絶対に負ける10のテクニック

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「絶対に負ける10のテクニック」で検索した結果

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  • 絶対に負ける10のテクニック
    はじめに防衛をしない 凸をしない 索敵をしない レーダーを修復しない プラントの色に注目しない 味方のチャットに耳を貸さない 小学生のサッカーをする 味方の兵装を偏らせる 味方のフォローをしない 勝利を求める姿勢をとらない 終わりに はじめに ボーダーブレイク!それは熱きボーグバトラーたちの戦い!ボーダーブレイク!それは人生の縮図、男のロマンである!! だがしかし傭兵であるボーダーがボーダーブレイクをプレイする理由は様々である。 勝利のため。クラスアップのため。素材確保のため。俺TUEEEEのため。 中には負けることが目的の人もいるだろう。 そんな人はここに書かれているテクニックを実践することで、簡単に勝率を減らし、逃げ惑いコアに吹き飛ばされる自分のブラストを眺めることができるだろう。 ちなみに、こういうテクニックは洋書によくあるため、意識して洋書の翻訳っぽい記述を行ってい...
  • Aランク戦で苦戦してる人へ
    ...講座 決闘講座 絶対に負ける10のテクニック アセン講座 重量効率特論 落書き講座 アバパ講座 機体塗装講座 芋屋講座 銀行口座~残高0円~ ※この中に、ネタ半分な講座もありますので、盲信しないように。  ここは、ねた@うぃきだ。忘れるな。
  • Rワイヤーユニット
    Rワイヤーユニット 画像は待て次回! お前の血、お前の骨、お前の魂――みんな私のもの。                                          ――ゲスの下僕、メイヴァー なんか、有線式になったリペアユニット。構えて撃つと(グフ・カスタムの)ヒートロッドワイヤーが伸びていく。修理できるもの+無人のがん☆たれに刺さればリペア開始。 ...
  • BR運転教習所
    はじめに第一章 ACを使わないドライビングテクニック屈伸キャンセル ハーフステップ 空中ハフステ(仮名) 第二章 ACを使うドライビングテクニックAC慣性保存(2009年11月4日に、このドラテクは黒歴史にされました) ACシュワシュワ AC剣慣性移動 ACステップキャンセル ミラージュステップ この章の参考資料 第三章 すげーけど、どこで使うんだよって技 はじめに ((;゚Д゚)) ガクガクブルブル  「屈キャン? ステキャン?」  「ゲームセンターのゲームって、専門用語ばっかりで怖い!」 怖くないよ。知らなくてもいいよ(きっぱり)。 ここで説明することは、 「僅かな隙を極限まで減らして、少しでも生存率をぉぉぉっっっっっ!」 「もっと早く、もっと速く、もっと、もっとぉぉぉぉぉぉっっっっ!」って人だけが知ってればいいことなので。 初心者は気にす...
  • 光学迷彩・試作型
    高額明細・試作型 (C)SEGA 「ステルス。それを持つものは、強行・隠密偵察、撹乱、先手必勝を自在に得る権利を持つ。」 「いると分かっても実際に目視で位置が把握できない。それが狙撃の恐怖である。」 攻撃すると一瞬だけ姿が見えるが、影でじっとしていればまず見つからない。 スタミナや回復速度、ステルス時の透明度のバランスの取れた狙撃兵装のスタンダード。 敵機に気づかれない間はずっと攻撃し放題なので事実上、その間シールドで守っているのと同じ効果が見込めるのがシールドの空気感を加速させる要因。 敵側のスナイパーとしても、頭が具体的に見えないので、ニアミスで頭を打ち抜けない等、一種のダメージ軽減効果もあると言える。 +たけしまでのお話 また、姿が消えるという特徴を武器に前線で気づかれずにおもむいてプラントを奇襲したり闇討ちして暗殺プレイをしたりと遊び...
  • 企画砂場
    初心者向け講座 本家Wikiの 初心者指南 を読め。 以上。 これで終わっても仕方ないので、もう少し、話をしよう。 チュートリアルはやった? じゃ、操作方法は最低限、知ってるってことで。 初心者に知ってほしい知識、スキル、ノウハウ ( 表)<「BB 初プレイの人へ」と「Bランク戦で苦戦中の人へ」を再編集。但し、追加・削除はあると思う プラントを踏む とにかく頭を狙え 近距離ロックを活用する 自分が知っているマップで慣れる 画面全体を見る 力を抜く 長生きしよう 撃破される事を恐れない 味方と進撃する ブーストゲージの残量に注意する SPゲージの残量に注意する 上手くいかなくても、泣かない事、投げ出さない事、逃げ出さないこと、信じぬく事。 コンディションについて 初心者用稼ぎリスト ( 津) 自分が初心者の時に役立った知識関連...
  • 強襲-特
    特別装備 アサルトチャージャー系統 アフターバーナー、ON!マックスパワー!! ターボ最高イェー!!                 ∩   ∩            _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ ターボ最高イェー!!!             (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)ターボ最高イェー!!  \ \          |  |  / /         / /        _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ       (  l     _、 _  \ \( _,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_ ターボ最高イェー!!       \ \ ( _,` ) \         ノ(       /__...
