大陸上空 ~老兵のプライド~

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「大陸上空 ~老兵のプライド~」で検索した結果

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  • 大陸上空 ~老兵のプライド~
    大陸上空 ~老兵のプライド~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA:(青い輸送機) プラントB:(赤い輸送機) プラントC:(緑の輸送機) プラントD:(黄色い輸送機) 前側・EUST戦術 後側・GRF戦術 概要 規律なき乱戦に引き続き、マグメル輸送機上で高空での戦闘を繰り広げるマップ。 輸送機間はニュードストリームという気流のような回廊で接続されており、この回廊上のブラストは、歩き状態でもダッシュ状態でも、グラフィックと効果音はジャンプ状態となる。 ニュードストリームの流れが変っているので注意 輸送機の上とニュードストリームから落ちると、自機損壊となる。 わふーはニュードストリーム上を通常の3倍の速度で移動できる。 規律なき乱戦との最大の違いは、マップ上をNPC戦闘機がニュードストリームを無視して空戦を行なっており、ブラストに...
  • ネタバトル戦歴
    ... ☆ミ ├大陸上空 │├規律なき乱戦 │└老兵のプライド ├太平洋上 │├アナスタシス強襲 │├眠りから目覚めし鋼鉄(仮) │└愚なる幻創の夢舟(仮) ├エイオース │├大汚染の真実 │├オペ子寝室の夜襲 │└ ├トラザ大橋 │├投擲大会 │└牛マン、いきまーす │ │ ├S○GAビル屋内 │├激闘AM2研 │├怪談の激戦 │├ソニックチームの野望 │└プロジェクトSGGG ├ふろーとて●ぷる │├幻想の迷宮 │├お台場反逆 │└開演の後継者 ├不思議の戦場 │├風来の玖珂 │├GRF襲来!玖珂弐城! │├緒胡暴の壇上 │├盗る猫の暴言 │└ニュードの方言隊 ├旧アキバ市街地 │├激震ゲー○ーズ │├Tokyo Wars ~チハタン万歳~ │└電気街の連合戦 ├ウメダ地下街跡 │├凸屋の迷走 │├...
  • 大陸上空 ~規律なき乱戦~
    大陸上空 ~規律なき乱戦~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA:(青い輸送機) プラントB:(赤い輸送機) プラントC:(緑の輸送機) プラントD:(黄色い輸送機) 前側・EUST戦術 後側・GRF戦術 概要 マグメル輸送機上を唯一の大地として、高空での戦闘を繰り広げるマップ。 輸送機間はニュードストリームという気流のような回廊で接続されており、この回廊上のブラストは、歩き状態でもダッシュ状態でも、グラフィックと効果音はジャンプ状態となる。基本、見た目だけの変更。 輸送機の上とニュードストリームから落ちると、自機損壊となる。 輸送機は移動しているため、時々、雲の中に突入する。 雲の中にいる機体は、ECMグレネードを喰らったような画面に移行する。 輸送機の尾翼やレーダー構造物が唯一の障害物であると同時に、両軍のベースとなる大型輸送機...
  • VARIABLE BREAKERS
    ...ジが常に加算される 大陸上空 +8 +1 +47 +17 Sアリーナ、高空戦、場外に落下すると負け 戦場名 索敵補正 移動補正 攻撃補正 見失い補正 備考 情報置き場 更新しましたっ! -- 名無しさん (2010-01-10 16 03 07) ショップ開放まだー? -- 名無しさん (2010-01-10 18 05 19) これは何ですか…? -- 名無しさん (2010-01-10 21 43 48) サンドバックとかwwwwまぁあってるけど -- 名無しさん (2010-01-11 00 09 25) アレックスってなんだよw -- 名無しさん (2010-01-18 03 34 29) そいや今更だけどなんで℃?www -- 名無しさん (2010-01-18 21 14 57) ショップ開放されてる!物価高い! -- 名無し...
  • オルグレン湖水基地 ~水煙連合戦~
    オ○○○ン湖水基地 ~水○連合戦~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1第一次占拠目標 第二次占拠目標 第三次占拠目標 第四次占拠目標 フェーズ2プラントごとのコメント連合ベース(旧GRFベース)+バンカーポート プラントH(連合ベース西側の小さな広場) プラントG(連合ベース前、東スロープ) プラントF(MAP北側の中に入れる倉庫のそば) プラントE(中央施設北東の橋の上) プラントD(中央採掘施設内、すごく…大きいドリルのそば) プラントC(中央採掘施設南入口) プラントB(MAP南西の広場) プラントA(旧EUSTベース前、トンネル入口) はじめに 【副題改編案は仮です】【ネタ募集中】 「オルグレン湖水基地~水煙連合戦~」以外に読んじゃった人、全員正座。 [ 悪]<さすがにいないだろう 川´_ゝ`)<水煙→すいえん→水、○(円)なのであま...
  • 第3尻掘島 ~空条は高房~
    第3尻掘島 ~空条は高房~ マップそのものの特徴に関しては臨海決戦と同じ。 当配置の最大の特徴は給水塔上にカタパルトが設置されたこと。 飛距離的には、臨界決戦における旧B・Dプラントに届く程度だと思われるが、高度がある為にブーストを併用した長距離移動が見込める。 さらに、Cプラントは塔上であり、他のプラントがいずれもベース寄りになっていることから、中央エリアが非常に広い。 また、中央エリアに向かうカタパルトは存在するものの、そこから先へのカタパルトは互いに給水塔上にしか存在しない。 そのため、給水塔は当然、今までにないレベルでの攻防の要であり、かつてない激戦区になると思われる。 勿論、給水塔にばかり意識をとられ、地上ルートを辿る敵を見落とす愚を犯さぬよう注意すべし。 他の採掘島と違い、出撃機体数が8vs8の16体に制限されている。(2回目以降10vs10に修正された...
