UAD-レモラ

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「UAD-レモラ」で検索した結果

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  • UAD-レモラ
    ...導き手バリエナ ← UAD-レモラ → UAD-ケリブ
  • 重火力兵装 特武器 UAD系統 データ
    ... 素材・勲章 GP UAD-レモラ 600 800x6 Max.120秒 10m 120m 35秒 累計バトル時間57000秒以上or重火力スコア4500pt以上 ニュード胚x15ニュード集積体x3ソノチップx5 250 UAD-ケリブ 620 450x10 Max.100秒 9m 100m 20秒 UAD-レモラ所持 白銀武勲x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x2銀片x20メタモチップx3 350 UAD-ガレオス 670 1500x4 Max.90秒 12?m 140m 25秒 UAD-ケリブ所持 白銀武勲x30ニュード集積体x5カロラチップx2ペンタクル回路x15 500
  • UAD-ケリブ
    ... UAD系統 UAD-レモラ ← UAD-ケリブ → UAD-ガレオス
  • 銀狼の導き手バリエナ
    ...導き手バリエナ → UAD-レモラ
  • 重火-特(性能比較表)
    ... 素材・勲章 GP UAD-レモラ 600 800x6 Max.120秒 10m 120m 35秒 累計バトル時間57000秒以上or重火力スコア4500pt以上 ニュード胚x15ニュード集積体x3ソノチップx5 250 UAD-ケリブ 620 450x10 Max.100秒 9m 100m 20秒 UAD-レモラ所持 白銀武勲x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x2銀片x20メタモチップx3 350 UAD-ガレオス 670 1500x4 Max.90秒 12?m 140m 25秒 UAD-ケリブ所持 白銀武勲x30ニュード集積体x5カロラチップx2ペンタクル回路x15 500
  • UAD-ガレオス
    魚竜種「ガレオス」 (C)SEGA 「私、UAD。今からアイツのところに行くの」 UADシリーズ第三弾、特別装備もとい特別生物 一頭の火力、6000(1500×4) 全部で捕獲対象二頭の総火力、12000 音を頼りに砂中を自在に遊泳する魚竜。音を感じると体当りなどで弱らせ、砂中にひきずりこもうとする。 音爆弾、小・大タル爆弾、徹甲弾、拡散弾などを爆発させて、地上におびき出すのが基本。 砂漠から上半身を出して、砂ブレスを吐く時と吐いた後が攻撃のチャンスである。 魚竜種の特徴である異次元タックルを兼ね備えるので注意。 メーカーが違うのにナヴァルに生息していた所、ニュードの影響で円盤化、浮游を始め、ニュードのブレスを吐くように進化した。 それを飼い慣らし、軍用教育を施した後、武装させたのがこのUAD-ガレオスである。 展開時に三本のスタビライ...
  • バリアユニットβ
    ...まった上にさらに軽いUAD-レモラの登場により軽量化パーツとしての意義は完全に薄れてしまった。 しかし、だ。バリアに慣れてしまうとバリアがない時に適切な行動が取れなくなったボーダーもそれなりにいる。 あくまでバリアは自己防衛手段。なくても自ら鉄火場に進んで行けるように精進すべし。 バリアユニットβ/CV キャンペーン「黒暗纏いし女王~災禍のハガツサ~」(2017/06/05~2017/06/18)のバトルpt報酬。 バリアユニット系統 バリアユニット ← バリアユニットβ → バリアユニットγ
  • UAD講座
    UAD術上達ノススメはじめに 型の習得により術者の生存能力は飛躍的に増加する梟の型 梟の型・二式 雲雀の型 親鳥の型 海鳥の型 雛鳥の型 鵜の型 不死鳥の型 蜂鳥の型 椋鳥の型 不死鳥の型-EX 最も強い流派とは最も自身に合う流派である。レモラ流 ケリブ流 ガレオス流 敵を知り、己を知れば、百戦危うからず UAD術上達ノススメ はじめに UAD術とは術者の戦闘の補助を目的とした武術である。 そのため、UADを使おうと思ったらUADを使わないと思うことが重要である。 未熟な術者の多くは主武器で撃ち合う距離でもUADを展開して撃破されている。 「UADを構えてロックオンを狙う状態」は「攻撃できない無防備な隙をさらしている状態」と同じ、 このことをどうか心の片隅に留めておいてほしい。 以下に示すのはUAD術の発展のために考えられてきた型と流派である。 型の習得により術者...