  • X-IIs 脚部
    ダブルオX-IIs (C)SEGA 月曜日にIe支給したからアイアンと同じ感じで水曜日に2段階目支給かな、という大方の予想を裏切り木曜日に支給された2段階目。 そのたった一日の延長に何の意味が… 性能的にはX系統中の積載量強化型だった。 ダッシュBを維持しつつ、そのダッシュB脚中最大の積載猶予4250がコイツの武器。 円3足がシェアを落としながらも何とか保ってきていた積載トップの座を、50の差を持ってついに奪った。 その上フルセットで長所の積載がさらに上がる。ちなみに、フルセットでSB強化IIチップを挿した場合、迅牙・飛天並みの4700というぶっ飛んだ積載になる。 具体的には頭からIIs、Ie、Ie、IIs+セトボ2で象コング改良ECMバリアβで重量丁度。あたまおかしい。 装甲もC+をキープしているので足元の爆風に関しても並程度の耐性はある。 ...
  • M90Cサブマシンガン
    スタンド名「M90Cサブマシンガン」 (C)SEGA 破壊力‐D スピード‐C 射程距離‐C 持続力‐D+ 精密動作性‐B 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力:3966 マガジン火力:20720[5.22秒] 総火力:372960 「サプレッサーの取り付けは、銃本体の重量増や重心位置の移動などにより、見かけ上の反動軽減作用をもたらすことがある」 銃身が延長された。M90に比べ装填数と集弾精度が高くなったため、より距離が離れた場所からの撃ち合いに強く、CSも狙いやすくなった。 ただし秒間火力はワースト1位で、リロードもわずかではあるが低下。 とっさの近距離戦ではダメージ効率が落ち、撃ち負けしやすい。 一見M90の上位互換とは言い切れない性能に見えるが、最大の泣き所であったマガジン総火力が上昇し...
  • PBW-グランツ
    グリとグラとグランツ ※オ◯ガ、画像はいつ貼ればいい? (C)SEGA 最大秒間火力:5025 マガジン火力:28140[5.2秒] 総火力:450240 CSによる影響 二脚:装甲A+以下ノックバック ホバー:全装甲ノックバック ライフリングが刻まれていない原初の「砲」の姿。 ※なお、滑空砲というものは本来存在せず、正確にはこれらのものは滑腔砲(かっこうほう)である。 アップデートの興奮冷めやまぬ2月10日に支給された重火力兵装の主武器。 その実体は重火版ハガードのニュード風味であった。 尚、後日遊撃にはグリント系統という良く似た名前の同じくニュード主武器が登場した。 古参メカニックであるグラントさんがいる事も相まって、ボーダーたちを混乱させる事になる。 こちらはグリントが飛んでいくニュードを飛ばすセミオート主武器のグランツ 遊撃のほうは爆発す...
  • 各兵装まとめ
    兵装とは 兵装特性強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 死炎兵装 武器カテゴリ主武器 副武器 補助武器 特別装備 兵装とは プレイヤーが搭乗する機体ブラストランナーは『機体(ロボット)+兵装(武器)』で出来上がる。 プレイヤーは出撃(撃破後のリスポンも含む)の度に4種類の中から選び、戦場に出ることとなる。 それぞれの役割が明確で、それゆえにプレイヤーごとに兵装の好みや得手不得手が出てくる。 兵装毎の個性が強いため、運用法を間違うと性能を生かしきれないこともある。 もちろん固定概念に囚われてはスランプに陥りやすいが、専門化するにしろ使い分けるにしろ兵装の戦略的な利点欠点を踏まえておくことは初級者卒業の一歩である。 兵装特性 強襲兵装 「ボーダーブレイク」ッ! それは精神的な意味において 過去のアケゲーとは違っていたッ! 素材や階級は実践で獲得することを望み単なるTPS...
  • LAC-グローム運用講座
    LAC-グローム運用講座 グロームを制するものは射撃を制す 射撃を制するものは戦闘を制す 戦闘を制するものはボダを制す はじめに この項には筆者(パイロダート講座の方とは別人)の主観が大いに入っていますので注意。 また、ある程度AIMについて理解や腕前があることを前提としてます。具体的には「頭に当たると2.5倍」。 そこらへんが怪しい人はこちらに グロームを持ちたい! とりあえず買いましょう。ヴルカンLG2を買えば解放されます。 γ以降はある程度施設破壊を行うことが求められます。初期やβの試し撃ちついでに自動砲台を壊しましょう。 さて本題。 グロームには「重い」「発射レートが遅い」「ニュードだから散る」という割と大きな欠点があります。 まず重量ですが、最軽量の初期で410と象さんとほぼ同値、後半モデルは500以上の重量があります。アセンテストなどで速...
  • マーシャルソード
    スタンド名「マーシャルソード」 (C)SEGA 破壊力‐C スピード‐B 射程距離‐E 持続力‐A 精密動作性‐C 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「軍刀。それは軍に属するものに支給される一般武装。戦いに勝つための実用度を優先してつくられた。」 デュエルソードを鍛える事で錬成される剣。 通称「マ剣」、「マーシャル」、「マシャ」。 強制二連撃による攻撃力増加を実現したが、その分隙が大きくなってしまった。 強制的に二連撃をするのは、剣に宿ったニュードの意思がブラストのプログラムを書き変えてしまうからだと言われている。 対物攻撃力では下記魔剣を凌ぎ、施設破壊力は強襲兵装随一。 ただし、対ブラストにおいてはコンボに優れた「デ剣」、一発がある「魔剣」両者に火力負けしている。 結果、『なんでもできる』が『どれも...