  • キニシュ砂岸~南海の迎撃戦~
    禁酒佐官 ~なんかいる!(仮)迎撃戦~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1:プラント奪回戦第一次占拠目標:プラントA/B/C/D 第二次占拠目標:プラントE/F 第三次占拠目標:プラントG/H フェーズ2:巨大兵器迎撃戦旧GRFベース: プラントH(旧GRFベース前、円状コテージ群の中央): プラントG(真っ二つの船の船首側砂地): プラントF(真っ二つの船の船尾南): プラントE(MAP中央の岩場)+バンカーポート: プラントD(MAP中央洞窟入り口): プラントC(MAP中央南の増設足場): プラントB(連合ベース西側): プラントA(連合ベース前建物広場中央) フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(旧EUSTベース)+バンカーポート: はじめに 【ネタ募集!】                             f !...
  • 大喜利の歴史97
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • 第19号高層サイト ~雲上死線~
    第19号高僧『サイトー』 ~雲散霧消(仮)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント毎のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、円筒状建物出てすぐの広場) プラントB(MAP中央広場からみて南西) プラントC(MAP中央広場からみて北東) プラントD(GRFベース前、GRF輸送機発着場のベース側出入り口) GRFベース 戦術西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに 【出撃した人、補完求む】 副題の改変も募集。 ネタは後々職人さんが組んでくれるので おまちください。 以下のAAは、仮置きです。 高名な僧侶がいると聞いて、高所得意の尼さんが別世界からやってきたそうです。                              ____                            ,.. ''...
  • ロンシャ深山 ~晴嵐の連合戦~
    老山龍 ~セイラー服の連合戦(仮)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1第一次占拠目標:プラントA/B/C 第二次占拠目標:プラントD/E/F 第三次占拠目標:プラントG/H/I フェーズ2プラントごとのコメントプラントA(連合ベース前、河の浅瀬): プラントB(MAP西端の山肌沿い): プラントC(プラントBの広場とMAP中央とを結ぶ、上の橋上): プラントD(MAP中央低所通路の連合ベース側): プラントE(MAP中央北側高所の建物そば)+バンカーポート: プラントF(MAP中央南高台から降りるスロープそば): プラントG(GRF側洞窟内): プラントH(南東地下通路の南出入り口): プラントI(GRFベース前の大門): フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(EUST側)+バンカーポート はじめに 【ネタ募集中】【サブタイ改変案も募集中】 『晴嵐』符...
  • ダリーヤ遺跡群~河底の弾雨~
    ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・西岸遺跡第二層): プラントB(河の土手・EUST側): プラントC(河の土手・GRF側): プラントD(東岸・大遺跡北。川底からのトンネルを直進した先): プラントE(GRFベース前): リフトについて 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術 参考資料動画 概要 多層遺跡を繋いでいた橋が落ちた。しかし、S字に走っていたムナメラ河が干上がり、土手の上にプラントが設置された。 広さ自体はそこそこあるが、立体構造で遮蔽物が多いため動いてみると狭く感じるだろう。 ベースは、マップ南西・EUSTおよび北東・GRF。 両軍は、3層からなる遺跡を挟んで陣を構えており、敵ベースへの到達にはそれらを越える必要がある。 遺跡は、東西どちらのものも、河原を含む第1層、最も広...
  • エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~
    フィオナ様内部禁域~チューブ…記号…コレは…!? ~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1:プラント奪回戦第一次占拠目標:プラントG/F 第二次占拠目標:プラントE/D/C 第三次占拠目標:プラントB/A フェーズ2:巨大兵器迎撃戦プラントG(連合ベース正門前): プラントF(中央ブロックとGRFベースブロック接合点): プラントE(中央ブロック南): プラントD(MAP中央、EUSTベース寄り): プラントC(中央ブロック北): プラントB(中央ブロックとEUSTベースブロックとの接合部北寄り): プラントA(旧EUSTベース前) フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(旧GRFベース) はじめに 【副題改変案は確定させました。ネタ募集中】 来るぞ、遊馬!(おそらくネタ違い ~~~~ どーやって着たか、はとりあえず置...
  • 第19号高層サイト ~天柱の兵火~
    第19号高僧『サイトー』 ~天誅のせいか~ はじめに 概略 全体図 設置施設一覧 プラント毎のコメントEUSTベース プラントA(西・EUSTベース前) プラントB(EUST側の塔の1F中心) プラントC(MAP中央広場) プラントD(GRF側の塔の2F、輸送機発着場) プラントE(GRFベース前) GRFベース 戦術西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに (出撃した人、補完求む) 名前の改変も募集。 ネタは後々職人さんが組んでくれるので おまちください。 …ネタが組まれるまでこの娘さんが相手してくれるそうです(2度目) 最初                                ト、                          ___{ \               よくここまで来たわ!                 ...
