狙撃兵装戦術講座

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  • 狙撃兵装戦術講座
    はじめに ここでは全兵装の中でも最も長所短所がハッキリした兵装、狙撃兵装の戦術についての講習を行おうと思う。 ここではごく新米の狙撃兵を対象とする。そのため、狙撃銃に比較的頼らない立ち回りで、Bランク以上の世界で身を立てる下地を作る講座とする。 とはいうものの、BRの狙撃の道は険しい。 なにせ、「レティクル」の存在によって今までのFPSならばAIMさえキチンとしていればチームに貢献できていたスナイパー勢もやや身を引いているという現状。 それを乗り越えるための鍛錬をする余裕を実践の中に作るための講座であると考えていただければ良いだろう。 本格的に狙撃銃を用い、上位ランクで通用するための心得事は狙撃屋講座に書いてあるため、狙撃中の扱いはそちらに一任することとする。 装備を改良しよう 本家wikiや当wikiの武器解説や節約事典は勿論当ページも含め、狙撃銃は早めに...
  • ブラストランナー戦術講習
    ...火力兵装戦術講座 狙撃兵装戦術講座 支援兵装戦術講座 パーツが増えてきたら、こちらも。 俺アセン構築法の病理と調理
  • 強襲兵装戦術講座
    強襲兵装戦術講座 はじめに 強襲の扱いを習いたいって? ここの これ 戦闘厨講座 ディフェンス講座 凸屋講座 格闘戦講座 4つを読めば完璧。以上。 ・・・・・・と言っても初心者には何が何だか判らないことがあるはずだ。 なので、ここではもう少しだけわかりやすく解説しようと思う。 強襲戦術その1:ブースト残量には常に気を配るべし! まず、強襲兵装は何よりも『機動力』がウリである。 事実、強襲兵装に追いつけるのは同じ強襲兵装だけ。 なぜなら、強襲兵装にはAC、アサルトチャージャーがあるからだ。(詳しくは後述) これのおかげで強襲兵装は他兵装の追随を許さない戦場踏破能力を発揮、持続することが出来る。 そして敵に追いつきやすくなるため、近づきやすくなるための機動力を生むのがブースターだ。 最大値が高ければ高いほど、回復速度とステップ回数が良くなる...
  • 重火力兵装戦術講座
    はじめに ボダブレの魅力の一つに『多彩な武器を使える』と言うものがある。 狙撃兵装のマーゲイとレヴェラーの様に似通っているものもあれば、系統ごとに使い方がまるで違うものまで実に様々。 これは重火力には特に言えることで、同じ機関銃系統でも、ウィーゼルRとウィーゼルラピッドでは扱い方が真逆である。 細かいことは重火-主などの専門ページに任せるとして、ここでは支援兵装と並ぶガチムチ御用達兵装、重火力兵装の戦術について、Cランク向けの講習を行おうと思う。 重火力兵装の問題点も書いてるので、他兵装の使い手も是非読んで欲しい。 『ウホッ!イイブラスト・・・。ゲェッ!ジュウカリョク!!・・・・・・アッー!!』みたいな被害を少しでも減らすためにも。 重火力戦術その1:まずは砲撃を行う機会を知るべし! 重火力兵装を特徴付けるのが背中の特別装備、榴弾砲だ。 これはどの系統...
  • 支援兵装戦術講座
    はじめに ここではある時はまじめや少女が操る戦場の守護神、またある時はベテランや老練が駆る死神と疫病神がごちゃ混ぜになったワンマンアーミー。 そんな二つの顔を持つ支援兵装の戦術についての講座を行う。 もちろん、それ以外の兵装の使い手も是非読んで欲しい。 少年に『注意が足りないんじゃない?』って言われないためにも・・・・・・。 支援戦術その1:いざというときに飛び込む度胸を着けるべし! 支援兵装の主武器の一つであるショットガンはどれも射程が短めである。クイックスマックにしたってせいぜいブロア川の幅ぐらいの距離でないと有効打が見込めない。(リコイルコントロールにもよるが・・・) なので、いざというときは強襲のソード並みに近付いて発砲する時の方が多いと言うことを頭に入れておこう。なので少々の被弾は気にしていられない。スマック・ASG系は特に味方と一緒に前に出て、2対1で敵をさっ...
  • 狙撃兵装
    兵装特性 主武器38式狙撃銃系統 LZ-狙撃銃系統 副武器マーゲイ系統 ジャンプマイン系統 補助装備セントリーガン系統 特別装備シールド発生装置 高額明細系統 兵装特性 マクミラン大尉と学ぶ楽しい兵装特性。            ,,,,,┯,,,,,          彡    ミ         彡. (・) (・) ミ         彡       ミ           彡  ▲   ミ     彡ミミ,.       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し      彡      ",,,,,.,, "       彡      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡       彡,,щ9        ミ        ミ""         ミ         ミ           ミ ...
