月影 脚部

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「月影 脚部」で検索した結果

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  • 月影 脚部
    月影 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 770 D- (1.25) C- (6.75m/s) A (26.10m/s) C-(3.54秒) D- (4250) 3480 1.6 四条重工製軽量級第一弾の脚部。雷花?中量級ですよ? 初期型ながらダッシュAを誇り、コア凸等高機動が必要とされる場面では十分にその性能を発揮できるだろう。 その他も装甲以外はそつのない性能をしており、同ブランド2位のチップ容量1.6もセールスポイント。 既に四条重工開発のBRには雷花や迅牙といった先人達がいたが、それらが他社製BRクーガーのライセンス生産から発展し生産されたのに対し 極地観測所セクター9やエイオース、サテライトバンカー等の自社の宇宙開発から応用されて開発生産された経歴が雷花や迅牙とは異なる。 Verエックスにおいてチップ容量が1.4...
  • 月影・新 脚部
    月影・新 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 740 E+ (1.28) D (5.85m/s) A+ (27.00m/s) C-(3.54秒) E+ (4000) 3260 0.9 「ダッシュ力こそ正義!良い時代になったものだ!」 月影脚部の第二弾。 新型双発ブースタを採用し、ダッシュがA+まで上昇している。 なおかつダッシュA+の脚部の中で最高クラスの積載猶予3240を持っている。 一時は積載猶予でナンバーワンだったが、後にダッシュA+で積載猶予3300というヤクシャ零が登場。 また月影シリーズでは最速のダッシュA+も、後にダッシュS-の月影・烈風に追い抜かれてしまった。 せっかくのオンリーワンを軒並み奪われてしまい、ぐぬぬ…となってしまう。 烈風「KING、『ダッシュ力こそ正義』…でしたよねぇ?」 新「フッ、...
  • 月影・暁 脚部
    月影・暁 偵察をお願いします~ 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 800 D+ (1.13) D+ (6.30m/s) A- (25.50m/s) C-(3.54秒) D (4550) 3750 1.8 「暁の出番ね、見てなさい!」 「電光機関開放!!歯を食いしばれぇぇ!!!」 -アカツキ水雷戦記- 月影脚部の第3弾。 新型双発ブースタはそのままに、補助ブースタの代わりに補助ジェネレータを装着している。 新と比べダッシュはA-まで低下しているものの積載の500近いアップを始め、 装甲3段階・歩行1段階と使いやすさは格段に向上している。 なによりぶっ飛んでいるのはまさかのチップ1.8 このチップ容量はダッシュAクラス内では1位のシュライクW型 脚部に続いて第2位。それでもすごい。 ちなみにそのシュライクWと...
  • 月影・烈風 脚部
    月影・烈風 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 890 E+ (1.28) E (4.68m/s) S- (27.75m/s) E+(4.62秒) E+ (4000) 3110 0.5                  ,.-''‐ 、\ゝ. . . . . .  \     /                /. . . . . . . . . ゝヽ\. . . . _. .ゝ._  /               /--..._. . . . . . . . \≧. . . `--`. |ヘァ               〉 ; ; ; ;^''‐,,. . . . . . . . . . . . . . . σ. .ヽ≦ゝ             /"ー-.....
  • ガルム67U 頭部
    ...のは・・・軽量級なら月影・暁、中量級なら雷花・燕あたりか。 月影・暁より固く、どちらの頭部から見ても正確な射撃をしてくれるので、より戦闘向きになった感。しかもチップも0.1多い。 ガルム67がデフ回を生かした防衛主体なら、こちらは装甲を生かしたコア凸主体。脚部の驚異的な加速力で不敵くんの帰る家を無くしてしまおう。 ロックオン圏内の殴り合いもできなくはないが結局ゴリラには勝てないので、やるなら軽量級の鉄則であるヒットアンドアウェイを心がけること。 脚部パーツ(性能比較表)>ガルム系 ガルム68 ← ガルム67U → TGC(東京ガルムコレクション) 頭部・胴部・腕部・脚部
  • 月影・新 頭部
    月影・新 ※誰か、画像の偵察をお願いします~ (c)SEGA 月影頭部二段目は、というより、二段目「も」 初期と同じく「軽くてそこそこ固くてそこそこの性能」。 初期型から重量+10してロックオンを一段階・チップ0.1下げた代わりに策敵が二段階上昇。 相変わらず一部の装甲EやE+より軽い460という重量にD-の装甲が売り。 ほぼ策敵とロックオンの互換なので、好きな方をチョイスするといいだろう。 DEF回復はCと系統最高。軽量級の中では平凡だが装甲が高めなので問題ない。 頭部パーツ(性能比較表)>月影 月影月影・新 → 月影・暁 頭部・胴部・腕部・脚部
  • 月影・暁 頭部
    月影・暁 ※偵察を頼む、画像はどこだ? (C)SEGA 「頭をナデナデしないでよ、もう子供じゃないって言ってるでしょ!」 「我に七難八苦を給えたまへ」 「ニ○ースで○ャース!」 軽さの割に固かった前二種と比べて重量相当の装甲に落ち着いた月影型頭部三段階目。 同じ四条重工製の頭部パーツ「雷花」の互換品。 雷花から重量+10、チップ-0.1、策敵一段階低下と引き換えにロックオン一段階上昇。 より近距離戦向けにシフトした形となった。軽量級にしては装甲あると言ってもD+なので、HSであっさり沈むけど。 軽量機では重量10やチップ0.1もかなり大きいので、キメラではロックオンが欲しい場合を除いて雷花で十分な場合も多い。 あとはまぁ見た目の問題だろう。雷花の透明バイザー+モノアイをとるか、月影・暁の小判をとるか。 ただフル月影では話は別。射撃補正以外は軒並みハイバラ...