  • 重火-特
    ... 素材・勲章 GP UAD-レモラ 600 800x6 Max.120秒 10m 120m 35秒 累計バトル時間57000秒以上or重火力スコア4500pt以上 ニュード胚x15ニュード集積体x3ソノチップx5 250 UAD-ケリブ 620 450x10 Max.100秒 9m 100m 20秒 UAD-レモラ所持 白銀武勲x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x2銀片x20メタモチップx3 350 UAD-ガレオス 670 1500x4 Max.90秒 12?m 140m 25秒 UAD-ケリブ所持 白銀武勲x30ニュード集積体x5カロラチップx2ペンタクル回路x15 500
  • 牛マンのつぶやきの歴史の歴史/2012年3月
    ...ンコムとか言われてるUAD-レモラ。 展開中(攻撃開始前)は別の攻撃ができない、という点でどうも微妙感があるらしい。 クラマス立候補機能:1月24日に追加されたクラン機能のお話の一つ。。(BB.NET通信の履歴参照) ひと月の間にクランマスターが全くクランメニューにアクセスしてない場合 翌月から立候補でクランマスターが変更できる、という機能。 2月1日から最初の判定が開始され、そして今日3月1日から立候補できるようになった、ってことらしい。 すっかり忘れてたので思い出すのが大変でした Ads by BBNetaWiki 機体を大破させたあなたに朗報です! www21.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/77.html   保険料は月々500GPから、ブラストランナー自賠責保険 コア凸に...
  • 未実装兵装・重火力-第2章
    ...ルでバリアユニットとUAD-レモラの両方が使い分けられるようになったとんでも兵器。 UAD-モレラ状態のときは敵を自動攻撃、バリアユニットβのときは自分の周りにニュードの壁を張りバリアになる。もちろん使用中も主武器は使えるまさに攻撃と防御を兼ね備えた宇宙世紀の最終兵器。 武器選択で下を選びながらAボタンでモレラ、Bボタンでバリアになる。 レモラ・ドラグーン 「他者より強く!他者より先へ!他者より上へ!」 攻撃ではなく、相手をニュードの線で囲むようになったモレラ。 1クリックですべてのユニットが相手の周りに集まり、敵を中心に半径30mにニュードの線を敵の周りに出してその場で停止する。敵が線にぶつかるとよろけながら逆方向に動かされ、その時にダメージも入る。リペアユニットなども跳ね返してくれる。 威力300連続使用10秒と弱く見えるが捕えてしまえばこっちのもの。動けない相...
  • 社務所253
    ...08 38 52 UAD-レモラ(重火力特別装備) 500GP 効果:自動攻撃 ニュード50% 爆発:50% 重量:600 連続使用:最大120秒 威力:640*6 有効距離:100m チャージ:35秒 胚:15 集積体:3 ソノ:5 UAD-ケリブ 750GP 効果:自動攻撃 ニュード50% 爆発:50% 重量:620 連続使用:最大100秒 威力:400*9 有効距離:90m チャージ:20秒 融素子:2 銀:20 メタモ 3 白銀武勲 10 - 残さない約150GP 2012-02-28 08 39 18 支ー副、デトネータ - 残さない約150GP 2012-02-28 08 40 38 N60デトネーター 系統 支援兵装/副武器 射撃方式 単射 重量 290 威力 5600 装弾数 2発x4 爆発半径 半径17m リロード時間 3.2秒 属性 爆発100...
  • 教えて神主さん10
    初めまして、 - 名無しさん 2012-08-14 22 44 09 相談というか懺悔・レーダー破壊屋&凸屋二人いた部屋で半ベースニート状態となり、ポイトンは稼げたが敗北・・・自分アウル積んでたから言えた事じゃないけど、誰も偵察&防衛してくれない状況でダラダラと防衛しててよかったものか・・・ - D 2012-08-17 01 09 18 全凸してくる凸屋ならニートもアリだと思います。でもニートするなら徹底的に、支援が強襲の後を追うのはまず無理ですからそれなら迎撃するためにベースで構えておく必要があるからです。またベース内にリムぺ等の設置物系統を置いていると破壊されかねないのでベース外でしかも敵が予想だにしないような場所に設置しておくと思いの外うまく行ったりします。それでも同じところに置くと警戒されるので前にずらしていったり後ろに下げたりと敵の裏をかく様に設置して凸屋との読み合いして...
  • エンフォーサーX型 脚部
    エンフォーサーⅩ型 (C)SEGA 「玖珂でも積めない “オモイ” を載せて―」 ディスカス・ノヴァ/脚「アイエエエエ! ダッシュB-!? ダッシュB-ナンデ!?」 迅牙・真/脚「せ、積載20と歩行1ランクとチップ0.3の分で勝ってるし・・・(半泣き」 雷火・麗/脚「フン!私は歩行C+だからタックル使うのには向いてるもん!」 エンフォーサー第4の脚部。 膝にヤクシャ/脚の様なガードが追加され、膝から下も非常にマッシブ。全体的にマッシヴになった。 そして何故か迅牙・甲や雷花・燕と同様のブースターを装備している。 もしかしてTSUMOIが先にこのブースターを完成させ、四条重工へと技術供与という形で運用テストを行い、そのデータを基に(ry 2月18日に実装される予定だったが、牛のリークにより16日にエンフォーサーX型の情報が公開された。 積...