  • オセロ屋講座
    ...として、戦闘厨講座や狙撃兵装戦術講座、ボンバーマン講座なども参考にして下さい。 「とにかく踏め、目指せ脱芋」を目標にする 「絶対に渡さないんだから!」 開幕占拠は多くの読者が行っていると思いますが、問題はその後、残りの9分半。 「プラントCを攻めよう!」とか明確なチャットが出てるのに、「自分は茶でも飲んでるから好きにやってくれたまえHAHAHA」はNGです。 凸や更に奥のプラントを取りに行くワケでもなく、 おにぎり投げ込んだり榴弾撃って、 そのまま何もせずに前線の後ろをウロウロ、 挙句追いつけないから敵の凸も奇襲も見逃しました! …というのはまさに芋ですね。 これでは勝てないわ、禿げあがるわの二重苦です。 じゃあ何をするのか、とにかく前に出ましょう。残念ながら遠くから見ていても占拠はできません。 「チャットを出して味方と行く」、海猿だっ...
  • 遊撃兵装 副武器 スティッキーボム系統 データ
    素敵ボム系統            .ii   ii           i.i   i.i           i i   i i           i .i   i .i           L_.二二 /          /__,,,,,,,,,,, .`ヽ         i"i´i    Y ̄.i         i .i i    .i  .i         .i i i    i  .i    .i\)    /(    .i ii   .// ̄`ヽiヽノ    )   .( /( __,..i、ii_/     ___i __,,,----``ヽ   /--、 ( ---------−'' ̄\____/`` -  ./- --−'   . ( )       .ヽ        ヽ (/`−−T      .i       ...
  • 狙撃屋講座
    狙撃屋講座 エーススナイパー(A砂)と呼ばれるために自分に合う武器を選べ 用途別チップ選択 ボディショットでも良い バリアを狙え マウス感度を下げる レティクルの収束をちゃんと待つ。 前線砂に入門する スコープは飾りです 狙撃銃の有効射程の整理 固定施設への巡視 マップの把握 重火、支援をカモにする 射撃の時はかならずBボタン 先生を置く 偵察機を最大限利用する 射線を意識する 見通しがよく、よすぎない場所から狙う 竹槍をマスターする 迷彩の使いどころの整理 マグネタイザーとの有効な組み合わせを考えてみる マグネタイザーの有効な局面、設置位置を考える コングシューターの排除 (上級)高速で動く敵を撃て まとめ エーススナイパー(A砂)と呼ばれるために 狙撃兵とは抜群のAIM力を持つ者しかなれない役職のことである。 現在狙撃兵装は廃止され遊撃兵装となった。 それに伴い狙撃銃は...
  • 遊撃兵装 副武器 炸薬狙撃銃系統 データ
    炸薬狙撃銃系統                    私だ 霞の目だ…         ,. -―- 、       ./ .....,...... `、    私がある条件のもとで進化を早めることによって        |  ニlニ  |     創りあげた「ニュード融素子」は、まだ研究段階にあります         | ,.ニ↓ニ、|       l^! ,(__)T笆)=)゙}    わからないことが多く…………      ヾi 、_,.jJ、__, jン     まだ、「ニュード融素子」のパワーが手におえきれないのです        ト.{.゙゙ニ゙゙.}.ノL_     しかし、この「生物」を自由に利用できれば       _| ヽ___,∠┴'L     我々は医学的にも軍事的にも      /ノ-''"´,. ‐'...
  • 未実装兵装・狙撃
    武装 狙撃兵装主武器46式狙撃銃・雷帝(狩) 38式狙撃銃・百雷(刈) 38式狙撃銃・霹靂 LZ-サジタリウス(狩) LZ-ベルフェゴール 狙撃用アサルトライフル LZ狙撃用アサルトライフル イーグルアイ千手観音 イーグルアイZT イーグルアイww ブラストブレイカー狙撃銃 61式対艦ライフル(販売停止中) 62式対艦ライフル(販売停止中) 強化型炸薬狙撃銃(狩) EML-ライトニング 単式狙撃銃系統 バトルライフルC BRFAM・スコール MLZ-イズルカ 炸薬狙撃銃・焦土 LBR-ムーンレイX ブレイザー・カノン 荷電粒子砲系統 照射狙撃銃系統 PLZ スターダスト系統 PLZ ディバイン ブレイザー・カグツチ 38式狙撃銃・機能阻害弾採用タイプ SB/PR系統 NCL系統(ニュード・クリスタル・ランチャー) 狙撃兵装副武器汚物消毒機(モヒ) G・リボルバー(科利) テーサーショット系...
  • 各兵装まとめ
    兵装とは 兵装特性強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 死炎兵装 武器カテゴリ主武器 副武器 補助武器 特別装備 兵装とは プレイヤーが搭乗する機体ブラストランナーは『機体(ロボット)+兵装(武器)』で出来上がる。 プレイヤーは出撃(撃破後のリスポンも含む)の度に4種類の中から選び、戦場に出ることとなる。 それぞれの役割が明確で、それゆえにプレイヤーごとに兵装の好みや得手不得手が出てくる。 兵装毎の個性が強いため、運用法を間違うと性能を生かしきれないこともある。 もちろん固定概念に囚われてはスランプに陥りやすいが、専門化するにしろ使い分けるにしろ兵装の戦略的な利点欠点を踏まえておくことは初級者卒業の一歩である。 兵装特性 強襲兵装 「ボーダーブレイク」ッ! それは精神的な意味において 過去のアケゲーとは違っていたッ! 素材や階級は実践で獲得することを望み単なるTPS...