  • UAD-ガレオス
    魚竜種「ガレオス」 (C)SEGA 「私、UAD。今からアイツのところに行くの」 UADシリーズ第三弾、特別装備もとい特別生物 一頭の火力、6000(1500×4) 全部で捕獲対象二頭の総火力、12000 音を頼りに砂中を自在に遊泳する魚竜。音を感じると体当りなどで弱らせ、砂中にひきずりこもうとする。 音爆弾、小・大タル爆弾、徹甲弾、拡散弾などを爆発させて、地上におびき出すのが基本。 砂漠から上半身を出して、砂ブレスを吐く時と吐いた後が攻撃のチャンスである。 魚竜種の特徴である異次元タックルを兼ね備えるので注意。 メーカーが違うのにナヴァルに生息していた所、ニュードの影響で円盤化、浮游を始め、ニュードのブレスを吐くように進化した。 それを飼い慣らし、軍用教育を施した後、武装させたのがこのUAD-ガレオスである。 展開時に三本のスタビライ...
  • 砂場地下扉前
    砂場が穢れる! 表へ出ろ! 尻怪獣アスラ 『尻怪獣アスラ』(しりかいじゅうあすら、英題:Rectuma)は、2013年に制作されたSEGAのTPS。シュラゴン・バズラに代表される日本の怪獣特撮映画をパロディした作品で、巨大化した尻がおならで町中を破壊しながら大暴れする様を描いている。ジャケットデザインはデザイナーの青木田牛夫が手掛けている。 ストーリー ザクセンにてウシガエルにレイプされた少年は、肛門科の医者から前立腺にニュードが侵食している事実を告げられる。日本に伝わる呪術に頼り、治療を試みるが尻がみるみると巨大化し、少年の身体を離れ、意思を持つようになった。旧市街を飲み込まんばかりに巨大化した尻は破壊の限りを尽くし、暴れまわる。 以上Wikipediaより一部改変。なお題名には手を付けていない。題名は原題のまま。B級ホイホイ。 危険地帯 アルド・シャウ...
  • D92ジェイナス/武
    D92米茄子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D92Janus.jpg) (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐C 射程距離‐D- 持続力‐A+ 精密動作性‐E 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力4750、マガジン火力34200[7.2秒]、総火力410400 「弾幕張っても、すぐに弾切れでガス欠するだと?だったら2倍の弾を用意すればいいんだよ。  ついでに弾幕密度もアップで蜂の巣。弾幕は持久戦だ。」 「とにかく弾をばら撒くための特殊マシンガン。射撃精度は極めて低い」 ペッカーさん、そんなところ(麻の主武器欄)で何やってるんですか? (散らばる弾道を見て)・・・誰だお前は! その年の元旦をクー...
  • 加速
    走れ!明日へ!つづく 進化の道は!               〃´⌒ ヾヽ      ____,.r── 、  ,ィヽ              ,' l (  l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉   ハ r'、 ヽ ',r‐、        lノ---Vッァ' り}      ̄ ̄  V      ', { ヽ ヽj ハ       彡イィノoミく´`ミ    __   l   /   ', {`丶 ',     ,. ´  イ ゝ、0ノノ、_三 /    `ヽ、} ,.く     }フl l ト、   /    ノイイ \/   ,>---ミV   、_>イ   } . V ...
  • スイッチアサルトIIIS
    スイッチアサルトIIIS (C)SEGA 破壊力‐A+ スピード‐C 射程距離‐C+~D- 持続力‐E- 精密動作性‐D 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 「ぁー、いろんな武器使っちゃったなー、なんか新しく撃てる武器ないk…アイッテ」 「新しく使うならスイッチアサルト!!!  Bモードも一緒に入ってるぜ!!!  使い方カンタン!Cボタンを押したら主武器を再選択!!!  チェスカちゃんもびっくり!!!」 「マジビックリです」 「ほらほらどうだぁ、強そうだろう!!?」 「減口径砲。砲弾は火薬の威力を活用するには砲弾は砲身に負担をかけない程度の状態において密着していることが望ましく、口径が漸減していくということは、砲弾が砲身から出るまでの間において装薬の燃焼によるエネルギーを最大限に砲弾に与え...
  • ヴォルペ・スコーピオ
    スタンド名「ヴォルペ・スコーピオ」 (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐D 射程距離‐B 持続力‐C 精密動作性‐B 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 1トリガー火力:1230 最大秒間火力:5535(4.5連打/秒) 実践秒間火力:4698(秒間3.82連打を想定) マガジン火力:20910 総火力:209100 メガロ登場まで、長らく突撃銃の最上位モデルを務めていた、ヴォルペシリーズのハイバランスモデル。 初期ヴォルペの弾丸のパワーとヴォルペCの反動抑制力を両立したエース向けの名に相応しい特徴を持つ。 目押しさえできればver.2.7において群雄割拠となった強襲主武器においていまだ頂点を張れる。 逆に言えば目押し精度とAIMの両立が必須のテクニカルなモデルへと尖ったと言って良いだろう。 ...