  • 節約事典
    ...つっすなー。 UAD-レモラ 【250GP】 ★★★素材:ニュード胚 x15、ニュード集積体 x3、ソノチップ x5 度重なるVerupで素材のハードルが低下し、。すさまじい価値がある軽量重火力御用達の重特最軽量装備である。 対人では超AIMで削り、または鈍重な重量級をズタズタにし、ユニオンでは砲台、強化兵、誘導爆雷など破壊対象全てにツカエル(ドローンに対しては火力が過ぎるが)。 軽量級向けの重量だが重量級にも持って来い。削減した重量を主武器や副武器、装甲にかけるという選択肢が生まれるためだ。ビットという唯一無二な武器形状も◯。 タウル重装砲 【150GP】 ★★素材:鉛板 ×20超剛性メタル ×1ソノチップ ×3 高いがUADよりはマシ…だったのは昔の話。 広範囲高火力の弾を狙った着弾誤差や着弾時間を気にせずに撃ち込める。構えている間に来る不意の即死級ダメージ...
  • NeLIS-T1
    寝リス-T1 (C)SEGA +SELECT YOUR MACHINE HBV-502-H8 RAIDEN              ', ,'              ', ,'              ', ,'    ,               ', 「| 「| ,'   , '               ', l l__ロ__l l ,'  , '        ;ヽ...
  • 多連装型MLRS
    多爆「多連装型MLRS」 (C)SEGA 「板 野 サ ー カ ス 開 幕」 「短距離ミサイル。迎撃・爆撃等に特化した、連射による数で攻めるミサイル。」 無補給総火力 55200。 1回のロックオンで、ミサイル2発発射。 1マガジン・4ロックオンが全弾命中すると18400……おっと、直撃ならコングも超えるぞ! その利点は火力の強化。1発のダメージは今ひとつだが、8発もばら撒くと軽量級ブラストなら2体は倒せてしまう。 そこそこの誘導性能、それなりの威力、更には爆発範囲がダウンしたことにより、複数の敵が視界に見えたら、1体に4ロックオンを合わせるのではなく、それぞれをロックオンする戦い方が望ましい。 あるいは、発射するとロック処理が一旦初期化されるのを利用して、1体をレティクルに捉えつづけ1ロック発射を延々と(最大4回)続ける。 まとまって飛...
  • 社務所252
    ... 自律攻撃兵器はUAD-レモラの方じゃないの? まあ、ファミ通だから誤植かもしれないが……。 - 吉野家 2012-02-23 23 58 09 しつこいようだがガンエクやらないか? - SILKA 2012-02-23 14 25 00 オンでやりたくても赤回線の為やれない人→ - 名無しさん 2012-02-23 14 30 46 ブリーチがハリウッド映画化か…説明文見てるだけで寒くなるな… - サンロ・ユイ 2012-02-23 16 24 57 ガメ゙ハメ゙ハァー!!を思い出した - 私怨ぬ 2012-02-23 16 45 18 ゲームや漫画のハリウッド版…基本的に間違ってる作品がほとんどですが、配役で光るモノもありますね〜 ゲームだとストリートファイターのザンギエフや鉄拳のレイブン、DoAのザックとかマジそのまんまですよw え…漫画原作?何かあったカ...
  • マグメル機体試験場~FIELD-D~
    マグメル職員試験場~D番目の試験~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース: プラントA(EUSTベース前のセル): プラントB(中央セル): プラントC(GRFベース前のセル): GRFベース マップ戦術 はじめに 【改変副題、確定させました】 どういうルートで採用されるのかさっぱりわからなかったマグメルの職員採用試験が ついに公開された。 なんだかんだでブラストランナーを動かせないといけないらしい。 メカニックはともかく事務等の内勤も同じ採用試験を受けるらしい。 …ということは、フィオナやOZもブラストランナーを駆り出すことができるのかもしれない。 内容はというと 既定の戦場で勝て、と。まぁ傭兵たちがやってることとかわらないのだが 普段は最大10vs10の所、試験では4vs4となる。 「絆」「ステ...
  • 強化型MLRS
    誘爆「強化型MLRS」 (C)SEGA 「そいつに目をつけられれば、例え逃げても逃げても、地の果てまでもしつこく追ってくる。」 「高機動ミサイル。一度ロックされたら、まず回避できない。HMD付きなら後ろを取ろうが逆にケツをとられるのである。  空対地ヘルファイアは、一度狙われたら空からトップアタック確定である。」 無補給総火力 50400。 1回のロックオンで、ミサイル1発発射。 1マガジン・4ロックオンが全弾命中すると16800……バラージの全弾命中 16800と同じってことは、サワバグ発生率の関係で副武器最強威力の座に届いたか? 爆風範囲も大幅アップ。おかげで、左右左右…のノーロック入力の恩恵が最も大きい。修正されちゃいました。ver.2.5で。 コア攻撃力や近距離戦での弱さに絶望し、そっと倉庫にしまった人も多いとかなんとか。 もし近距離戦...
  • URデバイス
    UR(ウルトラレア)デバイス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 画像は、これから用意される予定 (C)SEGA Ver5.5『ボーダーブレイク X ZERO』実装記念新武装の支援兵装分としてデビュー。 重火力特別装備のUADを参考に新たな特別装備を作り出した。 そもそもUAD側で「敵機を対象に攻撃するリペアユニット」とも例えられた(ネタうぃき内)のが 回復装置として支援兵装にやってきたので 『「敵機を対象に攻撃するリペアユニット」を回復用に仕立てた』とかいう形になり おまえはなにをいってるんだ というようなことになった人は…極少数かもしれない。 主な使用法と効果 1:まず構える 2:照準を味方に合わせる。射出可能距離なら照準...
