機体アセンブル編

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「機体アセンブル編」で検索した結果

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  • ユニオンバトル講座/ツィタデルの章/機体アセンブル編
    全体のトップへ|概要編へ|敵軍編へ|武器アセンブル編へ ユニオンバトル向け俺アセンパーツ全般(全部位) 頭部装甲 ロックオン 射撃補正 索敵 N-DEF回復 胴部装甲 ブースター エリア移動 SP供給 N-DEF耐久 腕部装甲 反動吸収 武器変更 リロード 予備弾数 脚部装甲 歩行/通常移動 ダッシュ/高速移動 加速 重量耐性 番外編 ホバー脚 チップ(一部したらばより転載)特殊機能系 機体強化系 アクション系 要請兵器◎バラム重機砲 ×爆撃通信機 ◎オートガン ○アハトミサイル △リペアマシン △メガロパイク ××偵察要請装置 ×CNキャノン∑ ま と め おまけ ユニオンバトル向け俺アセン 全国と同じアセンで戦っても構わないが、せっかくだからユニオンバトル向けアセンを指南してみる。 下記の各部位による説明で、チップ容量・重量・装甲は特に考慮していない。 実際にはこれらの...
  • ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章
    ユニオンバトル3.5 ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章/概要編 ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章/敵軍編 ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章/アセンブル編
  • 俺アセン構築法の病理と調理
    2015/4/16 Ver4.5対応 グラントの3分クッキング1.コンセプトの決定 2.パーツの取捨選択兵装で必要なステータスを把握する 重量オーバーを改善する 3.実際に乗ってみる GRFきょうの料理トレードオフ3分クッキング【材料】頭:E.D.G.-α 胴:シュライクV 腕:シュライクV 脚:E.D.G.-αorβ チップ容量:8.9 【作り方】じっくりコトコト強火遠火で味は温度が下がる時に染み込みます 【隠し味】なのに全く隠れる気がない蜂蜜ヨーグルトの件(不合理の合理性) 【冷凍食品】って、なんで切りのいい時間で温められるのか、実は表示より10秒追加した方が美味しくなるとか? EUST ジョイ オブ アセンブリング カンカン叔父貴の説教しゃぶしゃぶとにかく強い武器を持て 鉄砲玉は良く走れ 程よく硬く。勝つなら最後まで立ってろ アセンを恐れては侠客の名が廃る アセンアイドル アイ...
  • 俺アセン4
    俺アセン(軽量級) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう! 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここでは、軽量級アセンを紹介します。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 軽量級以外は、以下を参照してください。 中量級 重量級 見た目が大事 その他 アセン例 頭:ツェーブラ38 胴:ツェーブラ38 腕:シュライクII型 脚:シュライクI型 【強襲兵装◎ 重火力兵装× 狙撃兵装△ 支...
  • 俺アセン2
    俺アセン(見た目が大事およびその他) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここでは見た目重視、およびその他のアセンを紹介しています。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 ※Ver2.7の稼働に伴い、バリアユニット系列の重量が80上昇したため、かつて、主に中軽量のバリアを用いて重火力の超過をなくしていたものは最大2%超過することになりました。 同時...
  • アセンの歴史
    アセンの歴史 ボーダーブレイク本稼動開始から、とうとう7年を迎えた。この間に多くの新機体や新マップが支給され、戦場はめまぐるしく変化していった。そしてその変化と共に、本家wikiやこのネタうぃきもその時代や環境に合わせて常に最適化されていった。 一方で、新たな局面を迎えると、それまでの状況を前提とした内容は削除され、忘れ去られてゆく。例えばAC慣性。ver1.01への更新によりAC慣性はなくなりウィキからも関連情報は削除されたが、AC慣性を使うことができ、それを前提としたプレイが常識であったことは事実として存在する。 このページでは、かつての環境下におけるアセンの流行を追うことで、ネタうぃきから消えていった常識を記録していく(一応、このページを作った筆者の意図は、ゲーム内世界の話ではなく、現実の実装状況に基づく変遷をまとめるところにあります)。 最初期(稼動開始~ver1.01...
  • 俺アセン
    俺アセン(中量級) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここではBBの基本である中量級アセンを紹介します。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 ※Ver2.7の稼働に伴い、バリアユニット系列の重量が80上昇したため、かつて、主に中軽量のバリアを用いて重火力の超過をなくしていたものは最大2%超過することになりました。 同時に実装されたチップの「重量耐性」を用いれば重...
  • 俺アセン3
    俺アセン(重量級) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう! 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここでは、重量級アセンを紹介します。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 重量級以外は、以下を参照してください。 中量級 軽量級 見た目が大事 その他 アセン例 頭:へヴィガードIII 胴:へヴィガードIII 腕:へヴィガードIII 脚:へヴィガードIII 【強襲兵装○ 重火力兵装◎ ...