  • 産廃研究所/狙撃2
    産廃研究所 狙撃兵装 主武器以外 主武器組は名鑑の別ページで紹介中。 主武器はこちらにラインナップ 卒業生 マーゲイM40/マーゲイRF/マーゲイストライフ レヴェラー MP20/MP20C/R/ブルート 高振動ブレード系統 マグネタイザー系統 光学迷彩・耐久型 照準補正装置系統 スティッキーボム系統 ティンと来た! コア凸特化型狙撃兵としてプロデュースする気は無いかね!? どこが使いにくいの? 砂で強襲並みのコア凸効率が実現できる。やったねたえちゃ(ry だが砂でコア凸はなかなか大変。 味方凸に迷彩で紛れ込んでの複数凸が成功したときのコアダメージの確実性、という点ではありかもしれない。 問題は対BR戦でかなり使いづらく、ただポイポイ投げてても弾の無駄になりやすいと言う事。 使うなら対BR戦では竹槍一本で行くと覚悟を決めるべきか。 正しい使い方 砂武器...
  • 遊撃兵装 副武器 可変狙撃銃系統 データ
    可変狙撃銃系統 .                   ,-‐‐iー‐-、                  /   |    ',                   /,-=ニ_|_ニ=-、',                 /.lト-‐i .i ‐-イ|..',                 ,' ト、 ,.|_|、 ,.イ '、                i'  .`lYrーiYl´  .!     ____             ____!...,.,,__|.!..二...!|__,,.,....!___|__ )ニニニ)             ‾‾|‾‾‾‾‾‾‾|‾‾‾|.|     | 良く来たな、余が破壊大帝メガトロンである。何やら、優秀な狙撃銃が有ると聞いてトランススキャンを行い、 ...
  • レヴェラー・ブルート
    レヴェラー・ブルート (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 秒間火力5040、マガジン火力12600、総火力201600 単発の威力がマーゲイシリーズを超えた唯一のレヴェラー、遂に秒間火力がマゲカスの理論値を追い越した。 だが狙撃兵装時代はことさらリロードが絶望的に長かったりそれでも総火力がやっぱり貧弱だったりとまぁ数字に弱いSEGAだから仕方ないとかいうキッツい皮肉も言われーので色々不遇な時代が続いていた。 そして、誰にも使われないままVerアップを繰り返したある日の事…… ブルート「うう……やっぱり僕は産廃なんだ……」 ????「それは違うよ」 ブルート「え!?あ、あなたは……!」 ????「さあ、共に戦おう」 プルート「狙撃……いや、遊撃兵装さん!」 Ver.X稼動に伴い狙撃兵装が遊撃兵装へと変わり、副武器の系統が主武器へと変更...
  • テーサーショット
    テーサーショット シーサーショット ついに実装された新型スタナー。なんと本体であるスタナーを射出することで、離れた敵へスタン攻撃を繰り出せる。 因みに狙撃兵装の副武器である。 狙撃兵装 の 副武器 である。 無限に使える飛び道具という、ブリッツァー系統のような性質を持つ。チャージ武器なのも一緒だね。 ……そう、威力はあんまり期待できないのも一緒である。 [未実装] マグネットボム → なんくるないさー → テーサーショットD(仮)
  • 俺アセン
    俺アセン(中量級) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここではBBの基本である中量級アセンを紹介します。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 ※Ver2.7の稼働に伴い、バリアユニット系列の重量が80上昇したため、かつて、主に中軽量のバリアを用いて重火力の超過をなくしていたものは最大2%超過することになりました。 同時に実装されたチップの「重量耐性」を用いれば重...
  • 狙撃兵装 主武器 可変狙撃銃系統 データ
    表を編集 可変狙撃銃系統  属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾A/次弾B) 条件 素材・勲章 GP 52式可変狙撃銃 260 2250 9×10 3.0倍 3.0秒 1.17秒/0.70秒/0.23秒(35F)/(21F)/(7F) 38式狙撃銃・新式イーグルアイ・ゼロ所持 鉛板×30超剛性メタル×2 50 1300(3点射) 52式可変狙撃銃・改 270 1750 12×10 2.5倍 3.5秒 0.77秒/0.23秒/0.08秒(23F)/(7F)/(2.3F) 52式可変狙撃銃所持 複層重合金属×1ハニカム回路×15高磁性アグミナ×2 150 1100(3点射) 53式可変狙撃銃 280 2800 6×10 3.0倍 2.0秒 1.37秒/1.57秒/0.83秒/0.39...
  • 俺アセン4
    俺アセン(軽量級) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう! 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここでは、軽量級アセンを紹介します。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 軽量級以外は、以下を参照してください。 中量級 重量級 見た目が大事 その他 アセン例 頭:ツェーブラ38 胴:ツェーブラ38 腕:シュライクII型 脚:シュライクI型 【強襲兵装◎ 重火力兵装× 狙撃兵装△ 支...