  • 月影・暁 腕部
    月影・垢付き (C)SEGA 「激しい戦闘ばかりに駆り出されて、困っちゃうわ。」 「憂きこと、尚、この身に積もれかし」 肩に板がついた月影型腕部のバランス型。 板が装甲板の役割でもはたしているのか、同重量帯では高めの装甲を有する。 また、チップ容量も高め。 リロードは系統最低となったが、それでもBを維持。 近似パーツはセイバーII、フォーミュラF。・・・・・・あれ、初期月影の時も似たことを書いたような。 これらのパーツと比べて武器変更は劣るが、リロードはほぼ同じ。あとは武器変更や装甲、チップ容量の互換となる。 初期のほうが使いやすいなんて言っちゃいけない Ver4.5では予備弾倉がD+とフォーミラFと互角になった。もちろん月影では最高値。 因みにこの数値は総弾数8発で1発増える数値である。 腕部パーツ(性能比較表)>月影月影 ← ...
  • 月影 頭部
    月影 偵察をお願いします~! ver4.0新規パーツ月影の初期型。 なんと修羅Ⅰ、Vと同じ重量で装甲D-である。スモイ。 その他の性能も標準レベルを保っている。 その代わりチップは2.3と少し少なめになっている。 これまで頭部装甲に悩まされてきた軽量乗りを救済する一品。セイバーⅠ?あいつは死んだよ。 装甲が足りなければぜひ試してみては。ただし返品はできません DEF耐久がC-とちょっとだけ低くなってしまった。 双眼っぽいパーツのように見えるが実際そうではなく、元々ツェーブラ41のようなセンサーが存在しており、 外部から仕切りを付けることで、双眼に「見せている」。 頭部パーツ(性能比較表)>月影 トゥ!ヘァー!← 月影月影・新 頭部・胴部・腕部・脚部
  • ヤクシャ零 脚部
    ...に…。」 「月影・烈風」や「ガルムシリーズ」の躍進に怯んだ、ナクシャトラによる最後の切り札たるであろう、ヤクシャ型ダッシュ特化脚部モデル。 これまで機体パーツの外観に合わせたスラスターを製造、搭載してきたナクシャトラのパーツ群だが、これ等の拘りをかなぐり捨てて超大口径の無骨な新型ブースターへと換装。その結果ダッシュが「A+」と、ヤクシャ・弐初登場時におけるジョインジョインヤクシャァのトラウマがフラッシュバックするような性能に至った。でかい(確信 そして、ダッシュA+の比較対象は「シュライクV型」「アスラ」「アスラ・弐」「月影・新」だが、このどれよりも積載量が多いことが魅力。 ただし、積載量についてはそれぞれ月影・新とは20、アスラ・弐とは60の差であるに加え、両者とも加速がC-であるため、長距離移動勝負は分が悪い。 さらに、実装当初からのチートパーツと名高か...
  • 月影・新 胴部
    月影・新 ※偵察をお願いします~! 胴部では初の装甲E+なブースト特化型月影胴部パーツ。 ブーストA-を達しながらSP供給はD+と標準を維持。 フルセットの場合は装甲以外問題ないであろうが、 キメラパーツとしてみるとやっぱりツェーブラ39胴が気になる。 あと重量+40するだけで装甲Cがお手軽に手に入る。 胴部は最も被弾する部位であるため、装甲は重視されがち。 ならばチップ容量0.6をどうにか我慢して装甲Cを積んだ方が色々とイイ! となる人が多いだろう。 Ver4.5の新要素DEF耐久がD-となぜかかなり低い。 流石に杖39には勝ってるがたったの1段階、装甲・ブースト・SP供給で少しずつ勝っていたアスラ・参より2段階低い。 と、微妙な立場だったが烈風の登場によりフルセットの月影が注目されてきた現在、軽さとシリーズ内でトップのブースト量が光って凸屋の皆さんに...