  • 社務所346
    おぅ、ガッチリ守れや ↓TOPコメより移植 +...                                         , -‐-.、     __<べ、別にアンタの為にオアオア言ってんじゃないんだからねッ!///                             l´`^1__,><, ̄`ヾ}゙ヽ,            ,r─‐ 、__,, -─- 、, -─‐z,'´ ̄`'ぃ     ゙ヽ ,リ , ゝ、            .{ 、   ,zい⌒'ニご ̄ァ ̄、 `ヽ,_  }Y   _,r'" ̄ ハ\  ハ            .`" ̄    `"'''''''''"´`&...
  • 解体屋講座
    この項では施設破壊を専門とする特殊プレイヤー「解体屋」について記していく。 解体屋とは 上でも触れたが、特に敵ベース内にある施設を破壊することを目的とするプレイヤーのことである。 敵ベースにはコアを攻撃させまいとするための各種施設がわんさか置いてある。 これらの中には攻撃して破壊できるものが有り、壊すことができればコア凸が捗るのだ。 また、「守る側の心理的負担の増大」という隠れたメリットも存在する。 何を狙うのか 以下の施設を破壊することを狙う。 自動砲台 ベースに必ず二基以上設置されている自動砲台。敵が近づくと弾を吐いて進路を妨害する。 自動砲台が反応していればそこに敵がいるという目印にもなる厄介な存在である。 レーダー ベースの奥深くに鎮座しているレーダー。こいつが機能している限り、ベースに敵が入れば敵軍にアラートが鳴ってしまう。 こいつのせいでコ...
  • エアロセントリーLZ
    ALZ先生 (C)SEGA 秒間火力1800 マガジン火力1800 他の先生方が3段階目からLZになるなか、1段階遅れてやってきた空中レーザー先生。 エロLZ(レズ)先生という名前からみるに女性なのだろう。 単発威力900という高火力が一番の魅力。 エロ先生はCSをとりやすいという特性上、1秒で突然4500も削られた!なんて事態も当然あり得る。 また2脚は頭部装甲Eでも無理なものの軽量ホバーならよろけを取れる可能性もある。まあ先生仕掛けるような激戦区に軽量ホバーが出張ってくるかというとまあその 一応ニュード強化3挿せば2脚でもD-まではとれるケドネ。 CSの可能性も考慮すると総合的な火力も単体の先生では強力。 セントリー系は撃ちきると即座にリロードを開始するため、最後の1発の所要時間は1fしかない といってもほとんどの銃は1発分の時間差など誤差...
  • ウィルスバスターXHR
    連炸「ウィルスバスターXHR」 (C)SEGA 「私、UAD。今コイツを××しにきたの」 SP供給D+時の1発あたりの回復時間:7.3sec 及び1秒間あたりの補給火力:931dmg 「榴弾砲の武器の一つは発射速度。誤差の要因となる環境を無視すれば、敵拠点に大量の爆風をあちこちに咲かせられる。  逃げる敵もなすすべなし。」 通称コロバス。みんなのPCを守るのが主な用途。 連射数と射程が上がった代わりに集弾性能と着弾時間が下がってしまった。……はて?どこかで聞いたような? コロスケを上回る勢いでバカスカ撃ちまくろう。うっかりすると撃ち尽くしちゃうけどな! コロバスと言われつつも着弾までが長いので、コロッサスのように「レーダーで見える激戦区」にポイポイ撃っても当たりづらくなった。そういう意味ではアタラントに近いモノがある。 空中炸裂する性質上、低い攻撃力...
  • 社務所258
    狙撃のイベント戦での扱い                   ,. -─// ̄\\                // ̄/ / \   \\                  / /  ./ /  \|      \\               / / _,,./ /‐ァ'´ ̄`7─-.、  ` ー-、               | |7´ |//_ 〈 \    ノ           「 ̄`ヽ|/ ;!>'-‐──-< ̄`7ヽ ハ           / >''"´,. -─-‐''"´ ̄`゙`' < ` 'く|          j__ '´ /         !  __ヽ....
  • スカッドバトル講座
    仲間を感じろ!こいつは戦争だ!! はじめに ここは煉獄塔。あなたは塔に囚われた記憶をなくした英雄。 紅蓮の瞳で使い魔と契約を交わし戦え。 同じ境遇の英雄たちとともに敵として味方として戦い塔を極めよ。 私はドゥクス。導くものという意味を持つ者。 この塔を出たいなら、同じ境遇の者達と時には敵として、時には味方として戦いなさい。 勝ち残れば塔に封じられたあなたの記憶も戻るでしょう。 概要 全国対戦と同じルールでドンパチやるのは一緒。両軍のベースにはコアがあってコアの耐久力がなくなれば負けになる。 違うのは参戦する人数が双方4人ずつであるということ。 そしてマップが狭いということ。このことからより緊密な連携が求められる。 全国対戦との違い 短時間 試合時間は全国と異なり400秒。 戦局の密度は5倍以上なので短時間なのは妥当。 全員マッチング必須 8...