  • 狙撃兵装 主武器 炸薬狙撃銃系統 データ
    表を編集 炸薬狙撃銃系統   属性 実弾50% 爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 精密照準 爆発半径 リロード時間 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP 炸薬狙撃銃 350 3850 2×16 4.0倍 9m 5.0秒 2.75秒/1.76秒(83F)/(53F) 累計バトル時間53000秒以上or狙撃スコア4000pt以上 隕鉄塊×10超剛性メタル×1黄金片×15 50 炸薬狙撃銃・改 330 2550 6×8 3.5倍 8m 6.0秒 2.37秒/1.43秒(71F)/(43F) 炸薬狙撃銃所持 鉛板×25複層重合金属×1メタモチップ×2 150 炸薬狙撃銃・連式 390 2800(3点射) 3×13 3.5倍 7m 4.5秒 2.17秒/秒(65F)/(F) 炸薬狙撃銃・改所持 プラントガード/銀×3 or ユニオンレベル Lv.15...
  • マーゲイ・カスタム/武
    マーゲイ・カスタム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MC.jpg) (C)SEGA 最大秒間火力3040(秒間8連打)、実践秒間火力2280(秒間6連打を想定)1マガジンの総火力が380×27=10260。 ダメージは少し下がっているが、総弾数が大幅に増加し、集弾性能が少しだけ高いマーゲイ中最高クラスと大幅に強化された。 M40では倒しきれなかった相手にも対抗できるようになる。白兵戦に持ち込まれても追い返せる。 必要な素材も簡単に集まる鉛板なので、狙撃兵装をやるつもりなら38式狙撃銃・改の次ぐらいに購入すべき武装である。 弾数、火力のバランスに優れ、全弾命中でC+装甲のブラストギリギリ撃破できる。 このため、コア防衛や前線支援などあらゆる用途に対応でき、欠点といえばマガジン数が少...
  • 俺アセン3
    俺アセン(重量級) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう! 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここでは、重量級アセンを紹介します。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 重量級以外は、以下を参照してください。 中量級 軽量級 見た目が大事 その他 アセン例 頭:へヴィガードIII 胴:へヴィガードIII 腕:へヴィガードIII 脚:へヴィガードIII 【強襲兵装○ 重火力兵装◎ ...
  • 53式可変狙撃銃
    53式可変狙撃銃 (C)SEGA CS時威力(単発):7750/4500 マガジン火力:18600/10800 総火力:111600/64800 初期型より一発の威力を上昇させた威力強化タイプの可変狙撃銃。 代わりに弾数とマガジン火力および総火力が減り、その弾数の少なさから油断してるとトイレに頻繁に通うことになる。 ……と書いたが、遊撃兵装に移行に辺り初期型と総火力がそこまで変わらなくなった。 初期型と比べるとAモードで総火力が900差しかなく、Bモードに至ってはたった450差しかない。52式は泣いていい。 精度もレティクル収束も前二つと比べて悪く、スコープを覗いて即撃とうものならじゃじゃ馬と言えるほど弾が明後日の方向飛ぶので注意。 だが、それを差し置いても目を引くのは2.0秒という狙撃銃どころか全兵装の主武器で見ても早い部類に入るリロード速度であろう...
  • 産廃研究所/狙撃
    産廃研究所 狙撃兵装 主武器 卒業生 38式狙撃銃改 38式狙撃銃新式 LZ-デイライト LZ-デイライトS イーグルアイV44 イーグルアイ・ゼロ ブレイザーライフル ブレイザーRF マーゲイM40/マーゲイRF/マーゲイストライフ レヴェラー MP20/MP20C/R/ブルート 高振動ブレード系統 マグネタイザー系統 光学迷彩・耐久型 照準補正装置系統 38式狙撃銃 ティンと来た! 「初期モデルは言うほど悪くない」という常識を破る方針でプロデュースしてみないかね!? どこが使いにくいの? わかってる、わかってるんだ。 初期モデルというのは入門用であって最終的に使えるかどうかを論じるべきではないことぐらい。 が、これではその入門過程の新人があまりにも酷だ。 圧倒的な低火力でC+の装甲にノックバックすら取れない。 CSでもB+以降にはダウンが取れないなど...
  • インパクトマイン
    インパクトマイン ※ココに歪みねぇ御損体が入る予定。 (C)SEGA 2016/02/01に追加された狙撃兵装の副武器。 Ver.5.0に移行し、狙撃兵装が遊撃兵装へと変更、それにより何故かこの武器は支援兵装へと移籍。実装から約半年のスピード左遷……もとい移籍である。 狙撃兵装時代にはジャンプマインにお株を奪われていた感があり、インパクトマインに日の目が当たることは少なかったのでこちらでは頑張っていただきたい. 敵を感知して爆発しダメージを与える浮遊機雷と壁や天井にくっつく指向性地雷の特徴を持って…アレ? ダメージを与えるが、それ以上に敵を転倒させやすいという要素も持っている。 裏を返すと少ないダメージで吹っ飛べるということになる。 強引に押し付けていく性質の強いほかの転倒誘発攻撃と比べると、感知起爆という受け身の攻撃手段のため 敵に吹っ飛ぶ方向をコン...