  • アスラ・弐 脚部
    ...r.4.0で登場した月影・新がライバル、というより近似パーツである。 新脚の方が20積載に余裕があり装甲もわずかに高い。しかしこちらの方が歩行が4ランク、チップ容量が0.1多い。 軽量アセンを組む時はチップ0.1足りなくなる事が往々にあるし、アクションチップを採用したい時は歩行ステータスが活きる。どちらが良いか判断して決めよう。 ちなみに、参脚が4%以上(重量にして110)重量超過した際は、こちらの脚部の方が速い。 支援乗りたいけど重量耐性チップ積みたくないときに。 Ver4.5で加速がC-となった。ライバルの月影・新と互角の性能である。 スクランブル武で、チップ容量が+0.1されて1.0スロットに強化される。 積載や機動力関係の強化こそされなかったが、この性能では致し方ないか。 しかし、ダッシュA+で1.0スロットは強力パーツと言っても過言ではない...
  • 月影 胴部
    月影 ※偵察をお願いします~! ver4.0新規パーツ月影の初期型胴部。 「軽くてそこそこの固さ」が月影のコンセプトと思われるが、 胴部も例に漏れず1030という軽さと装甲D-を両立し、ブーストB-、SP供給D+、エリア移動A-(3.5秒)と性能も実用レベル。 チップ容量は同重量帯の中では低めの2.4だが、修羅IIがブーストBでSP供給E(チップ3.1)、アスラがブーストC+でSP供給D+(チップ2.6)、 そしてどちらも装甲Eということを考えればまぁ妥当なところか。 しかし、一番の強敵は実は中量型のパーツである。 あと重量20増やせば装甲Cのツェーブラ38胴がいる! 更に重量+70すれば同じくブースト強化型胴のツェーブラ39胴までいる。 チップ容量とエリア移動は流石に勝っているが、キメラパーツとして見た場合は苦しい戦いを強いられるであろう。 Ver4.5になっ...
  • アスラ・参 脚部
    ...の刺客が現れた。 月影の新型烈風である。 ダッシュは互角 こちらがチップ容量0.2、歩行6ランク、加速2ランク勝っているのだが…… なんと「積載が170」、装甲1ランク分あちらに負けている。 特に積載170と言う数字は軽量にはシャレにならない数字である。更に烈風腕のリロードS-も合わさってフル月影が軽量として相当ハイスペックにまとまった影響で初日から一部の軽量使いがあちらに流れてしまった。 とは言え、チップ0.2に加え歩行6ランクは軽量にはかなり大きい数字であり、キメラとしてはまだこちらにも部があるであろう。 PLUS S-fv「こんにちは♥」 アスラ・参「」 2018年1月26日、とんでもないやつがやってきた。 アスラ・参脚と比較すると加速の2ランクダウンとチップ容量0.2ダウンを引き換えに装甲2ランク、歩行7ランク、積載120強化………...
  • アスラ・閃 脚部
    ... 競合相手は月影・烈風、そして何度も出てくる従兄機のヤクシャ・零。 烈風とはダッシュ1段階、歩行6段階、チップ0.1の勝利に対して積載猶予220、装甲2段階の敗北。 零とはダッシュ2段階、歩行3段階、加速2段階、チップ0.1の勝利に対して積載猶予410、装甲3段階の敗北。 とにかくほぼ確実に重量超過するであろう積載猶予の無さをどうにかしなければ機動力のアドバンテージはすぐに失われる。 さらに痛いのは武器の選択肢がほぼ限られてくること。強襲の場合、ストームおにぎりメッサーイェイあたりだろうか。 それしか使えないのは高い技量で補わなければ、やれることも限られてくるだろう。 こうなったら超過するのを前提に組むことすら念頭に置かねばならない場合も有り得る。幸い素のステータスの高さのおかげで190の超過までならS-より速い。 しかし、烈風も零もチップによる補強で追い上げて...