  • 榴弾講座
    はじめに 使い方砲撃の仕方 注意点 狙い方標的はこれだ!!センサーを壊せ!! 敵をまとめて排除せよ!! 撃ち頃誤射を避けよう 次のプラント戦の準備 敵機の動きを覚える自分で索敵して動きを観察する 味方の動きを観察する パターンが少ないシチュエーションから覚えよう 前線を押されるな 非常用テクニック 図で見る爆破範囲 各榴弾砲のポイント榴弾の区分バランス型 弾幕型 単発型 バースト型 榴弾砲系統 エアバスター系統 本項では、重火力の特別装備である「榴弾砲系統」及び「エアバスター系統」の扱い方について考察していくものとする。 はじめに 榴弾砲・エアバスターともに、爆撃を上空に放ち、それを指定位置にワープさせて空爆を行う武装である。どう見ても真上に撃ってるのに上空から落ちてくることに突っ込んではいけない ↑ブロアのベース前の丘から榴弾砲の軌跡を偶然目撃したことがあったんだが、上昇...
  • ストーリーη
    ストーリーその71~ ストーリーその70 無限ニュード ストーリーその69 クーガー!! ストーリーその68 バレリオの季節 ストーリーその67 ボダグルイ ストーリーその66 傭兵伝説 ニュードの軌跡 ストーリーその65 ニュードの街 ストーリーその64 路地裏の決闘ストーリーその64-2 路地裏の決闘Ⅱ 背負うの産廃? ストーリーその64-3 路地裏の決闘Ⅲ 迷彩の来訪者 ストーリーその63 マグメル・オリジン ストーリーその62 望駄阿神社CM ストーリーその61 臨床実験報告書 ストーリーその51~60 ストーリーその41~50 ストーリーその31~40 ストーリーその21~30 ストーリーその11~20 ストーリーその1~10 外伝ストーリー ストーリーその70 無限ニュード 大地から羽ばたいた少年は ニュードの海で大人の階段を上る。 海外に出...
  • 第3尻掘島 ~臨死決戦~
    第3尻掘島 ~臨死穴戦~ プレイデモムービーにて確認されていた第三のマップ。 作戦領域がL字になっているのが最大の特徴。角までは東・GRF側の方がやや近い。 採掘島の一角の港湾施設が戦場らしく、クレーンや給水塔など高層人工物が多く設置されている。 整地されているため地形は平坦。港湾部と内地の間に緩やかな勾配があり、内地の方が鉄橋の高さだけ高い。 鉄橋や廃工場など中や下に潜める場所が多数あり、渓谷や旧市街地と比べ立体的な構造になっている。 中間地点にある給水塔は、リフトで登れば戦場の大半を見下ろすことが可能。何とベースまで丸見え。 陣営間を繋ぐように多数の鉄道線路が敷設されており、複線の鉄橋が侵攻ルートの一つとなりえる。 同時に、線路が高架となる部分ではこれが壁となって山側~海側間の見通しが非常に悪い。 また、コンテナの他倉庫などの建造物が大小にわたって多く設...
  • 第3採掘島 ~臨死決戦~
    第3採掘島 ~臨死決戦~ プレイデモムービーにて確認されていた第三のマップ。 作戦領域がL字になっているのが最大の特徴。角までは東・GRF側の方がやや近い。 採掘島の一角の港湾施設が戦場らしく、クレーンや給水塔など高層人工物が多く設置されている。 整地されているため地形は平坦。港湾部と内地の間に緩やかな勾配があり、内地の方が鉄橋の高さだけ高い。 鉄橋や廃工場など中や下に潜める場所が多数あり、渓谷や旧市街地と比べ立体的な構造になっている。 中間地点にある給水塔は、リフトで登れば戦場の大半を見下ろすことが可能。何とベースまで丸見え。 陣営間を繋ぐように多数の鉄道線路が敷設されており、複線の鉄橋が侵攻ルートの一つとなりえる。 同時に、線路が高架となる部分ではこれが壁となって山側~海側間の見通しが非常に悪い。 また、コンテナの他倉庫などの建造物が大小にわたって多く設...
  • 城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~
    詳細欲しいガリレオ ~城跡の連合戦~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1第一次占拠目標 第二次占拠目標 第三次占拠目標 第四次占拠目標 フェーズ2プラントごとのコメントプラントA(旧EUSTベース前給水塔): プラントB(旧EUST側城壁の端の南北へ伸びる道へ下りる階段そば): プラントC(中に入れない教会そば): プラントD(中央大橋南広場): プラントE(中央北の高台東側)+バンカーポート: プラントF(内部進入可能な教会の中): プラントG(連合ベース前その1、GRF側城壁の北側広場): プラントH(連合ベース前その2、正門南側の小塔そば): 連合ベース(GRF側) 余談 はじめに 【ネタ募集中】【サブタイ改変案も募集中】 ユニオンバトルイメージAA。   _______                  /\  | ::  |  /\\ ...
  • 第3採掘島 ~臨海決戦~
    第3採掘島 ~臨死決戦~ プレイデモムービーにて確認されていた第三のマップ。 作戦領域がL字になっているのが最大の特徴。角までは東・GRF側の方がやや近い。 採掘島の一角の港湾施設が戦場らしく、クレーンや給水塔など高層人工物が多く設置されている。 整地されているため地形は平坦。港湾部と内地の間に緩やかな勾配があり、内地の方が鉄橋の高さだけ高い。 鉄橋や廃工場など中や下に潜める場所が多数あり、渓谷や旧市街地と比べ立体的な構造になっている。 中間地点にある給水塔は、リフトで登れば戦場の大半を見下ろすことが可能。何とベースまで丸見え。 陣営間を繋ぐように多数の鉄道線路が敷設されており、複線の鉄橋が侵攻ルートの一つとなりえる。 同時に、線路が高架となる部分ではこれが壁となって山側~海側間の見通しが非常に悪い。 また、コンテナの他倉庫などの建造物が大小にわたって多く設...
  • デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~
    打・ねぶた大合戦 ~豆腐の蓮根煮(仮)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1第一次占拠目標 第二次占拠目標 第三次占拠目標 第四次占拠目標 フェーズ2プラントごとのコメント連合ベース(旧EUSTベース)+バンカーポート: プラントA(ベース側、橋上): プラントB(EUST側円塔のベース寄り): プラントC(EUST側円塔の南)+バンカーポート: プラントD(MAP中央北側高台): プラントE(GRF側の建物、北側入り口前): プラントF(MAP中央GRF寄り、2本の塔が立つ場所): プラントG(GRF側の谷の始点): プラントH(旧GRFベース正門前): はじめに 【ネタ募集中】【サブタイ改変案も募集中】          ;"   ;"         '; ;'   `;        ;" ...
  • 全盛期の○○伝説 人物伝3
    名人伝がくしゅうのてびき 名人伝 マグメルに住むとあるボーダーが、天下第一の狙撃の名人になろうと志を立てた。 己の師と頼むべき人物を物色するに、当今狙撃をとっては「マクミラン」に及ぶものがあろうとは思われぬ。 800メートルを隔てて狙撃をするに百発百中するという達人だそうである。 ボーダーは遥々(はるばる)マクミランを訪ねてその門に入った。 マクミランは新入の門人に、まず施設破壊を学べと命じた。 ボーダーはブロア市街に行き、崖上に立って、そこで施設破壊を続けた。 敵の射程範囲外からひたすら施設破壊をしようという工夫である。 理由を知らない他のメンバーは大いに驚いた。第一、延々と施設破壊をされるのは困るという。 厭がるメンバーをボーダーは無視して、無理に施設破壊を続けた。 来る日も来る日も彼は崖上に立ち、施設破壊の修練を重ねる。 300試合の後には敵...
  • ユニオンバトル講座/ツィタデルの章/アセンブル編
    全体のトップへ|概要編へ|敵軍編へ|機体アセンブル編へ 持ち込むと便利な兵器共通事項 凡例 強襲兵装主武器(強襲) 副武器(強襲) 補助武器(強襲) 特別装備(強襲) 重火力兵装主武器(重火力) 副武器(重火力) 補助武器(重火力) 特別装備(重火力) 狙撃兵装主武器(狙撃) 副武器(狙撃) 補助武器(狙撃) 特別装備(狙撃) 支援兵装主武器(支援) 副武器(支援) 補助武器(支援) 特別装備(支援) まとめ 弾薬支援のつぶやき 持ち込むと便利な兵器 Ver.3.5へのアップデートに伴い、敵軍も新兵器を戦線に投入してきた。それらの対処も視野にアセンを練らなければならない。 アセンは個人の自由だけど「何持ってこう?」と悩んだら、このページを眺めてみよう。 共通事項 一概には言えないが、全兵装総じて言えることは全国対戦とは根本的に装備の評価基準が異なるということ。 とにか...
  • 第3尻掘島 ~隣死穴戦~
    第3尻掘島 ~臨死穴戦~ プレイデモムービーにて確認されていた第三のマップ。 作戦領域がL字になっているのが最大の特徴。角までは東・GRF側の方がやや近い。 採掘島の一角の港湾施設が戦場らしく、クレーンや給水塔など高層人工物が多く設置されている。 整地されているため地形は平坦。港湾部と内地の間に緩やかな勾配があり、内地の方が鉄橋の高さだけ高い。 鉄橋や廃工場など中や下に潜める場所が多数あり、渓谷や旧市街地と比べ立体的な構造になっている。 中間地点にある給水塔は、リフトで登れば戦場の大半を見下ろすことが可能。何とベースまで丸見え。 陣営間を繋ぐように多数の鉄道線路が敷設されており、複線の鉄橋が侵攻ルートの一つとなりえる。 同時に、線路が高架となる部分ではこれが壁となって山側~海側間の見通しが非常に悪い。 また、コンテナの他倉庫などの建造物が大小にわたって多く設...
  • オルグレン湖水基地 ~巨坑進入~
    オ○○○ン湖水基地 ~巨○○入~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、文字通りベース入り口) プラントB(採掘塔南入り口前) プラントC(MAP中央、すごく…大きいドリルがある2階建ての屋根がない建物) プラントD:(MAP中央上層部、小屋があるプラント) プラントE:(GRFベース前、塔状の建物(物見台?)南側) GRFベース 南・EUST戦術 北・GRF戦術 はじめに しーずかなこーはんの もーりのかげっから (以下自主規制 「オルグレン湖水基地 ~巨坑進入~」以外に読んじゃった人、全員正座。   ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ +  ∧_∧ + (0゜・[x]・)  (川´_ゝ`)  (0゜´髭`)  (0゜ [悪])  (0 ´・д・) ...
  • 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~
    今日うちカレーにしよ(セール9時) ~あつあつの天ぷらも~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前:シャトル?待機所北西): 索敵施設α(滑走路分岐点) プラントB(なんらかの施設南側) プラントC(MAP中央): プラントD(中央北東のトンネルのある山): 索敵施設β(GRF側滑走路分岐点) プラントE(GRFベース前:ロケット打ち上げ地点): GRFベース マップ共通戦術(Aパターン)西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案確定しました】 他案はコメントアウトで残してあります 【ネタ募集】 概要 海に囲われた離島の一辺に位置する四条重工が所有していた極秘観測施設。 交渉の末、EUSTはその所有権を手中に収めることに成功。 ニュー...