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    ... 11 41 「絶対に負ける10のテクニック」ページ新規作成しました。改悪などあればどうぞ。 - 名無しさん 2011-11-14 00 51 23 流石にあの題名だと…細かく読まない→内容を誤解して文句を言う人出現、しかねない気が… 少し注意書き的な物を追加していただけないでしょうか… - 名無しさん 2011-11-14 16 09 52 了解致しました。ちょっと文面を考慮して修正します。 - 名無しさん 2011-11-14 16 25 59 勝利の為にもやっちゃいけない十箇条 みたいなタイトルにしてみては - 名無しさん 2011-11-14 16 41 57 激闘の氷海、草案投下しました、改悪&マップメニュー追加求む。 - 名無しさん 2011-11-14 17 18 18 マップリンクページでの表記案:「うひょーかわいー♪」(←氷海モジリ) - 名無しさん...
  • ロージーR+ 脚部
    ロージーR+ (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1310 S- (0.68) D (7.80m/s) E (15.12m/s) B (2.46秒) S- (6800) 5490 2.3 「避けるとかやらない!」に定評のあるロージーの中でも極めて重装に特化した脚部。 改修前のロージーRから歩行1ランクダウンと引き換えた性能は積載量310の増強。 2部位ぐらいの装甲を1ランクづつアップさせることが出来るほどの重量的余裕を確保できる。 単純な重量余剰はHG3脚に劣るが、僅か1程度。ホバーも相まって、硬くて到着の速い機体に仕上がる。 が、そもそものホバーという性能から、二脚のようなキレのあるゲリラ戦ができない。 どう考えても撃たれるので、位置取り等をしっかりと予測して動く必要がある。 そして、歩行が重要な...
  • LZ-ヴェスパイン/武
    LZ-キュアパイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LZ-V.jpg) (C)SEGA CS大破…N-DEFなし→S以下、N-DEFが平均値(C-)→A以下。N-DEF最高値(A-)→A-以下 CSダウン…全頭部 CSよろけ…全頭部 BSダウン…2脚はB-以下、ホバーはA以下 BSよろけ…全パーツ レティクル収束速度:約1.95秒。 とれたてフレッシュ!ヴェスパイン!遠雷をも超える、1発6600の威力を持った狙撃銃。 なんとフルガチムチ♂もCSで一発昇天…はN-DEFのせいであまりできなくなったが、頭部以外の装甲B-部分でも当たれば吹き飛ばせてしまう。 とにかくチャージなし狙撃銃としては単発威力がトップクラスなため、CS大破やダウンの取りや...
  • ACマルチウェイX
    ACマルチイェーーーックス! (C)SEGA 「マニューバーとは単に進軍のための巡航を指すが、戦闘機のそれは意味が異なる。  重力や空気抵抗といった自然を味方に付け、パイロットを痛めつける急加減速を行うことである。」 ※AAによるイメージ +「加速装置!」(カチッ)        ,. -─;-     /  ∠-─- 、.   /   /´,∠-─- 、     ,1 (、{             ` ー-ノノ l  /                 ノイ ,'                    / {       ト、.._        / ヽ     {   ,>-、,-、   /  \    ゝイU) リ6 }_,./  _,, -─‐-、    `iー---ゝ    /ー'))=ニ二    / ヽ、`ー  .//ノ...
  • LZ-トライアド
    LZ-りんなおかれん (C)SEGA 狙撃兵装主武器時代の性能はこちら 単発威力:2550 CS時の威力(単発):6375 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:2613.75 CS時の威力(単発):6534.375 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:2703 CS時の威力(単発):6757.5 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力:2779.5 CS時の威力(単発):6948.75 CS大破…なし CSダウン…2脚はB-以下、ホバーはA-以下 CSよろけ…全頭部 BSダウン…なし BSよろけ…2脚はD以下、ホバーはC+以下 レティクル収束速度:約2.95秒約2.0秒。 噂の三点射狙撃銃。反動が小さいので集中砲火も十分可能。 照準を動かしながら撃って確実な命中を図るか、一点集中射撃で高威力を狙うか…狙撃手...
  • PLUS:S-fv 脚部
    画像が速すぎて見えないな。マグネタイザーを頼む。 ⓒSEGA 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 940 D- (1.25) S- (9.95m/s) S- (27.75m/s) E (4.89秒) E+ (4000) 3060 0.6 最新鋭ブラスト4週連続リリースの第二弾として支給されたPLUS S系統4段階目の脚部。 この脚部の最大の特徴は、BB.TVに放送されたダッシュS-、歩行S-。 そして、系統の中でが装甲が高いD-。 ここまでくると屈キャンの必要性がないレベルである。 やはり、ダッシュ、歩行が高い代償として加速は最低のE。 この脚で加速することは考えない方がいいだろう。 だが、歩行も加速と同じようにブースターが高いほどその恩恵を受ることができる。 ただ、前記のように加速は使用しないのでブースターは量ではなくステ...