  • ガルム67 胴部
    ...ーツ(性能比較表)>月影 月影・烈風 ← ガルム67 → ガルム68 頭部・胴部・腕部・脚部
  • ガルム68 頭部
    ...ーツとして雷花・燕、月影・暁が挙げられる。 どちらもチップ容量で0.1勝っているが、似たようなステータスの月影・暁とは重量-10と装甲1ランクの差。 雷花・燕とは重量+20で装甲2ランクの差、代わりに射撃補正で3ランク勝利している。 ただし両者と比較してもDEF回復で圧倒的に勝利している点は大きい。 逆を言えばN-DEFを軽視すると他にも選択肢が挙がってきてしまうので、この頭部を採用する時は胴体のDEF耐久もある程度吟味すると良いかもしれない。 まぁDEF耐久に目を瞑ってもDEF回復Aという数値は単体で強力なステータスなのは変わりないだろう。 某重いくせに紙装甲の狙撃専門機体頭部に喧嘩を売ってるとか言ってはいけない。 脚部パーツ(性能比較表)>ガルム系 ガルム67 ← ガルム68 → ガルム67U 頭部・胴部・腕部・脚部
  • B.U.Z.-λ 脚部
    ...た頭部をシュライクや月影に換装する、ZX胴で飛行距離を伸ばすなど、さまざまな工夫ができる。 そのふわふわ適性を生かし、意外な所からの凸を狙っていこう。 脚部パーツ(性能比較表)>B.U.Z.系 B.U.Z.-γ 脚部 ← B.U.Z.-λ → フォーミュラⅡ型 脚部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • PLUS:S-lw 胴部
    ...なブーストを持つのは月影・新、ヤクシャ・零、ガルム68、そしてアスラ・参が挙がる。 特に曲者なのがアスラであり、DEF耐久とSP供給を一段階、重量10とチップ0.3だけトレードされてるという生き別れの双子かなんかかというくらい似ている。 月影・新も比較対象としては中々厳しい。DEF耐久とチップ容量だけは勝っているが、重量はほぼ同じで他は負けてしまっている。とはいえ、DEF耐久は数値にして倍の差がある。 ヤクシャ・零に対しては重量による圧倒的アドバンテージがある。だが、その重量さえクリアしてしまうとかなりの汎用性を得れてしまうわけだが。 ガルム68については、重量を削った分だけスペックダウンさせた関係。60の重量か、一段階のブーストと装甲を取るかである。 ただし、月影とヤクシャとガルムのブースターはA-なのでステップの数は変わらない。そういう点を鑑みれば、ブーストの欠点はある...
  • ガルム68 胴部
    ...Pが標準で60も軽い月影・新と、驚異のブースターSを誇るセイバーZXであろう。 ブースターを1段階妥協すればフォーミュラMSTという存在もいる。 そして中量級にまで目を向ければやっぱり立ちはだかるのは大先輩・ツェーブラ39である。 しかしやはりそんな彼らに対して圧倒的にDEF耐久で優っているので、その辺をどう使っていくかがキモであろう。 まぁこの胴ははフルセットとの相性がすごく強いのでそもそもキメラで考えるのもどうかと思うが。 そのフルセットで暴れ回り、下位戦では下手したら一人いただけでゲームエンドレベルで強かったため、Zeroでブースト1段階ダウン。ついでにセトボからDEF耐久からエリア移動に変えられた。 フルセットで使う分にはかつてよりも耐久が薄くなった事で使い勝手が少し悪くなったが、キメラで使う分にはブースト減くらいしか変更点はないのでキメラで使っていた...
  • Z.t.-Φ 脚部
    ...780=3220 月影・新:4000(E+)-760=3240 ガルム70 4000(E+)-820=3180 フォーミュラF 4250(D-)-900=3350 この通りだが Φは4250(D-)-900=3350でヤクシャ・零より50積載猶予が多い分だけ装備やパーツの選択肢がより広がるという強みを持っている。 のだが、チップ0.4が脚だけに足を引っ張る。これは全パーツで最下位の数値。零「かつての私よりは多い」---- 他の高チップパーツで補うのか?それとも必要なチップだけ使って実力勝負に出るか? 高性能ではあるが、使用者の腕前が問われるパーツと言える。 ちなみにヤクシャ・零と同じくセットボーナスチップ2を付けるとダッシュSになれる。 正にアクセルフォームである。 ちなみに積載とかいろいろな恩恵があった結果、なんとフルセットで重量耐性いらず...
  • ガルム67 頭部
    ...較表)>ガルム系 月影・烈風 ← ガルム67 → ガルム68 頭部・胴部・腕部・脚部
  • ガルム70 脚部
    ...けど積めない」代表、月影・烈風とタメを張れる力の無さ。 それでもダッシュA+帯ではそこそこ積める部類であり、それに加えて加速というボーダーの腕だけでは どうにも出来ないパラメータがA-という高水準を維持しているのはこの脚だけ。 ぶっちゃけ割とオンリーワンなステータスをしている。 (上述の通りダッシュAとA+では大きな差があるため、ダッシュA帯での性能比較は突出した何かが無い限り難しい) さらにチップ容量も67Uから-0.1され0.8となった、しかし歩行に関してはD-と何処ぞのタイムスリップしてきたファザコン娘(CV:小林ゆう)の如く「無くは無いです」程度にあるため「ここまで突出した性能なんだから歩行はE位にされてるんだろうなぁ…」と怯えるそこの貴方も安心の性能となっている。 兎にも角にも大きく減らされた重量耐性が足を引っ張る「速いけど積めない」軽量脚部の見本の...