  • クリアリングソナー運用講座
    はじめに +中二注意・クリアリングソナーの歴史 偵察機とレーダーユニットが遊撃に移る中、流星の如く彼らはやってきた。 「音」の力を得ることで、投てきできるほどの軽さを得た新たな索敵装備…その名はクリアリングソナー(以下ソナー)。 しかし、音という索敵には信用ならざる力、その力の代償に見合うほどの軽さを持たないことから、多くのボーダーから産廃と声を揃えて叫ばれ、武器庫へとぶち込んだボーダーも、見捨てられたソナー達も互いに絶望していた。 ある日、神々は猛毒を撒き散らす凶悪な銃に裁きを与えると共に、絶望の淵に追い込まれているソナー達を哀れみ、力を与えることにした。 そして、さらなる軽さと索敵の力を得たソナーは身軽さを欲したボーダーの目に止まり、採用されることが多くなっていった。 だが、ソナーに寄せられていた信頼を裏切る事件が起こる。凶悪な銃によって封印されていたブラストが目...
  • 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~
    旧ブルァァ市街戦 ~熱戦の画板~ ロケテストで登場した第2のマップ。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。 両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本ずつ。ベースから市街へはカタパルト2本を経由すればあっという間だが、逆に市街からベースに行くにはかなりの時間を要する。 左側ベースがEUST、右側がGRFの...
  • 1日ブルァァ市街地 ~熱戦の画板~
    旧ブルァァ市街戦 ~熱戦の画板~ ロケテストで登場した第2のマップ。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。 両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本ずつ。ベースから市街へはカタパルト2本を経由すればあっという間だが、逆に市街からベースに行くにはかなりの時間を要する。 左側ベースがEUST、右側がGRFの...
  • 極地観測所セクター9~駆動壁の迎撃戦~
    今日うちカレーにしよ(セール9時)~9、10日の迎撃戦(仮)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1:プラント奪回戦第一次占拠目標:プラントA/B/C 第二次占拠目標:プラントD/(E)/F 第三次占拠目標:プラントG/H フェーズ2:巨大兵器迎撃戦プラントA(連合ベース前:パラボナアンテナ地帯): プラントB(中央南西の屋根あり建物): バンカーポート(マスドライバー上): プラントC(MAP中央・レール 滑走路交点): プラントD(MAP北西部の小山): プラントE(マスドライバー南東のタンク地帯): プラントF(滑走路分岐点): プラントG(マスドライバー接続口): プラントH(旧GRFベース前・港湾地帯): フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(旧EUSTベース) はじめに 【ネタ募集中!】                 ...
  • エスコンダ工廠~表裏制戦~
    エース来んなコンチキショウ~表裏制戦(仮)~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前:崖) プラントB(パラボラアンテナ施設北西) 索敵施設α(MAP中央西建造物南側出口): プラントC(MAP中央シャウラ南西クレーン): プラントD(MAP中央シャウラ北東クレーン): 索敵施設β(中央東建造物西側出口): プラントE(中央東建造物北側出口): プラントF(エレベーター中央出口東): GRFベース マップ共通戦術(Bパターン)南西側:EUST戦術 北東側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案募集中】                             f ! 〃¨¨ ヽ                     ri           | レ . .{.○.} . ハ        ...
  • 企業一覧(その他)
    企業一覧 その他株式会社SEGA 壽屋(ことぶきや) アナハイム・エレクトロニクス キサラギ アクアビット 黒の騎士団(くろのきしだん) 宇宙開発公団(うちゅうかいはつこうだん) 民明書房 古河パン NOD DNA(でぃーえぬえー) ノースオーシア・グランダーI.G. レサス R団 MHK ハピネス・イン・イーティング 組織名:未定 スノーマウンテン・エンターテイメント チヒロサン製薬 ネタうぃきブラストランナーアクションエンタープライズ その他 株式会社SEGA 株式会社サービスゲームス(Service Games)。 マグメルの下請け。東京でベコ(牛)飼っているという、イクゾー・ヨシのドリームをキャストしたような会社である。 資本金600億GP 2,917名と1匹(平成21年4月1日現在) 古くは中国魏呉蜀の時代から戦場を支配し利益を生み出している。 ブラストの...
  • ニュースアーカイブ/2010年3月
    2010/03/31 1日ブルァァ市街地ニュース 1日ブルァァ統一のブランド誕生 4月から手榴弾やマインなど販売 日ブルァァ市街の旅館などでつくる1日ブルァァ市街観光協会(牛マン会長、303事業所)は4月、 独自ブランド「WAKAMOTO PLUS」(ブルァァァァァ プラス)をつくり、新商品の販売を始める。 同協会はこれまでオリジナル商品を開発してきたが、統一した名称の独自ブランドは初めて。 「1日ブルァァ市街」の名が付いた商品が数多く売り出される中で、新たなブランドで商品に統一感をもたせ、 品質をアピールすることを狙っている。収益の一部は、まちづくりに活用する考え。 同協会は、1日ブルァァ市街に繰り返し訪れるボーダーが観光客の約6割を占めるという点に着目。 「自宅に帰った後も生活に1日ブルァァ市街をプラスし、より身近に感じてほしい」との思いをブランド名に込めた。 手榴...