  • 用語集(ま~)
    本家よりもネタ臭があります。内容を信じないように AAは見やすさ重視で袋とじにしてます。携帯の人は見れません。しかたないね。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット/その他 目次の編集 ■ゲーム中や関連媒体に登場する人物については、キャラクターページへ移動されました。 用語集(は行) ま行 マウス感度 ブラストがどのくらいビクンビクン動くのかを示す感度。オプションで設定可能。 感度を低めにしてねっとりと精密に相手の感じ易い所(頭)を責め続けたり、感度を高めて狂ったように体をよじって激しく動いたりと あなたのお好みにあわせてどうぞ。 真面目な話、意外と気づかれない大事な設定ポイントである。高すぎてもダメ、低すぎてもダメと、自分のブラストのスタイルにあったものが求められる。 魔剣士(まけんし) 1)ティアダ...
  • STAR-10C
    チャーリーチーム「STAR-10C」 (C)SEGA 破壊力‐A+ スピード‐D 射程距離‐B 持続力‐A- 精密動作性‐B 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 最大秒間火力:6000(秒間8連打)、実践秒間火力:4500~5250(秒間6~7連打を想定) マガジン火力:25500 総火力:178500 通称10C(てんし)、天使 「かのスコ超えの秒間火力とサペを凌駕するマガジン火力を備えた主武装」 どうだろう、こう聞くと使ってみたくはならないだろうか。是非に手に取ってほしい至高の一品である。 ただし返品はできません 必要に応じてヴォルペと電磁加速砲を切り替える事が出来る武器と言い直しても良いだろう。 ゆったりと高精度射撃、連打して弾幕と、距離感や必要に応じて特性を変えられるのがメリ...
  • LZ-トライアド/武
    LZ-りんなおかれん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LZ-T.jpg) (C)SEGA 単発威力:2550 CS時の威力(単発):6375 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:2614 CS時の威力(単発):6535 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:2703 CS時の威力(単発):6757.5 CS大破…なし CSダウン…2脚はB-以下、ホバーはA-以下 CSよろけ…全頭部 BSダウン…なし BSよろけ…2脚はD以下、ホバーはC+以下 レティクル収束速度:約2.95秒。 噂の三点射狙撃銃。反動が小さいので集中砲火も十分可能。 照準を動かしながら撃って確実な命中を図るか、一点集中射撃で高威力を狙うか…狙撃手の判断力の見せ所である。 レティクルの収...
  • 強襲兵装戦術講座
    強襲兵装戦術講座 はじめに 強襲の扱いを習いたいって? ここの これ 戦闘厨講座 ディフェンス講座 凸屋講座 格闘戦講座 4つを読めば完璧。以上。 ・・・・・・と言っても初心者には何が何だか判らないことがあるはずだ。 なので、ここではもう少しだけわかりやすく解説しようと思う。 強襲戦術その1:ブースト残量には常に気を配るべし! まず、強襲兵装は何よりも『機動力』がウリである。 事実、強襲兵装に追いつけるのは同じ強襲兵装だけ。 なぜなら、強襲兵装にはAC、アサルトチャージャーがあるからだ。(詳しくは後述) これのおかげで強襲兵装は他兵装の追随を許さない戦場踏破能力を発揮、持続することが出来る。 そして敵に追いつきやすくなるため、近づきやすくなるための機動力を生むのがブースターだ。 最大値が高ければ高いほど、回復速度とステップ回数が良くなる...
  • 光学迷彩・実用型
    高額明細・実用型 (C)SEGA 「プレデター。姿が透過する装置を持ち、敵を狩る気高い戦士なり。」 「見つけたと思っても位置がcmずれていれば、実際は数mも外れて、カウンタースナイプは失敗してしまう。」 攻撃しても姿が見えなくなったが、代わりに稼動時の音が大きくなってしまった。 旧ブロア市街地および第三採掘場の住民からは、騒音公害による苦情も出ている。 遠くで撃つ場合は、一発撃ったことがばれても試作型と違い姿がまったく見えないので、ブーストを使わなければ相手の攻撃位置をずらすことができる。 +たけしまでの話 マーゲイ片手に突撃したい前線病持ちの強襲型砂にはこちらがオススメ 発見されてもロックできない上に反撃に出ている砂の姿が見えないのは敵側としても脅威。 上手く使えば、敵機がキョドっている間に至近から頭を打ち抜くことも可能である。 ...
  • ヤマ・天 腕部
    ヤマ・天 (C)SEGA 次世代型ヤマの腕。 形としては王から肩のパーツを取り替えている。 こちらも胴と同じく、初期と王のブラッシュアップと呼べるスペックになった。 天最大の特徴である軽さを全面に押し出しつつ、シリーズ最大の反動吸収とチップ容量を誇り、武器変更も1ランクだけの低下に抑えている。 ただ、装甲が標準を割ってしまった点には注意。昔なら「被弾確率が低いから気にしなくてもいい」と言えたが、今はそうもいかない。あとは、リロードが標準の方が気になるか。 この腕部の特徴は、反動吸収と武器変更の両立である。流石にクーガーの互換ではなくなった 似たようなコンセプトのものは、セイバーI型R、ケーファー52、X-Ieが挙がるだろう。 流石に重量についてはセイバーに負けるが、ケーファーはもちろん、Xよりも軽い。 リロード速度はXにこそ負けているが、セイバ...