  • ユニオンバトル講座/ツィタデルの章/アセンブル編
    全体のトップへ|概要編へ|敵軍編へ|機体アセンブル編へ 持ち込むと便利な兵器共通事項 凡例 強襲兵装主武器(強襲) 副武器(強襲) 補助武器(強襲) 特別装備(強襲) 重火力兵装主武器(重火力) 副武器(重火力) 補助武器(重火力) 特別装備(重火力) 狙撃兵装主武器(狙撃) 副武器(狙撃) 補助武器(狙撃) 特別装備(狙撃) 支援兵装主武器(支援) 副武器(支援) 補助武器(支援) 特別装備(支援) まとめ 弾薬支援のつぶやき 持ち込むと便利な兵器 Ver.3.5へのアップデートに伴い、敵軍も新兵器を戦線に投入してきた。それらの対処も視野にアセンを練らなければならない。 アセンは個人の自由だけど「何持ってこう?」と悩んだら、このページを眺めてみよう。 共通事項 一概には言えないが、全兵装総じて言えることは全国対戦とは根本的に装備の評価基準が異なるということ。 とにか...
  • ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章/アセンブル編
    おすすめのアセンは何だ ここでは敵軍が戦線に投入してきた多脚戦艦『アルド・シャウラ』に有効な武器を紹介していく。 砲台の破壊、強化機兵やDroneの排除、サテライトバンカーの運搬等を考慮して、アセンを構築しよう。 BBS武、およびBBXへのアップデートに伴い、新武器の登場や既存武器のバランス調整などが行われたため、随時編集中(ちなみに、「武」に対する普段の読みは「ぶ」だが、なにやら「たけし」とも読まれる模様)。 兵装ごとのおすすめ 凡例 ◎ おすすめ。持っているなら是非試してみよう。 ○ かなり有効。持って行って損はない。 △ 止めはしないが、持っていくなら使いこなす覚悟で(積極的には薦めない) × やめておきなさい(持っていかない方がいいよ) 強襲兵装 機動力がモノを言う場面がある点では全国と同様であり、特に開幕の占拠・サテライトバンカー運搬に強い。 装備次第で砲台・コ...
  • リペアセントリーβ
    リペアセントリーβ (C)SEGA リペア先生の2段階目。 初期型と比べて射程範囲据え置き、連続持続時間が減った(120秒)が、 回復速度がまさかの S に大幅向上。 武器で性能値がSに至った初めての武器。 感知範囲内に入った味方機に対して高速でぶっかけを行い即座に修復する。 つまりは早漏で絶倫。 時間当たりの回復量が大幅に増えたために素早く修理・再起動を行いたいときに使える。 砂の先生と違い最前線でも壊れたとしても速いチャージ時間のおかげですぐに再利用可能。 実利的にもポイトン的にも強力なサポートをしてくれるだろう。 ただし再起NGだけは勘弁な! ver3.0で施設修復が可能になった、ちなみに自動砲台の再起動はSPゲージおよそ半量ほどの消費で完了する。 …え?半量?修理速度Sなのにそれぐらいでいいの? リペアセントリー...
  • 重火力アセン講座
    重火力アセン講座 はじめに       __       |||_      .| | |  _______|_| |  H /   | |   ̄ ̄H| |        r,カ、_  __HL!      /  }i`i rァェェ-ソ}  / ̄7ァ-{二ン-┴----,___ { ヽ-' ノヘ/ ri / /三}⌒/ /i彡'"__ ノヽ ヽー ' ヽ,、 \|-----i----' ̄/| |(Oニ|  ノ〉  \    /|_____()_i  |  {   | |__|-'' /    \  .//ヽ   ヽ .ト、_ヽ_ L___/ |     \|   |__| /  /_    \ ! /7!           /^7 7----''\}     / |/...
  • リペアセントリー
    リペアセントリー (C)SEGA 12年8月6日に支給が開始された支援特別枠の5つ目。 セントリーとか言っているけど補助武装ではないのでご安心を。 感覚的に言えば「千鳥先生が味方に向かってリペアショットを撃つ」といった代物。 射程範囲に入った傷ついた味方に向かってニュードをぶっかける。 自己回復する場合、前方に投げた後にリペア先生の射程範囲に入る必要がある。 (投げた時の自分の向きに設置されるため、自分で置いたリペアセントリーを追い越すと回復がスタートする。) 元が先生なだけあって、命中率はほぼ100%。 ただし、ダッシュ移動をしていると数発外れるときがある。 また、障害物によって射線が切れると射撃を止めてしまうのも先生ならでは。 リペアポストと同じで、施設の修復・再起動は行えないが…と思ったら、 なんと傷ついた味方or自機とリペア...
  • 電光とアセンとメタンガス
    電光にやって欲しいアセン カラー募集中 トップページコメにアセンシミュ等のURL貼って応募。カラーは書いて応募。もれなくワンコインで乗る 持ってないものリスト パーツ 頭 修羅2・5 エンフォ全部 強襲 多装グレ☆ラン 重火力 新型ECM 狙撃 レーザー先生 まいんS・V 光学迷彩実用 支援 広域センサー カラー S5昇格記念 時は流れて エアバースト始動から早5ヶ月。続々と追加される機体や装備。 アセンの幅は最早ボーダーの数だけあるといっても過言ではない。 そこで、だ。この投稿アセン評価の再始動と行こうじゃないか。 多忙なボスに代わって私が評価レポートを書こう。 ん?私が誰かって?そうだな、エージェント・スプリンターとでも名乗っておこうか。 しかし、装備の数は膨大だ。私も持ってないものも多くある。 そのあたりは容赦してくれ。 ...