  • シュライム総合研究所
    中見出し 小見出し 中見出し ようこそシュライム研究所へ ようこそシュライム総合研究所へ。 ここは主にシュライムに生態についての研究・記録を目的に活動している。 シュラゴン総合研究所の所長がシュライムについて扱ってくれないため、新しくこの研究所が造られた。 私のことは所長MK-2とでも呼べばいいさ。 シュライムの種類とその特徴 シュライム 名だけはよく知られているキメラブラスト類珍獣項目に属するブラストランナー、通称シュライム。 頭:修羅Ⅰ 胴:修羅Ⅰ 腕:修羅Ⅱ 脚:HGⅢ で構成されており、移動能力はかなり低い。 その三角形のような見た目、逃げ足(エリア移動)の速さからこの名が付いた。 どの兵装、武装だろうと重量過多にはならないが、機体の性能自体がそれを殺してくれている。 装甲は薄く、脚は遅い。反動に耐えれず、SP供給はわずかに低いが、それでも十分及第点。 ...
  • チラシの裏
    未実装要素一覧機体 武装 機体ペイント 新アクション 新規実装予定キャラクタ―老人タイプ (※ネタじゃなくなりました) 野獣タイプ モヒカンタイプ サイボーグ(無口)タイプ アンドロイドタイプ 女傑タイプ ボーイッシュタイプ 大和撫子 ケンジャキタイプ(cv 椿隆之) ダークサイドアバター(※あんまりネタじゃなくなりました) ロウサイドアバター(老練タイプ限定) 怪人態(ケンジャキタイプ限定) オペ男 無口子(ユニオンバトル 敵エース) 搭乗型兵器ガンターレットL スウィフトローダー 未実装キャラクターパーツ 教科型CPU 全国対戦勝利・敗北演出 ユニオンバトルダブルエース戦 BMDモード スクランブルバトルエイジェン介入 エイジェンエース乱入 ver 2.0 エアバーストで実装 Ver1.53で実装 ver. 1.5で実装 ボーダーブレイクⅡ 未実装要素一覧 未実装の機体・武装・...
  • ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章/アセンブル編
    おすすめのアセンは何だ ここでは敵軍が戦線に投入してきた多脚戦艦『アルド・シャウラ』に有効な武器を紹介していく。 砲台の破壊、強化機兵やDroneの排除、サテライトバンカーの運搬等を考慮して、アセンを構築しよう。 BBS武、およびBBXへのアップデートに伴い、新武器の登場や既存武器のバランス調整などが行われたため、随時編集中(ちなみに、「武」に対する普段の読みは「ぶ」だが、なにやら「たけし」とも読まれる模様)。 兵装ごとのおすすめ 凡例 ◎ おすすめ。持っているなら是非試してみよう。 ○ かなり有効。持って行って損はない。 △ 止めはしないが、持っていくなら使いこなす覚悟で(積極的には薦めない) × やめておきなさい(持っていかない方がいいよ) 強襲兵装 機動力がモノを言う場面がある点では全国と同様であり、特に開幕の占拠・サテライトバンカー運搬に強い。 装備次第で砲台・コ...
  • イベントバトル戦歴 Ver2.0
    概要 Ver2.0マイナー武器再評価戦 第二回珍獣祭!! 決闘広場 ~侍魂~ 支援限定戦:補給は自分たちで ワフトローダー戦術研究試験(わふーを押し込め!)追記 緊急出撃 城壁戦 「ドキッ!老練だらけの水上ブラスト戦」 「コア・トツ」 逃走セヨ! 第1回かくれ鬼ごっこ 第一回、コア割り合戦(予定)参加希望者掲示板 イベントバトル戦歴 Ver3.0 イベントバトル戦歴 Ver4.0 イベントバトル戦歴 Ver1.5 概要 エアバースト! 陸 海 空 安全な場所は もうどこにも存在しない! イベントバトルは……繰り返される……! Ver2.0 マイナー武器再評価戦 マップ:指定無し アセン:下記参照 ボーダーブレイクに少なからず存在する「闇」。 産廃と蔑まれ、倉庫で眠ったままにされるどころか、売上すら低迷している武器達。 だが、人気の武器達が...
  • 未実装・要請兵器
    ニュードケイン ペンタブラスター ハウリングキャノン アルティメットハウリングキャノン べーティア フライトユニット サービスクレジット※実装済 グランドボム 特殊狙撃銃『鳥落とし』 リフレクトアーマー リボルマシンキャノン ビーコン発生装置 ニュード・バズーカ・ランチャー Bファルコン 150ブリッツァー ヒュージ・フォートレス 特殊防護迷彩 エアロパイク 搭乗式火矢発射装置 搭乗型機動力・火力拡張装置 メルモーテイター バリアインジェクター ヘルノッカー 試作型ニュード吸収装置 援軍要請装置 ジャマー発生装置 ワフトローダー要請装置 A・B・T・C・O・W ミサイル爆撃通信機 エイジェン榴弾砲 エアパニッシャー 機能阻害電波発信機 ニュードケイン ライトセーバー状の近接武器。モーションは突きのみだが、超判定を持ち合わせているためそう気にはならないだろう。 …しかしこの武器のウ...
