメロディを脳内再生 そば○○のメロディを脳内再生 Shuragon is my wife シュラゴン それは 時にかっこよく 時に 人を笑わせる 君と過ごした いくつもの戦場 瞼を閉じれば 色あせない思い出が 今も 鮮明に蘇る しかし あの頃の君は もう ここにはいない あるのは 君が残してくれた ネタと 笑いだけだ… Shuragon is my wife… Shu ragon!! (ここからしばらくシュラゴンダンス) 象 能登 コング 君と...
  • ロングスピア
    スタンド名「ロングスピア」 (C)SEGA 破壊力‐D スピード‐C 射程距離‐B 持続力‐D 精密動作性‐A 成長性‐A A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「一説には、剣より槍の方が利便性が高いとある。軽さと長さが使い手にとっての武器となったからだ。」 重量による運動エネルギーによって細い接触面で生じる圧力で切断するソードは「重量が増える」という最大の欠点を抱えていた。 そのため、軽量化・効率化のために、接触面を更に小さくし、刺突に特化することで軽量化したもの。足りない威力は素材から見るにニュードの運動エネルギーで補ったようだ。 その初期型とは思えないほどの取引価格500GPであるが、これはデュエルソードの切削加工のためのものであるとニュースで報じられた。 Ver3.0では250GPに値下げされている。 さらにVe...
  • チップシステム/アクション系
    ねた主に特殊操作によるアクションを追加・変更する。 チップによる格闘攻撃は近接攻撃扱いなので撃破が取れれば近接戦章のカウントに計算される。 同じ操作を使用するチップを装着することはできない。 名称 コスト 開発値 条件 機能 しゃがみ 1 - 初期所持 操作:アクションボタンしゃがむ。主に屈伸キャンセル用 しゃがみⅡ 2 - 初期所持 操作:アクションボタンしゃがみに集弾性能追加。2.5までのしゃがみ動作と同様の性能 しゃがみⅢ 3 1500 ? 操作:アクションボタンしゃがみⅡより集弾性能が向上する 耐衝撃射撃姿勢 2 3000 ? 操作:アクションボタンしゃがみ中は、射撃の集弾性とよろけ/吹き飛びへの耐性が向上する 耐衝撃射撃姿勢Ⅱ 3 3500 A5到達+耐衝撃射撃姿勢開発済み 操作:アクションボタンしゃがみ中は、射撃の集弾性とよろけ/吹き飛びへの耐性が大きく向上...
  • D102アシュヴィン/武
    D102アシュレー・ウィンチェスター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D102.jpg) (C)SEGA 「アクセスッ!」 秒間火力5250 マガジン21700[4.13秒]、総火力477400 実弾速射Ⅰ装着時 秒間火力5407 実弾速射Ⅱ装着時 秒間火力5670 実弾速射Ⅲ装着時 秒間火力5880 2014年初めのボダ生で公開されたデュアルマシンガン系統第5の武器。 ゴツイ。角ばったメタルフレームとサブグリップが醸し出す「特殊部隊仕様サブマシンガン」感がとにかくゴツイ。支給時D90から比べてゴツくなったなあと思っていたオルトロスがおもちゃに見える位にゴt(ry そのせいかスイッチアサルトⅡによって奪われていた強襲最重量武器の座を取り戻した。 その重さは素ガトとサ...
  • レヴェラーMP20C
    レヴェラーMP20C (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 秒間火力4000、マガジン総火力13000、総火力195000 初期型から連射速度と1マガジンの弾数、さらには集弾性能をも強化、しかし威力が下がったことで秒間火力とマガジン総火力が落ちた・・・あれ? つまり火力関係のスペックでは初期型に完敗してしまうというおマヌケな一品。CSで補え? 無理をおっしゃい。 こんな性能なのに超剛性メタルを3個も要求する、何がしたいんだあんた達は。 一応精度と反動の関係からMP20よりはミリ削りには向いている。初期やマゲカスで十分以上?ごもっともです。 ワイドショット系列の購入条件に選定されたがそれで購入が伸びても弾を込めてもらう事は少ないだろう。 Ver4.5Bで威力が280、マガジン数+1、射撃精度B+、リロードが1.4秒になった。 初期型とは秒...