  • 支援兵装 特武器 リペアセントリー データ
    表を編集 リペアセントリー系統 名称 重量 効果 最大持続時間 回復速度 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアセントリー 450 修理/再始動 220sec B 60m 25sec リペアポストβ所持 ニュード群体×5銀片×15メタモチップ×1 250 リペアセントリーβ 490 修理/再始動 140sec S 60m 30sec リペアセントリー所持 再起章×5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード集積体×2ソノチップ×10カロラチップ×1 350 リペアセントリーγ 460 修理/再始動 180sec C 100m 20sec リペアセントリーβ所持 再起章×15ニュード融素子×1黄金片×25モノリスNSI×2 500
  • リペアセントリーγ
    リペアセントリーγ (C)SEGA リペア先生の3段階目・・・炊飯機? なぜか回復力が系統最低のC-に落ちた。 その代わり射程が40mも伸び100mになり、更にリチャージは最速の20秒。 回復力が下がり、再起に時間がかかるので最前線でネクロマンサーをするのには向かなくなった。 しかし、一歩引いたところにおいても長射程&先生のAIM力のおかげでモリモリ回復してくれる。 持続時間も長く容量もでかい上に遠くに設置でき壊されにくく、長い間手放しで回復できるというのが強み。 が、狙った相手を回復してくれないことも多く、再起も先生の気まぐれという運任せに陥りやすい。 プラ戦で攻めor防衛の時にプラントから少し離れたところに置き持久戦に持ち込むのが主な使い方だろうか…? リペア先生がデレてくれれば支援機がいないのに中々敵が沈まないといういやらしい状況も作り出せる。 ...
  • Z.t.-Ω 脚部
    Z.t.-Ω 脚部 Ωだゼーット!脚部 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 920 D (1.19) D- (5.58m/s) S- (27.75m/s) E(4.89秒) E+ (4000) 3080 0.3 let s start, OMEGA BOOST 破壊美が、加速(ブースト)する。 私の(セトボ込みの)能力の名は……ラディカル!グッド・スピィィィィィードッ!! さあァッハッハァ、行くぞ!!私は何でも速く走らせることがぁッできまァ~すッ! この世の理はすなわち速さだと思いませんか! 物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます! 遅いことなら誰でも出来る、2時間かければドローンでもコア破壊が出来る! 有能なのは敵機撃破よりコア攻撃、キルデス勝利よりも圧勝です!...
  • スクランブルバトル講座
    本講座はver4.5Bまでの内容のまま残してあります。 ver4.7 スクランブル武になってからルールが大幅改変されましたので、一巡後の世界・・・もとい、 ルール改定後についてはスクランブルバトル講座・武をご確認ください。 天下無双 or 孤立無援 全国対戦との相違点 全国とは違う心構えニュードの種類 ニュードの入手方法a.ニュード結晶を破壊する b.敵機を倒す c.ニュード噴出口で待機する 戦い方『敵を倒す』ことは特に重要ではない 上位陣を狙え ハイエナ力を全開にする 『逃げるんだよぉ~!』も賢い選択肢 戦い方(ステップアップ編)もっと「賢く」敵を倒せ 1 もっと「賢く」敵を倒せ 2 どうしても敵を倒すのがツライのなら ハイエナ力を導くテクニック 罠は敢えて利用せよ タッチパネルを忘れずに ニュード結晶の法則 機体考察軽量機の傾向軽量機の戦略 中量機の傾向中量機...
  • スクランブルバトル講座・武
    You は Shock! 天下無双 or 孤立無援 再び 戦術・武 前バージョンからの変更点 概要 全国対戦との相違点 全国とは違う心構えニュードの種類 ニュードの入手方法a.ニュード結晶を破壊する b.敵機を殴る、そして倒す。 c.ニュード噴出口で待機する d.設置物破壊 撃破倍率 戦い方『敵を倒す』ことが重要になった 『逃げるんだよぉ~!』は重要ではない 上位陣を狙え ハイエナ力を全開にする 断末魔で判断せよ 罠は敢えて利用する必要もなくなった タッチパネルを忘れずに ニュード結晶の法則 ラスト・スタンド 機体考察軽量機の傾向軽量機の戦略 中量機の傾向中量機の戦略 重量機の傾向重量機の戦略 兵装ごとの推奨武装強襲 重火力 遊撃 支援 チップ構成特殊機能 機体強化 アクション 要請兵器 Q A You は Shock! ―――2015年。 スクランブルバトルは、ルール...