  • 国際展示場ビッグサイト ~惨憺たる戦火~
    「国際展示場ビッグサイト ~惨憺たる戦火~」 概要 全体図 設置施設一覧 戦術 概要 夏と冬に開催されるフェスティバルの会場である。 一般参加のEUSTと企業・サークル参加のGRFに別れる。 大攻防戦マップにするべきかもしれないが細かい事は気にするな。 本スレに投下したマップをBBロダに上げなおしてリサイクルネタである為、改変・改悪・補足は大歓迎 というか手伝ってくれ。 全体図 こんな感じ 画像に入れ忘れたが(C)ぐーぐる 設置施設一覧 プラント 全4つ 実際の某フェスティバルにはあまり関係がない。 ぶっちゃけ適当に配置。 開幕Aプラに向かっていくときは列を守っておとなしく占拠しよう。 剣慣性などで突っ込むなどもっての外である。 リペアポッド 全18個 会場のトイレの位置である。 EUSTベースにあるトイレは適当なので信...
  • ヤクシャ零 脚部
    ヤクシャ・零 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 950 D- (1.25) D- (5.58m/s) A+ (27.00m/s) E-(5.16秒) D- (4250) 3300 0.5 「救いとなれ、果てた闘士達のために…。」 「月影・烈風」や「ガルムシリーズ」の躍進に怯んだ、ナクシャトラによる最後の切り札たるであろう、ヤクシャ型ダッシュ特化脚部モデル。 これまで機体パーツの外観に合わせたスラスターを製造、搭載してきたナクシャトラのパーツ群だが、これ等の拘りをかなぐり捨てて超大口径の無骨な新型ブースターへと換装。その結果ダッシュが「A+」と、ヤクシャ・弐初登場時におけるジョインジョインヤクシャァのトラウマがフラッシュバックするような性能に至った。でかい(確信 そして、ダッシュA+の比較対象は「シ...
  • ボーダーブレイクの黒歴史
    やあ (´・ω・`) ようこそ、バーボンハウスへ。 このニュード水はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このキーワードを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このキーワードを作ったんだ。 じゃあ、さっそく屈伸でもしようか。    ∧_∧    (´・ω・`)       /             /∇y \   [ ̄ ̄]            | ⊃ | |   |──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄...
  • ガルム70 頭部
    ⓒSEGA ガルムシリーズ待望の4段階目はまさかのロックオン重視型。脅威にS-である。これは迅牙・飛天に次ぐ第2位の数値。 67Uと比べると実に8段階もアップグレードされている。ついでに索敵も68に次ぐCと高め。 その代り67Uから射撃補正2段階・DEF回1段階・チップ0.2に重量10アップとなっている。 当然のことながら大きく伸びたロックオンを生かせないと微妙な判定を受けてしまう。特にVer.XからガルムのセットボーナスにDEF耐上昇が加わったのに、相性の良いDEF回が系統最低なのはいただけない。 N-DEFは只の追加装甲と割り切り、高いロックオンを生かした防衛寄りの戦闘主体で使っていくのが理想か。 キメラで使う場合のライバルはなんとエンフォーサーⅡ型。装甲1段階・ロックオン1段階・索敵3段階・チップ0.3多いが、重量30・DEF回3段階負けている。 性能...
  • 大喜利の歴史75
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • ロージーEVE 脚部
    ロージーEVE (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1420 S (0.63) D- (7.44m/s) E+ (15.60m/s) D+ (3.81秒) S- (6800) 5380 2.3 200人分の重量を一機で! 高機動機以外のアセンブルが可能! ※チップシステムで更に拡張可能! 戦場を浮遊しながら大火力を投射できる! 超剛性メタルをまんま装甲材にした豪華モデルは伊達じゃない。 ホバーなら避けられぬデカイ脚部の被弾判定を装甲Sで解決したモデル。 ブースト速度もE+とロージーとしては悪くない値を確保している。 積載だってA+とかなりデカイ。ヘヴィガードGには100ぐらい差を付けられてるがな! 総じてロージ-R+脚部の上位互換モデルと考えて良いだろう。 だが、失ったものも割と大きめ。...
  • GAXウッドペッカー
    鳥連「GAXウッドペッカー」 (C)SEGA 「ガトリングガンは、回転数が上がれば上がるほど、反動の影響を受けなくなり命中弾数が倍加する」 「一瞬で大量の弾幕を張るため、「射程距離が長いショットガン」とよばれている。」 秒間火力:4500(実弾速射I:4635 実弾速射II 4860 実弾速射III 5040) OH火力:45000(250発/10.0秒) マガジン火力:68400 総火力:410400 冷却:2.8秒 OH状態からの復帰:4.8秒 2009年10月26日に遅れて追加されたGAX系の後継機。通称「啄木鳥(キツツキ)」。 GAXガトリングガンと比べ、反動制御性に特化したモデル。 総火力とOH!耐性も大きく改善されていて、射撃補正に優れる頭部で撃つと弾がばらけることなくほぼ一直線で飛んでいき、GAXガトリングガン(138発)の1....