  • 月影・暁 胴部
    月影・彗星・あかつき・ぎょう 偵察してほしいな 「我ハ雷神、絶対不敗也ッ!!!」 「どう考えても、暁が一番ってことよね!」 (C)SEGA 装甲が少し厚くなった月影の三段階目。 性能は至って平凡・・・・だが、チップは3.0もある。 月影系の胴で現状エリア移動とSPの値が最高なのもコイツ。 地味にエリア移動3秒で装甲D+を両立している数少ないパーツでもあったりする。 類似パーツはシュライクV型。 あちらと比べると重量+40 チップ容量-0.1 SP供給率1ランクダウンと引き換えに装甲2ランクアップ ブースター1ランクアップ DEF耐久1ランクアップとなる。 やや心許ないブースター容量を看過出来るのであれば、軽量としては高めの装甲が役に立つ場面もあるだろう。 一度は試してみるのもいかがだろうか。ただし返品はry 他の部位は装甲が分厚いだのチッ...
  • 月影・新 腕部
    月影・新一 (C)SEGA ???「月影新一、軽量腕部さ」 肩に現状今一つ用途が分からない筒+板がついた月影型腕部のリロード特化型。姿勢制御スラスターっぽいが…宇宙ステージフラグ? なぜそれでリロードが上がるのかは不明だが、まあ肩にカッター(失笑)付けるとなぜかリロード上がる腕が多いボダブレで今更何をということか。 因みに、その謎パーツにもエンブレムが描かれる(左右両方)。筒状の部分に描かれる為、ちょっと歪んでしまうが。 アスラ・参と並ぶリロードAにセットボーナスマシマシで俺のリロードがレボリューションする! 具体的にはセトボ+セトボチップでリロードA+をわずかに上回る。(倍率0.54倍、A+は0.55倍) 全腕部中第4位の640という軽さに標準以上の武器変更も持っているため、フルセット、キメラパーツどちらにも高い適正があり使い勝手は良い。 その代償として...
  • 月影 腕部
    ...せるパーツが特徴的な月影腕部初期型。 初期型にして比較対象はあの「シュライクW型 腕部」である。 修羅Wと比べて重量10増加、リロード一段階低下(-10%)と引き換えに 装甲二段階上昇、武器変更二段階上昇。 というか重量と装甲はシュライクⅠ型と互角なのにリロードと武器変更で勝利しているってどういうことなの・・・? フォーミュラF腕「予備弾数で勝負すればいいし…(震え声)」 セイバーII腕「俺のセイバー魂はZXが引き継ぐ・・・・・・え、ZXはIRの改良型だと!?」 因みに上記二種よりも重量が50か60ほど軽く、チップが0.1多い。リロードも勝ってて装甲も似たようなもん。 そしてこちらは初期型であり、コストパフォーマンスは優秀である。 腕部の装甲は軽視されがちだが、これだけ軽いのなら話は別である。少しでも上げておきたい人には良パーツだろう。 Ver....
  • アスラ・閃 胴部
    ...で比較対象を広げると月影・新の存在は無視し難いところ。 重量・装甲・DEF耐久がまったく同じでチップ0.1とSP供給1段階はこちらが勝るが、ブースター2段階とエリア移動が1段階劣る。 これをどう見るかは個人の判断基準にも依るが、軽量ブラストに載せる上でどうしても閃胴でないとダメという状況は少ないように思われる。 ただSP供給C-とD+は実値での差がそこそこあるので、この重量で特別兵装を積極的に使用するならこちらを選ぶだけの理由はある。 とにかく、この軽さにブースターとSPの両立させたスペックが詰まっていることこそがこのパーツの強み。 そういう点では重量に余裕のない脚部と合わせる運用に向いていると考えられる。もしくは上半身を軽くして武装のアップグレードを行う場合か。 重量がカツカツな際でバランス型の内部性能を求めるならお呼びをかけよう。 胴部パーツ(性能比較...
  • 脚部パーツ(軽量級)
    ...ミュラ系 アスラ系 月影系 ガルム系統 Z.t.系統 PLUS S 概要 ブラスト・ランナーの脚部パーツ。 装甲値のほかに、歩行速度やダッシュ移動の速度など、主に機体の機動性に大きな影響を及ぼす大事な部位。 「標準型」「重量型」「軽量型」のカテゴリーはこの部位で決まるといっても過言では無いだろう。 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になる。 歩行 機体の歩行速度に影響する値。高いほど歩行の速度が速くなる。 またブースターを吹かしていない状態全ての機動力に関係する。 このためブースターを吹かしていない状態のジャンプ距離や、ステップ後の伸びも歩行が高いほうが長くなる。 更に、ブーストを吹かし終わってからブーストゲージ回復までの硬直時間、あるいは、空中ダッシュ後のダッシュ禁止時間も、歩行値が高いと短くなる。 高いほどアクション系チップの...