  • アセン講座 重量効率特論
    重量効率研究室へようこそ ( 津) やぁ、思い余ってヤッタッタんだ。 本家wikiのアレ のようにパーツのアルファベットに忠実なステータス評価もいいけれど、近頃のパーツのおかげでユーザー人気とは違ったパーツが高い評価にある傾向。 ここいらでちょっと手を込んだ計算式を作り、「載せて一番得する重量に対して性能の密度の濃いパーツはどれだ?」という疑問を解決するのが本旨。 一時的にアップローダーに「.xls(エクセル)」形式でうpしておくので全体を見たい人はこちら→ 2010/12/22まで公開 各項目はタブで参照できます。 一応全部載せることができたのですが、膨大なのでご注意を。 注意書き 各ステータスに入れるのは本家wikiやBudget s Border Breakにある実数。アルファベットはアテにならない(例:杖38と毛42のSP供給C(1.2倍と...
  • スペクターⅠ型 胴部
    てつわくばこ (C)SEGA 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 1380 B+ (0.85) B (110) D+ (1.00) C+ (5.0秒) C (2750) 2.5 ボーダーブレイク5周年の節目に発表された「あの」TUMOIの新型ブラスト、その正体は同社初のホバーブラスト、スペクターであった。 その一段階目、1型の胴部は一段階目ながら重量級らしい装甲と高ブースト、重量級らしからぬエリア移動5秒を備えたものである。 だが……ホバー機体の胴としてはブーストBはいささか物足りないものを感じざるを得ない。 キメラパーツとしてみてみるとそこそこのバランスを備えたブースト寄り胴部として見れる。高めのチップ容量もGood。 ~登場から現在までの歴史と評価~ 近似パーツは同じく重量級一段階目のランドマークタ...
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  • 機体塗装講座
    機体塗装講座 機体の色は、プレイヤーが自由に設定できる。 また、塗り分けはパーツ単位で設定できる。つまり、頭、胴体、腕、脚の四部位(+エンブレム)である。 機体ペイントも工夫次第で版権機体の再現に一役買ってくれるはずだ。 塗装するぞ カスタマイズモードの「機体ペイント/エンブレム」で設定できる。 ひと通り塗って、50GPで完了だ。部位ごとに設定してもいいし、一括で統一することも可能だ。 ちなみに以前は100GPだった。お安くなって全国対戦後の余りGPで塗り替えやすくなった。 どんな風に塗ればいいの? 基本は、一括で統一したほうがいいだろう。ワンポイントがほしいなら、部位ごとに設定するといい。 いわゆる職業系やムスタング系など、一括塗装が前提らしき塗装もある。もちろんこれらも一部にだけ使っても何ら問題はない。 突っ込んだ塗装選び Bトレは飽きた?全塗...
  • 小型ND索敵センサー
    小型ND索敵センサー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ND素敵センサーの第二弾。 お約束として所持数設置数が3に増え、検知半径は100mに。 それでも200mフォローするのだから正直大体のMAPで十分な長さだったりする。 3枚同時に置ける利点を活かしてくの字に置いたりちょっとした遊び心を出したり、 補給チップを使わずに2枚置いて割れたら予備を再設置、というのも手。 複数の凸ルートと合流ルートの3箇所を抑えたりと運用法は幅広い。 初期NDとともにページ自体作成が長らく放置されていた。実装(スクランブルverUP)からおよそ一ヶ月以上。 お前らそんなにセンサー嫌いかァ!もう置かねぇぞォ! これ置くくらいなら軽量センサーかせめて広域センサー置いて下さいよォ!!...
  • Aランク戦で苦戦してる人へ
    はじめに どうしようもない話 お品書き操作と技術もろもろ 武装・施設の活かし方 特定の武器に対する愛を語る場所 どっちかっつーと……ネタ? はじめに このページは、Ver1.5時代に、ABルーパーのベテランが、B1に定着できず悩んでいるBBルーパーの熱血に、偉そうに講釈を垂れるページであった。 しかし、時代は過ぎ、そんなベテランもACEランクに手が届き、熱血も最上位に定着出来るようになった。 そこで、SS戦に定着出来ず、S1辺りでうろうろしている不敵に、SS34ルーパーのクールがやっぱり偉そうに講釈を垂れるページとして再編しよう。 内容としては、AdvACELv30に挑もうかというインテリだと、「え? そんな基本的なことを説明するの?」と驚くかもしれないが。 下位ランクの状況を見るに、こういうのも「気づき」になるんじゃないかな、と思って書き記す。 どうし...
  • マーゲイ・カスタム
    まげ☆かす (C)SEGA 最大秒間火力4400(秒間6連打)1マガジンの総火力が17020。 遊撃に移ってもなお容量の少なさにあえぐ初期型のわかりやすい強化版。 若干の秒間火力を犠牲に、1マガジンで低ランク帯の中量級を倒しきれる弾数を獲得。 これによりリロードで打ち負ける可能性が激減し、取り回しが極めてよくなり、他の兵装と並んで戦えるものとなる。 遊撃兵装でBランクぐらいまで上げてゆく予定があるなら購入推奨の一品である。素材も簡単に手に入るし。 特に初期のリロード重視型腕部の選択肢が狭い状況ではこのスタミナが役立つだろう。 後発モデルと比較するとやはり一つの水準値である6000の秒間火力から1000以上も低いのはやはり力不足。 また、優位なマガジン容量も重量級胴体の機体相手ではやはり倒しきれないことが多い。 目押しに成功しても伸びしろがないた...