  • イベントバトル戦歴 Ver3.0
    概要 Ver3.0エイジェン兵器評価試験 フラッグ方式戦闘演習 イベントバトル戦歴 Ver1.5 イベントバトル戦歴 Ver2.0 イベントバトル戦歴 Ver4.0 概要 なんということでしょう、あぁ、なんということでしょう。 Ver3.0 エイジェン兵器評価試験 戦場⇒ブロアA 機体パーツ/チップ⇒自由 強襲⇒デュアルVOLT、赤おにぎり、強化型グレートソード、飛行型AC 重火力⇒強化ガトリング、4連サワード、ECMグレネード、エース仕様UAD 狙撃⇒強化連式、マゲカス、千鳥AC、強化迷彩 死炎⇒4点射LSG、新型浮遊機雷、ロビン、フィールド エイジェンとの戦闘に置いて鹵獲した敵ブラストの装備の性能を評価するために行われたイベントバトル 普段は使用できない強力な装備を使えるとあって大いににぎわった 既存の装備と比べて重量が増加してお...
  • PD-ステーク
    PD-ステーキ +... ↑夜中に開くなよ?絶対開くなよ? 1トリガー火力:5500 マガジン火力:16500 総火力:66000 ピーコッ○スマッシャーみたいでイカすパイロダート系等二段目。 名前は焼いた肉なのか、それとも杭なのか、それは3段階目が出れば分かるはず。 追記:3段階目の名称はPD-スティンガー。 スティンガーとは動物などの針のことなので、どうやらステーク=杭の模様。アルトアイゼンごっこには威力が足りないか 威力と爆風を下げたが、同時発射数が5発に増えたために攻撃範囲とトリガー火力、ハイエナぢからが高まった。 マガジン内の弾数が減っている代わりにマガジン数を増やしたため、総弾数に変更はない。 攻撃範囲が広くなったことでブラスト単体への全弾命中は難しくなり、結果として火力が下がったように感じる人も多いだろう。 あくまで...
  • バリアユニットγ
    結界「動と静の均衡」 (C)SEGA フ ァ ラ ン ク ス …初期とβの支給から936日。 実に2年6ヶ月以上の長い時を超えて2014年1月に登場したバリアの第三段階目。 2014/01/23現在、ここまで支給に間が空いた装備は空前にして絶後である。いかにβの完成度が高く、後継の開発が難航したか見て取れる。 さてその性能だが、βをベースに重量が増加(+100)、SP回復が強烈に悪化し(+30秒)、使用時間が半分に(30秒)なった。 代わりに耐久値は約3000増加し、10500に到達。クーガー1体が精神コマンドみがわりを使ってくれるようなものである。 古参ユーザーには旧バリアβの調整版と考えてもらえば良いだろう。 至近距離のコング自爆で1割残るという報告があるくらいには硬い。さすがγだ、なんともないぜ! そして最大の特徴は範囲がLv2になっ...
  • 支援-特
    特別装備リペアユニット系 リペアインジェクター系 リペアショット系 Rワイヤーユニット系 リペアポスト系 リペアセントリー系 リペアフィールド系 オートリペアシステム系 URデバイス系 特別装備 武器をまとめて比較する           _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_         ,.r'´,.    -┐   ' ..,゙ヽ        ,r' , ; '    ,ノ ヽ、    ゙ .ヽ       ,.' _., ; '___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄      .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''      l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'...
  • ケーファー52 胴体
    ケーファー52 (C)SEGA ※画像は消毒せねばならんな ベンノの反逆胴体編。愛で次世代型ケーファーの胴体が落ちてくる。ボーダーの鼓動も早くなる。 名作と名高い同44胴を改造した結果、装甲とSP供給とチップ容量が増えてカムバックしてきた。代わりにブースターが減少したが… ついでにエリア移動は据え置きである。 重量こそ1500の大台に乗っかったが、その代わりにありとあらゆる部分が強化されている。 装甲がAランクに達し、SP供給は主流である玖珂Sを越え、チップに至ってはSP重視なのに2.2と破格の値。 装甲は言わずもがな生存力に直結する。硬くなった事に悪いことは存在しない。 高SP供給は麻のACによる機動力の補強、重火の火力(榴弾、UAD)と防御力(バリア)の上昇、狙の迷彩時間の延長、支のリペア効率の上昇と役立つ場面は多い。 そしてこのチップ容量が後々...
  • サワード・スマイト
    速沢「サワード・スマイト」 (C)SEGA 無補給総火力 44400。 2010/11/8に突如追加された5つめのサワード。スモイトではない。 性能としてはコングを小分けにし、初期サワ風味に改修した形。 何よりの魅力は全重火副武器中4位タイの15mという爆破範囲と総弾数と弾速と弾速。 弾速と爆風範囲が両立しているお陰でサワラグ耐性が高い。基本威力が低いので自爆リスクはコングより下がっている。 弾速は恐らく実弾バズーカ系最速。ガンタレRの弾と良い勝負が出来る。 また、弾数のお陰でリペアへ足繁く通う必要がないのもラインマンとしての重火力にはプラスといえる。 難点は威力。装甲120%以下にしか直撃ダウンが取れないのは初期サワ、プラカノXMと比較してのデメリット。 目安としてフル毛相手ならなんとかダウンだが、2部位以上HGの純重量級だとダウンしなく...