  • 狙撃兵装 補武器 FAS系統 データ
    表を編集 FAS系統   属性 ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード 耐久力 飛行距離 飛行時間 条件 素材・勲章 GP FAS-モスキート 540 250 5 6×∞ 120/min 1.5sec ? 80~100m 約8.4秒 ? 黄金片×15破損IC×20ロゼンジ重回路×10 150 FAS-モスキートN 560 160 6 10×∞ 150/min 1sec ? 110~130m 約7.6秒 FAS-モスキート所持 狙撃章×10 or ユニオンレベル Lv.50ソノチップ×5高磁性アグミナ×10誘電へリックス×1 250
  • 狙撃兵装 主武器 BSR系統 データ
    表を編集 BSR系統  属性 Aモード 実弾100% /Bモード 実弾50% 爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP BSR-イグナイト 330 3500 4×5 150/min 3.5倍 - 4.5秒 1.37秒/0.53秒(42F)/(16F) 38式狙撃銃・遠雷炸薬狙撃銃・改購入 ウーツ重鋼×5破損IC×20ペンタクル回路×10 150 2700 11m BSR-イグナイトC 320 2700 8×3 240/min 3.0倍 - 3.5秒 0.97秒/0.23秒(29F)/(7F) BSR-イグナイト所持 複層重合金属×1ハニカム回路×20高磁性アグミナ×2 250 2300 10m BSR-イラプション 320 3000(...
  • 炸薬狙撃銃
    炸薬狙撃銃 (C)SEGA CS威力9000、マガジン総火力7200、無補給火力115200 レティクル収束2.8秒 「対物ライフル。対人以外にもあらゆる兵器を破壊することを目的とした大口径ライフル。その中には榴弾のような弾丸を扱うものもある。」 「ライフルグレネード。ライフルでグレネード弾を発射できる特殊弾。バレルにかぶせて弾丸で押し出せるものも存在する。」 ver.2.5で登場した狙撃新系列。 従来式の低反動砲を使わざるを得なかった炸薬武器を本格的に狙撃銃=砲として活用した武器。 攻撃属性は爆発だが、着弾までは「爆発属性の弾丸」が飛翔するため、頭部に当たればCSとなる。 また、爆発属性は機体の中心からの距離でダメージが決定されるが、こいつは直撃させた場合命中部位の装甲で決定される。 流石の重火器とあって反動が強烈、リロードも...
  • 狙撃兵装 主武器 SBR系統 データ
    表を編集 SBR系統  属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 精密照準 リロード 収束(初弾/A次弾/B次弾) 条件 素材・勲章 GP SBR-ハンター 370 3900 3×9 5.0倍 5.2秒 約1.8秒/約0.7秒/約0.5秒(54F)/(21F)/(16F) バトル時間80000秒or狙撃スコア6000以上 銅片x25銀片x15破損IC×25 150 4800(精密射撃) SBR-ハンターC 390 2900 5×7 4.0倍 4秒 約1.4秒/約0.7秒/約0.5秒(42F)/(20F)/(16F) SBR-ハンター所持 クリティカルキル/銀×5or ユニオンレベル Lv30黄金片x20ハニカム回路×20ペンタクル回路×10 250 3600(精密射撃) SBR-スレイヤー 420 2600(3点射) 3...
  • 狙撃兵装 主武器 38式狙撃銃系統 データ
    表を編集 38式狙撃銃系統  属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4×12 3.5倍 3.6秒 1.95秒/1.73秒(59F)/(52F) 初期装備 - - 38式狙撃銃・改 270 3700 2×22 4.0倍 3.3秒 1.95秒/1.73秒(59F)/(52F) 38式狙撃銃所持 鉛板×15銀片×5 50 38式狙撃銃・新式 240 3400 3×15 3.0倍 4秒 1.76秒/1.47秒(53F)/(44F) 38式狙撃銃・改所持 隕鉄塊×20銅片×20ソノチップ×3 150 38式狙撃銃・遠雷 290 5500 1×20 4.0倍 4.2秒 2.36秒/1.67秒(71F)/(50F) 38式狙撃銃・新式所持 精密射撃章×5 or ユニオンレ...