  • 教えて神主さん13
    オートガンの条件にB5ってありますけどカスタマイズ画面で要請兵器をタッチしてもバラムしか見当たりません - 名無しさん 2013-11-26 18 44 26 どこにありますか? - 名無しさん 2013-11-26 18 44 45 あややや、本家ではB3と書いてあるのでミスでしょうねー - 輪 2013-11-26 20 40 17 支援主体のA4です。某天才に憧れる→ねんがんの ふるろじを 手に入れた!→ま る は げ で困っております。重量機を扱う上で特に注意すべき事、重量機でスマックやトグルは有りなのか等教えていただけないでしょうか? 現在アセン LMRRLM 初期トグル地雷V初期センサーポスト タックル2ブースター2SB強化対爆2 です。 - トグルスキー 2013-11-28 12 10 09 すっとろい路地でスマックの間合いに入ること自体難しいしトグルBモードは...
  • 電光とアセンとメタンガス ログ01
    ログ1 10/02/08 号 | 冫、) ボンソワール。マドモアゼル、そんな浮かない顔をして、何事かお悩みかな? 電光です。 ( ´_ゝ`) 今回の依頼だ。 コネチカット州 リア重 さん のアセン 鑑定 間違いない。コイツは・・・アレだ。            я ・・・...           `□' ドドドド...            "           .____           j…ト ドドドド..           .TT            _____          ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・            ゙r-r'          .__          ヽ|・∀・|ノ           |__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・           く ゝ  ...
  • NeLIS-T3V
    NeLIS-T3Vやねん! (c)SEGA 接触ダメージ 2925×2 秒間火力 7800×2 総火力 15600 新年最初に支給されたネリスの4段階目。 サポートの切れたXPの後継機はまさかのWindows 3だと…!? 照射時間を大幅に短縮(1.8秒!)し、SPチャージを強化したモデルである。威力はT1から若干強化。 バカスカ撃ってもすぐチャージされるため、ブースト胴でも扱いやすくなった。 何とチャージの速さに定評のあるTXPとくらべても半分以下の12秒である。 この短さは実際に手に取って画面で見るか動画で是非確認していただきたい。NeLISとは思えぬ回復速度の速さである。 また、12秒というSP回復の基準値についてだが、実際に使うと 「SP切れまで発射せずに寸止めする」場合、「そもそも満タンまで待たなくても使える」場合、「SP供給C-...
  • イベントバトル戦歴 Ver2.0
    概要 Ver2.0マイナー武器再評価戦 第二回珍獣祭!! 決闘広場 ~侍魂~ 支援限定戦:補給は自分たちで ワフトローダー戦術研究試験(わふーを押し込め!)追記 緊急出撃 城壁戦 「ドキッ!老練だらけの水上ブラスト戦」 「コア・トツ」 逃走セヨ! 第1回かくれ鬼ごっこ 第一回、コア割り合戦(予定)参加希望者掲示板 イベントバトル戦歴 Ver3.0 イベントバトル戦歴 Ver4.0 イベントバトル戦歴 Ver1.5 概要 エアバースト! 陸 海 空 安全な場所は もうどこにも存在しない! イベントバトルは……繰り返される……! Ver2.0 マイナー武器再評価戦 マップ:指定無し アセン:下記参照 ボーダーブレイクに少なからず存在する「闇」。 産廃と蔑まれ、倉庫で眠ったままにされるどころか、売上すら低迷している武器達。 だが、人気の武器達が...
  • 産廃研究所/チップ
    産廃研究所 チップ 使い方が難しい、あまり効果が実感できない、スロットとの費用対効果が悪い……などのチップについて、使い方を考えていこう。 被弾方向表示 どこが使いづらいの? 効果そのものは悪くないが、スロット数2が脚を引っ張る。 極論すれば、被弾方向がわからなくて困るといった事態はECMに引っ掛かった時ぐらいと言っていい。 とりあえず、コレを外してからチップ構成を考えるといったことになりがち。 正しい使い方 逆説的になるが、被弾方向に対して普段から気をつけて見ると得られる情報が意外と多いことに気がつくだろう。 例えば、二方向から撃たれている場合圧倒的に不利なので一旦引こう、といった判断が行えるようになればこのチップの有用性がわかるようになるはずである。 また、迷彩砂を目力で見破れない人は外さないほうが良い。 ジャンプマインや先生で乱戦を仕掛けてきた迷彩砂...
  • 電光とアセンとメタンガス ログ02
    ログ2 11/06/05 号 やるとか言っておきながらこの体たらく。・・・エージェントは多忙なんだ、許せ。 いかがお過ごしかな?エージェント・スプリンターだ。 エアバースト版の記念すべき第1号はこれだ。 orim さん のアセン 中量級とはいえ固めのケーファー、ディスカス。 ハイバランスなクーガーS。 そこに、リロードの早いシュライクII腕を組み合わせれば・・・  人(゚∀゚)<呼んだ? 呼んでません。 しかし、中量級で組んだところへ修羅腕の装甲Eは割とネック。 ダッシュDの上、平均装甲98%は的になりやすい。 積載耐性は優秀で並大抵では超過しないので、高火力の武器を積んで立ち回ろう。 戦線投入 戦場:旧ブロア市街地、城塞都市バレリオ 他 広く、戦況が変わりやすいMAP。 やはりダッシュが心許ない。その上エリア移動も6秒と...