  • サワード・スマイト
    速沢「サワード・スマイト」 (C)SEGA 無補給総火力 44400。 2010/11/8に突如追加された5つめのサワード。スモイトではない。 性能としてはコングを小分けにし、初期サワ風味に改修した形。 何よりの魅力は全重火副武器中4位タイの15mという爆破範囲と総弾数と弾速と弾速。 弾速と爆風範囲が両立しているお陰でサワラグ耐性が高い。基本威力が低いので自爆リスクはコングより下がっている。 弾速は恐らく実弾バズーカ系最速。ガンタレRの弾と良い勝負が出来る。 また、弾数のお陰でリペアへ足繁く通う必要がないのもラインマンとしての重火力にはプラスといえる。 難点は威力。装甲120%以下にしか直撃ダウンが取れないのは初期サワ、プラカノXMと比較してのデメリット。 目安としてフル毛相手ならなんとかダウンだが、2部位以上HGの純重量級だとダウンしなく...
  • しゃむしょ側作戦会議場
    作戦概要 ここには誰がどの兵装でどうい立ち回りをする予定なのかを書いておく、黒板みたいなスペースです。 例えば麻は何人・重は何人とか、誰がコア凸で誰が防衛やるのか等をここにまとめていく感じで使ってください。 相手側に見られても気にしないw 一時的にこのページを対抗戦「ネタうぃきvsハミガキしようよ!」の話し合いのために使用いたします。 ここで「誰がリザーバー(補欠)になるか(←重要)」「どんな風に相手クランを笑わせるか(←もっと重要)」など 対抗戦に向けての会議室としてご使用ください。なおカフェマグメルにはどちらのクランも見られる掲示板を設置したので そちらではアイサツや交流などにお役立てください。 開催日時は「8/25の日曜日、時刻は13:05~13:35ぐらい(多分)までの三本勝負」 但し人数をそろえるために最初は「0戦目」を...
  • 格闘戦講座
    白兵戦闘入門はじめに~リーチのある武器は絶対である~ 近接武器を振ってよい状況を覚える(全ての武器に共通) 斬る前のエイミング 特別武装を併用する(基本且つ応用テクニック) 変則斬り(特殊テクニック)変則斬り 零式 武装別 解説デュエルソード マーシャルソード SW-ティアダウナー SW-エグゼクター ロングスピア ピアシングスピア SP-ぺネトレーター リヒトメッサー リヒトメッサーⅡ LM-ジリオス スパークロッド スパークロッドⅡ SR-ヴァジュラ LE-ブリッツァー LE-ブリッツァーⅡ LE-ライゲル ダブルクロー コンバットクロー CL-エビセレイター CL-バーサーカー スラッシュグレイヴ ツイングレイヴ SG-テンペスト プランダーサイス プランダーサイスⅡ PS-グリムリーパー カノンブレード カノンブレードⅡ CB-レヴァティン 二連光波刃 二連光波刃・隼 二連光波刃・...
  • スイッチアサルトII
    スイッチアサルトII (C)SEGA 破壊力‐A- スピード‐C 射程距離‐B~D 持続力‐E 精密動作性‐D+ 成長性‐D メガロ「蠍には中々勝てないな…」 ???「俺と手を組んでみるか?」 メガロ「貴様、生きていたのか!?」 初期型のスイッチアサルトをロングバレルにし瞬間火力を重視したモデル。 代償としてマガジン火力が低下してる、そして強襲主武器の最重記録を更新、 なんと重量350、GAXガトリングガンと同じに。 /(^o^)\ナンテコッタイ 2015年7月に更に10重いS100アルバトロスが支給されたので遂に強襲最重量の座を明け渡した・・・のだが アイビス系統の軽量化が行われた2015年11月のスクランブル武であちらが20のダイエットに成功。 その結果わずか4か月程で再び強襲最重量の座に戻ることになってしまった。 な...
  • 試験型MLRS
    狙爆「試験型MLRS」 (C)SEGA 「MLRS。ロケット・ミサイルを発射可能な巨大兵器。遠隔地まで高速で飛行する。」 「車載式、HMD搭載戦闘機のミサイルは、機首から見て真横だろうと360度ロックして撃てる。BRもそれに違わず平行移動しながら360度自在に撃てる。」 無補給総火力 46800。 1回のロックオンで、ミサイル2発発射。 1マガジン・3ロックオンが全弾命中すると15600……バラージの全弾命中 16800には届いていないが、なかなかの高威力。 MLRS系統で唯一、コングより軽いので、中距離~遠距離の攻撃力UPに試験的に導入してみるのもいいだろう。 ノーロックで撃っても2発とも直撃すれば、プラカノ1発分ぐらいのダメージは期待できる。左右左右…の連射入力でプラカノばりに、弾幕を張るのがいい感じ。 このテクはVer2.5で封印な。 ...