  • 狙撃兵装 特武器 EUS系統 データ
    表を編集 EUS系統   属性 実弾100% 名称 重量 威力 弾数 連射速度 連続使用 射角 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP EUS-T1 350 300 20×∞ 360/min 45sec 180度 30sec 累計61000 or 狙撃スコア4500以上 銀片×30ペンタクル回路×15ロゼンジ重回路×3 250 EUS-T2 360 100 50×∞ 900/min 30sec 360度 20sec EUS-T1所持 プライムキーパー×5or ユニオンレベル Lv.15ソノチップ×20破損IC×15高磁性アグミナ×3 350 EUS-TLZ 400 1000 5×∞ 110/min 20sec 90度 35sec EUS-T2所持 プライムキーパー×15銅片×40カロラチップ×3ハニカム回路×20 500
  • 照準補正装置・試験型
    照準補正装置・試験型 (C)SEGA 「射撃・投擲・爆撃において、距離の目測とその照準修正は重要である。  何故なら、その測量にわずかでも誤差があれば、発射物は目標とは見当違いの位置へ飛ぶからだ。かすり傷すら与えられないこともある。  そして攻撃に失敗した場合は、誤差から即座に着弾位置の修正をしなければならない。」 2月28日のv2.7へのバージョンアップとともに実装された、狙撃兵装の第4の系統。 なんと、自動で敵を追尾するという、狙撃兵装にとっては嬉しい装備! 疑似近距離ロックもできるスモい装備!! なんだけどこの解説ページが作られたのは実装から1週間経ってからだったりする。 …(;´・ω・)…。 まじめに解説すると産廃などとdisられているが、実際の使用感はそんなに悪くない。 ちゃんというと、「狙撃スコープを覗...
  • 狙撃兵装 副武器 マーゲイ系統 データ
    表を編集 マーゲイ系統   属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 集弾精度 リロード 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14×9 480/min B 1.2秒 初期装備 - - マーゲイ・カスタム 120 420 27×6 480/min B+ 1.3秒 マーゲイM40所持 鉛板×10 10 マーゲイRF 140 370(3点射) 12×10 900/min D+ 1.5秒 マーゲイ・カスタム所持 チタン鋼×10黄金片×3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9×12 480/min C+ 1.3秒 マーゲイRF所持 狙撃章×5 or ユニオンレベル Lv.10鉛板×20超剛性メタル×1ソノチップ×3 150 マーゲイ・バリアンス 150 680(3点射) 6×21 720/min A 1秒 マーゲイ・ストラ...
  • 俺アセン2
    俺アセン(見た目が大事およびその他) きみが かんがえた さいきょうの ぶらすとを さらそう 注意: 本家Wikiでも「こんなページいらんだろ、アセンは自分で考えろ」と言われてるページです。 ネタなのか、ガチなのか、見極める目はきっちりと。 ここでは見た目重視、およびその他のアセンを紹介しています。 下記のアセン例は、ベストパターンではなく、スタートパターンの色が強いです。 これらをベースに、各種パーツページと節約事典 最終機体編辺りを見ながら、あれが欲しい、これは諦め、と悩むのがオススメ。 訳わかんなくなってきたら、教えて! 神主さん!で相談すればいいと思うよ。 ※Ver2.7の稼働に伴い、バリアユニット系列の重量が80上昇したため、かつて、主に中軽量のバリアを用いて重火力の超過をなくしていたものは最大2%超過することになりました。 同時...
  • 砂場マナー教室
    マナー教室 ボーダーブレイクは、今や健全な遊戯として広く世間に認知されつつあります。 紳士淑女の皆様におかれましては、当遊戯をプレイするにあたって 以下の点に注意することをお勧めします。 全兵装編 ~清く正しくボーダーブレイクをプレイするために~ 1.開幕にコア凸をしない 勝負はプラントの色が全て変わってから始まります。 それまでは、敵のコアに向かわないようにしましょう。 2.高い位置から爆発物等を落とさない 自分は安全な位置から危険なものを投げ込むというのは、剣で奇襲するよりも卑怯な行為にあたります。 マインやボムは踏むと危険なので、できるだけ見やすい位置に置きましょう。 3.リペアポッドの中にいる敵を攻撃しない 瀕死の状態でようやくたどり着いたリペアポッド。 体力回復という至福のひと時を妨害することはやめましょう。 狙撃兵装で遠距離から相手がリペアポッド...
  • 遊撃-副
    副武器副武器一覧 副武器 武器をまとめて比較する(仮) 狙撃兵装のかつてのメインウェポン『狙撃銃』や以前からのサブウェポンである『ジャンプマイン』、『スティッキーボム』が遊撃兵装の副武器となっている。 なお『狙撃銃』が全種類移籍してきたためその種類は全装備中でもトップクラスになった。 ほぼ全ての狙撃銃が副武器移行により威力アップ、マガジン数ダウンの調整を受けている。 また一部の銃はレティクル収束速度UPや反動低下等の調整を受けているようだ。 とてもではないがメインを張れるような持続力は無くなったため、文字通りサブウェポンとしての運用が求められるようになった。え?元から主武器はマゲバリだった?はて何のことやら… 今まで通りの扱い方をするとあっという間に弾切れを起こすので注意。 ちなみに副武器に狙撃銃を装備すると、たけし以前から狙撃銃+ハンドガンの組み合わせだったユ...
  • メニュー
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  • LZ-デイライトS
    LZ-デイライトS (C)SEGA 狙撃兵装主武器時代の性能はこちら 単発威力:5400 CS時の威力:13500 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:5535 CS時の威力:13837.5 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:5724 CS時の威力:14310 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力:5886 CS時の威力:14715 レティクル収束速度:約1.46秒。 脅威の倍率7.0が特徴の狙撃銃。長距離狙撃ならお任せあれ。ただし、良すぎる倍率は中距離狙撃をするには不向き。 結果、長距離専用狙撃銃となった。……が、長距離狙撃でも動く相手は苦手。相手の芋砂やうかつな蛇等、動きの小さい敵を消毒するのが主な使い道か? 高い倍率となかなかのレティクル収束速度からトイレやガンタレを棺桶にするのは得意。 7倍ズームはガンタレのパ...