  • 社務所113
    魔剣士ハル氏 ネタWiki管理メンバーにぽぽぽーん Topページの続き           ‐-、  ィ-‐、         ハノ\          | ‐-⊂⊃-‐ }⌒ヽ_ノ|r、  /      ─、          >´ ̄ ̄ヽー'、__ノ \二ニ─‐ニ´__/         /_____  ヽ   <´____ノ、  ヽ         l  r-、  r-、\_r-|    / r-、  r-、\r-}         |   ⌒      )    l    ⌒     )         \(´ ̄ ̄⊃  厂     \ (´ ̄ ̄フ ノ´           >二二<´        >⊂ロ⊃<          〈_,ィ o  ト、〉、       _,ィ  o  ト、_         / / ノ o  (  '、ヽ    / / |...
  • 実績
    実績 実績は2012/07/25から追加されたBB.NET専用の機能である。 クエストがプレイ内容に関して達成していく目標に対して、こちらはプレイそのものに対しての達成目標になっている。 クエストと違い事前設定の必要はない、達成と同時に自動的に報酬を得られる。 ただしプレイ日数などの実績のカウントは27 00に集計される為、その場で達成とならない。 隠し要素として一覧に表示されていない秘密実績が存在している。 達成条件を満たすと初めて達成報告という形で出現する。 以下のリストのⅥ以上の実績は全て秘密実績となる(エリア制覇のみ例外)。 発見されていないだけですべての実績にⅥが存在するのかもしれない……。 実績を解除することにより銀メダル、又は限定エンブレムを手に入れる事が出来る。 しかしBBNETに入会していなければ無意味なのである。ガッデム 2013/...
  • ロージーEVE 脚部
    ロージーEVE (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1420 S (0.63) D- (7.44m/s) E+ (15.60m/s) D+ (3.81秒) S- (6800) 5380 2.3 200人分の重量を一機で! 高機動機以外のアセンブルが可能! ※チップシステムで更に拡張可能! 戦場を浮遊しながら大火力を投射できる! 超剛性メタルをまんま装甲材にした豪華モデルは伊達じゃない。 ホバーなら避けられぬデカイ脚部の被弾判定を装甲Sで解決したモデル。 ブースト速度もE+とロージーとしては悪くない値を確保している。 積載だってA+とかなりデカイ。ヘヴィガードGには100ぐらい差を付けられてるがな! 総じてロージ-R+脚部の上位互換モデルと考えて良いだろう。 だが、失ったものも割と大きめ。...
  • 教えて神主さん23
    相談です。 ttp //bb.libris.jp/index.html?sd=baDDCDjBRcKdBmD1tIuaaaaca3F2K3MR e=1 前線でバリバリ戦闘がしたいです。友達からはセトボ捨てて早くしろと言われましたが… 今は遊撃と強襲メインでやってます - いにしゃるでいー 2017-05-03 17 06 24 フルロジとは・・・いい趣味してますねw強襲と遊撃をメインにしているとの事でしたが、重量猶予が余り過ぎていて勿体無いです。それとチップを見る限り重火力も使うようですがそれがかえって中途半端なアセンにしてしまっていると感じます。メインで使う兵装は一つに絞ったほうが必ず強くなるので自分がやりたいスタイルを兵装ごとによくイメージしてメイン兵装を決めましょう。勲章狙いでない限りはサブで使う兵装も一つだけと決めておくのを推奨します。一応アセンの参考として、原型を残しつつ出来る...
  • NDセンサー運用講座
    はじめに前回のNDセンサー!(デン!) Q.これはセンサーですか?A.はい、よさこい鳴子は高知県の名物ですこんな考え方もあるんだとか ICカードを口に咥えて、NDセンサーを額に当てるのだ。敵凸の悪夢が浄化される やめろ、その置き方は俺に効く十字置き(交差置き) ゴールテープ 来た、置いた、勝った! マイフェイバリットウエポンのためのマイフェイバリットアセンブル 最後に はじめに   NDセンサーちゃんは、 生まれたばかりの索敵装備です。   応援して下さいね☆   お友達にもこの装備を   教えてあげて下さいね。 要はNDセンサーは悪い子じゃありません!というボーダーの皆さんによる青年の主張です。 前回のNDセンサー!(デン!) まずはNDセンサーについてのおさらい。 厚みの無い円形の索敵範囲、マップで見れば実質の索敵範囲は線状とも言え...