  • キャッチコピーの歴史
    キャッチコピーの歴史 独特の微妙な味わいを醸し出す、ボーダーブレイクのキャッチコピーの数々。 その世界観に触れてみよう。 一応、資料的な意味もあるので、公式に存在しないネタは区別してほしい。 オレハ、マダ、ツカエル 全国稼動時のポスター等に使われ、クーガーI型のプラキットのキャッチコピーにもなった。 応用度の高い、名コピーである。 例)オレハ、モウ、ツカレタ 新たな戦いに備えよ! 全国稼動時のポスターに共通で使用されていたコピー。 己のボーダーをあげろ! 財布のボーダーは下がりっぱなし。 何度負けても、次が来る 撃破されない事よりも、効率よく撃破される事を求められる、ボーダーブレイクは奥の深いゲームである。 そして財布が何度もブレイクされる 時代が変わる匂いがする 一番の迷コピーと名高いのがこれである。 前衛的なイメージのコピーだ...
  • ロンシャ深山 ~激闘の山峰~
    老山龍~適当なシャッポー~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、古くからの城壁) プラントB(EUST側洞窟内) プラントC(MAP中央南の寺院建物): プラントD(崩落橋): 索敵施設α(河の中): プラントE(EUST側洞窟内): プラントF(GRFベース前・トンネルと集落との境界): 索敵施設β(ベース前): GRFベース 戦術攻撃陣営:EUST戦術 防衛陣営:GRF戦術 はじめに 「さあ、緑の戦士たちよ! 今こそ反撃の狼煙をあげる時です!」 (第二次『双覇大攻防戦』第三話より、ミッションリーダー エリカ・ラニ) 黒(濡羽色)髪にしたら葛城(艦これ)ぽくなるんだろうなぁ、胸部以外 シャッポーとは→めい言集 概要 濃霧に紛れた奇襲作戦により、ついにEUSTを山岳地帯まで...
  • 企業一覧2
    企業一覧(ブラストメーカー) ブラスト用 武装メーカーDAAI トロンベ レクスアームズ スヴュート ソルコン 民間軍事会社マグメル/Mag Mell 国際組織ザクセン連邦 スチャヴァ・ネアムツ共和国 NAN GRF EUST 独立勢力エイジェン ナヴァ・グラハ 企業一覧(その他) ブラスト用 武装メーカー DAAI ザクセン連邦に本社を置く武器メーカー。Dobner and Altmann Arms Industriesの略。 アサルトチャージャーや榴弾砲を製造している。 他のACやエアバスターシリーズも製造しているかは明記されていない。 Dobner(ドプナー)とAltmann(アルトマン)はいずれもドイツ系の姓。創始者の名前だろうか? トロンベ ザクセン連邦の兵器メーカー。社名は独語で竜巻を意味する「Trombe」から。ブラスト用の近接武器...
  • ユニオンバトル講座/ツィタデルの章/敵軍編
    全体のトップへ|概要編へ|武器アセンブル編へ(仮)|機体アセンブル編へ 敵兵器Drone(Drone)行動パターン白:飛行型 黒:滑走型(マシンガン) 黄:滑走型(ロケット) 赤:自爆型 紫:妨害型 強化機兵行動パターン強襲・剣タイプ 強襲・クロータイプ 重火力 狙撃 支援 特殊強化機兵行動パターン通常型 飛行型 【エース】ゼラ行動パターン 巨大兵器電磁砲台 ミサイルポッド 掃射レーザー(赤いもやもや巨神兵レーザー) 電磁榴弾 自動砲台 EXツィタデル(仮)特殊砲弾(仮) ユニオンオーダーニュード吸収装置 ゴーレム 敵兵器 ゼラと愉快な仲間達、そのみりきの数々を御紹介。 知ってるのと知らないのとでは、ユニオンバトルにおける貢献度と、何よりも勝てるかどうかで大きな差が出る。知識は力なり。 Drone(Drone) ゼラと愉快な仲間達その1。HPは1000~3000 ...
  • 極洋基地ベルスク~氷晶烈戦~
    着用基地シロスク~褒章列伝~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術EUSTベース プラントA(EUSTベース前、一番高いところに設置) プラントB(『凍てつく戦陣』とほぼ同じ、さらに自動ドア寄り) プラントC(MAP中央の自動ドアGRF寄り) プラントD(斜めエレベータ最上階フロア、リフト終点設置) プラントE&わふーぽーと(ベース前:ベース外自動砲台設置フロア) GRFベース 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに  Cプラ上空にて (#黒д・)<アハハハハハハハハ  コンナ基地壊レテシマエェェェ!  <ドゴーン> <ドゴーン> <ドゴーン>  一方、階下通路 oo(~∀~)< ん~ 黒少年に白スク、色のギャップもいいですね 川´_ゝ`) <否定はせんがとりあえず少年を 止 め な い か? (´髭`) <今回の出撃の目的は暴走した少年のブラストの...
  • 大喜利の歴史35
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • キニシュ砂岸 ~晩景の遊撃~
    禁酒佐官~ばんえい競馬を観劇~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、岩場に昇るリフトそば) プラントB(仮設浮島南の浅瀬) プラントC(中央岩場砦南、コテージ群の北): 索敵施設α(MAP中央) プラントD(難破船南の大きな岩周辺): プラントE(GRFベース前コテージ群南西): プラントF(GRFベース前・コテージ群北東): GRFベース マップ共通戦術(Bパターン:夕方)南側:EUST戦術 北側:GRF戦術 はじめに 禁酒を命ぜられた佐官さんが今度は博打に目覚めた様です 概要 エイジェンの猛攻を退けた海岸地帯には束の間の平穏が訪れていたが、次なる攻防戦のために両陣営は戦闘準備を急ぐ。 再配置された6基のマルチプレックス・プラントはほぼ等間隔に設置されており、 また各所のカタパルト...