  • PD-インペイル
    PD-インペイル 1トリガー火力:10800 マガジン火力:同左 総火力:43200 2016年11/21に突如4兵装全てに新武器が支給されたが、麻はコイツ。パイロダート系統4段階目。 何とついに3点射になってしまった。(連射速度は300発/m、アヴγやライオγと同じ) このおかげで1秒にも満たない短時間に9発もの炸薬弾をばらまくトンデモ兵器になった。 これまでのパイロ系統は連射速度が遅かったり単発リロードだったりしていたので、瞬間的な火力についてはコイツが群を抜く。 ついでに弾丸一発一発が爆風半径13mなのだからそのすさまじい削り能力も推して知るべし。 高台に陣取った際の面制圧力は一時的とはいえ重火の炸薬砲系統にも匹敵するレベル。 ミリ残りはまず逃さないし、満タンに近い敵でも直撃すれば致命傷を与えることが出来る。 今流行りのプラント内にテキトーにぶん...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2014年8月
    ユニちゃんのつぶやきとは ユニちゃんがBB.NETで書いている一言コメントの様な物。 2014年4月16日の牛マン引退に伴い、翌17日より開始。 編集する場合は、入力ミスを防ぐために PC版のBB.NETにゲストログイン して、つぶやきをコピペしてください。 なお、ユニちゃんのつぶやき内容は「(C)SEGA」です。転載等はオフィシャリュのルール通りに。 牛ったー ついったー本体から ついろぐ(アカウント未所持者はこちらを推奨) 最新のつぶやきに戻る 更新 バックナンバー 牛マンのつぶやき ユニちゃんのつぶやき 2014年/2015年 ユニちゃんのつぶやき内容(2014年08月01日~) ついにきたで!!JGLエキシビションマッチ『スクランブル王座決定戦 決勝大会』& BBファンイベント『BB.TV LIVE in JGL』最強...
  • 実績
    実績 実績は2012/07/25から追加されたBB.NET専用の機能である。 クエストがプレイ内容に関して達成していく目標に対して、こちらはプレイそのものに対しての達成目標になっている。 クエストと違い事前設定の必要はない、達成と同時に自動的に報酬を得られる。 ただしプレイ日数などの実績のカウントは27 00に集計される為、その場で達成とならない。 隠し要素として一覧に表示されていない秘密実績が存在している。 達成条件を満たすと初めて達成報告という形で出現する。 以下のリストのⅥ以上の実績は全て秘密実績となる(エリア制覇のみ例外)。 発見されていないだけですべての実績にⅥが存在するのかもしれない……。 実績を解除することにより銀メダル、又は限定エンブレムを手に入れる事が出来る。 しかしBBNETに入会していなければ無意味なのである。ガッデム 2013/...
  • M92ヴァイパー
    スタンド名「M92ヴァイパー」 (C)SEGA 破壊力‐B スピード‐B 射程距離‐D 持続力‐C 精密動作性‐C 成長性‐E A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力:4800 マガジン火力:20800[4.33秒] 総火力:332800 「近年威力を重視した大口径のサブマシンガンが脚光を浴びている。何故ならその衝撃はボディアーマー越しでもヘビー級の一撃に匹敵する分、重武装化する犯罪者に対して極めて有効であるからだ」 Ver3.0更新の熱気冷めやらぬ2012/10/15に支給されたのは新兵時代からお世話になったサブマシンガン系の上位武器。 M99サーペントにアッパーレシーバー(バレル上部のカバー)が装着されたのだが、その見た目の印象も大きく変化。 「魔改造されたレトロなサブマシンガン」だったサーペントから「...
  • バインドマイン
    バインドマイン 爆破の花型支援副武器第七の系統はまさかの妨害装備であった。 敵機を感知するとニュードを放射して妨害ゾーンを発生させ、そこにいる敵を動けなくするマインを投擲する。 動けなくしてタックルなりワイスマなりクイスマなりに繋げばいいのだ。 しかし、大きな問題点がある。 先着一名様限定なのである。 ゾーン展開するなら複数体対象にしてくれてもいいのに… ちなみに下手投げなのだが、マインVのようになんか手を離れた瞬間スイーって滑る様に飛んで少しだけ遠投出来る。 以下真面目なお話 い ろ い ろ ミ ス マ ッ チ 過 ぎ た 状態異常武器だからか威力がおまけ程度なのだが……まずそれが致命傷。 凸ルートに罠として仕掛けても威力が低過ぎて当たっても敵への損害が低すぎる。というか機体によってはN-DEF剥がすのが精一杯。逆にずっ...
  • 大喜利の歴史106
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • ウェーブショットC
    ウェーブショットC (C)SEGA まず最初に言っておくが、まともな主武器と何も考えずに撃ち合うとほぼ確実に負ける。 とにかく的確に頭を狙うべし。ノックバックさせるチャンスも逃さずに。 ……気を取り直して説明すると、ウェーブショット系統の2段階目、Cという名前からするとマイルド型である。 が、こいつは他のマイルド型とは全く別の方向に突っ走ってしまっている。以下、初期との比較。 +修正前の比較 (初期→C) 重量:330→350 威力:最大1480→最大1020 充填倍率:2.0倍→1.5倍 弾数:17発*13マガジン→15発*13マガジン 充填時間:1.5秒→1.0秒 これに加えて、Cは初期よりも弾の幅が広くなっているが、精度が悪化している。 ※幅は大方ブラストをまるごとすっぽり、チャージでさらに超える。 具体...
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