  • 月影・烈風 頭部
    月影・烈風 (C)SEGA                        >隊長!洋上に幼女が!!            __.... ...___                  お前は何を言ってるんだ<           (´      ` ' 、r           i^,          \                 、                   ,r'"´`"'i,           '{ ii,    , -─- 、 \   _,, -r= ,==- 、   |i               /    ,|~ i,          i } ', __,,,,,,,,,,,,............,,______///l'''...
  • セイバーⅠ型 頭部
    ...50で装甲D-を誇る月影の登場でかなり立場が危うく、DEF回復も平均レベルのCと目立った点がない。 頭部パーツ(性能比較表)>セイバー系 ヤクシャ・弐 ← セイバーⅠ型 → セイバーⅠ型R 頭部・胴部・腕部・脚部
  • PLUS:S 頭部
    ...最軽量の修羅ⅠとⅤ、月影から10重いだけな部分だろう。 どうにかして重量を削っておきたい軽量乗りには、非常に魅力的な選択肢になる。 そんな訳で競合相手は似た重量の月影とガルム67辺りか。 この二機と比べると絶対的に負けているのは装甲。たとえ一段階とはいえ、CHの蓄積には響いてくる可能性がある。 逆に勝っているのは射撃補正。中距離以遠の射撃はこちらのほうが相性がいい。各スコープ付き武器の黒レティクルでもまっすぐに飛んでくれる。 軽量級の元祖の血を色濃く受け継ぐだけあって、装甲は薄くても機能が詰まっている7年前の稼働初期の修羅5頭を思い出すボダブレにおいての軽量級らしさが溢れる中々の逸品。 とにかく軽さに対しての機能の充実具合が凄まじいことになっている。装甲値さえ許容できれば、フルでもキメラでも優秀なパーツとしてツカエルだろう。 頭部パーツ(性能比較表)>...
  • ヤクシャ・改 頭部
    ...た。こちらは軽量級で月影・暁に並ぶ最下位タイ。 これによりロックオン4段階と索敵1段階の超有利トレードだった初期夜叉とは、チップ&デールのせいで相互レベルに落ち着くことに。 公式サイトの壁紙ではこの頭部で狙撃銃を構えているが、索敵の高い初期ヤクシャ、弐型(当時は弐型未解禁だが)の方が砂に向いていたりする。 ヘルメット部分は、ツートンカラー2色目の対象にならない。ちょっと寂しい。 頭部パーツ(性能比較表)>ヤクシャ系 ネコ耳 ← ヤクシャ・改 → ヤクシャ・弐 頭部・胴部・腕部・脚部
  • シュライクⅤ型 脚部
    ...00以上も高い新型の月影新脚や同じく200近い積載差なのに歩行がほとんど変わらないアスラ弐脚など、修羅V脚超えを目標にしているのか後続が次から次へと殺しにかかってきている。 脚部では装甲で2段階勝っているものの、積載差でもっと被弾が多い胴や頭の装甲を上げられるので……実質的には負けてると言っていい。 また、とうとう現れた標準状態でダッシュSクラスのアスラ参の登場も非常に痛かった。 積載差は90あるが、ダッシュS-は100超過でダッシュA+相当なので、うん…まあアスラ参を超過させてまで使う奴はまずいないけどな これら競合機と比べると、1.4というチップ量に活路を見いだせなければキメラでの採用は厳しいと言わざるを得ないかもしれない。 Ver4.5で加速がBとなった。これはシュライクシリーズ内では最低値だが、ダッシュA+ランクではかなり高い数値である。 月影・新やア...
  • PLUS:S 腕部
    ...な性能の腕部としては月影・新とアスラ・参、そして修羅Wがある。 月影新とはチップ0.2と反動吸収1段階勝っているが武器変更が1段階低く、重量が10重いという関係。 正直勝っている部分も負けている部分も誤差レベルもいいとこなので、チップ0.2で1スロつくか否かという場面の有無で決めてしまっていいだろう。 となるとこちらの方がやや有利だろうか。 アスラ参とは重量20軽いという部分を除けばチップ0.1、反動吸収1段階低くそれ以外は同じ、と性能的には完全下位互換である。 ただ重量20だけ、とさっくり見捨てることが出来ないのが軽量級の世界であり、その上負けている部分がやはり誤差レベル。 妖怪チップ0.1足りないが出たとかアスラ腕の特徴的な見た目が気に入らないとか、その辺の事情もあるだろうしやはりプレイヤーの好み次第か。 できたご先祖、修羅Wとはリロードと武器変更を一段階ずつ交換し...