  • レヴェラーMP20C/武
    レヴェラーMP20C #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LMP20C.jpg) (C)SEGA 秒間火力2800、マガジン総火力6720、総火力67200 初期型から連射速度と1マガジンの弾数、さらには集弾性能をも強化、しかし威力が下がったことで秒間火力とマガジン総火力が落ちた・・・あれ? こんな性能なのに超剛性メタルを3個も要求する、何がしたいんだあんた達は。 一応精度と反動の関係からMP20よりはミリ削りには向いている。マゲカスで十分以上?ごもっともです。 ワイドショット系列の購入条件に選定されたがそれで購入が伸びても弾を込めてもらう事は少ないだろう。 Ver4.5Bで威力が280、マガジン数+1、射撃精度B+、リロードが1.4秒になった。 初期型とは秒間火力同じ、総火...
  • 大喜利の歴史
    ルールおさらい 01.お題が提示される(お題の投稿を受付中。希望者は下の出題者向けルールを必ず読むこと)。 02.お題に対する面白い回答を返信レスで書き込む。採点の都合でコテハン推奨。コテハン変更時はチェックミスを防ぐため、新規投稿で申告すること。 03.お題の出題はおよそ2週に1回。 04.提出期間は月曜日にお題が出されてから、2週後の日曜日に出題者が採点開始の書き込みをするまでの約13日間。採点開始に遅刻した場合は採点対象外だが、過去ログには収録する。 05.1人1ネタのみ。ネタの訂正は1度まで、自分のネタにレスする形で訂正の旨を述べる。訂正する前のネタは無効となる。 06.出題者が『独断と偏見で』採点して、ZP(ZA-BUTONポイント)を加点・減点していく。 07.250ZP貯まったら1枚上の座布団にクラスアップというBB仕様。 08.座布団10枚で殿堂入り。 ...
  • ザオレン・ガイ 胴部
    ザオレン・臥位 Ver4.5Bと同時支給の胴パーツ2段階目。 初期型から装甲1段階とSP供給2段階上げたら、20重くなってステップ回数1回減ってDEF1段階下がってチップ0.4下がった。えぇ…(困惑) 初期型から劇的な変化はなくコンセプトもそのままなので利点、問題点もそのまま引き継いでいる上にチップやステップ回数が下がっているので自由度まで減ってしまっている。 一応、装甲も上がってる分だけ前線で味方をピロピロする分には都合がいいが。 キメラとして使うにはジンガ真が立ちはだかる。 こちらの方が60軽いのはでかいが、他はチップ-0.5、DEF-3段階、エリア移動+1.5秒と散々な有り様。 ブースト性能も勝ってはいるがステップ回数換算では変化なしである。一応、加速を使う分にはチョットだけ有利だが。 またさらに重量が許せるなら防御面で大きく勝る上にまさかのエリア移動まで勝利...
  • グライフ65V 頭部
    ⓒSEGA F3ブラストフラグシップモデル3段階目。 65にさらに改良を加え、66の基本性能のノウハウを組み込んで進化させたような新技術と既存技術のハイブリット。 名前に65と冠しているだけあって、ある意味で「真のグライフ65」とも言えなくはない。 装甲が増されて曲線部分が増え、幾分かベンノらしさを取り戻した。 フラグシップの名に恥じず、DEF回復は65から一段階落ちたBを維持。約20秒で無くなったディフレクターを全快させる。 セットボーナスにより更に短縮可能。戦闘ごとにN-DEFが回復しているのは安心感がある。 低かったロックオンもCへと上昇し、中距離の戦闘力がアップ。ついでに射撃補正も一段回上がっている。 嬉しいのが装甲値の上昇。一段階ではあるが頭部への被弾はこの一段階がミソになってくる。 その弊害故か、索敵はD+へと落ちてしまいちょっとした近眼に。その点...
  • バーストチャクラムV
    バーストチャクラム・スサノオ (C)SEGA 「脅威を抱く。もはや愛を超え、憎しみを超越し、宿命となった!」 「これが私の道、修羅の道だ!」 重量 威力 総弾数 爆発半径 停滞時間 飛距離 消失距離 リロード時間 弾速(初速) 条件 素材・勲章 GP 230 10200 1×3 13m 3.0秒 40m 80m 1.0秒 30m/秒 バーストチャクラムS所持 三代目アレックスへの黙祷最優秀貢献章×3 or ユニオンレベル Lv.50メタモチップ×5ペンタクル回路×15モノリスNSI×2 350 ボーダーブレイク公式ニコニコ生放送内において三代目アレックスによって新マップとともにガッツリークされたバーストチャクラム系統の最終段階。 Vがつく武装の例にもれず威力が系統中最高の「10200」で弾数は最低の「3」という威力強化型である。 リロードもVの例に...