  • 狙撃兵装 主武器 LZ-狙撃銃系統 データ
    表を編集 LZ-狙撃銃系統  属性 ニュード100% 名称 重量 威力 総弾数 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP LZ-デイライト 280 4300 1×14 5.0倍 5秒 1.17秒/1.17秒(35F)/(35F) 累計バトル時間37000秒以上or狙撃スコア3000pt以上 隕鉄塊×10ニュード胚×20ソノチップ×3 50 LZ-デイライトS 290 4950 1×12 7.0倍 5.2秒 1.47秒/1.47秒(44F)/(44F) LZ-デイライト所持 ニュード卵×25黄金片×10メタモチップ×3 150 LZ-トライアド 310 2550×3 3×16 5.0倍 4.8秒 2.95秒/秒(89F)/(F) LZ-デイライトS所持 精密射撃章×5 or ユニオンレベル Lv.15超剛性メタル×5ニュード素子×5ニュード...
  • レヴェラー・ブルート/武
    レヴェラー・ブルート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LB.jpg) (C)SEGA 秒間火力5040、マガジン火力12600、総火力201600 単発の威力がマーゲイシリーズを超えた唯一のレヴェラー、遂に秒間火力がマゲカスの理論値を追い越した。所詮狙撃兵装だと思ってマトモに喰らうとちょっとビビる。 マガジン総火力は悲惨に見えるが実は割とマシな方である。というかマゲカスが異常なだけである。 ただ一発の威力が低いので安定はしにくい。 吹っ飛んだ・ひるんだ・そんなこんなで残り耐久が3割チョイ、のような敵ブラストをフルオートで始末できる。 と、良い事を書いたが最大の問題はリロード。マッハで弾切れに陥るのにそれが3秒近く継続する。 狙撃兵装は他の兵装よりリロードを重視している事が多いが、ここ...
  • 遊撃兵装-特武器 光学迷彩系統データ
    表を編集 高額明細系統 名称 重量 連続使用 ステルス チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 230 10sec Lv.2 32sec 遊撃兵装初期装備 N/A 0 光学迷彩・実用型 270 8sec Lv.3 22sec 光学迷彩・試作型所持 ニュード胚×30ニュード集積体×5ソノチップ×2 250 光学迷彩・耐久型 310 15sec Lv.1 38sec 光学迷彩・実用型所持 奇襲章×5 or ユニオンレベル Lv.50ニュード素子×10黄金片×20カロラチップ×2 350 光学迷彩・高出力型 260 5sec Lv.3 12sec 光学迷彩・耐久型所持 奇襲章×10ニュード融素子×1メタモチップ×10カロラチップ×1 500
  • レヴェラーMP20
    レヴェラーMP20 (C)SEGA 狙撃兵装時代の性能はこちら 「マシンピストル。ピストルの携行性に加えて、短機関銃の如き火力を兼ね備えた拳銃。」 秒間火力4340、マガジン総火力13640 レヴェラー系列の初期型。フルオート式で指に優しい仕上がり。 恐らく遊撃兵装として二丁になって大きく株を上げた系列。 マーゲイ・カスタムに対して秒間火力60、マガジン総火力1140の減少でフルオート化が実現できる。そして何より無料支給。 これこそ遊撃兵装新時代のスタンダードといえる。 欠点はやはり微妙に間隔の長い発射レートによる線で捉えるようなAIMが難しい事。 そんな武器であるが、やはり高ランクで使う武器に対して4500にも満たない秒間火力では心もとないため長く使い続けるのはできないものと思っておこう。 とかいいつつ、直系の2機種はバラン...
  • 大喜利の歴史77
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • ツェーブラ38 腕部
    ツェーブラ38 (C)SEGA ツェーブラシリーズの基幹パーツ。 特にリロードの早さを特徴とする。反動吸収は悪くなく、むしろ平均以上。 なんと、反動吸収Cを持つ腕はver.1.14環境ではこいつのみであった。 「玖珂Ⅰ型では不足・玖珂Ⅱ型ではもてあます」ような使用感の武器に上手くハマる。 反面、武器切り替えがEランクと明確に遅いので、切り替え頻度が低い「狙撃兵装」に向いている。 またヴォルペ突撃銃シリーズやクイックスマックなど、反動がそこそこあり装弾数が少ないが高威力という武装全般(特に三点射タイプ)と相性がいい。 重火力は主武装と副武装を使い分けるスタイルが基本であまり相性が良いとはいえなかったが、中~遠距離戦に適したMLRS系が登場。 近距離は主武装1本、長距離はMLRSと割り切るスタイルなら十分アリ。 序盤は「④Ⅰ型」が競合。 汎用性で劣って...