  • ガルム67U 胴部
    ...ーツ(性能比較表)>月影 ガルーラ ← ガルム67U → メガガルーラ 頭部・胴部・腕部・脚部
  • 月影・烈風 胴部
    月影・烈風 (C)SEGA 本項は私、大日本帝国陸軍所属、揚陸艦ことあきつ丸が解説するのであります。               ____       -=ニニ二二二二二ニニ=-     /ニ=-=ニ二二ニニニ=-=ニニ/.    \二二二二二二二二二ニニ/     {二二二二二二二二ニ()ニニ      乂ニニニ=-=ニニ二二二二二\         烈風拳!! であります      | | | | ト----------‐ ''                       / )      | | | l ィf ハ ヽ∨/ハY|                         / /フ      | | | | | lV'ソ    ゞ' ...
  • アイビス系統運用講座
    ...予 チップ量 備考 月影・暁 D+ D+ A- C- 3,750 1.8 機動力に難はあるがチップ容量と積載猶予が豊富。装甲も僅かに厚い ガルム67 D- C A- A- 3,620 1.4 チップ容量が削減されたが加速A-の機動力の高さは魅力 セイバーⅡ D C+ A- B- 3,650 1.4 加速、積載猶予、チップ容量がバランス良くまとま…ん!? E.D.G.-δ D- D+ A- B 3,780 1.6 あれ…装甲と歩行を妥協したらセイバーⅡ型を喰っている気が…。 この4つが基本になるな。 ただ更にチップ容量を犠牲にして速度を求めると、ヤクシャ・弐やセイバーZX。初期月影が。 ダッシュをB帯まで妥協して加速を求めると、X-leやグライフ68Gなど様々な選択肢が挙がる。 上記の表はあくまで目安で、自身の求める方向を満たしてくれるパーツを選ぶと良いだろう。 ...
  • アスラ・閃 腕部
    ...← アスラ・閃 → 月影 頭部・胴部・腕部・脚部
  • フォーミュラⅡ型C 胴部
    ...はアスラ参・杖39・月影なども。 それぞれ重量分の強化、もしくはいずれかの性能の相互互換だったりする。 胴部パーツ(性能比較表)>フォーミュラ系 フォーミュラⅡ型 ← フォーミュラⅡ型C → フォーミュラF型 頭部・胴部・腕部・脚部
  • B.U.Z.-λ 胴部
    ... ライバルとなるのは月影。 装甲を求めるなら向こうが、SP供給を求めるならこちらが優秀。 超軽量機でそこそこ動けてそこそこSP供給が欲しい、なんて要求にはぴったりかもしれない。 このようにキメラパーツとしては割と優秀なのだが、フルセットで運用する場合ホバー機体であるB.U.Z.においてブースターC+はやはり厳しいところ。 B.U.Z.でこれを使うなら、迷彩やリペアなども使いたい、あるいは気休め程度で良いからダメージを抑えて生存率を上げたい場合になるだろう。 運用する場合、装甲の薄さに注意が必要。 胴体は被弾しやすいこともあり、何も考えずに採用すると被撃破がかさみやすい。戦い方を良く考えてから購入しよう。 胴部パーツ(性能比較表)>B.U.Z系 B.U.Z.-γ ← B.U.Z.-λ → フォーミュラⅡ型 頭部・胴部・腕部・脚部
  • フォーミュラF型 頭部
    ...い。 また最近では月影・新が現れた。 なんと重量が90も下がって、射撃補正とロックオンを下げている。チップはこっちが0.3多い。 DEF回復がC+を記録し、Ⅱ型や役弐と同数値を記録、新より1段階上になった。 頭部パーツ(性能比較表)>フォーミュラ系 フォーミュラⅡ型C ← フォーミュラF型 → フォーミュラMST 頭部・胴部・腕部・脚部
  • E.D.G.-δ 脚部
    ...脚を虐殺したのはあの月影・暁だ。 積載を30…たった30削っただけで装甲が2段階(D- → D+)上がり、チップ容量も0.3多くなる。 これを虐殺と言わずなんと言おうか。 一応暁脚の条件も「5連勝する」連続勝利章と中々難しいものであったが、ぶっちゃけ金と運でどうとでもなったために暁脚普及の障害にはならなかった。 あぁδ脚…その魂よ安らかなれ…… Ver4.5では3種の新パラメーターが追加された。 しかしこれは主に人気のないパーツへのテコ入れであったため、突出して悪い性能でないδ脚の加速パラはCというこき下ろすにも微妙な采配がなされた。 暁とは僅か1ランク差。 積載量で30と加速1ランク勝ち、装甲2段階、チップで0.3負けるという、装甲と機動力のトレードになった。 燕ちゃん?あの差のまま加速1ランク負けてるんですが …逆にトドメ刺されたんじゃないんか...