  • グライフ65V 脚部
    ⓒSEGA 腰のスラスターを新型に換装したグライフの完成型。 65Vという表記から初期型を改良したと推測される。お尻の輪っかは66のだけどな その性能は、一言で行ってしまえば長男と次男の長所をいいとこ取りした脚部であった。 まずダッシュがBとなり、昨今の高機動テンプレ中量機とも張り合える速度を得た。 次に66で投げ捨てた失っていた加速能力をA-へと復活させ、長距離移動も再びこなせるようになった。 そのくせ装甲も長男のC-をちゃっかり維持。 ありがたいのが重量耐性の増加で、65より余裕を持ったアセンブリが出来る。 65VのVは、ヴィクトリーのVだ! 近似パーツは長男のライバルでもあるツェーブラ48C。 加速が同等になった代わりに、ダッシュと積載が1段階勝る。 逆に他のパラメーターは全て負けているのだが、機動性が最重視されるタイプの脚部であること、...
  • 教えて神主さん17
    アセン診断お願いします。EVE、EVE、Θ、乱Ⅳ。麻アシュビン、ゲスウォーム、魔剣、箪笥。蛇恐竜、初期カノ、新型、β。支援レイスマ、デトネ、アウル、リペショβです。麻が敵前プラント取った時のワンチャン用。基本が蛇と支援の運用です。 - 名無しさん 2014-09-30 21 24 33 すいません。こっちはチップ未記入のミスなので気にしないで下さい。 - 名無しさん 2014-09-30 21 28 39 アセン診断お願いします。EVE、EVE、Θ、乱Ⅳ。麻アシュビン、ゲスウォーム、魔剣、箪笥。蛇恐竜、初期カノ、新型、β。支援レイスマ、デトネ、アウル、リペショβ。チップが屈伸、対実Ⅱ対爆Ⅱです。麻が敵前プラント取った時のワンチャン用。基本が蛇と支援の運用です。 - 名無しさん 2014-09-30 21 25 43 そこまで腕のリロードを求める武器群が揃っていませんし、軽量化と反動...
  • アスラ・弐 脚部
    アスラ・弐 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 780 E (1.32) C+ (7.20m/s) A+ (27.00m/s) C-(3.54秒) E+(4000) 3220 1.1 アスラ脚部の膝下センサー横にパーツが追加された。 それと足の甲、爪先あたりに非常にカッコイイ角が付いた。折れそう。 意外と気づかれないがお尻に円筒型のタンクみたいなパーツがついている。多分コレがパワーアシストなのだろう。 重量耐性強化型脚部。チップ容量は0.9。 しかし、強化型と言ってもE+(4000、他のアスラ脚+200程度)なので、初期や参よりも余裕があるとはいえ、やはりカツカツ。 なお、歩行速度が高めのC+まで下がってはいるが、それでも空中機動は相変わらず恐ろしく快適で、タックル等の格闘系アクションに最適。 そし...
  • ヤクシャ弐 脚部
    ヤクシャ・弐 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 940 D (1.19) D (5.85m/s) A (26.10m/s) E+(4.62秒) D (4550) 3610 1.0 この脚部を一言で表すのであれば 伝 説 の 脚 部 ――――――伝説はこう始まる―――――― 時にVer2.0も中期に差し掛かろうというとき。 颯爽と現れると、当時軽量級で最も採用されていた修羅V脚のシェアを掻っ攫った。 なにせ高速移動ステータスが同じかつ積載余剰が500以上アップ。 一応歩行はDと速くないため、空中機動やブースト管理に劣っているものの些細な話。 キメラ時点で凄いのに、更にフルセットでもっと速くなる(ダッシュ速度上昇)ためもうどうにもならない。 「弐脚のフル役砂が凸に走ったら麻でAC使用しないと...
  • 迅牙・真 頭部
    迅牙・真 (C)SEGA Ver.2.5から支給が開始された新型標準機の第3段階。 光るセンサーが付いている。 某ロボよろしくパイルダーオンしたりしないし、風貌もかなり違う。 射撃補正A-、索敵A-とかなり狙撃向けな性能に変化した。 くっついたセンサーのおかげだろうか? チップ容量も2.6と系列中最高に。 ただ、装甲はD+と中量級のなかではエンフォーサーⅡ型と並びE.D.G.系列を除いて最低の値になっている。 似たような性能の頭部として「ツェーブラ41」が挙げられる。 「ツェーブラ41」から索敵がA-と大幅に上がった代わりに、装甲、ロックオン距離が下がり、なおかつ重量が30増加した頭部・・・。 アレ、コレってダメじゃね?Ver4.0ではあちらが軽くなった為、重量は70も負けている。 いやでも!チップ容量では0.4も勝ってるし!端数に余裕ある...
  • 教えて神主さん12
    プラズマカノンMk-2ってバリア削りの能力は高いのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-27 23 21 56 確か爆発は対物0.9なので効率は悪いです。でも、元々の威力が高いので、気にならないと思います。 - 長靴 2013-06-28 19 03 35 本家曰く、対物倍率は×1.0のようです。4500×3×1.0=13500なので三発全部当てられれば理論上1トリガーで剥がせるので、ネオを載せるだけの余剰が無いのなら十分使えると思います。 - 我道走 2013-06-28 23 22 12 長靴さん、我走道さん、ありがとうございます! - 名無しさん 2013-06-29 02 08 57 どうも、我道です。なんだかんだでフル迅牙(甲甲甲初期)で戦闘麻する事にしたのですが、補助武器は槍・スパロ・爪のどれを買い進めるべきですか?ちなみに勲章は白兵戦闘0個、CONBO銀は...