  • インパクトマインS
    インパクトマインS ※ココに歪みねぇ御損体が入る予定。 (C)SEGA 2016/02/01に追加された狙撃兵装の副武器。 インパクトマインの2段階目。 所持数が多く、威力低め、爆発半径広めと設置武器系の2段階目の王道を踏まえている。 インパクトマイン系統 インパクトマイン ← インパクトマインS → インパクトマインV
  • 新A.I共闘講座
    概要A.Iロジック概要「メタブラストシンドローム」基本性能(第6次改定) 基本挙動(五訂増補) 非交戦モード「アトキンズブートキャンプ」 交戦モード「ボデーブレード」 コア攻撃モード「コア凸リズム」 防衛モード「ボウエイシマスインデックス」 A.I 活用法・対処法敵として出てきた場合 味方としている場合 兵種近接兵 (強襲) 機動兵 (強襲) 装甲兵 (重火力) 射撃兵 (狙撃) 支援兵 (支援) 雨乞い兵 (重火力) 特攻兵 (強襲) ユニークAI【R】固定砲兵 (強襲) 【R】魔剣士兵 (強襲) 【R】ヘイヘ (狙撃兵装) 【R】ヘイヘ (強襲兵装) 【R】仕事人 (強襲兵装) 【R】工作兵 (支援兵装) 【R】??? (兵装不定) 【R】潜入兵 (兵装不定) 【R】用心棒の先生 (強襲) 【R】戦士 (強襲)、【R】僧侶 (支援)、【R】魔法使い (重火力) 【R】親衛兵 (重火力)...
  • 狙撃兵装 主武器 イーグルアイ系統 データ
    表を編集 イーグルアイ系統  属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2350 7×10 2.5/5.0倍 4秒 1.27秒/0.9秒(38F)/(27F) クラスC5到達or累計バトル時間11000秒で支給 - - イーグルアイTF 200 1600×3 6×16 3.0/6.0倍 3秒 1.95秒/秒(59F)/(F) イーグルアイV44所持 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 3600 1×32 3.5/7.0倍 1.2秒 1.70秒/1.5秒(51F)/(45F) イーグルアイTF所持 狙撃章×10 or ユニオンレベル Lv.15複層重合金属×1銀片×20メタモチップ×5 150 イーグルアイVX 270 4950...
  • シールド発生装置
    シールド発生装置 (C)SEGA 設置時は時間経過でSPゲージを消費し、また攻撃を受けてもSPゲージが減少する。SPゲージが尽きると自動的に回収される。 登場が致死性の高い攻撃の飛び交うFPSゲーならば一方的な攻撃が可能な遮蔽物として活躍の場があったかもしれないが、 有視界でボコり合いまくるロボゲーに登場したために味方から有り難がられない不遇な一品。 表からの銃弾は勿論、各種手榴弾やニュード砲すら完璧にシャットアウト。 逆に半透明な裏面からは撃ち放題という謎の防御スクリーンを発生させる。 しかし、爆風に対処できないということから榴弾・投擲音がした場合はすぐさま逃げること。 Ver2.5から、耐久力が残ること、という条件つきで爆風も防ぐるようになった。 +たけしまでの話 初心者スナイパーが定点狙撃(芋プレイ)から狙撃戦のノウハウを身につける...
  • NDディテクターL
    NDディテクターえるたそ すみません、画像はまだ無いです (C)SEGA +短いながらも、狙撃時代があったんだよっ ※2016年3月支給開始、3か月後に『X』稼働で遊撃兵装へ異動 感知距離 (40*スコープ倍率+90)m 最大起動時間 20秒 チャージ時間 30秒 索敵継続時間 5秒 みんなもわたしも気になるNDディテクター系統の3段階目は大方の予想通りの索敵距離特化型。 チャージ時間が短縮されているが、稼働時間の低下はそれ以上なのでONOFFの切り替えは頻繁に行うことになる。 ディテクター兄様達と比べると索敵可能距離に対するスコープ倍率の比重が大きくなったが、 係数が大きくなったおかげで低倍率のスコープの狙撃銃でも実用レベルの距離を索敵できるように。 主武器の選択肢が広がるため、SP供給の性能にも依るだろうが、ディテクターを使うなら一番無難...
  • 狙撃兵装 主武器 MLZ-狙撃銃系統 データ
    表を編集 MLZ-狙撃銃系統  属性 ニュード100% 名称 重量 属性 威力 総弾数 精密照準 収束(初弾/次弾) 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP MLZ-シグニズ 360 ニュード 1920/1920 ×3/2880×3 3×415(150/min) 4.0倍 1.00秒/0.90秒※(30F)/(27F)※ 2.5秒 3.0秒 ブレイザーRF所持 ニュード卵×20ニュード群体×5ニュード集積体×1 150 MLZ-シグニズII 380 ニュード 1500/1875 ×3/2250×3 5×320(150/min) 4.0倍 0.50秒/0.47秒※(15F)/(14F)※ 1.5秒 2.0秒 MLZ-シグニズ所持 プライムキーパー×5 orユニオンLv.15ニュード素子×15ニュード融素子×2ペンタクル回路×5 250 MLZ-リオニ...
  • @wiki全体から「狙撃兵装戦術講座」で調べる

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