  • ガルム67 脚部
    ...較表)>ガルム系 月影・烈風 ← ガルム67 → ガルム68 頭部・胴部・腕部・脚部
  • シュライクⅤ型 頭部
    ...量なのに装甲が上回る月影シリーズにトドメを刺されかけた。 ライバルたちには、軽さとチップ容量で勝負。残念ながら期待していたデフ回も彼らと似たり寄ったりだった。 頭部パーツ(性能比較表)>シュライク系 シュライクⅡ型 ← シュライクⅤ型 → シュライクW型 頭部 胴部 腕部 脚部
  • シュライクⅠ型 胴部
    ...も初期アスラなり初期月影に乗せ換えた方がいいのではないか、というのは禁句である 胴部パーツ(性能比較表) → シュライク系 PLUS G-hw 胴部 ← シュライクⅠ型 → シュライクⅡ型 頭部 胴部 腕部 脚部
  • セイバーZX 頭部
    ...ような(*1)… 月影・暁のような平べったい顔に沿ったツノパーツが追加されており、業務提携している四条との関係性が伺われる。 気になる性能は一言で言うとロック距離以外は過去のセイバーより全て上昇している。 特に、ネックであった射撃補正が標準以上の値になったことである程度の精密射撃を行えるように。 装甲も軽量級の中では最硬になり、それなりに打たれ強くなった。頭部だからCS発生するけど 索敵が非常に伸びているため、遠方の敵の目視も可能になり、上昇した射撃補正によって中距離以遠のスナイプも出来る。 欠点としてロック値が実用最低限の低さであること。 装甲が上昇したとはいえ所詮は軽量機。ロック圏内で撃ちあうとなるとこの低さが仇となり、接敵しなければならず、被弾ダメージを被ってしまう。 されど軽量機。撃ち合いは出来るだけ避けるスタイルならそもそも問題はなく、BRのドラ...
  • アセンの歴史
    ...築の幅が広がった。 月影が登場。重量にしては高めの装甲を持ちその他の性能も標準以上あるという隙の無いステータスで、またセットボーナスがリロード強化であったためか幅広く使われた。 セイバーの4段階目、ZXが登場。今までのセイバーのイメージを覆すその高いステータスはフルセット用だけでなくキメラ用としても幅広いユーザーを得た。 新要請兵器、アハトミサイル登場。当初はさほど注目されなかったが、コアが攻撃でき、先ほど述べた新仕様により、全弾コアに当てると再チャージされ、ほぼ無限にコアが殴れるという恐ろしい特性が発見され、数は少ないものの迷彩砂によりコアが壊滅するという事態が発生した。 リペアマシン登場。どんな兵装でも回復ポイントを量産できることから忽ちのうちに多くの使用者を得た。 バージョンアップ直前にランドバルクの4段階目、ATが登場。中量級よりのステータスはそのままに、装甲を向上させた一品...
  • 月影・烈風 腕部
    月影・烈風 (C)SEGA  レェップゥケェン!!!                        ////////__   ,,,,,,,,,,/""""""ヽ∠///                     ,,,/"";';'/"",イililililililヾ、彡r'"´  ,;'/"""/" /"""∨                    ;'/ ,,  ./  iミ!l!l!l!lレ''ヽト、  }  . .  / "´  ,,,/""">ィァ、        ...
  • シュライクW型 腕部
    ...4.0から支給された月影系が、ちょいちょいリロードでケンカを売ってきている。 初期アスラと比べチップに0.2もの差を付けて勝っているものの、肝心のリロードは同値、その他の性能もほぼ誤差範囲内である。 初期月影とはこちらが重量10軽くリロード1段階勝っているが、装甲と武器変更が2段階負けている。 まあリロードB+とリロードA-の差は他のランク同士の差より大きいんだけどね。(他のランクは0.05刻み、リロードの場合はこれとE~E+間のみ0.1の差) その上この2つは系統初期型、こっちは現段階最終形なのでコスパ面でも敗北。時の流れは残酷ということか。 さらにリロードを気にするならリロードAの月影新やアスラ参、そして武器変更もB+を誇るB.U.Z.-βが立ちはだかる。さらに、武器変更特化ながらリロードがB-となっている、アスラ弐も低シェアながら脅威となりかねない代物である・・...
  • E.D.G.-β 腕部
    ...当時の新型ブランド『月影』にまで、リロード上昇のセットボーナスが加わった。おのれ四条…。 月影・新 「さーて、お仕事お仕事っ」 同ブランドの第二モデル・月影新によって、SB2実装(セトボ3倍化)の影響を独占できず、また、軽量機であるが、フルセット運用の視点で見てθ足並装備のフルE.D.G.と比較してしまうと機動力も積載量も上であったりと、いろいろ不味い方向に向いている。 なにより、軽量機の4段目といえば、なにかしらのパーツはSになる・・・という通例がある為、窮地に追いやられている +とかいってたら案の定 アレックス、β腕の特徴リロードA+を多数のボーダーの前で公開処刑 9/12、4期Aceボーダーを決める決戦会場にて新Verとともに公開された、大日本帝国の零戦後継機月影型高機動モデル 月影・烈風によって長らく、リロード最高ランクを務めていたA+...
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