  • ツェーブラ39 頭部
    ツェーブラ39 (C)SEGA 重量20増加と引き換えにかっちょいい一本角をくっ付けた頭部。 自慢の角に索敵性能のヒミツが隠されているらしく、トップ5に入る索敵B+を誇る。 しかし、これにセットボーナスを付加しても、A-に負けている罠。ぐぬぬ…。 体をHGシリーズにして赤く塗装する事で『なんちゃってサザビー』を作る事が出来る。 強襲兵装のリヒトメッサーをビームサーベルと言い張るか、 重火力兵装のUADをファンネル、グロームを拡散(精度的な意味で)メガ粒子砲として妄想するか、 狙撃兵装のセントリーガンをファンネルだと主張するか、もっとそれらしくエアロセントリー付近でオールレンジ攻撃!するか 支援兵装のLSGをビームショットライフルだと誤魔化すかはお好みで。 ちなみに、角の代償かロックオン性能はB.U.Z-βに並ぶワースト2タイのE+。 角を取るべきか、ロッ...
  • Ver.3.0変更点ネタ@うぃき
    pump3*BORDER BREAK Ver.3.0 -UNION-の変更点まとめ。 お気の毒ですが、当ページはネタ@うぃきですので、書いてあることは出鱈目です。 どちらかというと各方面のスペシャリストが「こうなったらいいなー」という欲望を バージョンアップというお祭り気分に乗せてブチ撒けたページなので確定事項や詳細は本家wikiや、各種まとめサイト参照のほど。 ※ロケテ勢の姿 ___        ♪  ∩∧__,∧/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! | ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    |    | ( ./     /      `) ) ♪     ♪  Å   ♪   / \   ランタ タン      ヽ(´Д`...
  • ディスカス・ノヴァ 胴部
    ディスカス・ノヴァ (C)SEGA 重装甲化 SP供給率向上モデル。プロト以上にセットボーナスが活きる胴の登場となったが、なんと「毛42」と並ぶ重量に突入した。 現環境ではヤーデ54が同重量で登場している。 キメラパーツとして考えても、装甲B+でSP供給率B+は歓迎できる。 更に装甲B+のくせにエリア移動5秒である。スモイ。 ケーファーのSP供給率特化モデルである「毛44」と比べると、重量・SP・エリア移動で勝るが、ブースターで劣る。 標準型で人気の「玖珂S型」と比べると、 SP・装甲に勝る代償として、重量とブースターで敗北。 ヤーデ54とは装甲とステップ1回で負けているがSPが大きく上昇する。 現在はプロトとブースターも並び、負けているのは重量のみとなってしまっており、あとは互角か上回っている。 総じて、後方寄りどころか前線でも使える重量級...
  • CB-レヴァティン
    (C)SEGA ※使用された感想や注意等の記述、オマチシテオリマス。 2016年7月31日に支給された、カノンブレード系統の最新型。 略称であるCBはSW-ティアダウナーのSWORDやSP-ペネトレーターのSPEARと同様に CANON BLADE の略称と思われる。 俺達が、ガンダムだ!な愉快なテロリスト集団とは無関係 VerエックスのOPでフル月影・烈風が、振り下ろされたティアダウナーをいなしつつ振りまわしていたのがコレ。 初期型と見分けにくいがOPをじっくり見ると、峰の部分に鋸状の箇所があること、砲口部と思われる点滅している箇所のデザインから初期型ではない事が確認できる。 ただ、レヴァティンの重量故に烈風脚部にコレを搭載するのはオススメしないが…。 格闘武器三段階目として前例に漏れず、重量を増加させてその分攻撃性能を高めたモデルとなった。 お...
  • 大喜利の歴史98
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • PD-インペイル
    PD-インペイル 1トリガー火力:10800 マガジン火力:同左 総火力:43200 2016年11/21に突如4兵装全てに新武器が支給されたが、麻はコイツ。パイロダート系統4段階目。 何とついに3点射になってしまった。(連射速度は300発/m、アヴγやライオγと同じ) このおかげで1秒にも満たない短時間に9発もの炸薬弾をばらまくトンデモ兵器になった。 これまでのパイロ系統は連射速度が遅かったり単発リロードだったりしていたので、瞬間的な火力についてはコイツが群を抜く。 ついでに弾丸一発一発が爆風半径13mなのだからそのすさまじい削り能力も推して知るべし。 高台に陣取った際の面制圧力は一時的とはいえ重火の炸薬砲系統にも匹敵するレベル。 ミリ残りはまず逃さないし、満タンに近い敵でも直撃すれば致命傷を与えることが出来る。 今流行りのプラント内にテキトーにぶん...