  • 大喜利の歴史57
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • 教えて神主さん18
    バラムを積んでみたり、セン支を兼任したいので月月新暁、移動中射撃補正Ⅱ、クイリロⅠ、しゃがみⅡというあせんでやっているのですがセン支はどのような武装を積めば良いでしょうか?後、敵ベース前プラントが取れた時の為に重火によるコア凸もしたいのですがなにを積めば良いのでしょうか?ちなみに今積んでいるのは麻:紫電、41改、初期リヒト、箪笥 支援:初期虹、へヴィマインS、広域センサー、リペアフィールド 重:コロナ、沢原、インボⅤ、バリアβです。セン支は緊急時の時用です。よろしくお願いします。 - 電磁加速砲の人 2015-01-13 00 12 21 セン支兼用なら暁胴の方がspの面で捗りますしなにより勘違いなら申し訳ないですがそのアセンだとスロが6.9で7足りないかと。支援の装備に関しては主武器はまあ大丈夫、副武器はマインSは威力の面で最良は49只、妥協でマインVあたりに変えた方がいいかと。補助は...
  • 屈伸!あるある大事典
    とある屈伸の大事典<アリガチナコト> あるあるwネタです とある屈伸の大事典<アリガチナコト>強襲兵装篇 支援兵装篇 重火力兵装篇 狙撃兵装篇 ボーダー篇 施設篇 絶望篇 オトナノジョウジ篇 強襲兵装篇 開幕プラント占拠でFFしてる奴がいたんですけど……。(FF ふれんどりぃふぁいあ=味方撃ち)真相 一番乗りだったのにデ剣ダッシュ移動に切られてしまいポイント発生寸前でプラントからはみ出てしまったのかもしれません。泣けますね! 対策 あまり突出して開幕占拠しない方が皆もポイント美味しいかもです。端っこに立つのは止めましょう。いずれにせよ、目的は手段を必然的に正当化しはしませぬ。 一生懸命スネークしたのにベースに敵が待ち構えていました。真相 隣の台に座っている奴が横から画面を覗き込んでいたのです。 対策 返り討ちにしてから鼻で笑ってあげましょう。 ACで壁に突っ込み続けてい...
  • 重火力兵装 主武器 ヴルカン系統 データ
    ヴルカン系統 重火力初のニュード属性主武器。強襲のVOLTに遅れること一月で念願の獲得と相成った。 低い連射速度と低反動もあって制御性がよく、精度の高い射撃を反動吸収に劣る腕部で実現することができるという 従来の威力重視・反動軽視の重火力の路線とは真逆のコンセプトを進む武器である。 OH!という概念がない初の重火力主武器でもあり、回避さえきちんとすればマガジン総火力で力押しできる一品である。 また、重量もウィーゼル機関銃と同程度であり、軽量。まさしく軽量重火力のための装備であると言える。 欠点は瞬間火力が劣ること。 最終的な反動はウィーゼルラピッドの半分程度であるが、やはり長く撃ち続けると大きくブレる。 OH!管理の代わりとして、蓄積した反動を、意識的にトリガーを切ってリセットすることで持ち前の精度を活かせるだろう。 またニュード系連射火器の特性か、連射精度は...
  • 大喜利の歴史68
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  • ランドバルクⅣ型 脚部
    ランドバルクⅣ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1270 B (0.90) E (4.68m/s) C (22.50m/s) D (4.08秒) A (6350) 5080 1.4 ランドバルク系統脚部の三段階目。いうなればランドバルク=サン。 「ドーモ、ランドバルクⅣです。ベンノ殺すべし、慈悲はない。」 ランドバルク系統におけるダッシュ速度特化型。 修羅V脚&HGⅣ脚で実績充分な、ブ ラ ス ト の 機 動 性 を 守 る A E 社 の 双 発 ブ ー ス タ ー を採用している。 さらに常人の三倍近いニンジャ脚力を得たことで重量級最速のダッシュCに到達。ゴウランガ! ノヴァ脚「アイエエエ!ダッシュC!?ダッシュCナンデ!?」 迅牙・真脚「コワイ!」 HGⅣ脚「ザッケンナコラ...
  • 砂場(表の隔離施設2)
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表には出せん! ここは、砂場にずーーーーっといるのに、他ページへ移設しづらいネタを、しまっとくとこ。 どっかで、何かのタイミングで、どさーーーー、っと活用する予定。 とりあえず、砂場が重過ぎるんだよw アバターチャート りゅうのいくさにん氏のカルテ ネタとなりえる事柄との接触ではなく、日本の国政を担う政治家(の一部)の動向により発病する稀有な患者例。 とりあえず社務所には民族、宗教、野球、21世紀に入ってからのガンダム、そして政治など、荒れるもとになりやすい話題は書き込まないように。 そして彼が散々悪法である事を訴えている児ポ法についてどのような意見を持っているにせよ、20歳以上のネタうぃき民は選挙に行くように。ん?台湾国籍?台湾にだって選挙あるだろ? 妄想垂れ流し +コア耐久力上昇があったバレリオFとトラザAの裏では...
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