  • 41型強化手榴弾
    スタンド名「41型強化手榴弾」 (C)SEGA 破壊力‐A スピード‐E 射程距離‐D 持続力‐E 精密動作性‐D 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「爆風で死ぬ原因は、「強烈な爆圧を真に受けて内部圧迫し綺麗な形で死なす」と「そこから飛び出した破片、鉄の矢といった無数の物体で全身木端微塵の穴だらけ」。  物によっては「爆発で生じる燃え盛る熱風と業火で火あぶり」爆発力が高ければなおのことである。」 強力な威力を誇る手榴弾で、直撃なら重量型にも致命傷を与えられるほど威力が強化されている。 また、爆風の範囲も非常に大きいので、敵の群れや地雷原などをまとめて吹き飛ばすことが出来るのも魅力。 その反面、弾数が3個と少なく、手榴弾としては最も重くリロード時間が最も長いという欠点もある。 起爆までの時間が他に比べ...
  • 神社戦12
    交戦規定 神社攻防戦ネタは、スレの伸びがいいことからも、「書き込みやすいネタ」と判断する。 但し、下記に交戦規定を定める。 「開戦から24時間以内に、誰かがツッコミ入れて、終戦すること」 「編集人は終戦後、速やかに過去ログ送りを努めること」 「過去ログ送りが頻繁だと、色々ヤバいので、開戦は適度に」 以上。 【神社戦11からの続き】 やっぱ冬の浜辺はさみぃ…ってうぉわ!? 茂みでなにやってんだよ…目隠しに猿ぐつわなんて、一人SMプレイか?……おーい、起きてる? えーこちらあとらす、ユジーンと思われる少年を一人発見。繰り返す、ショタ一人発見した。外傷は見当たらないが意識は朦朧としている。至急救護の用意をしてくれ。over - あとらす 2010-12-31 15 05 49 ついに発見されましたか…。でも一体誰がこんな事を…。とりあえず神社に運びましょう...
  • 社務所413
    俺より信心深い奴の待つ場所へ 【戦場移動情報】今日から『ユニオンバトル:『硝煙の連合戦』(ゲルベルク)【特殊○】【要請アリ】』『B5以上:ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~(ナヴァルA)【特殊○】【要請○】』『C1以下:トラザ山岳基地~砂塵の死線~(トラザA)【特殊○】』 - 月曜朝6時の戦場移動情報 2015-02-16 06 33 02 C1以下特殊状況アリって初?ずっと×だった気がする - 同じ人@さてベネヴィスの改変題きめなきゃ 2015-02-16 06 37 07 ユニバト、先週のゼラちんのバレリオンの時みたいに「公式サイトのマップが最新じゃない」ということは無いよね???? - 名無しさん 2015-02-16 10 36 25 みんなが冷静なのは、仲間思いなのか、ネタうぃきの教育が行き届いているのか、それとも、チェーンソーの恐ろしさが身に染みているか...
  • ラベージパイク
    廃突「ラベージパイク」 (C)SEGA 甘かった。 その程度で真の漢を自称するなど、到底、甘すぎた。 +「―― 打 ち 出 さ れ る は 、 浪 漫 ――」                   ___, _ _                 /  ,  '//////\                 /////////////|_ \  |  /                |/ ̄ ̄ ̄ヽ//_,  '//\  ̄ ̄ ̄-----________ \ | / ____               /     //\////// --...
  • 施設
    各種施設概要 コア(ニートの心) レイダー施設 児童放題 がん☆たれがん☆たれR がん☆たれM がん☆たれG がん☆たれL プラトーン リニアカタパルト リフト リペアポッド わふーローダー わふーローダーしーるど わふーポート リペアポート 挽歌ポート パウァァァダァァァ!! 索敵施設 兵装換装エリア 各種施設概要 施設名 耐久値 概要 コア ? 敵コアの破壊が作戦目標 コアが攻撃されるとコアの喘ぎ声が響き渡る レーダー 40000 戦闘エリア内に散らばる七つのなんとかボールの位置を知らせる 児童砲台 14000 お子様がせっせと敵を砲撃する ガンターレット 26000 乗り込むと前方へ自機を発射 敵機に衝突すると自機敵機共に大破 プラント 破壊不可能 戦闘に疲れたボーダーのメンタルケアに最適な遊技場 オセロや屈伸、田植えなどが行われる カタパルト 破壊不可能 乗り込むと戦闘エリ...
  • 重火-特
    特別装備榴弾砲系統、エアバスター系統 基本 榴弾砲系統 エアバスター系統 重装砲系統 NeLIS系統 バリアユニット系統 UAD系統 特別装備 武器をまとめて比較する 榴弾砲系統、エアバスター系統 基本 近年は勢いが落ち着き気味のシューティングゲームで例えるなら「ボム」に相当。 それも、敵弾を消滅させるド派手なものではなく、昔のシューティングのボム――――爆弾である。 着弾までのタイムラグを、マップ情報から読んだ敵の進軍ルート上を狙うことで補い、 その爆風で設置武器を一網打尽にし、 独特の弾道、長射程で目視では狙えない遠方の敵を攻撃する。 相手チームを崩すために使う、戦局の突破口。 戦場では、食らいボムなどという甘えの要素は存在しない。  “決め撃ち”  それこそが重火力乗りの浪漫であり、魅力であり、強さの尺度である。        砲撃を開始...
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