  • URデバイスβ
    UR(ウルトラレア)デバイスβ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (C)SEGA 2017/02/12に支給されたURデバイスの2段階目。 使用方法や注意点は初期型のページに書いてあるためそちらを見てもらいたい。 重火のUAD系統と同じく飛ばせる修理用ユニットが初期の3つから4つに増えているがその代わり1個の回復量は減っている。 ユニットを2つ飛ばせば再起に必要な修復量になるため(200×8×2=3200)これが基本になる。 2つを2人の味方に飛ばして修理・再起してギリギリSPが残るため感覚としてはユニットβに近い。 この武器の最大の利点は有効射程100m。これは支援の特殊武器の中でリペアセントリーγに並ぶ最長。 しかもセントリーと違って自分...
  • ディスカス・ノヴァ 腕部
    ディスカス・ノヴァ (C)SEGA 俺は中量級をやめるぞ、玖珂Sゥゥゥゥ! ってことで、反動吸収を極めようと頑張ったら、ケーファーどころか、 「HGⅠ型」の重量を越えちゃった、脅威の「中量型」腕パーツ。嘘だッ!!! パーツの種類が増えたので、マッチアップの相手も増えた。 同重量帯の腕部との比較 「ノヴァ」装甲B+ 重量1020 反動吸収A- リロードD 武器変更C- チップ1.8 「HGⅣ」 装甲A  重量1050 反動吸収B  リロードD+ 武器変更D  チップ1.9 「毛45」 装甲B+ 重量980  反動吸収A+ リロードE+ 武器変更D  チップ2.0 「路地R+」装甲A+ 重量1030 反動吸収A- リロードD 武器変更E  チップ2.1 こうして見ると、高い反動吸収と、遅過ぎない程度のリロードと武器変更の速さ、全部欲しい人向けとなる...
  • PD-スティンガー
    PD-スティンガー (こちらスネーク、メイリン、画像が見えないぞ。) 1トリガー火力:7650 マガジン火力:7650 総火力:30600   ▅▀           ▓▅ ▅▓      ▃      ▓▓▌▐▓▐    ▅▀     ▅ ▀▓ █▓   ▃▓  ▓▃   ▀▓ ▌▐▓  ▅█  ▅▓ ▓ ▌  ▓▓ █▓▅▓█▓▅▓▓▓ ▓ ▓▅▓▓▌▐▓▓▃▅▆▅▃▂▀ ▃▓▅▆▓██ ▓▓▌ ▀▀▀▀  ▓▀▀█▀▀▓▌ ▀▓▊      ▓     ▓▓ スティンガーを手に入れたな。   ▀▓    ▃ ▓    ▓▀  スティンガーは携帯用の瞬着型副武器だ。    ▓   ▃▅▅▃▅  ▓      ▀ ▃▀▅▓▀  ▃▊    ちなみに私の好きなモダンホラーにスティンガーというのがある。     ▅▀▃    ▅█▓▌  好きなカクテルもスティン...
  • 牛マンのつぶやきの歴史の歴史/2013年2月
    牛マンのつぶやきとは 牛マンがBB.NETで書いている一言コメントの様な物。 2009年12月17日のカード連動開始と同時に始まった。 編集する場合は、入力ミスを防ぐために PC版のBB.NETにゲストログイン して、つぶやきをコピペしてください。 なお、牛マンのつぶやき内容は「(C)SEGA」です。転載等はオフィシャリュのルール通りに。 牛ったー ついったー本体から ついろぐ(アカウント未所持者はこちらを推奨) 最新のつぶやきに戻る  牛マンのつぶやきTOP バックナンバー 開始~2010年/2011年/2012年/2013年/2014年 牛マンのつぶやき内容 (2013年02月01日~02月28日) 『いくら束になろうと雑魚は雑魚!』 2013/02/28のゼラのつぶやき。『いくら束になろうと雑魚は雑魚!』は太文字。 再登場の早...
  • マグメル機体試験場~FIELD-A~
    マグメル職員試験場~FIELD-「A」lex~(仮) はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース: プラントA(EUSTベース前のセル): プラントB(GRFベース前のセル): GRFベース マップ戦術 はじめに 【改変副題募集中】 アレックスのガッツリークで情報が出ていた、スカッドバトル第三のマップ。 同一マップ名で3つ目の地形バリエーションが登場するのは初。 セル数4の狭小エリア内に、プラント数はなんとスカービすら下回る歴代最小の2。 「ヒャッハー!最短ぶっちぎってコア割り放題だぜェー!」と誰もが思うだろうが、 そう簡単にはいかないのがスカッドバトルの妙。 概要 試験場を構成する可動式セルの数が4つとなり、プラント2つ、ベース間距離僅か500mという他に類を見ない非常にコンパクトな戦場となった...
  • 強襲兵装 補武器 カノンブレード系統 データ
    カノンブレード系統   属性 Aモード 近接100% Bモード ニュード50% 爆発50% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) ニュード弾(威力) 装弾数 ニュード弾(爆発半径) リロード 射撃後硬直 条件 素材・勲章 GP カノンブレード 450 刺突Lv1(4500) Lv2(8000) 5600 2×3 15m 2秒 0.8秒 ? ニュード卵×30銅片×20ソノチップ×10 250 カノンブレードⅡ 370 刺突Lv1(4500) Lv1(7000) 4200 3×3 14m 2秒 0.6秒 カノンブレード所持 白銀武勲×20 or ユニオンレベル Lv.50ニュード胚×20ニュード集積体×10ルミノチップ×1 350 CB-レヴァティン 580 刺突Lv2(4500+4000=8500) Lv3(8500) 8400 1×4 16m 3秒 1.0秒 カノ...