  • グリントN72DS
    二挺併用型熱弾砲「七十二式 燐光改」 画像ここにあらず 秒間火力 6840(3420x2)、マガジン火力 17100(8550x2) 充填時間:3.0秒 最大チャージ時:3500×2 爆風半径:12m 単発火力向上型のグリント三段階目。 アプデによって単発威力が二挺合わせて240向上となり、DPSが390上昇した。 代わりに連射速度が犠牲となり、秒間7.5連打から6連打に下がっている。 これは見方を変えれば目押し難度が下がっているにも関わらず、秒間火力が上がってるとも言えるので、割りとオイシイ話になった。 また、単発威力の向上によってマガジン火力の差も1000程度まで縮める結果になり、以前とは比べ物にならない進化を果たしている。 前2つの目押しが難しいならこちらに乗り換えてもいいだろう。リロード速度も前機種と比べると速い。 例に漏れずフルチャージ時...
  • グリントN77D
    二挺併用型熱弾砲「七十七式 燐光」 (C)SEGA 秒間火力 6960(3480x2)、マガジン火力 18560(9280x2) 充填時間:2.0秒 最大チャージ時:2800×2 爆風半径:?m 2017/12/11に支給されたグリントの四段階目。 さあどんなものか見てみるか、と思って武器購入画面に入ってから数瞬後に恐らく誰もがまず思うだろう。 「うわデカ」と。 そうである。口径が前機種と比べて異様に大きくなっているのが見てくれの大きな特徴となっている。 銃口の直径だけでも悠に三倍はあるのではないだろうか。少なくとも二倍以上はあるのは確定だろう。 巨乳を眺めていたら奇乳が出てきた感覚に近かったととあるボーダーは思ったそうな それに伴い、銃本体もさらに大きくなっており、自己主張度が高くなった。 スペックとしては、「より通常射撃を重視した秒間火...
  • ティグリドル
    ティグリドル (C)SEGA 「全体をフォトンコートした長銃(ライフル)」 「細部に渡る入念なコーティングで全体性能を大幅に向上させた」 CS時威力(単発):1300 連射速度800発/m(1発0.223秒、秒間13.33発) 最大秒間火力:6916 マガジン火力:10920 [1.58秒~] 総火力:163,800 レティクル収束:0.5秒 PSO2コラボ武器。性能はバトルライフルBFとまったく同じ。 ちなみに「ディグドリル」でも「ディグドリオ」でもなく「ティグリドル」が武器の名前。 ついうっかりドリルと読んだ人も多いはず。むしろドリルの方が欲しかった。 PSO2では★9武器。上位武器として、スタングレネードで解説してるマジキチ天使も使う「ラムダティグリドル」 ★10武器となった「ディオティグリドル」がある。 ティグリドルが最新だった頃...
  • BR運転教習所
    はじめに第一章 ACを使わないドライビングテクニック屈伸キャンセル ハーフステップ 空中ハフステ(仮名) 第二章 ACを使うドライビングテクニックAC慣性保存(2009年11月4日に、このドラテクは黒歴史にされました) ACシュワシュワ AC剣慣性移動 ACステップキャンセル ミラージュステップ この章の参考資料 第三章 すげーけど、どこで使うんだよって技 はじめに ((;゚Д゚)) ガクガクブルブル  「屈キャン? ステキャン?」  「ゲームセンターのゲームって、専門用語ばっかりで怖い!」 怖くないよ。知らなくてもいいよ(きっぱり)。 ここで説明することは、 「僅かな隙を極限まで減らして、少しでも生存率をぉぉぉっっっっっ!」 「もっと早く、もっと速く、もっと、もっとぉぉぉぉぉぉっっっっ!」って人だけが知ってればいいことなので。 初心者は気にす...
  • ヘヴィガードⅣ型 脚部
    ヘヴィガードⅣ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1320 A (0.78) E (4.68m/s) D (20.70m/s) C+(3.00秒) A+ (6550) 5230 2.6 「重量型」の欠点である機動性を補強したタイプの脚部パーツ。双発型のブースターがカッコいい。 稼働黎明期からの重火力・重装甲機体のスタンダードであり続け、今なおキメラ、フルを問わないベースとして使われる。 欠点は歩行性能。 しゃがみキャンセル(タックルキャンセル)といったドラテクを覚えておかないとツライ。 重鈍ゆえブースト量は多いに越した事無い、その意味でHGシリーズの胴体と相性が良く、セットボーナスを狙い易いのもメリット。 チップ容量は2.7時点でも2.2と高い数値を誇っていたが、3.0では2.5に上昇し全脚部パ...
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