  • 雷花・麗 腕部
    雷花・麗 (C)SEGA 杖好き「杖48Cなんてなかったんや…!(泣)」 杖乗り「杖48Cの実装はよ」 杖48C「時々でもいいので、私のこと思い出してください」 雷花の最新型腕部パーツ。 初期ペルソナがカリストで結婚詐欺にあってボクシングジムに通っている罰のあの人のようにマッシヴになって帰ってきた。 ものすごく超絶にかっこいい。まるでクィン・マン○のような肩装甲。 UADをファン○ル。チャージカノンをメ○粒子砲でクィン・マン○ごっこも夢じゃないか・・・!? 雷花の華奢なボディからは考えられないマッシヴさ。 これはキメラでも流行ること間違いなしですね!やったぜ四条! 重量はやっぱり雷花の腕部の中では最重量。標準の中でもやや重いほうか。 初期雷花と比べ、装甲と反動を大きく上昇させ、リロード添え置きで武器変更が標準にまで下がった。 高反動の武装と...
  • 社務所333
    ゴルフ場でボーダーブレイク!? 問題は、なにに5を掛けるのかだ 【サテライト更新】今日から『B5以上:マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~(New!)』『C1以下:ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~(ダリーヤD:乾季)』【他】エンブレム多数追加! - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2013-03-18 06 01 52 速シャッポー乙デース。 - 虚雨 2013-03-18 08 30 22 速射砲乙!閉所での戦闘はまかせろー(バリバリ - 輪 2013-03-18 10 27 07 ガンスリンガーストラトスがアニメPVを公開。ボダブレは、開発スタッフが出演する実写PVがあるから、ちっとも悔しくないぜ! - 「牛マン、なんかコメントを」表 2013-03-18 09 05 14 ヒャア 我慢できねぇ ゲーセン凸だ! マルデ逝くぜイヤッフゥゥゥ! - 輪 2013-03...
  • 社務所 交戦予定地
    交戦規定 神社攻防戦ネタは、スレの伸びがいいことからも、「書き込みやすいネタ」と判断する。 下記に交戦規定を定める。 「発起人は開戦予告をすること。何日の何時から何時まで交戦するのか、今回の前振りも公開すること」 「開戦から発起人が寝るまでに終戦すること。但し、発起人がいくら頑張っても24時間以内に終了すること」 「発起人はTRPGのGMのごとく、途中のシナリオ展開と、終了時刻付近にオチを用意しておくこと。とはいえ、展開が斜め上にすっ飛んで収拾がつかなくなることは、TRPGでもよくある話なので、舞台裏発言として参加者に相談するのは可」 「編集人は終戦後、速やかに過去ログ送りを努めること」 「過去ログ送りが頻繁だと、色々ヤバいので、開戦は適度に」 以上。 かつて、望駄阿神社に納めてある秘宝暴騨無霊琥忌をめぐる、まわしく救いの無い戦いあった。...
  • 産廃研究所/重火力
    産廃研究所 重火力兵装 卒業生 ウィーゼル機関銃R 機関砲系列 ヴルカンLG1、LG2 サワード・スマイト プラズマカノンXM MLRS系統 シーカーロケット系列 パイク系 ギガノト榴弾砲 UAD系列 ヴルカンMC ティンと来た! 持久力重視、単騎で無双できるニュード砲台としてプロデュースしてみないかね!? どこが使いにくいの? 唯一の長所といっても過言ではないマガジン総火力を生かす術がない。 長時間の連射はニュード特有のばらけを発生させ、指切りすると低い秒間火力がさらに低下。 射撃補正がかなり影響するため、重火力が本業で載せるより狙撃や強襲が兼業で載せる感じのヴルカン系統だが、 その場合装甲の関係上長時間の射撃ができずやっぱりマガジン総火力が生かせない。 重火力専業なら他の継続火力あるヤツを載せられるし。 施設破壊?副武器とか榴弾でやればいいんじゃない? 低装甲...
  • Rワイヤーユニットβ
    Rワイヤーユニットβ 板金鎧、胸の皮膚、胸郭、心臓――そんなものはすべて、魂に直接触れられる魔道士が相手では役に立たない。 BB界のオリンピックとも言えるエースボーダー最終決戦(第4回目)に、全国のボーダー達が湧いた翌日… 事前の告知もなく唐突に現れたのは修理、再起動のみを目的とした普段通りの特別装備 ではなく 極めて異例な+攻撃付与系統であった 『エナジードレイン』 『あなたのブラストが戦闘した時、それの基本BPを+1200(秒間)し、相手ブラストの基本BPを-1200(秒間)する』 射程内の敵機に照準を合わせトリガーを引くと、ワイヤーに繋がれた機器が一直線に伸びて相手を微拘束する。 二機が繋がっている間、相手の体力を奪い自機を回復する。自機が全回復している状態でもダメージは入る。 リペアは一律で回復するが、敵へのダメージは装甲によって...
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